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谈一下XB2的缺点吧,均分80出头并不奇怪

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发表于 2017-12-7 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作地图设计的过于精细,基本做成了黑魂那样的所见即可达,虽然制作组传送地图几乎给出了所有地点的位标,但怎么去是个大问题,迷你小地图在过大的地形下基本没用,虽然通过颜色反映高度有一定提示(越黑高度越低,越白则高度越高),但基本还是找不到路。找路跳崖死无数次,感觉在玩黑魂

怪物很迷的警戒范围和很多刻意在低级怪或者关键怪附近放高级怪。
前者我在第二涨战舰里面打怪经常旁边很近位置的怪都不会注意“队友”正在被打,也在打特殊怪时莫名其妙引到远处其他小怪导致处理不好就被群殴。
后者只能说是制作组恶心人,第四章进工厂那路上一堆蜥蜴人和80多的怪,当时就是用命去开传送点。还有就是一个支线“走在前面的她”最后要打一个30级不到的任务怪,脑袋顶上是一只78级的飞龙,试了很久才找到拉到一个很里的位置才没惊动飞龙打完。。。

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发表于 2017-12-7 18:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
家猪大改造 发表于 2017-12-7 17:50
额 怪的等级分布 这个只能说是系列特色,喜欢的人很喜欢。不喜欢的人 深恶痛绝。我觉得把异度这种充满制 ...

设置高级怪是可以理解的,但在关键怪周围放这种高级怪,对玩家心情影响太大,在XB2里打怪时间太长,很多时候不可控制下会触发到一些东西(一般玩家不会手动用T,特殊怪如果有位移技能经常把T打到怪堆附近,然后GG。。。我最惨是在第三章打一个特殊怪,打到不到25%血了,虎被打进毒池自己出不来我也不好救。。。)

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发表于 2017-12-7 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天星期一 发表于 2017-12-7 18:22
可以收刀,有可能跟随过来

收刀挨打全是特效攻击,单个可能还好,引到一堆就是躺下。。。

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发表于 2017-12-7 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
凌初雪 发表于 2017-12-7 18:28
我就讨厌三点,其他都很满意..
1:水晶不能10连开,一个一个开好痛苦
2:佣兵团任务竟然只能一个一 ...

佣兵团你等级高了可以多个一起编组派出去做任务
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