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下面是引用monkeyking于2007-10-27 21:31发表的: 又是想用模拟器的SL打发收集全部特技的人……--真麻烦 汉化版就是为了照顾游戏平衡才特定调节了这几个逆天特技的,真是一点不考虑调整者的苦心 .......
下面是引用twain于2007-10-27 22:35发表的: 説起來調整特技...相對來説現在的難度反而低了吧... 不過我覺得這個調整讓我最痛苦的地方是...調整了惡魔級別... 然後下載的合體模擬器頻頻出問題... 每次精兵簡政的時候就非常痛苦...
下面是引用twain于2007-10-28 09:49发表的: 我覺得是簡單了 拿第一関來説,日文版好像除了隊長其他人基本上就砍不了多少血 到了中文版之後三個人的攻都大大增強了(武器附加值up+人物屬性up),就基本上沒難度 後面沒有比較的經驗不好說,因爲日文版體驗了幾関換成中文版重頭玩了 .......
下面是引用monkeyking于2007-10-28 12:24发表的: 你玩到後面就知道了,一开始比原版简单并不说明什么 女神系列很多作在难度曲线的控制上都有问题(最好的例子就是真3),序盘随时随地可能OVER,中期难度直线下降,后期除了隐藏BOSS外几乎簡單到了无聊程度,这样的后果就是高门槛吓跑了新人,老玩家又很难得到充分满足 .......
下面是引用twain于2007-10-28 14:06发表的: 所以我一開始問的是在誰身上而不是爲什麽給拿掉了 一刀兩斷我在增长天身上已經看到了,畀沙门天目前還閒置中... 梵天的話這次是看不到了... 其實我本來是想把中文版的惡魔都有什麽技能給摘錄成資料... .......
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