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《真・女神転生 STRANGE JOURNEY》流程攻略(作者:超级无敌小柴犬)

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 楼主| 发表于 2009-12-5 21:58  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式



  21世纪初,70亿人类的文明在地球上欣欣向荣…
但是,作为文明的代价,
环境崩坏、战争、贫富不均…
种种问题困扰着人类,然后,在南极,
“破灭之地”出现了……
忽然出现在南极点的异空间“シュバルツバ—ス”,被猛烈的等离子云所覆盖,并且缓慢地扩大着,各国的南极科考基地纷纷被吞噬。尽管人类采取了种种手段,仍然无法解明シュバルツバ—ス的秘密。继续隐瞒情报无异于掩耳盗铃,面对着关乎地球存亡的危机,***决定,派遣一支精锐侦查部队进入不断扩大地异空间进行考察。
——随着四艘最先进登陆舰组成的考察队出发,人类最后的奇妙“旅程”开始了……

游戏系统详解+心得
本作是真女神转生本传系列的最新作——虽然没有挂真女神转生4的名字,但无论是制作班底、游戏规模还是游戏素质,都已经足以对得住《真女神转生》这块金字招牌。本作,恢复了正传惯有的主视角冒险方式。ATLUS在制作过程中汲取了两作《世界树迷宫》的成功开发经验以及从上一作DS外传《恶魔幸存者》中获得的教训,配以精心构筑的新系统和风味十足的剧本,使得游戏的品质达到了一个新的台阶。值得一提的是,本作的仲魔数量几乎创下了整个系列之最——共有超过350种的仲魔登场,算上各种特典配信专有恶魔,总数堪称历年最多之一。


游戏概述
【图1】

本作中,游戏以类似《世界树迷宫》的方式进行冒险,主人公一行的据点,就是考察队的1号主舰“レッドスプライド ”(RedSprite)号,而レッドスプライド 号的指挥系统ア—サ—(ARTHUR,亚瑟),则担当了探险队指挥的职务。随着剧情的进行,亚瑟会为探险队设计周密的计划,而主角作为考察队机动班(也就是突击队)的一员,则要为了完成目标身披特殊装甲“デモニカ”(DEMONICA)奔走在迷宫之间。
主角的探险是在3D主视角的迷宫中进行的。亚瑟构建并提出一个个主线任务,主角就是任务的具体执行人。如图,这就是本作的基本游戏画面。上屏中显示着当前景象和我方队伍的状态。左上方是月龄,中间是遇敌指示计,随着主角行动,指示计逐渐从蓝色变为红色,队伍就会遇敌——也就是说,何时遇敌是大致可见的,这是个很人性化的设计。右上角的SEARCH顾名思义,是DEMONICA的检索功能。随着剧情的发展,主角将会获得各种特殊能力,包括索敌、发掘道具等,后面我们会具体讲。

注意:本作的地图,只要走过就会自行绘制不需动手,但有些隐藏的门和小事件发生点,必须要主人公面冲着该方向才能发现,所以遇到可疑的地方,要转头向四处看看。【色块】
除了亚瑟提出的主线任务之外,主人公在冒险中,往往能够接到其他NPC提供的支线任务(EX任务),完成这些任务可以获得额外的奖励,有一些特殊能力也需要EX任务进行解封。

组队与战斗
【图3】
如图,这就是本作的战斗画面。上屏显示着敌我双方的状态,下屏则是具体的数据表示。数据表示可以通过提高解析度的方法来详细化,后面我们会讲到。战斗的指令也是比较简单的,所以这里只提些要点和心得即可。
说明和心得
1.超重要!本作操作的角色中,只有主角一个人是人类,所以一旦主角陷入战斗不能状态(死亡、石化),都会立刻game over。主角自带破魔耐性,咒杀、石化等则可以通过装备来弥补。

2. CO-OP,协力攻击。吸取了上次《恶魔幸存者》的经验,本次出现的新系统。战斗中,如果针对敌人的弱点进行攻击(出现weak字样),队伍中同阵营(LNC)的角色,就会出手对敌人进行追击。追击的威力取决于参与者的数目以及攻击力,有时攻击力本身不高,但追击就可以很强力。

3.使用道具与防御。这两个指令本次被赋予了新的意义:只有主角能使用道具,而且,使用道具时必定是回合最先行动,所以主角往往是作为回复、辅助要员而存在。防御时,不但能够减轻伤害——注意是减轻而不是减半,更可以消除弱点,提高抗性。所以,在面对属性不利,或者会施放棘手异常状态的敌人时,防御往往比贸然行动更有效率。

4.本作中,力尽的恶魔会直接下场,复活魔法只能使之恢复战斗力,必须藉由主人公的召唤选项或者仲魔的魔法(サバトマ、招来の舞踏)再度唤出才能继续战斗。如果不进行召唤,队伍就会以减员的状态战斗。部分敌人会使用随机数次攻击我方成员的招式,如果减员情况严重,会有主角受到集中火力毙命的危险,要注意。顺带一提,主人公的召唤和使用道具一样,是无视速度最先行动的。

5.辅助魔法的升降级能力是4级。上升/下降为1级变动,大为上升/下降为2级变动。

6.选择指令时按下X键可以进行自动战斗,期间我方所有角色持续使用物理攻击,敌人则照常。本次自动战斗节奏极快,选择后要密切注意战况,有情况及时按X打断。
7.通过敌人搜索(主要插件功能)突入的战斗是可以逃跑的。当然,剧情战斗例外。
【图4:攻击敌人弱点才能发动追击】

内容基本上就是这些,下面是异常状态一览。其中爆弹和疯狂是敌方(对我方)专用状态。
死亡:彻底无法行动。
中毒:每次行动后损失约10%HP,战后持续,每走一步按比例损失HP。
麻痹:速度减半,50%概率无法行动,战后持续。
石化:无法行动,防御力提高,判作战斗不能(战斗后得不到经验值,HP恢复魔法和道具无效)。战后持续。顺便一提,本次没有石化后受到冲击和物理属性攻击即死的设定。
爆弹:受到攻击后,高概率万能特大伤害(即死级威力)+我方全员万能属性大伤害。极为危险的状态,尤其是主角,往往被打爆就直接game over。防御状态下受到攻击可以降低爆发的几率。
睡眠:无法行动,除原来为“无”的抗性外,全部抗性变成“弱”(没有weak字样,但伤害翻倍,异常状态附着率也变得很高),回合结束时恢复少量HP和TP。受到攻击解除,或回合结束时概率解除。战斗结束后解除。如在地图上进入睡眠状态(陷阱),则每走一步恢复少量HP/TP,概率解除。
魅了:可以下指令,但角色行动时会自动使用通常攻击来攻击我方任意一人(包括自己),概率解除。
封印:可以下指令,但一定概率技能无法使出,一定概率解除。
恐怖:可以下指令,但高概率无法行动。仲魔会一定概率自动归还,遭遇敌一定概率逃跑。
消沉:每次行动后损失一定比例的MP,一定概率解除。
疯狂:无法控制,物理攻击力上升,防御力下降,行动时会随机使用通常攻击攻击敌我双方除自己外任意一人。

要点:CO-OP固然是有效的输出和图鉴收集手段,但初期、后期很长时间内,不必太过拘泥于搭配同一属性的队伍。队伍要以技能合理、能力稳定为第一要务。初期能用的恶魔有限,勉强凑成一队,但属性攻击本就不多,CO-OP次数也不见得多;后期许多BOSS需要有针对性的策略,杂兵则往往总攻解决,所以需要看情况搭配。
本作中,异常状态的附着率相当高,辅助魔法更是效果明显,一方面要避免我方成员中招,一方面也可以善加利用。比如游戏初期到中期的催眠+石化/即死COMBO,简单而强力,值得一用。【色块】

