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[Mul] 流程很厚道:《装甲核心V》任务最高长达1小时|《狂怒》单人模式至少要15小时通关

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圣骑士

迷宫的十字路口

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 楼主| 发表于 2011-4-7 09:49  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 neuth 于 2011-4-7 09:58 编辑

       大概从《现代战争》开始吧,很多游戏越来越有点卖多人模式,送单人模式的意味,当然这也没什么错。但是最近还是有不少厂商游戏的战役模式流程长度很厚道,比如单人12小时流程的《孤岛危机2》。

       《装甲核心V》任务最高长达1小时
       本周的《Fami通》报道,《装甲核心V》的战役模式每个任务时长大概在20分钟到1小时之间。在任务的途中,玩家能进入维修点,更换装配你的机体。所有的战役任务都可线上合作。
       对那些想快速修复机体的玩家而言,From Software提供更加简单的任务。
       《装甲核心V》预计今年内在日本发售,同时登陆XBOX360、PS3平台。
         52.jpg
        http://www.siliconera.com/2011/0 ... take-up-to-an-hour/

       《狂怒》单人模式至少要15小时通关
       在本月的《OXM》杂志中,采访《狂怒》(Rage)的创意指导Tim Willits透露《狂怒》单人模式至少长达15小时。
       Tim Willits说:“《狂怒》的X360版是两张DVD(PS3版是一张蓝光),战役模式至少需要15小时才能通关。”其中还不算上玩家在《狂怒》后启示录风格开放世界中游玩,完成支线任务的时间。如果算上这样的时间呢?也许通关需要20+小时吧。
       PS:《狂怒》有点相当于《辐射》+《边境之地》的FPS游戏
       af5cbde7923c3b37082866b51b12fd07.jpg
       http://www.examiner.com/game-new ... can-be-beaten-a-day

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2011-4-7 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
还行吧.............

终结者

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发表于 2011-4-7 09:52  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 liu2596960 于 2011-4-7 09:58 编辑

现在单机流程都长了啊。。。。。。。。。。

*** 狂怒 危机  谁是今年画面王啊。。。

圣骑士

一切很天真

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发表于 2011-4-7 09:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
狂怒期待~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2011-4-7 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
来看RAGE,AC5无视~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-4-7 10:06  ·  福建 | 显示全部楼层
从..前几代的几分钟...变这么长了么。。。给力
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现在的游戏都是送单人模式,这句话严重同意。

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发表于 2011-4-7 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
看看           。。。。。。。。。。。

圣骑士

久寿川莎莎拉

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画面貌似可以啊...
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