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PSVR的结局就是KINECT现在

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 楼主| 发表于 2018-1-10 06:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这么说可能会得罪已经入手PS VR的不少忠实粉丝,可是客观看看不无道理的,记得2010年微软为了宣传KINETIC时不遗余力还在次年的E3展上免费送出了迷你版Xbox360捆绑套装给来访媒体们,手笔之大叫人觉得微软就是财大气粗!结果体感游戏还是非玩家们一分钟热度而过的往事,这其实不奇怪KINECT最致命的问题就是没多少第三方工作室为其开发独立的游戏,就算有也就是聊聊几款,从我买回来以后我记得我就玩过、舞动你全身、十项全能、还有一款连名儿都叫不上来的音乐游戏。
  当时微软对市场的误判导致one初始版本捆绑套装价格比PS4贵些,所以影响了销量损失当然不如360时期死亡三红影响之深,可这也让当初买了套装的大多数玩家有点伤心啊。
  PS VR现在的苗头真的很像KINECT我觉得微软和索尼,都不如任天堂有创意,虽然硬件比不上索尼微软可在游玩形式上任天堂却能把握精准!也侧面影响了索尼和微软,微软当初研发体感或多或少也受WII的启发而且当初WII销量也不错,微软可能觉得这是未来游戏形式上的启发吧。结果又回到原点上,任天堂给人的印象好像更面向低领玩家,可做出的硬件产品却面向未来,更导向性!如今手游横行的天下NS没死也是个奇迹啊,我觉得微软和索尼真应该向任天堂好好学习学习了。
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 楼主| 发表于 2018-1-11 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
wyswlgl520 发表于 2018-1-10 08:26
肯奶在中国很成功啊,销量非常的大,只是你不知道罢了,反观VR绝对火不起来,毕竟与眼睛有关限制了普及 ...

其实当初微软也是赔钱卖,大部分收益是从游戏授权这里弥补的。
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 楼主| 发表于 2018-1-11 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2018-1-10 08:35
NS的模式不是索尼或者微软可以复制的,最大的原因是他们手里没有任天堂的那些适合掌机的优秀IP。

另外,NS ...

我倒是有所耳闻,据说索尼将来可能会把VR功能整合在主机里,到时候只需要一部外设眼镜即可,可是如果真这样估计成本会有所提升。这可能得看市场表现如果VR游戏受欢迎。估计索尼也愿意花心思。
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 楼主| 发表于 2018-1-11 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
tayac 发表于 2018-1-10 10:15
vr确实不成熟,kinect也不成熟,都远不能达到大规模普及的程度。但这就是技术的积累,对sony和微软来说,现 ...

我很赞同你的观点,即便有风险厂商也愿意去做,现阶段,技术、售后、技术支持、都是积累期或许下一代或者更惊艳。
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 楼主| 发表于 2018-1-11 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2018-1-10 10:24
性能瓶颈这东西在家用机上是不存在的,毕竟有价格因素存在,不然这个世代就不会出个PRO和X1X,只能说性能 ...

你说到这点我突然想起来索尼PSP当初是因为强而有力的机能超过了任天堂,可如今新PSV却不在看到索尼有所升级换代。
即便出新品了大家的注意力还是聚焦在NS上。
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 楼主| 发表于 2018-1-11 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
Gabriel666 发表于 2018-1-10 11:06
兄弟目光有点短浅啊,虽然游戏终极阶段是类似骇客帝国的全浸入式体验,但在被科技限制的一段时期内,VR眼镜 ...

不是觉得PS  VR没发展前景,只是觉得在游戏领悟里,还欠佳,尤其是游玩方式上。能玩的类型游戏可能受限。
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 楼主| 发表于 2018-1-11 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
kalganoat 发表于 2018-1-11 12:39
线路 价格 分辨率 fov 游戏库 问题太多了不解决根本无法普及  vr折腾了2年了吧你看哪个成功了 ...

嗯,我两个朋友都购买了ps vr他们最大的感受,不是繁杂的接线方式,就是觉得游戏太少,可以玩的类型游戏也不多。上次借回来玩了一段时间。我自己觉得问题不止这些,我觉得游戏的类型太少大作几乎没有,就是说休闲时可以陪朋友玩玩。不像能有一部游戏我愿意花很多时间去玩的那种感觉。
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