恶魔交涉
【图5:不同的恶魔性格各异,要对症下药。】
严格的说来,本节内容应该归入战斗类,但由于本次的交涉系统比较丰富,所以单独拿出来说。
游戏序盘即可取得与恶魔交涉的能力,战斗之前选择“会话”,即可与恶魔进行交涉。

交涉的流程如下:首先,要通过问答,使得恶魔高兴或信赖。不同的恶魔会提出各种稀奇古怪的问题,要参照恶魔的个性进行回答。令对方满意之后,即可向恶魔提出要求,包括成为仲魔、索要道具、索要钱财、要求对方退却几项。如果选择要求对方成为仲魔,对方则会接着提出各种要求,包括:吸取主角HP、吸取主角MP、索要金钱、索要道具。一般来说,要反复多次满足恶魔的要求,才能使之加入成为仲魔。如果有暂时达不到的要求,可以选择拒绝,恶魔会换一个要求物。一旦恶魔加入仲魔,或者赠予道具/金钱,战斗即告终结。

交涉要注意事项
1.级别比自己高的恶魔无法仲魔;BOSS、索敌发掘的敌人、DARK恶魔无法交涉加入。这几条是系列惯例了。
2.有时战斗开始前,恶魔会主动搭话要求加入。一定概率,恶魔会直接加入仲魔(连DARK恶魔也可以),还有一定概率是骗局,答应对方加入会受到偷袭。如选择拒绝,则无论真假,该恶魔自动退场,战斗继续。
3.满月时通常无法交流,但如果装备辅助插件“フルム—ント—ク”,即可和恶魔进行简单的2选1问答,正确则加入或者赠与道具,错误则开战……同样辅助恶魔交涉的插件还有很多,可以酌情装备。
4.即使已经完全满足了恶魔的要求,恶魔最后还是有一定概率拒绝加入仲魔,此时它有可能撤退,也有可能直接偷袭我方。此情况概率不高,一般是由于主角的阵营与恶魔相左而造成。说得对立阵营恶魔时要当心HP状况。

余谈:本次的恶魔对话非常丰富,而且相当有趣,建议玩家们积极尝试。比如有个很逗的,主角和地狱犬对话,对方问主角想干什么,选项当中有“手を贷す”(请你帮忙的意思)。如果选择的话,对方就会勃然大怒:“你是把我当宠物狗,让我递手吗!”直接开战。
还有莉莉姆会问主角自己该用什么武器合适,选项是冲锋枪、狙击铳和火箭筒,正确答案居然是火箭筒……理由是“这样华丽热闹的武器才适合我”,汗死了。
【色块】

仲魔能力与成长
【图6】
这就是本作中仲魔的状态栏。本作和历代正传不同的一点就是,仲魔的成长空间非常的大,不但可以通过各种方法习得技能或者强化能力,更和主角一样有着经验值的设定,可以升级从而变强。
如图,左上角的信息明了,分别是级别、耐性、经验值和HPMP。其中耐性的最后两项是光和暗,也就是即死效果的破魔和咒杀——耐性影响到中招的概率。其实,耐性方面并不止这些。除了物攻、枪击、四属性、光暗之外,恶魔还有隐藏的三个耐性,分别是

1.身体异常耐性——包括对毒、麻痹、石化、爆弹的耐性。
2.精神异常耐性——包括对睡眠。魅了、封印、恐怖、消沉的耐性。
3.万能耐性——对万能属性攻击,如メギド、至高の魔弹的耐性。万能属性对所有仲魔的伤害都是一样的,但后期有一部分强力BOSS,有隐藏的万能耐性,使用万能属性攻击时伤害会减半。

左中部是仲魔能力,右边是立绘。下侧是仲魔的六个技能栏。主动和被动技能算在一起,一共有六个空位。最下方是仲魔的种族、属性以及普通攻击方式。和主角一样,仲魔名字为蓝则LAW,白为N,C为红。本次有些仲魔的通常攻击比较特殊,有诸如铳属性、范围全体、多次攻击、附加特殊状态等类型,搭配队伍时可以参考。

力:影响物理属性和铳属性技的威力。
魔:影响四属性、万能技能的威力以及受到四属性、万能攻击时的防御力,影响最大MP。
体:影响最大HP,影响受到所有攻击时的防御力。
速:影响命中、回避、行动顺序、会心一击率。
运:影响命中、回避、交涉成功率(主角)、落物率(主角)、会心一击率。
【色块或者色字】

解析度与魔晶
【图7:可通过反复尝试将想要的技能凹到魔晶上。】
怎么?好像漏掉了什么?状态解说的重点,其实就是状态栏右下方的那根“ANAYZE”指示计。这个指示计代表了该恶魔的“解析程度”。第一次遇到未知的恶魔时,恶魔的解析度=0,连形象也无法辨认。随着解析度的提升,在战斗时,我方就可以看到恶魔的名称、弱点、HP乃至技能等详细信息。如果将一只恶魔收为仲魔,则该恶魔解析度会自动上涨到“蓝色”级别,战斗时可以查看属性弱点。解析度的主要上升方法有如下几种:
1.参与战斗。无论是作为仲魔还是敌方,每次战斗胜利(或交涉结束),该种类恶魔解析度会略微上升。
2.使用CO-OP对恶魔进行追击。上面已经讲过。尤其是对于不同阵营的恶魔来说,CO-OP是重要的加解析度手段。这里有一点需要注意,就是单纯的攻击怪物弱点(出现weak字样)并不会有解析度奖励,必须有人追击才可以。
3.使用枪械技能“ソウルスキャナ—”。在中期能够制造的枪械“スカウタ—M”上附有这个技能。使用该技能攻击敌人,若当回合敌人被击倒,则解析度会得到相当大的补正。
4.带在身上的仲魔,每次战斗胜利后会上升少量解析度。
如果仲魔与主角同一阵营,则解析度增加速度翻倍。

说了这么多,解析度是干什么用的呢?最重要的用途,就是获得宝贵的魔晶。如图,这就是本次系统的核心要素之一:魔晶。仲魔在升级时,会有一定概率赠送给主角各类物品。解析度达到MAX之后的第一次升级,仲魔必定会赠送给主人公自身的魔晶(D-SOURCE,都合***考量,统称魔晶)。拥有魔晶的话,解析计左侧的菱形标志会亮起。魔晶是进行合体时给恶魔附加技能用的,后面我们会详细说。这里简单的说一下魔晶的形成规律:

1.每个仲魔的魔晶上,都各自有固定的数项特技。
2.除了固定特技之外,该仲魔赠予魔晶时,身上的一个技能会作为奖励技能(ボ—ナススキル)附加到魔晶上。
3.每种恶魔固定给一次魔晶。魔晶一旦用掉,很难再生,仲魔在升级时,会有5~10%的低概率再度赠予。
【色块】

升级与变异
仲魔升级时,HP和MP会完全恢复,能力则会随机上升3点——和主人公的成长趋势不同,仲魔的升级是货真价实的随机,运气不好的,魔法系一直升力量也有可能。有时仲魔还会赠送给主角一些物品。通常来说,新月和满月赠送的物品质量较高。
此外仲魔升级后,有可能会发生异变,此时它的一个技能会高亮显示,同时出现选项——如果选择第一项,陪伴恶魔变异,则该技能会变成另外一个技能。这种技能的改变随机程度非常大,而且并不总是向着有用的方向转变,所以,技能变异一方面可以化腐朽为神奇,另一方面,也有使得实用技巧变成多余技能的危险。所以有条件的话,不妨在升级前存个档,多试试手气。尤其是前期,通过这种反复尝试的方法,可以先通过技能变异获得实用技能,再通过反复尝试将这个技能继承到魔晶上。


