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挑战模式好累啊,完成了几个角色,有几位剩一个挑战放弃

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 楼主| 发表于 2016-3-31 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 majs 于 2016-4-1 08:57 编辑

已经是新买的摇杆了,挑战模式有些连招不实用就算了,真难连。试了几小时,完成了几个常用角色的,有几个挑战直接放弃了。

就说nash的挑战10,站重拳破招接蹲重拳--前重拳+重脚取消,跳中脚--蹲中拳---连段。死活卡在蹲中拳接不上,那时机太短了。单独试连上4次,失败10次。
实际上这个连段实战可以改成站重拳破招接蹲重拳---重拳+重脚取消,地面出现,蹲重拳或中拳--站中拳--连段,伤害一样,简单多了。还是挺实用的。

这次的挑战模式虽然只有10个,前5个都是初级的连段,有几个还算有启发意义的连段。
打不出的挑战,可以暂停看示范动作。有些是限定空中高度和距离的,看完照着使不出还是正常的。

受启发了几个简单的确认连技。分享一下。

巴洛克,近身重爪--站轻爪--214中拳,打中是连段,被防也磨血,无破绽。重爪到轻爪的连招确认时间超长。
站重爪被挡也可以变招前中脚中段或蹲中脚下段之类。
对高个角色版边限定。214重拳破招--ex214pp,420高晕值(一格气),被挡214重拳,破绽很小,因为后退距离大。四天王,伯迪,老桑这几个高个角色限定。

伯迪,近身站重脚--站轻拳或轻脚--236轻拳。重脚击中的确认时间长,不破招时的简单连段。跳中拳逆向被防后较易用。
1.02更新取消了伯迪1.01一个连段,就是版边前重拳破招打飞--蹲重拳--236重脚锁链不成立了,必须ex锁链或蓄力头顶了。

发现伯迪新连段一个。爆气后,版边前重拳破招打飞,成功后蹲重拳--236重拳--CA。600多伤害,应该是伯迪最高伤害了,前重拳有一段霸体,还是很强的。




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 楼主| 发表于 2016-4-1 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
jieye36237521 发表于 2016-4-1 12:43
4代最难的是目压对于新手来说,5代基本98%以上的都可以通过不断连打达成连技,4代很多不行,而且是实战需 ...

4代的0帧目押难度太大,SA前前有些也很难,5代连招简单是好事,赏心悦目啊。

其实这次的0帧目押还有一些,类似4代飞龙裂空脚接站重拳这种,提前输入无效,因为空中没落地。典型的如nash236kk接站中拳的时机,和蹲中拳接站中拳完全两个难度。

还有一些是轻拳接中拳,输入速度太快,跟着还要摇连段。例如巴洛克无爪时站轻拳--蹲中拳--236中脚,站轻拳到蹲中拳的输入时机太短了,这些完全靠练习找好节奏,否则后面连招就必然段了。

以前很难的龙前重拳2段接蹲重拳,现在完全就是见第二拳打中,按个蹲重拳就是必中,0帧目押简单的很。

以前只有丹和巴洛克特有的重攻击接中拳连段,丹近距离后重脚接中拳,巴洛克站重拳2段接蹲中拳,现在一堆人都有了(有些是接轻攻击),很多都是重攻击确认有无打中,打中连段,不打中变招,相对来说时间长很多。这个重攻击接连段不是指破招后仰那种超长确认的。
类似龙站重脚接轻脚,将军站重脚接蹲重拳,nash蹲重拳接中拳,破招接重拳之类。

4代的挑战模式基本就是自虐,很多不实用的连技,难度惊人啊。5代大幅减少了挑战数量,也许后面还会更新更难挑战吧。

操作复杂的角色如卡琳,我完全不会去碰了,娱乐为主,自虐干嘛。

目前看来连段简单的,龙,肯,nash,将军,巴洛克,劳拉,伯迪,都是多数连段不难,伤害还很高的,而且被防破绽也小,这些才好上手,连段压力小。
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