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终于通关,说一下这代的难度+一些打法思路。

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 楼主| 发表于 2010-12-23 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 solo123 于 2010-12-24 15:08 编辑

      打穿真无双后确实很郁闷,在多次尝试之后目前我能通关真无双的就只有3架机体,对了就是那会变身且逆天的3台。其他机体想过的话老老实实的憋SP攻击吧。还有最重要的一点,杀一个ACE请存档一次,你无法预测下一次你会在什么情况下给秒。

据点
      2代据点战要清空在场敌方ACE才能压制,杂兵也就会源源不断的出现,单打能力强的机体可以直取ACE,SP攻击强的机体也能保证有住够的SP值去应对。3代据点加入了很多元素,虽然都各有好处,不过实际上就算不依赖据点的效果也不会对战斗又多大影响,而3代的据点基本只有把杂兵清掉就能压制,而部分据点也需要把ACE打掉才能压制,不过杂兵出现数量会大减,这样一来靠SP攻击吃饭的部分机体也就集体悲剧,虽然还有明镜止水,不过那速度……

战力槽
无疑这个东西的引入确实减少操作失误而挂掉的悲剧,不过相对应的就是敌方攻击力的大幅提升和敌方ACE也会复合,前期用没有改造的机体打中等难度的时候已经有所察觉,而剧情任务最后与骑士高达的单挑也让我认识到什么叫做秒杀。而到真无双里面,战力槽在几分钟后基本都会清零,无法重生加上水涨船高的伤害确实压力很大。

地图
2代真无双关卡敌人配置为N个ACE+双武者高达,每个ACE都是可以落单对付,最后再去挑战双武者高达,当然你技高人胆大的话自己挑战双武者高达也行,不过其他ACE就会一起过来趁热闹,该怎么打就看玩家自己选择。

3代真无双关卡基本和2代相同,不过难度却完全不是同一高度,到底有多难我都不知道怎么说了,反正双武者高达我杀了3次,最后是双武者加骑士的组合……

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刚才又打了几局,分别用“RX-78”“DX”“零式”“次代”过掉。而援助者则选择蓝老虎,效果是敌人强制PD,保命强攻都非常好用。基本上都是靠憋SP攻击来过,其实感觉问题不是能不能过掉,而是到底要S/L多少次才能过掉。

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    又打了N次的真无双,感觉已经找到所谓的窍门,不过打起来也不算好看,到底有没有参考性各位自行选择。

    一开始的话还是先介绍一下敌方配置,敌人和队友都是随机的,我方有一人,敌方是双武者+3ACE,基本上3ACE一开局就会向我方大本营奔去,双武者会留守导弹站,在我方大本营给灭掉后敌人会选择群殴队友或者你,而敌方死后会复活两到三遍,最后要对付骑士高达,如果在对付骑士高达前双武者给杀掉的话,双武者会强制复活。骑士高达登场后场景也会强制封锁。以上的介绍基本上就是本次真无双关卡的一些基本要素了,而下面说的就是打法。

     高达无双3在HARD难度下敌方AI依旧犀利,不过有一点漏洞就是对SP攻击基本不会受身,而真无双敌方行动又以群殴为主,基本上就注定SP攻击为主的情况,那么就进入正题吧。我这里以强袭自由为例子,以下就简称SF。

     SF总体是很优秀的机体,C2可牵制对手,C3可破防,C4削弱了基本废招,C5伤害不错,C6属于格斗攻击不过威力大适合清杂兵,地SP攻击力高但短,空SP除了吸血没什么好处,CSP废招。本作的机体技能这能选三,选择小了但影响不大,技能吸血和零距离为固定搭配,剩下的一个就随意,我的选择的射击一闪,算是利用一下C5而已。人物技能选择固定的是エースパイロット和逆境,剩下的一个可以选择ハイテンション来增加伤害,而我选择的是インパルス,还是利用C5……僚机继续选择南老虎,单挑保命都很好用,就是范围窄容易给防御,所以要在ACE在身边且攻击时再使用。