地图技能插件
【图9】
本作中,主人公可是个货真价实的人类,并没有什么超能力一类的,之所以能够驱使武器与仲魔进行战斗,完全就是仰赖身上的高科技装甲DEMONICA,而DEMONICA的功能,则是通过各种“插件”来进行实现的。

插件主要分为两类,一类是只要获得,自动生效的Main Appli(主要插件),包括解锁、敌人搜寻等;还有可以在存档点和实验室中装备和拆卸,对冒险起各种辅助作用的Sub Appli(辅助插件)。辅助插件各有不同的大小(0~7),而主角的DEMONICA只有10的容量,依需要搭配吧。
【图10:有些插件的效果非常优秀】
   各种插件都要在游戏中获得珍贵素材才能制造,主插件是免费的,辅助插件则需要购买。需要注意的是,即使是主要插件,也不全是流程中自动获得,有一些功能,比如最高位开门、最高位解锁,都需要玩家通过EX任务或者迷宫探索才能获得。

恶魔事典
本次,作为系统最大的特点之一,复活了系列中曾经出现过的“恶魔事典”功能。玩家可以将获得的仲魔登入事典中,完成图鉴,而且,最重要的是——只要玩家支付一定数目的魔货(钱),就可以从事典中“买”一只仲魔出来。本次的合体非常随意,登场恶魔数目又极多,恶魔事典功能正是一个鼓励大家积极进行合体尝试的功能。
而且,本作的恶魔事典有一个显著的特征:需要玩家自己打造。首先是获得仲魔并不会自动登录,而需要玩家选择事典的“登录”选项进行写入,其次,事典中的内容是可以随时修改的,玩家完全可以将某只恶魔调剂成自己满意的状态再进行登录。最后,本作还提供了禁断的“密码”功能。合理利用可以让游戏乐趣倍增,否则则会破坏游戏平衡,是个很考验玩家的微妙系统呢。


仲魔的登入和呼出
【图11】
游戏中随时都可以打开菜单,选择事典中的登录选项。如果仲魔在事典里没有,或者现有资料与记载不同步,就可以重新登入。登入时可以看上屏恶魔的状态,能力方面(包括经验值)显示为红字,则表示目前数值比事典中的数据要低,绿色则为高。不过,由于登录时并不会显示目前事典中该恶魔的技能,所以涉及技能时要分外注意。
点选事典的“阅览”项,就可以查阅事典(按SELECT可以改变排列顺序)。只要点选任意恶魔,就有召唤以及输出密码的选项。付钱的话就可以买出仲魔(前提是级别足够,而且身上有空位)。召唤恶魔的价钱根据以下几个方面决定:

1.恶魔的基础价格。级别越高基本召唤费用就越高。
2.恶魔的阵营。如果恶魔阵营与主角一致,则召唤费用降低,否则则升高。极LAW召唤极CHAOS恶魔时,价格会是正常价格的2倍,十分不上算。
3.最重要的一点:恶魔的技能。游戏中的技能分为若干等级(rank),召唤时,会根据身上的六个技能折算价钱,身上高等技能越多,召唤价格就越高。最高等的技能如胜利雄叫、圣战等,一个技能就会增加大概60000的召唤费用。
4.能力增幅。比起原始数据,满屏绿字的价格自然要高一些。
5.解析度。解析度MAX时,召唤费用将降到平时的一半,可以说是最大的省钱途径。

召唤技巧:登陆图鉴时要细心。首先,最好不要登陆成长了太多的仲魔,因为本作重要的魔晶是通过恶魔升级取得的,所以如果级别太高的话,下周目魔晶就不好拿了。同理,方便上来讲,最好登陆即将要升级的仲魔,之后不再管他——可不要错手用了“全部登陆”指令。登陆好的恶魔,除非以后变异出非常优秀的技能,否则还是不要动图鉴了。某些恶魔,比如八精灵四御魂是非常常用的,虽然不好用,但还是升满了解析度为好。【色块】

密码系统
【图12:有不少必须要密码才能获得的仲魔】
密码恶魔要呼出的话也是需要付钱的——而且,这个召唤费用不受解析度影响,又比通常为贵,这就限制了玩家使用密码肆无忌惮地复制恶魔。本作后期,钱的主要用途就是砸在图鉴里,所以大家还是慢慢来吧。
要注意事项:随着密码被逐渐解析,网上出现了许多非常强力的恶魔,比如LV7的吉祥天(原来为LV73),使用这种恶魔会极大降低游戏难度以及游玩的乐趣,大家自己斟酌。
此外,密码系统最大的用处是搭配技能用。本作的魔晶取得不易,总是舍不得用,不过,玩家可以利用密码系统,先使用魔晶合体将恶魔的技能搭配好登入图鉴,之后再输出密码。Reset游戏之后使用密码呼出仲魔,魔晶就不会消耗了。虽然有些规避规则的嫌疑,但综合起操作的麻烦程度,以及密码召唤高昂的价格,也说不上作弊。尤其是某些实用技能,只有极少数魔晶上才有。比如实用物理技残影和月影,分别只有某只珍兽和邪鬼身上才有……只能用一次就太不过瘾了。


恶魔合体
【图13】
作为招牌系统的恶魔合体,本次当然也不会少了。而且,比起正统作,或者说,整个系列绝大多数作品来说,本作的恶魔合体重要程度更高,操作更方便,上手度也非常好。在游戏开始后不久,我们就会得到恶魔合体的权限,之后,只要选择菜单中的恶魔合体选项,即可直接开始合体过程——没有时间、地点限制,合体时也没有冗长的动画和程序演示,真正的做到随用随合。
特殊合体
合体选项下面有两个分选项:2身合体和特殊合体,我们首先来看看下面的“特殊合体”。顾名思义,特殊合体就是有别于通常的,固定配方的配合方法,最多时要5匹仲魔进行合成。特殊合体栏一开始是空白的,所有的特殊合体恶魔,都需要通过某种途径——比如将其打败,或者完成对应的特别任务之后才会解封。有少数没有特别制限的特殊合体恶魔,只要将配方中的任意一匹恶魔加入仲魔,就会出现选单。每当追加新的特殊合体时,选项上会有“NEW”的字样提示玩家注意。
【图14】
选择特殊合体之后,即可查阅配合方法。如果暂时没有收到对应的素材,合体结果和素材中会显示“???”,但其实,由于给出了合体所需要素材的级别和种族,所以就等同于直接告诉了配方,因为各种族每个级别的恶魔是唯一的——只要解封,自然知道,否则就算知道了配方也没有用,这就是特殊合体的特点。
特殊合体的重点在于技能的继承。和通常的合体不同,特殊合体由于往往要使用多于2匹的恶魔进行合体,所以其技能的传承是特殊的,表现在:合体素材恶魔的技能并不能直接继承到合体结果的身上,而是根据合体素材所持技能的rank(级别)决定合体结果的技能。简单的例子就是本次的最强国货黄龙,大家注意一下就会发现,无论怎么合体,黄龙身上都会高概率带有火炎高扬和电击高扬这两个技能,这就是因为合体的四圣兽本身技能rank合计较高的缘故。鉴于特殊合体技能的不可控性——并非完全不可控,而是非常不容易把握机会,所以特殊合体的仲魔技能,还是以下面我们要说的魔晶来调整为好。


