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在kinect面前,其实根本没有什么核心向,非核心向

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 楼主| 发表于 2010-11-21 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是重核心向玩家,最喜欢玩系统复杂、可深度研究的游戏,我买过两台wii,半小时的试碟热情就带着失望结束了。不过kinect真是完全不同的体感,可以说你玩过后就感觉wii不是体感,而是延迟严重的2d的手臂感应(不能真实的感应小手臂、大手臂、关节等运动),难怪没投入度,其实move也跟wii一样。而kinect我一入手就连续玩了几个小时,直到累到不行。今天周末7点起来玩了(往常至少中午起床),控制不住。

现在的kinect游戏虽然大多数都是非核心向的,但只要核心向玩家去真实体验一把,我想都会应该彻底改变看法,就像我一样。kinect在体感领域的***就好比游戏从2d过渡到3d化,甚至比其进步还要更大。

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 楼主| 发表于 2010-11-21 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 anmobang 于 2010-11-21 09:26 编辑

回复 左文字 的帖子

一台给自己,一台过年送给父母的,父母也只有一小会的热度,当时都感觉wii所谓的体感挺假的,根本没有广告那么神奇。

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 楼主| 发表于 2010-11-21 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
walmark 发表于 2010-11-21 09:22
重核心向,喜欢玩系统复杂、可深度研究的游戏...
为何要买两台wii?

不想再重复回答。问别人的时候也得动动脑子啊。

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 楼主| 发表于 2010-11-22 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈,楼上握手。我也打算过年带个slim+kinect给家人。这东西肯定没问题。
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