A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 22032|回复: 85

a9怎么那么多人爱黑噬神者跟讨鬼传←_←

[复制链接]

精华
0
帖子
624
威望
0 点
积分
712 点
种子
40 点
注册时间
2012-7-26
最后登录
2025-4-1
发表于 2015-10-15 20:45  ·  美国 | 显示全部楼层
我至今也就玩了半年的讨鬼无印版,谈谈感受,
首先谈谈讨鬼传的一些亮点
1. 八种魂的style(极多两种):这些style在战斗中有着迥异的体验,也较大的丰富了打法。然而个人感觉MH在单刷的时候,用同种武器的情况下每只怪打法基本不会有太大的变化(MH玩的不多,如有误解请轻喷)
2. 在濒死的时候队友可能会来救,虽然控制血量是很重要的,但是不小心被怪打死了有人来救感觉真的很好
3. 配魂:本传有200种魂,每个魂都有不一样的技能,如何配魂也是需要时间去研究,也给人以创新的空间。
4. 鬼目:官方显血插件,让人知道目前的进度以便掌握节奏。然后有看不见的物品/鬼/地藏石这个设定也是很赞,虽然胧鬼的遇见几率实在是有点低。。感觉还有更多的发挥空间

然后是一些明显的不足
1. 防具:防具的存在感实在太低了。套装的技能基本都是鸡肋/或者说并不会对输出产生很大的影响,所以基本上就是针对鬼的属性穿上对应的服装。再加上混装的话套装技能还不会出,缺少了配装的乐趣(虽然这乐趣转移到了配魂上),那么大可以直接出整套的装备,不用分四个部位。关键的是,一大半套装都非常丑!
2. 净化:这个设定我无力吐槽,,本身捡到污秽的物品的几率就很低了,然后净化得到的东西还都是能做的出来的,这个设定完全是鸡肋,然而有个奖杯要净化十次。。
3. 道具:讨鬼传没有道具,于是很多时候都只能看着鬼在天上翱翔/地下挖洞,没有办法阻止。。

目前本传也就150h,水平也有限,能做出的评论也就如此,欢迎大大们指点
最后吐槽一下
为什么所有鬼都有角!

精华
0
帖子
624
威望
0 点
积分
712 点
种子
40 点
注册时间
2012-7-26
最后登录
2025-4-1
发表于 2015-10-17 03:28  ·  美国 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-10-16 22:56
讨鬼主要的问题其实是光荣的游戏也固有的一些问题

就如同割草割多了无聊一样

总觉得你的理解有哪里歪了,但是我并不能很好表达。
首先讨鬼传这个游戏就是希望玩家从破坏部位开始,一步步弱化鬼,最终将其打倒。官方给的成就感在于部位破坏。

先谈谈表层里层
鬼的表里状态其实是和mh怪物会怒类似:MH是肉质发生变化,吸收伤害更高,但是怪物的动作更加敏捷,更有侵略性,然而讨鬼里则是全身都有伤害判定,然而鬼有另外一套行为。说白了都是风险增大收益增多,然而mh里大家对风险更加畏惧,于是基本都会更加谨慎,然而讨鬼大家都当做是机遇,拼命输出而已。
就像mh里大家看到发怒就会想着谨慎行事,讨鬼对于剥掉表层的定位也不是给玩家成就感,而是告诉玩家,现在开始你可以找机会输出一波。

那么回到表层下无法对本体产生伤害这点上。
如同前文所说,在讨鬼传中,与mh不同,部位破坏的意义不仅仅在于获得更多的素材,而是在于弱化鬼。在表层下,无法对本体产生伤害是不假,但是可以对部位造成确实的伤害。虽然这样的伤害不会体现在总血量上,但其实对于玩家来说,这是几个额外的血条。只要把这个血条打空,就能对总血量产生上海。至于净化部位,则是为了避免鬼将这部分体力回复回去。(顺带一提,不少部位很硬的鬼在部位重生之后,部位会变的比原来脆的多)当然,对于多数鬼,在技术以及对整体把握较好的情况下,可以不去考虑净化相关事宜/将鬼近乎锁定在里层状态。
于是与其说是十分钟的战斗七分钟在剥表层,不如说,十分钟的战斗,七分钟在部位破坏,剩下时间在集中火力在已破坏部位。

然而讨鬼的一些主要的(并不很关键的)问题也就是和部位破坏紧密联系。
1. 对于部分武器,高处的部位完全碰不到,例如常夜头上的角用太刀完全没法够到。
2. 对于部分武器,破坏的部位肉质太差,例如用弓打轰炸机(大魔缘及其亚种),能破坏的部位就只有脚,然而脚的上海吸收实在是太低。。

嘛,说到底还是我觉得你只是没接受这样的设定。。?
一旦接受了这样的设定,很多东西就都能理解了吧大概。。
---------------------------
道具方面,我就是被轰炸机弄烦了出来吐嘈一下而已。。其实我有一百种方法(夸张)可以把鸟从天上弄下来,只是不是我习惯用的武器+魂风格。

风格方面,并不是为了打出花样,而是确确实实不同风格输出方式差别很大,就拿太刀为例:我攻太平常靠浑身和吸生吸气在鬼的脚边偷点小刀,偶尔输出一套残心,当鬼有较大硬直的时候就上军神浑身双开,针对部位开残心进行30s-45s的密集输出,通常情况下,这样一套能带走一半血;然而迅太则是通过科户的加速,韦陀天的回气,还有空蝉的无敌来进行一个持续型的输出。这并不是花样,只是在不同的魂技能下有着不同的风格。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-24 08:37 , Processed in 0.169260 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部