2身合体
系列fans们所熟悉的二身合体。本次的系统摒除了繁琐复杂的特殊配合、道具、剑合体等要素,直接以简洁明了的self合体表形式将目前仲魔的合体状况展现出来,可谓一目了然,这一点实在应该加分。事实上这一部分其实没什么好说的,除了本次新加了几个种族分类(如天女、狂神),一切都还和原来一样——根据合体双方的种族决定合体结果的种族,根据双方的级别之和取近似值确定合体结果;时不时会发生合体事故。本次的合体事故概率,如果持有该仲魔魔晶,满月和新月时是1/16,平时则是1/32;如果没有的话,则满月新月1/32,平时1/64。
【图15:狂神必须合体事故才能做成】


唔……其实还是有要说的内容的。首先要提的就是技能的继承。本次的技能继承不单单是原有仲魔的技能转嫁到新仲魔身上——大家大概也发现了,有时候有些技能死活都没法传给合体结果,有时候合体结果身上则会多出合体素材并没有持有的技能。其实,每个恶魔能继承的技能种类都是固定的,如果素材双方,持有该怪物可以继承的技能类别,则合体结果上会直接带有该技能;如果素材双方的技能,并没有直接能被合体结果继承的,则双方的技能按照一定比例计算其rank,合体结果会习得该rank中,能够习得的技能——听起来很复杂,

简单的说来,就是技能要么可以直接继承,要么会“折价”变成其他特定的技巧。【本句红字,收上去】

【衔接上文,不另起小节】其实,由于每只怪物能继承的技能种类都有异,本作合体频繁,计算又太过麻烦——更有其他简单的途径可以调剂技能,所以大家没必要在合体公式扯太清楚,大致有数即可。重要的种族合体表,会在文末给大家列出。

魔晶合体
魔晶合体是本次的特色。通过培养仲魔获得魔晶之后,我们就可以在合体中进行使用。魔晶最大的作用就是,可以让仲魔无视任何规则,任意获得魔晶上的技能——但由于太方便了,所以使用起来也有一些局限。首先一点,就是一个魔晶上往往会有复数的技能,如果空余的技能格不够,就会顶掉原有的技能,而附加魔晶时,

附加技能的数目/附加哪些技能,以及会顶掉原来的哪个技能,完全是随机的,对结果不满意的话,退出再选定即可改变结果。【本句红字,收上去】

【衔接上文不另起小节】也就是说只要手头魔晶上有的技能,完全可以随意添加到仲魔身上——前提是你的运气够好。到后期,经常是一块魔晶上有4个技能,你只想用其中1个,顶掉已经满的技能格中特定某个的没用的技能,那确定退出确定退出10分钟也没有想要的结果都是很正常的……(小声抱怨:最悲剧的是好容易凹出想要的结果,但手下惯性依然按了退出,我哭)此外,魔晶不方便的一点就是一次性。一旦用掉,想要再拿一块,就只能指望仲魔***慈悲升级的时候给一块了,概率…所以切记,用魔晶之前一定要做好防范工作,像我一样凹了半天才能合体,结果出事故的惨剧不要再发生了……

精灵、御魂合体
将同种族的两匹恶魔合体,会诞生精灵。本次的精灵共有八匹,除了地水火风四元素之外,西露芙、诺姆、沙罗曼蛇和温蒂妮这四匹高等级精灵也会登场。系列惯例,同一个种族的恶魔,可以通过精灵进行升降(变为同种族中,更高级或者低级的那一匹)。
精灵和精灵进行合体会变为御魂。恶魔与御魂合体,并不会变成别的仲魔而是增加特定的能力。不过,本次使用御魂强化是有上限的,每项能力最多能+6。
说起来,这个大家耳熟能详的部分,本次也有了一些变化,主要体现在以下几个方面:
1.精灵和御魂合体当中有可能发生合体事故。这点一定要警惕,记得及时存档和登录全书。
2.如果之前的恶魔没有继承过技能,御魂身上的技能又属于可以该恶魔可以直接继承的,则和普通2身合体一样发生继承。将御魂身上附加一些有用技能,如成佛の拳或者メディラマ,有时可以省一些事——不过这样会造成召唤费用上升,大家自己斟酌吧。
   规则就是这样,下面就是资料了。首先是八个精灵的制造方法。
LV8ア—シ—ズ:魔兽、地灵、夜魔
LV12エアロス:天使、妖魔、妖精
LV16アクアンズ:妖鸟、妖鬼、鬼女
LV20フレイミ—ズ:天女、龙王、堕天使
LV21ノ—ム:神树、圣兽、地母神
LV25シルフ:灵鸟、龙神
LV28ウンディ—ネ:女神、神兽
LV32サラマンダ—:幻魔、鬼神
【色块】
   接下来是各种族与精灵的相性,这里要注意一下:大天使、邪神、魔神、死神、破坏神、魔王、魔人、秘神、珍兽、狂神,这几个种族是不能和精灵合体的。
凶鸟、妖树、邪鬼、妖虫、邪龙、恶灵、外道、幽鬼,这几个种族和所有精灵合体都是降级。


特殊与制限合体
游戏中,除了剧情打败后解封的情况之外,还有一部分种族和特定恶魔的合成条件比较特殊。如下。

珍兽:必须完成EX任务“狩猎の腕を竞おうぞ”。需要装备插件“珍兽コンバ—タ,正常情况合出魔兽时,结果变化为珍兽;必须先从地图上找到并打败一次才能开启合体。
魔人:必须完成EX任务“脱出作战”。需要装备插件“魔人コンバ—タ,正常情况合出幻魔时,结果变化为魔人;必须先从地图上找到并打败一次才能开启合体。
秘神:必须完成EX任务“トイレに潜む者”。需要装备插件“秘神コンバ—タ,正常情况合出鬼神时,结果变化为秘神;必须先从地图上找到并打败一次才能开启合体。
狂神:特定种族合体事故(LIGHT×DARK)时出现。由于本作通过EX任务可以获得100%发生合体事故的插件,所以以往很考验RP的事情,现在也不再困难了。

大天使カズフェル:完成EX任务“圣战前夜(1)”。
大天使ハニエル:完成EX任务“圣战前夜(2)”。
大天使セラフ:完成EX任务“マ—ラ样のご依赖”或者“魔の幻影”。
女神ノルン:完成EX任务“运命の助力”。
女神アマテラス:完成EX任务“异国のマレビト神”。
鬼神ゾウチョウテン:完成EX任务“荒ぶる试炼(1)”。
鬼神コウモクテン:完成EX任务“荒ぶる试炼(2)”。
鬼神ジコクテン :完成EX任务“荒ぶる试炼(3)”。
鬼神ビシャモンテン:完成EX任务“荒ぶる试炼(4)”。
妖精ロ—レライ:完成EX任务“ブル—ジェット号夺还作战”。
邪神セト:地图上搜寻到,并且击败一次后合体解禁。
威灵アリラト:完成EX任务“太母の墓碑铭”。
邪神デミウルゴス:完成EX任务“伪神の幽闭”。
死神モト:地图上搜寻到,并且击败一次后合体解禁。
魔王キングフロスト:地图上搜寻到,并且击败一次后合体解禁。
魔王マ—ラ:完成EX任务“荒ぶる试炼”或者“魔の幻影”。








