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有个疑问,鬼泣4的DMD模式玩起来的困难程度和忍龙的哪个难度相似?

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 楼主| 发表于 2009-5-27 20:09  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是类比一下,想给自己这个动作游戏不是玩的非常好的人有一个比较直观的印象,好决定下面挑战目标,感谢下~.
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 楼主| 发表于 2009-5-27 20:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
那看来我也不用再重新刷一遍DH模式刷蓝石了。。。直接SOS难度开干好了。。
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 楼主| 发表于 2009-5-27 22:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 21:59发表的:
鬼泣解谜成分占领一大半。。。。。打个敌人还像RPG似的有战斗地图。。

其实只要2段跳就基本不怎么会死~

一个是AVG+ACT  忍龙虽然借鉴很多大作,但他成功了。他是目前ACT典范。。没可比性~

你跑题了哥们,我不是在比游戏类型和游戏内容,而是在对2个游戏之间各难度之间玩起来的困难程度做比较。不是在比哪个游戏更好
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 楼主| 发表于 2009-5-27 22:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 22:16发表的:

我不是说了没可比性么?

为啥没可比性?玩起来困难程度没可比性?
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 楼主| 发表于 2009-5-27 22:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 22:34发表的:

你怎么不拿DQ和FF比

那俩游戏我也不玩啊,我为什么要比?拿鬼泣和忍龙的难度比较一下有啥不妥的?
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 楼主| 发表于 2009-5-27 22:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 22:40发表的:

你可以拿鬼泣1234比,或者忍龙1和2比。但别拿两个不同类型的游戏比

好比DQ和FF,街霸和VF,头文字和GT,这很愚蠢

你说愚蠢就愚蠢?别以为自己是神。别人比较的好好的,就你在这定义不能比不能比的。好几个2个游戏都玩通的人都给出答案了,怎么就到你这不能比呢?
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 楼主| 发表于 2009-5-27 22:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 22:54发表的:

我显的有这么高高在上么。。。。。。只是想提醒你罢了~可以收手了。。免的被人抓辫子拍砖~

额~我说的也有点冲动了~大概是忍龙受虐的郁闷了,抱歉=- =
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 楼主| 发表于 2009-5-27 23:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 23:00发表的:
忍龙慢慢来~多用用A+X投技~我目前超忍11关受虐中~

PS:超忍修罗道才是真BT~

我觉得我非常的笨,上忍都一个小时都前进不了一个存档点....才第3关就已经举步维艰了。。。前2关磨了很久才过。。
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 楼主| 发表于 2009-5-27 23:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用ruanying于2009-05-27 23:06发表的:
玩忍龙基本都是几十次,几十次的死过来的~~上忍后几关玩的都是套路了,反应赶不上变化~,超忍的话。。不是无伤就是死。。你应该理解为什么人们津津乐道超忍无伤了。。不存在血少了一半的道理。。如果你9字神猪全吃了的话那另当别论~一般都留到最终BOSS的吧~

我好像死了几百次了 总之看了论坛上很多人的情况都不适合我。。。是死的洗礼哗啦的。。不过下忍和中忍却是碾压过来的。。。完全感受不到难度,上手就很有感觉,不知道为什么上忍突然就卡住异常的艰难,鬼泣DH也是轻松pass...战神么也非常轻松通关...按说不能算动作苦手可是。。。。。 很莫名其妙
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 楼主| 发表于 2009-5-27 23:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
卧槽,我现在想看到下一个存档点都难。。。 很少看见有人说自己上忍被卡的很厉害,难道说,不说的人都在“忍着”,忍不住的人都放弃了?也就不说了? 简直是***啊。。
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