     战斗开始后先把哨站压制,基本在压制完成后大本营就会给敌人灭掉,压制完哨站后,直接去压制维修站,动作快的话可以轻松压制,如果发现地图上的ACE已经快赶到,就停止再杀杂兵,选择在这里与敌人进行第一波交战,基本上这时的SF已经有3级的SP,等敌人来到后带着他们兜圈,等他们有2个或以上聚合一起的时候就可以防御着等待他们过来,他们过来后先不要急忙放SP,等他们出手攻击后再释放,这样可以避免某些时候AI防御回避。而3级的SP基本能秒掉任何一个ACE,运气好的话把聚拢过来的敌人全灭也不是难事,而基本情况都会剩下两个,死掉的ACE基本会掉落哈罗或者大SP回复,再来一遍即可。压制完成后就上去压制导弹站,而情况基本也与维修站一样,打掉导弹站后敌方的战力槽就会减半,这时就直接去敌方本部,敌方本部会盈利部分ACE的第3次复活,清空本部在杀掉几个ACE后骑士高达就会登场,骑士高达登场后基本双武者也会出现,打法是先打双武者再打骑士高达,因为骑士高达的实力相当于HARD难度下最后的剧情任务,功高防高。

      下面说一点需要注意的事情:要勤于存档,每杀一个ACE最好存档一遍,很多时候你都不清楚自己为何挂掉;地面上的回复道具读档后就会消失,在安全的情况下最后先捡上道具再存档;SP回复道具要好好利用,很多时候差一发攻击就能打倒敌人;
不要与敌方在两个炮台站交战,交战的地点要选择敌方压制的地方,而不是我方压制的地方。

      基本上这套打法就是利用SP攻击为主,单挑为辅。在500人击破后往往就能达到秒杀敌ACE的能力所以如何保命才是最重要的,目前已经用了3/4的ACE机体通过真无双,通关时间基本就是10分钟左右,算上S/L的话每场基本就是15分钟左右。最后还是那句:群殴加秒杀,才是本作HARD的特点。

     
  
     
   
   

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 楼主| 发表于 2010-12-23 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 solo123 于 2010-12-23 13:25 编辑

维修点我一开始就打掉了,不过这样还是打了3次双武者,我基本已经对3代的真无双绝望,感觉这关就是为了突出这3台机而出现的。一开始我还很天真的拿次代来攻关,当我杀掉外头两个ACE后去打导弹据点,跟他们的缠斗还没有结束,之前两个家伙已经复活而且一起杀过来,这时我的次代最多能挨3刀……

2代最大的问题是我方的攻击输出,而3代明显攻击力强化很多,不过问题变成无法出招……

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 楼主| 发表于 2010-12-23 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
光明之比 发表于 2010-12-23 13:21
这次还是像上次那么杯具只有3部机体才能过真高达无双啊,其它机体都等于废的!

2代杂兵机我没有试过,不过ACE机过真无双没有问题。

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 楼主| 发表于 2010-12-23 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
用死神的话要么斗争本能要么防反,斗争本能可以有出手机会,但机体太脆;防反单挑一流,两个还行,三体以上就悲剧。而真无双就是敌方攻击力BT且大伙一起上,我用多蒙配次代,技能用逆境,电磁,斗争本能,估计死神也就这个用法,结果是敌人3刀把我灭掉。

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 楼主| 发表于 2010-12-23 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 solo123 于 2010-12-23 18:14 编辑

刚才又打了几局,分别用“RX-78”“DX”“零式”“次代”过掉。而援助者则选择蓝老虎,效果是敌人强制PD,保命强攻都非常好用。基本上都是靠憋SP攻击来过,其实感觉问题不是能不能过掉,而是到底要S/L多少次才能过掉。

群殴加秒杀,算是本作HARD的特点。

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 楼主| 发表于 2010-12-24 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
又用一大堆机体通掉,看透后这次真无双这就这样。高达无双2的ACE都超硬,没有配好技能基本打不下血,玩点也在如果更有效的安全的杀ACE;这次高达无双3的ACE攻高皮脆,也非常喜欢群殴,摆明了就要你用SP来打,配置好技能后一个一级SP就能下武者高达半管血,3级SP基本就是秒杀了,而比较悲剧的机体是MK2,它的SP够废了。

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 楼主| 发表于 2010-12-24 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
波斯菊 发表于 2010-12-24 10:12
唉,越来越对我的白金有点不安了!我属于苦手那一类的咋办了!

也不算太难,零式平时用够不爽了吧。打真无双,机体装备吸血,零距离,C4强化;人物技能逆境,HSP,エースパイロット;清杂兵用C4,BOSS来了放SP,平时注意存档,500人斩后一级的HSP就能下武者3/4HP,实在说不上什么难不难,就是敌人摸你两下就爆掉,不过那台机器不是一样呢。GP02这太动作慢到一定程度的机体也轻松过关。问题只是我用了多少次存档。

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 楼主| 发表于 2010-12-24 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
更新了一下,本来以为Z很难打,谁知道敌方一吃SP攻击智商就会跌回easy,把剩下的都打过后就可以开始FF13了
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