剧透注意!奇幻之旅详细流程解析
通往南极的探查舰上……GORE队长正在主持突入之前最后的动员会。作为人类希望的这支大空洞探险队,***了世界各地各方面的杰出人才,所使用的装备,当然也是最为精锐的。会上,来自俄罗斯的美女科学家ZELENIN向队员们进行了任务的介绍,之后,老练的佣兵JIMENEZ则为大家讲解了万能装甲DEMONICA的作用和用途。主角作为机动班(突击队)的一员,也首次穿着并且启动了装甲。【色块】
【图16】
首次启动装甲之后,将要进行6个问题的设问,这六个问题将决定玩家的“成长类型”。成长类型分为アタック型、マジック型、フィジカル型、スピ—ド型、ラッキ—型,分别对应力、魔、体、速和运的最高成长。不过,就算选择了某个类型,其他能力也会有相当不错的成长,不用担心攻略遇到困难。
第六题必须选A才行。前面的五题决定成长类型。题目并不会影响主角初始立场,所以可以放心。五种类型中,力型、魔型和运型各有利弊,速和体略显尴尬。力型在流程中会比较轻松,但面对强力BOSS时,耐力堪忧;魔型实力稳定,很适合打BOSS和支援,但初期会艰苦一些;运气高了,有许多方便的地方——不过运气有时会靠不住。初学者的话,推荐使用魔型主角。参考答案如下:
力:A+A+A+A+A
魔:A+A+A+A+C
体:B+A+A+B+B
速:C+C+C+C+C
运:B+B+B+B+B

   动员会之后,大家各自回到了自己舰内,众人突入了南极大空洞……正当大家无所适从之时,异变发生,四艘舰船相继遭到了不明力量的攻击,纷纷失散。而主角所在的一号舰尽管全力抵御,但敌暗我明,最后,主舰还是不可避免地一头栽向了未知的大地……
【色块】

战场之原——アントリア
从意味不明的梦中醒来,主角发现自己身处失去动力的舰内。GORE队长带领大家展开了自救行动,并且将这个未知区域命名为“アントリア”(A),但正当大家刚刚理清情况时,主舰的舱门却不知道被什么力量开启,队员也受到了不明敌人的袭击,众人连忙赶去救助。


任务1
动力组成员救助!
  主角赶到舱门口,救下了动力组的成员,对方忙不迭地去启动备用电源了。但此时,队员们却遭到了隐形敌人的攻击。正在危急之时,主角的DEMONICA装甲却传来了神秘的程式……启动了恶魔召唤程式,敌人的形象出现在眼前……【剧情】

敌人是两个UNKNOWN,废柴史莱姆而已。比起用枪打,其实用物理攻击两下打死一只还能少挨两下。火焰击也可以有效攻击到它。

任务2
医疗班成员救助!
备用电力成功启动,舱门被封闭了,正当主角与GORE队长整理情况时,医务室却传来了悲鸣,原来船舱中还有残留的恶魔!主角忙不迭赶上去进行救援。【剧情】

临行前可以去LAB拿五个回复药,不过反正敌人还和刚才一样是史莱姆而已,也不必太在意。前面的几个任务都以剧情展开为主,所以大家自看就是。为了攻略方便,这里统一一下称谓吧。
GURO=ゴア队长=队长
JIMENEZ=ヒメネス=C男
ZELENIN=ゼレ—ニン=L女
ARTHUR=ア—サ—=亚瑟

任务3
救助被劫持人员!
好容易击退了恶魔的袭击,众人回到舰中。现状是主舰失去了动力动弹不得,关于异世界的情报也是一片空白,正在此时,医务班又传来报告,在刚才的突袭中,恶魔出于某种原因,将许多乘员都抓走了,其中包括科学部的***埃文……这可不得了,队长当机立断,决定自己带头出击,组织别动队进行搜救。【剧情】

先去拿10个免费回复药。首次来到地图上,各处有几个强制遇敌,是基本系统的各种说明。第一战后,小妖精皮克西自动加入阵营(除非有人脑抽到选不鸟人家)。主角+皮克西的火属性连锁很容易对付这个区域的敌人,唯一比较危险的组合是三个UNKNOWN,敌人是LV4的恶灵ディブク,会使用加防魔法和危险的ドルミナ—(催眠),由于被催眠后受伤加倍,所以很容易团扑。当务之急,是赶快通过谈话凑齐几只仲魔(分散一下打击面)。救出埃文之后,LAB开始贩卖回复药了。本作难度适中,一般都不用担心没药吃的,有危险就***吧。由于现在有免费回复的福利,所以不妨先把附近地图踩全了,多弄几个仲魔。
【图17:初期危险的敌人】

任务4
救助JIMENEZ队员!
众人回到了舰中,整顿好了态势,技术人员们也开始着手修复舰队的指挥AI亚瑟。就在这时,通讯班的人们忽然收到了清晰的救难信号!而发信人正是2号舰的乘员,曾经为大家讲解装甲性能的JIMENEZ(C男)。而且显然,2号舰也遭到了恶魔的袭击,对方话还没有说完就切断了通信。通过测定,发现2号舰就坠落在附近,于是队长带领着众人出发了……【剧情】
刚才救埃文时被拦的地方,这次可以通过了——不过一炸开门,一头凶猛的恶魔立刻出现,瞬间杀死了两位队员后扬长而去…
新的区域分为上下两条路,记忆点上方暂时没什么剧情,下方是恢复点和BOSS***点。众人追寻着2号机的信号,一路来到了2号机的坠毁现场,一进门,就发现JIMENEZ队员正在被恶魔袭击,情况危急。此时,队长奋不顾身地冲了上去,暂时击退了恶魔。没想到,正在大家询问2号舰的状况时,退却的恶魔又忽然偷袭,重伤了队长,于是众人纷纷拿起武器迎战。
BOSS战 vs 堕天使オリアス
第一场BOSS战。BOSS的攻击会给我方造成大概40点伤害,也就是没人扛得住两下,所以皮克西和主角可以看情况进行回复——不过BOSS有火弱点,主角的火焰击和皮克西的火魔法又可以发动CO-CP,所以大家看情况来吧。BOSS的HP只有不到150(濒死时,选项准星会变红),保持满员作战,很容易就能放翻。

任务5
主舰能源修复
虽然击败了恶魔,但队长伤势过重,已经撑不住了。临死前,他托付主角一定要引领调查团完成任务。回到主舰的队长尸身受到了全舰人员英雄般的对待——但作为精神领袖的队长死去,众人都十分消沉。还好,此时机械班传来喜讯:作战指挥AI亚瑟修复并且成功启动了,众人***到舰桥进行会议。
亚瑟听取了事情的报告之后,提出了继续任务的计划,虽然此时大家心无斗志,但目前情况未明,也没法脱出,只好走一步算一步了。恢复计划的第一步,就是首先让主舰复活。为此,众人决定再度回到被毁的二号舰,去搜索二号舰的可用设施。
【剧情】
   波澜不惊的任务,没什么要注意的。原路再走一次即可。在二号舰中,众人不但找到了主舰的动力源启动机,还意外地发现了2号舰的指挥AI凡尔纳(Verne)。原来,2号舰在进入大空洞时受到了袭击,但舰上的人员拼命采集了宝贵的数据,只是还没能将数据处理完毕,2号舰就遭到了恶魔的袭击而坏灭。受到了致命破坏的凡尔纳将观测数据存在了终端中,众人带着物资返回1号舰。

