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新战神,最高难度终显露出新视角弊端

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发表于 2018-4-25 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得最主要是敌人太多霸体而导致游戏前期装备等级低的时候变成了无脑难体验大打折扣。一代战神沦为飞斧英雄MD效率比你近身肉搏还高

敌人可以功高敏捷血厚,但希望可以有更多秒杀条件,如空中飞斧钉墙秒杀。

难度我觉得可以在技巧上而非人多血厚霸体疯狂对你堆东西 一个打十几个霸体敏捷怪 砍两刀就X 这样就没有爽快感了。如果能多点浮空连和快速秒杀条件那就爽飞了。逼玩家使用各种可使用的技巧也没有那么多废招。
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