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[震惊]母公司合并影响立即显现!!!暴雪:暗黑破坏神3将移往XBOX发展。

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 楼主| 发表于 2007-12-11 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
暴雪新一代MMO网游(DIABLO III)确认,竟然是主机游戏,打造依仗 XBOX LIVE 的 Battle.net!


  今天,暴雪正在开发新的网络游戏的传闻得到了官方的证实。在暴雪论坛上,暴雪官方人员证实了这个消息。同时,从他的回复中明确的说明这将是一款次世代游戏机上的游戏。

  很难想象一直在期盼《暗黑破坏神3》的PC玩家们看到这个消息会是怎样的表情。而暴雪会不会从与Activision合并开始将注意力转向游戏机市场?这种可能性无疑会使得无数单纯的PC玩家感到忧虑。



《暗黑破坏神》系列在中国:

   《暗黑破坏神》是暴雪最成功的作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中国《暗黑破坏神》的影响力远比《星际争霸》广泛的多,更是无数国内玩家的感情依托。暴雪制作游戏机游戏,开始舍弃PC游戏平台?难道暗黑破坏神将从此置身游戏机中?

   看现在微软XBOX 360在全球的强劲势力不难预见,如果《暗黑破坏神3》出现在游戏机和XBOX LIVE上,一定会给新作的销量带来指数级的提升。

   因为在PC平台,虽然装机量有数十亿台,但是核心游戏受众数量稀少。如当年《暗黑破坏神2》这般有号召力的标志性大作,全球销量也仅有200万套左右。而另一方面在核心游戏玩家集中的XBOX 360上,仅几个月时间打着微软官方标签的大作《战争机器》就卷走500万套以上的销量,而如《光环3》这样的好莱坞电影级巨作更是在一周之内就席卷了440万套销量、3亿多美金销售额,成为所有娱乐产业中名副其实的最强吸金机器。

   《暗黑破坏神3》如果也打上了ONLY ON XBOX 360 & XBOX LIVE的标签上市狂销,作为玩家的你会欣然受纳吗?
.

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 楼主| 发表于 2007-12-11 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sunjunmiao于2007-12-11 14:19发表的:
手柄操作的暗黑,有点难想,暴雪总裁不是鄙视TV Game的吗?
不是说TV Game必将消亡的吗?


早晚是要自抽的吧

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 楼主| 发表于 2007-12-11 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天使碧于2007-12-11 14:22发表的:
大菠萝3没PC版是不可能的..没了PC版估计玻璃扎主公司的门口要被玩家砸烂了..



其实说PC玩友里想玩大菠萝3的人不少,但大部分都不是Core User

如今新一代PC核心玩友即将装备的G92型8800GTS级逆天显卡上,大菠萝3这种游戏能发挥几成性能?
如今的三维图形技术已天翻地覆了,以魔兽世界的纸片图形水准往后推演,玩大菠萝III的话显卡8亿晶体管中有7亿都在闲置……
到时核心玩家又必有人站出来骂Diablo LJ~

现在最让人看不顺眼的就是暴雪还停留在10年前三维图形技术,而且还不思进取,不以为耻反以为荣,赚那么多,从不在图形技术上投资,只在游戏系统上投机,一附死守财奴的样……

如今暗黑2的主创班底也一个不落的全和暴雪NORTH说BYE BYE了,和Activision合并了就跟老大多学点图形技术,最次买个虚幻引擎3也花不了几个子,要是表现还不如地狱之门伦敦那档次的垃圾画面,对于Core User来说这游戏就废了……

当今的玩家,谁都不想自己尊贵的8800GTS上运行魔兽世界这种LJ画面~

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 楼主| 发表于 2007-12-11 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用freedom-zero于2007-12-11 15:28发表的:
blizzard不可能放弃pc,收购家用机为主的开发商,d3最多的可能是次世代机+pc一起发行,battle net+live+psnet
d2 ladder4仍在继续的人飘过



Ladder几了?

真顽强的游戏

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 楼主| 发表于 2007-12-11 15:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用seamers于2007-12-11 15:33发表的:


幼稚



等你有了8800GT或者HD3870时打孤岛危机、战争机器联网也就明白了

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 楼主| 发表于 2007-12-13 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用超级血于2007-12-13 14:25发表的:
想象一下有手柄玩大菠萝3~~~~
肯定会很不习惯~~~
所以希望出X360版的同时,也出出PC版,毕竟上LIVE怕被BAN,PC联网不会被BAN


据内部消息透露,DIABLOIII的操作方式设计之一,是WSAD移动,鼠标左右键身体攻击和魔法释放,Space翻越、攀爬等一体化动作键;
准战争机器式第三人称操作视角,有什么习不习惯……


    

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 楼主| 发表于 2007-12-13 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用蒋绘寰于2007-12-13 14:40发表的:
1我玩的不亦乐乎…………2虽然改真3D而且地图广大……但是我还是很不适应…………希望3能很好…………



DIABLO2是120%的假3维,真2维,对当时的高级3维图形处理器的功能运用异常差劲(仅有视差补偿、低动态0焦距软件光照贴图、贴图通道过滤等几项简单应用),

反而极消耗当时本来架构设计就十分落后的CPU性能,典型的星际争霸改良版引擎(这种2维图形显示工具在现在看来甚至不能称之为游戏引擎)

还真3D……当那时如日中天的QUAKEIII、UNREAL等游戏标准制定者不存在吗

[s:108]
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