任务6
采集珍贵FORMA
经过努力,主舰的动力完全恢复,大家松了一口气。根据凡尔纳终端中记载的信息,亚瑟推断出南极大空洞应该是一个以多个亚空间(异世界)叠加结构构成的空间,如果能够获得量子隧道的数据,大家就有可能重返地球。通过分析数据,众人的DEMONICA装甲得到了强化,能够探寻到隐藏的能源体“FORMA”,而收集珍贵物资和情报,就是求生旅程的第一步了。【剧情】
虽然暂时没有新地方可去,但主角可以通过探索,找到地图上隐藏的物品。将附近都转一圈,必定能够找到珍贵素材(レアフォルマ),フェザ—ロック。拿着它回到主舰即可完成任务。地图上的探寻物(包括敌人和道具),只要切换地图就会刷新,比如回主舰、上下楼。沿途注意收集物品吧。剧情之后,LAB可以使用了。除了辅助插件之外,只要带来对应的素材,就可以花钱购买各种武器装备。友情提示:如果一个素材已经得到,但数量不够,可以按X键查看这个素材是哪里捡的/什么敌人掉的。枪械附加的技能也可以按Y键查看详细用途。
啊,都到了这里,顺便说一下,到目前为止有许多对话时的选项,不过这些选项都对游戏没有实质影响,不会影响到主角的阵营,所以可以自便。会对主角阵营产生影响的选项一般都发生在迷宫中的事件中,或者特定重要剧情的谈话,平时可以自便。

任务7
调查特殊能量反应
通过对珍贵素材的利用,主角一行得到了开锁的能力,而且恶魔召唤程序也获得了进化,今后可以自己合成恶魔了!正当众人为这个新功能惴惴不安的时候,观测部门也传来了报告——在地下的远处探测到了特殊能量的反应,或许和本地的量子隧道有关,所以众人立刻出发前往调查,没想到的是,踏入地下的主角一行,他们面前的景象居然是……【剧情】
【图18:全体物理攻击很厉害】
地下一层可以进入了。此时恶魔合体功能和魔晶系统开启,拿完魔晶的话可以考虑更换阵容了。初期由于属性攻击不是很多,所以其实没必要特别注意阵营搭配。此外,要保证队伍中有会恢复和治疗的仲魔,否则就应该准备好大量的回复药了。此外,下到地下一层后还有两个支线任务可以接,都很简单,建议赶快做掉。妖精要的宝玉可以管大天使讨到。
地下的危险敌人是オニ(鬼),它不但有物理耐性,HP高,而且会使用随机大伤害的物理技,比较危险。此外,会使用全员火魔法的メルコム也是需要警惕的对象。这里的地图比较大,地下一层要先尽量早点找到左下方的存档点,地下二层着急不得,分成几次慢慢攻略就好。尤其是地下二层,有几个单向门,如果队伍不整就闯入,有可能打不过守门的怪……不过,固定战斗的经验值往往是遭遇战的两倍以上,所以也可以用这个机会来强化一下队伍(升级时会恢复满HPMP,这点可以善加利用)。

空洞地下,映入人们眼帘的居然是战场的景象?而且,随着主角向地下深入,不但有零散的恶魔不时进行袭击,在几处重要关卡,还有有组织的敌兵队对我方进行攻击。从战败的恶魔口中得知,掌管这个世界的恶魔头目名叫作モラクス……终于,主角们来到了地下二层尽头的发信源,在踏入房间之前,DEMONICA的系统提示我们,门后有强力的恶魔。看来将要有一场恶战了。【剧情】

BOSS战 VSモラクス
【图19】
掌管此地的魔王モラクス,它认为人类是地球的害虫,需要消灭,而消灭人类最好的方法,无异于让其自相残杀,所以正是它制造了这个类似战场的世界,作为入侵地球的试验场所。此时出现了第一个会影响立场的选项,莫拉克斯询问主角自己的看法,三个选项分别是:
おまえにも一理ある(你说的也有道理)→立场偏向CHAOS【本行红字】
人间の方が正しい(还是人类在理)→立场不变【本行正文】
恶魔も人间も间违いだ(恶魔和人类都错了)→立场偏向LAW【本行蓝字】
当然,无论说什么都会开打。莫拉克斯的HP大概有700左右,火属性反射,枪击抵抗,弱点是冰。由于初期不少攻击手都是火属性,所以有可能会很被动,注意搭配一下队伍吧。其攻击技有以下几种:
マハラギ:全员火魔法,威力相当高,主角有件能做的装甲是火耐性的,不妨装上。
ゲヘナ:导致全员恐惧。恐惧会打乱战术安排,可以用后继的仲魔顶上。
突击:强力单体物理攻击,伤害在50上下,一个回复药的事。
巨角の连击:HP低下后开始使用,效果我我方全员随机数次物理大伤害。虽然每击威力不如突击高,但一旦我方某角色受到集中攻击,凶多吉少,所以无论如何要保持主角HP不太低以应对突发情况。

魔王战败后消失了。主角上前调查,发现了谜之能量体。众人回到主舰中进行分析,发现这个被称为“ロゼッタ多样体”的情报结晶正是开启量子隧道的钥匙。于是,主舰拔地而起,向着新的空间进发了……

心得&支线任务
人类劣根性之一——自相残杀的具现化场景,战场。初期比较缺钱,要注意节约。此外,在得到合体功能之后,要注意收集魔晶,初期的怪物没有能用很长时间的,但恶灵和夜魔的催眠魔法、妖精的恢复魔法等、木叶天狗的加攻击力魔法等,则是比较实用的技能,要尽量过继过来。打完BOSS后特殊合体解封,想着点吧。前期特别推荐仲魔:10级的天女 アプサラス和11级的女神 ハトホル。前者有单体回复、冰魔法和前期非常实用的子守歌(全体催眠),后者则有全员回复魔法。
这个阶段能够完成的支线任务如下:
怪我した小さな妖精
接受场所:アントリア
完成条件:给对方一个宝玉。宝玉可以向骚灵、大天使、鬼等敌人要到,打赢后也有一定几率会掉。
报酬:ピクシ—ナイフ

ザントマンの予备袋
接受场所:アントリアB2F
完成条件:在遭遇战中与ザントマン对话,得到道具,之后回委托人处复命。
报酬:チャクラポット

   前者得到的魅惑匕首有多次攻击特效,如果是力型主人公会很实用。后者得到的MP恢复药后期很多,前期又用不上,所以干脆卖掉,还能换笔小钱。第一个任务完成与否还关系到后面一个系列任务,所以早点做吧。

颓废之街——ボ—ティ—ズ
   众人通过隧道,来到了新的异空间:ボ—ティ—ズ。这是一个象征着颓废与享乐的地方,触目所及,都是华丽但诡异的游乐街,这让队员们感到十分不快。不过,为了早日测定时空的坐标,众人还是要照例开展任务。主角的第一个任务,就是进行区域调查,安放观测仪器。

任务8
设定观测仪器
【图20】
众人携带着观测仪器进入了B区,这里到处都是损害地形,敌人的强度也比上一个地区强不少,行动可谓步步维艰。在主舰附近找寻到第一个观测点之后,众人继续向深处进发,寻找第二观测点。不过此时,主角通过通信发现,随行的诺里斯队员似乎有点不对劲……【剧情】
大家大概已经发现了,这个游戏的级别补正比较明显,级别比敌人低时,战斗会相当艰苦,但反过来,经验值的获得也比较多。这个区域的恶魔都挺有个性的,尽量多交涉一下吧。只是要注意鬼女 リャナンシ—的级别高达14,可能暂时搞不定。此外,妖鬼 アズミ则皮粗肉厚,拥有多段攻击技,要当心。
一路上损害地形很多,而且没有记录点和恢复点,要当心。侦测点周围可以找到珍贵素材“开示の勾玉”。在右下方有两个支线任务可以接,三位狄斯委托的任务“イグドラジルの暴走”,不需要主人公亲自动手,而且任务结束后会自动补满状态,可以当一次性免费恢复点来用,另一个任务的奖金也是对现在蛮有帮助的。打上发信机之后,发生诺里斯精神异常的剧情,回到主舰交差。

