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[Mul] GameSpot:《古墓丽影:暗影》6.0分 这种体验也只能给个及格分

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发表于 2018-9-11 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这编辑的意思是,古墓必须有最顶级的潜入+最顶级的战斗+最顶级的操作,才不是6分

要做到这三项都让他满意,估计游戏得20分了

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发表于 2018-9-11 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 henin 于 2018-9-11 18:28 编辑
leehom125 发表于 2018-9-11 18:17
你去看GS评测原文,写得很清楚,不仅是没进步,这一作更强调战斗,反而更突出了自己游戏设计上的短板。
...


其实这些潜入,战斗,队友还有AI 问题,远有神海、美末,现有蜘蛛侠,都同样存在,但这些游戏并没有因为这些系统问题而被无限放大差评,游戏还没玩到,但看到你的回复,反而觉得这作做了不少新尝试,只是有些力不从心而已

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发表于 2018-9-11 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
leehom125 发表于 2018-9-11 18:41
你说得没错,这些问题没有哪个游戏完全解决了,但是就比如最近的蜘蛛侠,它采用的方法是一旦潜行失败敌人 ...

如果按照这个编辑对这类型游戏的思维标准,估计很多优秀游戏也就7分左右,把AI和潜入看得太重,其余加分项基本不占比重,这明显就是个人情绪太重的评分
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