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[XB1] 数毛社:《极限竞速:地平线4》Win10 PC VS XBOX ONE X 图像终极评测!

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发表于 2018-10-4 11:41  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2018-10-4 11:55 编辑

两年多以前我就说过“废渣没有SSAO”,一群所谓的废渣粉丝喷我,说我黑废渣;
一年之前我就说过“废渣7的光影表现不如GTS”,一群所谓的废渣粉丝喷我,说我黑废渣;
一年之前我说过“废渣7的车店和车库列表中可以按X打开缩略模型的车门和引擎盖这个设计毫无意义只会拖慢列表加载速度”,一群所谓的废渣粉丝喷我,说我黑废渣;

结果,去年DF的废渣7和GTS对比分析视频在“废渣7光影不如GTS”这一观点上和我完全一致,一群所谓的废渣粉丝的左脸肿了;
今年废渣7的版本更新把车店和车库列表里缩略模型的加载切分成了两步(先快速加载一个不能开门的简单模型,选框在某辆车上停留超过3秒再加载能开门的模型),一群所谓的废渣粉丝的右脸肿了;
这次DF的地平线4分析视频,则再次验证了我两年之前“废渣没有SSAO”的说法,可是这群所谓的废渣粉丝的脸已经没有可以下手抽的地方了。

要说废渣粉丝,我才是最大的废渣铁粉,从初代废渣1到地平线4一部不落,从废渣5到地平线4都是预购的终极版,后续季票之外的DLC也一个不差,做到头也不过如此了,谁能比我更粉?
只想说,即便你玩过某游戏之后觉得喜欢,也不要只知道胡吹乱捧而无视各种缺点。虽然并不一定有多影响玩,但这些缺点是客观存在的,那些只玩过一两部的所谓废渣粉,别再给自己贴个粉丝的招牌就到处无脑洗地了。

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发表于 2018-10-4 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
网卡发重复了,编辑掉

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发表于 2018-10-4 11:57  ·  河北 | 显示全部楼层
LC_GOOOOOOAL 发表于 2018-10-4 11:46
gt粉的言论比你所谓的废渣粉变本加厉一百倍

妄想用一小撮人的错误来抹黑forza这个好游戏 那是徒劳的 ...


我讽刺的是那些假粉丝,你从哪看出我抹黑废渣了?我从初代一路买到现在玩到现在,我抹黑一个自己最喜欢的游戏?说话之前过点脑子行么?

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发表于 2018-10-4 12:01  ·  河北 | 显示全部楼层
牛奶黑玫瑰 发表于 2018-10-4 11:47
我觉得不管黑的还是护的,如果都做到兄弟这地步,就不会有那么多互相冷嘲热讽谩骂的帖子了。 ...


我们MGC俱乐部里都是好朋友,GT、废渣、AC、PC等各种赛车游戏都玩,哪好哪坏都没什么不可说的。而且越是玩的多的人越习惯性的先找缺点,越是没玩过几次的人才越是只知道胡吹乱捧

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发表于 2018-10-4 12:05  ·  河北 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2018-10-4 11:53
那么,4楼是继续来抽废渣粉的咯

我抽的是那些假粉丝,国内的圈子就这么点,真粉丝早都是好朋友了

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发表于 2018-10-4 13:07  ·  河北 | 显示全部楼层
LC_GOOOOOOAL 发表于 2018-10-4 12:38
其他人会拿这来无限放大

还有不需要来“客观”的黑微软的游戏了

看你这意思只要提出缺点就是黑呗

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发表于 2018-10-4 18:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2018-10-4 14:42
4楼一定也是gt粉咯

这没什么冲突的吧,废渣的MGC俱乐部里的好多成员也同时是CNGT俱乐部的成员,也同时玩AC、PC等其他拟真类赛车游戏

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发表于 2018-10-5 13:07  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2018-10-5 13:10 编辑
xpressure104 发表于 2018-10-5 10:13
提缺点啊,那gts不是早爆表了,伪阴影,2d背景,巨型阴影锯齿,劣质贴图.....  ...


GTS假阴影?小伙子你没发烧吧?
DF的废渣7和GTS对比分析里提到的GTS优点之一就是光影渲染比废渣7更好,废渣7才是使用了大量的假光影。
diss也多少讲点基本法,别张嘴就胡诌白咧OK?

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发表于 2018-10-5 17:28  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2018-10-5 17:47 编辑
xpressure104 发表于 2018-10-5 15:35
gts为了节省资源就去除了动态天气系统,因为这样就可以在地上画假阴影就行了,所以gts跑一整天还是荒谬的 ...


你说GTS用2D背景、贴图质量差、阴影锯齿闪烁,这些都没问题。不过都8102年了居然还吹废渣7的光影?废渣7那车停下来时间就不变了的脚本动态天气都能拿出来吹了?你先打开你的废渣7,找一场夜晚的比赛,在车尾视角按L1回头好好看你所谓“真光影”的废渣7车灯是啥样的吧。
你玩过不代表你懂图形技术,说话别只凭自己想当然。你根本没搞懂光影真假指的是什么,动态天气和光影真假半毛钱关系都没有。所谓“真光影”指的是虚拟空间中有真实光源,并且阴影是由光源和物体之间的几何位置关系计算出来的。
DF评测里说的明明白白的,废渣7赛道地面上的阴影不是根据几何位置关系计算出来的投影,都是预先绘制好的静态脚本贴图,只不过会随着脚本时间的变化而跟着变动阴影的位置和形状而已,以此来节省渲染性能。废渣7的车开进树荫下时只是在车身表面覆盖一层灰度贴图,假装是进入了阴影区而已,连车身的明暗度都不会变化,这就是你所谓的“废渣7真光影”,好好了解了解再说吧。
这些问题我在去年6月看过E3演示之后就发现了,当时我提出之后有一大群像你一样的所谓废渣粉不认同,说我是在黑废渣,可惜10月份DF的评测完全印证了我的说法。夸要夸对地方,喷也要喷对地方,只要是客观事实就大方承认即可,还是那句话,不要因为自己喜欢这游戏就无脑吹爆而不承认缺点,给自己贴个粉丝的招牌到处胡吹海哨无脑洗地只会显得无知。

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发表于 2018-10-5 20:38  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2018-10-5 20:50 编辑
xpressure104 发表于 2018-10-5 20:28
那gts连虽脚本时间变化都没有算是啥?怎么吹?谢谢!


问题是谁在这一点上吹了啊,你看见谁拿着“GTS没有动态天气”当好事来吹了?从发售到现在,希望GTS恢复雨战的人还少吗?
你还问我“说gts全是美工画的阴影画的细节有错吗”,当然有错,我已经说的很清楚了,GTS没有动态天气也是真光影,再说一遍,动态天气和光影真假半毛钱关系都没有,这是完全不相干的两个概念。废渣7才是大量了使用假光影,无法根据光源和物体之间的几何位置关系来体现正确的效果,车辆从太阳下开进树荫下时连车身的明暗度都不会变化。
在游戏的光影渲染模型上,GTS就是比废渣7做得好,这一点除了上面说的车开进阴影处的表现之外,车在顺光逆光下的表现也可以体现出来。GTS就算阴影锯齿再大,闪的再厉害,它用的也是有真实光源且阴影是由光源和物体之间的几何位置关系计算出来的“真光影”渲染模型,阴影质量差只能说GTS引擎的阴影算法太垃圾。你不懂图形技术就去先学学光栅化渲染的相关知识,下结论别靠自己想当然。
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