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欧美游戏厂商的意识形态运动,将玩家推给了亚洲游戏

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发表于 2025-2-21 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
制作者在游戏还没发售就跑出来嘴炮玩家是真的蠢,少说点话销量都能好一点,现在欧美是太“自由”,商业作品让这些人作妖,欧美演员去宣传自己电影都知道不能造成负面影响生气也不能直接骂人。
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发表于 2025-2-21 20:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
hcc 发表于 2025-02-21 20:01
热度不等于销量,谢谢,我当初以为以剑星的热度至少一年500W随便到手,结果呢?有些人只会贡献流量不会掏真金白银


似乎有200万了,不错了,加上类型本身就是长卖而非热卖的新ip,没有人看预告会立刻判断是适合所有人的年度游戏作品
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发表于 2025-2-21 21:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
hcc 发表于 2025-02-21 20:55


跟热度完全匹配不上,说明有些人只是嘴上说说,口袋里是一分钱都不掏,FF7RE2也是这样,对比下另一个游戏,消失的光芒2,热度还不如剑星,并且妹子丑的一批,结果一年照样卖了几百万


看有无宣发,以前是宣发够了屎都能卖,现在大家终于受够了,宣发够了屎也卖不出去了,但也不代表这些人就会主动去买不知道合不合适自己的好游戏。
现在新风向是看品质和发售后热度,质量好的热度起来了大家才买,剑星热度一直不高,只有比性感度时才会被拿出来,没有那种天国拯救2之类大家疯狂展示推荐的交流氛围和热度
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