任务9&10
救难信号发信源确认/搜索逃亡的诺里斯队员
通过分析主角找到的珍贵素材,DEMONICA具备了搜索隐藏通路的功能。此时通信班也传来消息:虽然没搜索到其他有用的信息,但放出的观测仪收到了断断续续的救难信号,很有可能是失踪的3、4号舰幸存者发出的,所以亚瑟决定让众人前往搜索。【剧情】

隐藏门直接在地图上看不到,需要主角走到对应位置后,面冲正确的方向才能找出来(出现调查选项,地图上标示灰色的门),所以在找不到路时,要试着搜索边缘地区的墙壁。从刚才找出来的路来到地图正中,一条直线向上的路过上发生剧情。

凭借新能力的帮助,主角找到了一个可疑的入口,没想到就在门口,同行的诺里斯队员精神忽然发生了异常,居然脱掉了装甲擅自走进门中,察觉到情况不对的亚瑟马上通知了其他队员,并且发出了新的命令:搜寻诺里斯。离得最近的主角,当然率先冲进了宫殿,但在充满魔幻风格的宫殿中,并不见诺里斯的踪影,而门口守门的恶魔,似乎也不打算阻拦主角…【剧情】

   进门的时候有一个存档点,在地图的左上角则有一个回复点。附近相当广的区域内都没有回复点,损害地形又很多,要注意队伍安全。一路上到三楼,路上有一些落穴,要当心。这里要特别提防两种敌人!一种是LV6的幽鬼 ガキ,它会使用超恶心的吸金光束来吸主角钱,一次还很多,超过1000……中个几次就快经济崩溃啦!必须优先灭杀。此外是猪形的LV9魔兽 カタキラウワ(片耳豚),这家伙很弱,但会使用超危险的咒杀即死魔法,主角中招就会立刻GAME OVER,惹不起还是躲着吧。合/说得它作仲魔,以后碰到的话直接劝退。防具ダ—クベスト有防止咒杀的效果,强烈建议大家准备一件。
【图21】
主角一路上到三楼,忽觉气氛有异,正在盲目搜寻敌人时,一股看不见的力量俘虏了主角,将主角投入了牢狱……在狱中,主角遇到了发送救难信号的女性——原来正是当时为大家讲解任务的,搭乘三号舰的ZELENIN。原来,当时3号舰坠毁后,也受到了恶魔的攻击,反抗的人都被杀了,部分船员则被带到这所魔宫来,被当成试验品进行某种残酷的试验,活着的人已经不多了。
虽然任务算是完成,但身陷囹圄。正当主角发愁之际,俘获主角的隐形恶魔将主角带到了魔宫深处,在这里,魔王米度拉斯(ミトラス)接见了主角,它表示对人类非常感兴趣,并且拉拢主角为它服务。它释放了主角并且给了主角“悦乐的钟杯”,表示等主角想明白后可以随时投降。【色块】

和米度拉斯的对话会影响立场。选项如下:
「ニンゲンはなぜ、地球の主となった?」(人类为什么能称霸地球?)
わからない(不知道)→偏向CHAOS 【红字】
神の导き(神的引导)→偏向LAW【蓝字】
智慧の力(智慧的力量)→不变
体が进化した(身体进化)→不变

「言うてみよ、自分か?仲间か?」(自己和同伴哪个更要紧?)
自分(自己)→偏向CHAOS【红字】
仲间(同伴)→偏向LAW【蓝字】
どちらも(都重要)→不变

任务11
援救ZELENIN队员!
回到主舰后,主角报告了情况。投降当然是不可能的事情——通过分析,亚瑟决定进行援救计划,由部分兵力诈降诱敌,别动队则潜入拯救ZELENIN,而别动队的任务就落到了进过宫殿的主角身上。主角将“悦乐的钟杯”交给了C男,由C男进行诱敌作战,之后顺利潜入了宫殿,一路上风平浪静,没有出现敌人,主角来到了监牢的门口……【剧情】

首先,进入4F前要务必保证状态良好,最好留个档,其次就是要准备一些回复道具或者物理耐性的仲魔。因为很衰的,主角刚到门口就又被抓了。在狱中,主角被强迫参观试验而死的队友尸体,之后之前失踪的诺里斯也出现了,而且被改造变成了狂暴的怪物……诺里斯被注射之后出现选项是否上去帮忙,如果帮忙的话,会受到全员20的损伤,反之如果旁观,立场会大幅度倾向C。
BOSS战 VS ノリス
这家伙血超多的,足有将近700,而且会使用大切断和暴れまくり这两个复数物理攻击,单体的麻痹爪威力也很重,所以全员回复魔法メディア几乎是必备。除了回复之外,也可以使用降攻、提防等辅助魔法。BOSS濒死时如果没有解决掉,会使用全员伤害的“自爆”之后战斗结束,所幸自爆威力不是很高。

好容易打倒诺里斯,一行人也无力再战了,正当主角要变小白鼠的时候,恶魔们却从诺里斯的尸身中发现了什么,一股脑地拿去领赏了,主角得以暂时自由行动。来到隔壁与L女会合后,二人开始寻找出口,却在角落里发现了一个突击队员(?)。正当二人疑惑时,对方现出了原型……这位立派な绅士(写作绅士,读作hentai)自称是天使马赛蒙特,表示可以帮助主角逃离。事不宜迟,只见这位绅士硬生生地将地板掏出了一个大洞(汗),主角急忙跑路。【剧情】

小知识,マンセマット(Mansemat)其实是古代典籍中的一个…恶魔,却忠诚于神。职责是诱惑人类,考验人类对神的信仰心,可以说是“必要存在的恶”这类的角色吧。由他来当神的使者这角色,编剧黑LAW之心昭然若揭啊。
嘛,正题。一路***来到1F恢复点边上,准备好BOSS战吧。马赛蒙特给了主角珍贵素材之后就跑路了,一出门,主角就被当时守门的那个恶魔堵了个正着,告诉你们一个好消息:如果在这里挂掉的话,你又得重新打一遍诺里斯了,哈哈。
BOSS战 VS マカ—ブル
【图22】
   同样是以物理攻击为主的BOSS,实力比诺里斯强很多。BOSS没有弱点,物理攻击威力也不错,而且,会使用ムドオン和ベノンザッパ—两个危险技巧。前者是高概率咒杀即死,就算主角靠防具或者运气免死,同伴一下毙命也很烦。ベノンザッパ—是全员物理大伤害,附带中毒,毒的伤害虽然看起来不太显眼,但往往就是那十几点血害得我方撑不住敌人下次攻击……所以,最好带上安昙(アズミ)、攫猿(カクエン)等有物理耐性的仲魔,准备好解毒道具。

