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问下VR模式下家庭影院声道问题

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发表于 2017-1-22 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主有个概念弄错了
DTS或者DOLBY不等于音效好
之所以用dts 杜比,那是因为光纤的带宽不够大无法传输无损的pcm多声道,所以需要以dts 杜比进行有损压缩
而次时代以来,hdmi取代了光纤,带宽不再受限因此pcm 7.1都不再是压力,不过蓝光光盘容量依旧有限,所以dts和杜比也推出了hdmi上所使用无损压缩的次时代音轨dts-hd和turehd,然而次时代音轨只针对蓝光电影,不支持游戏
所以对游戏而言,无损pcm 7.1≥dts-hd7.1≥turehd7.1>无损pcm5.1>DTS或者DOLBY5.1

不要看到dts或杜比就觉得音效更好,他们只是一个封装格式

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发表于 2017-1-23 01:44  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
elietian 发表于 2017-1-23 01:30
那么vr模式下pcm 7.1到底是有效还是无效呢?
就re7的demo来说的话,我感觉无效。但是星战的vr开飞机那个 ...

根据我的个人使用感受,VR模式下,就算不使用耳机 多声道也依旧有效(我是5.1音响而非7.1)

DTS也好 PCM也好,就好比.EXE和.RAR  他们只是一种封装格式,而不是某种效果(DTS:X和杜比全景声除外)
这点不要搞混
VR比较特殊的就是有一个专门负责处理音频的单元,可以将多声道处理为3D环绕声
与普通的多声道不同,VR的声音不仅仅来自同一水平面,还有上下两个方向,所以声音是3D环绕的

关于耳机与环绕,耳机并不是无法实现劳资背后的声音,而是要看音源
有兴趣你可以搜一下人头录音,找一段听听,耳机的虚拟环绕就类似于人头录音的原理,将原本应该输出给多个声道的声音,合成为立体声再播放
虚拟环绕,有兴趣可以搜一下DTS Headphone:X,跟DTS:X可以说是异曲同工

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发表于 2017-1-23 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我到不是什么hifi发烧玩家
只是对游戏音频方面研究过不少

如果你是实体版,可以看一下盒子后面会有标识写着是否支持lpcm7.1 dts5.1之类

关于你说的手动开启Dolby Digital EX然后7.1就有效了
实际上这是一种伪7.1
1.Dolby Digital EX是6.1
2.信号源是5.1通过功放强行输出为7.1

目前游戏是不支持dts7.1和杜比7.1的
游戏与电影不同,不是提前录制的固定音轨,而是根据不同玩家的游玩过程实时播放各种音频文件
这些音频文件就是未经压缩的pcm,所以才有LPCM7.1(PCM7.1)
而如果需要输出dts或杜比的话,就会用ps4的音频处理单元使用DTS interactive和Dolby Digital Live这两种技术有损编码为需要的格式
但有一点,这两种编码技术都只能编码5.1,不能编码出7.1的次时代音轨

所以游戏支持7.1的话,有且只有lpcm7.1
目前没有任何技术可以实时编码出dtshd7.1和turehd7.1

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发表于 2017-1-23 17:51  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
cfd147 发表于 2017-1-23 16:59
你是一位高人 我现在都受益于你的将pc  音频驱动破解 实现dts 或dolby digital输出  因为我的是老音响只 ...

客气了,我也是因为只有光纤才去找各种办法补救,把自己的经验分享一下希望可以帮助大家,提升游戏体验
只要我的贴子能对你有帮助,那就再好不过了

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发表于 2017-1-23 18:17  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
wc851023 发表于 2017-1-23 17:10
向LS的大神学习了,解读了小弟长期以来的误区。
既然音频大神在此,小第有几个问题想问问。

1.家庭影院提到的虚拟7.1,是通过算法来虚拟出更多声道的效果,具体效果就要看情况了
2.物理与虚拟的差距要分情况而论
如果说音响,发声源是固定的,虚拟是永远弥补不了这个差距,只能说通过算法使环绕更加圆润,增强包围感
但是说耳机,人只有两个耳朵,任何声音最终都是由双耳来接收,所以耳机的物理与虚拟就又是另一种情况了
实际上耳机的多单元重点是分离高中低音,来提升音质表现,并不全是为了环绕
环绕通过更好的虚拟化技术可以极大的接近物理多声道效果,比如dts headphone:x  3d环绕 等等
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