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第五章怎么全部捕获?

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发表于 2013-8-16 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 luhongyi 于 2013-8-16 01:11 编辑
我为eg狂 发表于 2013-8-15 22:17
挑战的前提就是要靠模拟器的即时存取档啦,实机玩就算凹冒烟又没戏的说。


就算用即时存档全抓都太难,读取即时存档不改变乱数的说,即是如这一合判定不出重伤,你可能凹死了都不出重伤。。。

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发表于 2013-8-17 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 luhongyi 于 2013-8-17 17:15 编辑
puww 发表于 2013-8-16 09:59
读取即时存档时,有一种方法可以改变乱数,改变行动顺序并和敌方发生战斗。


这个我知道,可是事实并非如此,举例来说,你第一回合攻击目标A,目标A回避,你切回存档,改变次序,先发生战斗,再攻击目标A,但目标A仍然会判定回避,一般只有回避掉了,再派第二个角色去攻击目标A,才会重新计算(当然命中如果是100%肯定可以命中,不受到这个判定影响),即是目标第一次受到攻击必定判定回避,你先用切换次序进行其他战斗都没用,重伤情况与之类似啊。(轻伤后受到第一次攻击不出重伤,就悲剧了,基本第一次被打肯定不出重伤,除非重伤两倍,这个和命中100%情况类似,才能无视系统判定)这个是我个人打下来的心得,如有误请指正,不过感觉确实如此。
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