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PS5游戏主机浮点运算地位天梯图。

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发表于 2022-3-22 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2022-3-22 22:47 编辑
诺基亚8800 发表于 2022-3-22 21:40
这图证明实际画面表现和t数没有直接关系


是是是对对对
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发表于 2022-3-22 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-3-22 22:36
天天追着索饭对线累吗?

你说的有道理
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发表于 2022-3-23 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
夏天的尾巴 发表于 2022-3-23 08:54
听说英伟达80万的公关费被金洋一个人贪了9成呢

英伟达公关费才80W?你听谁说的?又不是小作坊
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发表于 2022-3-23 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2022-3-23 00:55
早就不演了。。。

不演了,PS5最好,有无敌的优化,别说3090,5090也追不上,NS优化一下0.5T能优化成50T
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发表于 2022-3-23 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2022-3-23 03:10
ps5pro如果能有30T就足够用了 不过怎么感觉这个计算性能水份很大

如果以4K60为目标,配合FSR2,把图形质量设置为同一个游戏的PC版最高画质,24T应该够了,如果都是原生4K,那么确实需要30T
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发表于 2022-3-23 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
zhanshenps2 发表于 2022-3-23 10:38
那要看以什么画面标准,别说30T,就算是99T都不敢说够

pc的新显卡向来都是以大体量的规格运行小体量的游 ...

恶魔之魂重制版4K只有30,你怎么知道2080跑不了?那个跨平台的游戏来说才合理吧,瑞奇与叮当我早通关了,同样比光追它比不过2077,它的优势是细节精致,并且把画质模式提升到了40帧,你说它是顶级画质有些过了
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发表于 2022-3-23 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2022-3-23 10:55
问题是没人 愿意为你的高性能显卡开发画质游戏   当年还有显卡危机呢  现在呢  呵呵  ...

举个例子,我同样画质主机4K30,我3090 4K 120,这算不算区别?抛开帧数谈画质没意义
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发表于 2022-3-23 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2022-3-23 12:31 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2022-3-23 12:04
xsx在ps5之上难道不证明了他的观点么?


对 算力不重要,NS优化一下也能达到PS5水平,反正A9只能说PS5无敌对吧
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发表于 2022-3-23 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2022-3-23 12:27 编辑
haonaner 发表于 2022-3-23 11:37
三国7 的4K 120帧的  画面可没PS4的好 这就是我说的没人给你作你就没有高画质游戏 ...


三国无双8已经出了,你举的例子,不是同引擎做的游戏,对比没意思吧,之前FIFA的PC版引擎比主机板少一代,那就能证明主机性能更强吗
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zhanshenps2 发表于 2022-3-23 11:30
你不用管恶魂多少帧,探讨的不是这个,我是让你拿一款PC上画面比得过恶魂的魂游戏,问题就出在你说的2080 ...

你这才是给PS找台阶,要对比肯定是对比跨平台的,老头环是魂系列游戏最新作吧,DF EIA都做过对比,PC有更好的纹理更多草木,PS5在画质弱的情况下只有画质模式45帧还会掉,我用PC MOD解锁能跑到80-90真4K,这算不算优势?我个人喜欢恶魔超过老头环,恶魔之魂细节细腻、美工优秀、建模顶级,但是这不能改变它依然是一块已光栅化为主的传统游戏,很多新技术的缺失,让它确实算不上技术标竿,只能算是一个做工精良的好游戏
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