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特地玩了一下1代,2代的画面和战斗音效手感进步太多了

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 楼主| 发表于 2011-11-7 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
2代确实进步很多,画面进步是一方面,战斗的音效真实很多,1代的疾风声音太假了,另外战斗招式大增,有纯粹连击的B后x 连打,飞爪夺武器,增多了实用的大范围眩晕和多个敌人终结的蝙蝠镖,敌人的动作也变快了,整体战斗节奏加快,打击手感好多了。一代的解谜实在是简单,只要找到就解了,2代无数问号费了好大工夫才拿到,特别是有些用遥控飞镖和要飞来飞去的。

1代主要的优点是地图简单,不会走反,另外过场动画是专门制作的CG,比2代的即时演算清晰逼真。boss战比较有特色,场景也很特别。稻草人有恐怖氛围。

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 楼主| 发表于 2011-11-7 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
画面的话其实小兵的细节比较明显差别,明显是2代的小兵种类丰富,细节逼真。室内场景其实2代不比一代差,只是有特色的少。室外场景一代的小岛其实完全比不上2代的城市。

战斗的一代简单很多,基本上小兵进攻很少有2人以上同时的,且动作要慢一些。至少我第一次玩一代小兵战很少挨打,而2代玩了4遍的情况下也不能太大意,经常被打倒。

有武器的小兵其实一代更好对付,一个关节技打死就可以了,敌人不会拿武器,2代必须拆武器。而且2代的盾牌兵和小刀兵和女忍比一代难缠,特别是几个一起来时。特别是高难度下2个积极的盾牌基本就很讨厌了。
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