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《真三》两小时印象

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 楼主| 发表于 2006-9-13 08:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
从at系列起家,刚刚推倒电梯娘的我,
昨天终于拿到了《真三》,
两三个小时过后,有些无关紧要的零碎感想——


首先,
视角的晃动真的很不爽。
移动方式,甚至地图的表示几乎完全和at系列一致,
惟独不同的就是自动晃动的镜头,
说实在的当年打sh2晃得那么厉害我也没抱怨过什么,
但是对于前一天还在下水道里打土偶的我来说,
感到的落差还是很大的。
另外就是,在at里习惯了的边行动边转镜头的操作,
这里也行不通了,一转镜头移动就会停下来……Orz
不管怎么说,更加深刻的体会到at系列细节上比此作的进化。

其次,
总是忘了还有“交涉”这回事…… Orz
at系列里只见识到了press turn和skill,
p3里才算接触了合体,
如今打《真三》最大的目的也是体会一下“交涉”。
目前签到的几只恶魔费用还算低,
喝了几口hp,掏个三四百元或者一两个魔石也就搞定了。
没有跟pixy分手,晚拿了一个祸魂早得(?)了一个high pixy,
现在还不知道这选择对还是不对……

最后,
这天使召见的画面,跟《p3》比起来实在是利索多了呀!
事先准备了敌人相性的资料,还是在会合体的那个boss那里,
头一回见识了“天使召见”,
因为之前有《p3》的心理创伤,一直担心这个演出会太长太烦,
实际一看之下,心情轻松不少,这比《p3》那个演出时间短太多了嘛,
对于曾经沧海的我来说实在不算什么,虽然不是m不能跳过,
不过这么利索又这么别致,看看也无妨哈~~


贻笑大方了……………………  Orz.
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