任务12
ボ—ティ—ズ的罗塞塔结晶
主角保护着L女回到主舰,在亚瑟听取了事件概要之后,L女被送去进行恢复治疗了。通过解析绅士给的カイアストの镜,大家的装甲又获得了强化,获得了索敌(エネミ—サ—チA)的能力,这下就不会糊里糊涂地做俘虏了。
综合情况,亚瑟认为现在既然已经救出了同伴,不如趁米度拉斯狂妄大意之际强袭干掉它。参考莫拉克斯的经验,米度拉斯很有可能持有新的罗塞塔结晶体,所以亚瑟发出了命令:强袭宫殿,夺取罗塞塔结晶。【剧情】

有了索敌之后可以到处转转。第一世界也可以回去哦。目前能碰到的敌人有三种,分别是珍兽豆狸(マメダヌキ)、珍兽吸血怪(チュパカブラ)和鬼神建御名方(タケミナカタ,LV27),前两者都很弱,但那位看起来像个残疾人的家伙却非常强力,比BOSS米度拉斯还强……不但HP高,攻击强,还会威力巨大的物理技“残影”,有着秒杀主人公的实力,而且,除了电弱点,火和铳正常之外,包括物理在内都是耐性,没有准备的遇上还是逃跑吧……当然,这家伙有死穴的,就是不耐状态,所以,只要玩家身上有会催眠的怪物就好办了,只要睡着,之后石化?咒杀?咻的一声,就搞定了。不过,所有的FOE,本身是没有经验值的,只会掉素材,所以不能用来练级。如果FOE身边有杂鱼的话,经验值倒是比平时高一些。
回到正题。得到索敌之后就可以三入宫殿了,拦路的隐形敌人也现出了原型,原来只是个山羊脑袋死胖子而已……很简单,弱点风。之后,是一个相当长的迷宫,主角要找到并且开启两部电梯,之后杀到7楼,期间要去四楼发生剧情。
【图23】
主角和C男一起冲上了四楼,却听到了门里传来了争执的声音。二人破门而入,发现是恶魔正在拷打一只名为“バガブ—”的恶魔。为什么恶魔也会同类相残?不容多想,C男冲上去开火……虽然自己很狼狈,好歹打赢了。根据分析,这只恶魔的组成成分与其他恶魔有异,不能算是“纯种”,大概这也是它被当成实验品的原因吧?被救出的バガブ—还是很警惕地看着主角一行,最后,也许是看到恶魔很可怜的关系,C男收下了这只恶魔作为仲魔。
一番周折之后,众人终于冲入了魔王的居间。米度拉斯见状大为恼火,决定亲手处决主角,不过恶战之后还是主角将其放翻在地。众人回到母舰。虽然L女对C男收取バガブ—作仲魔颇有微词,但罗塞塔结晶入手毕竟是个好事,众人协力向第三世界进发。【剧情】

救出巴嘎布之后出现选项。
话しかける(试着交流)→偏向C【红字】
とどめをさす(给予致命一击)→偏向L【蓝字】
放って立ち去る(不管他闪人)→保持不变
有了索敌之后,记得在满月时分接鬼子母神的任务,奖励是一件性能不错,防即死的铠,能用挺长时间。此外,通过任务还可以获得合成珍兽的能力,不要错过。
BOSS战 VSミトラス
【图24】
BOSS的实力挺强,但级别不是很高,对于好不容易从错综复杂迷宫里爬上来的主角一行,已经不算是非常厉害了。弱点是风属性,可以考虑组队CO-OP它。尤其是本时期内,各种会使用实用辅助魔法的仲魔都已经出现,而BOSS还不会解消辅助状态类的魔法,所以难度其实是在逐渐下降中的。其主要招式如下:
マハブフダイン:全员冰大伤害,这个威力很高比较危险,但只要事先准备好耐性和恢复即可无恙。不比打莫拉克斯时候的全员火威胁大。
秩序の光:破魔属性全员高概率即死魔法。赶上不耐的那就只能看运气了。和莫拉克斯一样,要保证队伍人数,否则有可能让主角受到集中火力攻击。
幻虚梦:全员伤害+消沉。消沉状态会逐渐失掉MP,如果恢复要员中了就很麻烦。不过只要不是拖入持久战,影响并不是很明显的。
爆碎拳:单体物理技,威力较高。
暴れまくり:复数次物理技,连续打在同一人身上还是很疼的。
战斗后米度拉斯解封,25级,按正常进度应该暂时还无法合体。

心得&支线任务
创业比较艰难的时期,原因是我方百废待兴,缺钱,仲魔又弱。此时期逐渐出现了耐物理的敌人,所以队伍里最好准备一些丰富多彩的攻击手段,比如催眠、属性魔法、石化等。由于没有BOOST系技能,输出威力暂时会遭遇瓶颈,其实,攫猿、豆狸等仲魔拥有满月/新月时威力上升的物理攻击技“月影、残影”,这两个技巧的威力是非常大的,不妨给物理系过继这个技能,再算好了月龄去打。此外,由于BOSS弱风,所以スパルナ等仲魔会大显身手。
这个阶段能够完成的支线任务如下:
メルコムの仕事依赖(1)
接受场所:ボ—ティ—ズ1F
完成条件:交出两个チャクラドロップ,到处都是的东西。
报酬:4000块

天狗になるのは程々に
接受场所:ボ—ティ—ズ1F
完成条件:先去第一世界遇敌木叶天狗对话,之后回来找委托主鸦天狗复命,再回第一世界把破门书交给木叶天狗。
报酬:3000块

イグドラジルの暴走
接受场所:ボ—ティ—ズ1F
完成条件:先与房间内的三个狄斯对话,之后开战。剧情战斗,完全白给的任务。
报酬:ユグドラリング(HP+15,防毒)

ひまつぶしにつきあってくれ(1)
接受场所:主舰内
完成条件:与デント说话,比赛谁先数到30谁输。按1,5,9,13,17,21,25,29肯定赢。
报酬:1000块

あの味が忘れられないの…
接受场所:ボ—ティ—ズ3F
完成条件:需要有索敌能力才能接。在3F碰到鬼子母神,她表示不再吃人肉了。之后与旁边的恶魔对话得知满月时鬼子母神会暴走。满月时候去找她接受任务。在5F右侧,一个圆环形过道中(下面有损害地形)索敌,发现冥后珀耳塞福涅……得到ザクロの实回去交差。
报酬:ラセツベスト(防御咒杀的防具,比较实用)

狩猎の腕を竞おうぞ
接受场所:ボ—ティ—ズ8F
完成条件:和堕天使ハルパス比赛打猎豆狸,和它一样多或者比它多就算赢,期限为一个月龄周期。豆狸的位置是固定的,但ハルパス的狩猎数目是随机的,只要记住六只以上的位置,多接几次这个任务即可,这家伙经常只抓5只的——虽然也有抓9只的时候。
报酬:珍兽の玉(可以合成珍兽,可以制造合成珍兽用插件)

ブル—ジェット号夺还作战
接受地点:アントリア1F
完成条件:在第一区门口附近接任务,然后去到右上那个房间打BOSS。虽说这任务现在就能完成,但仅仅是理论上的可能。高达LV31的妖精ロ—レライ能力本来就不错,还会加血,还会催眠,加上级别补正,很容易就把主角切得稀里哗啦,所以还是级别达到20左右再来吧。硬要碰运气也不是不可以,催眠+石化的COMBO依然有效,如果能弄到雪女的永眠之诱,又运气好到足以使出来,还是可以搞定的。ロ—レライ的HP不多,20级出头强攻可胜。
报酬:妖精の竖琴(可以制造插件)、妖精ロ—レライ合体解禁。

消费之都——カリ—ナ
   飞船降落的第三个世界被称为カリ—ナ。迎接队员们的是一片状似平常的商业街,橱窗中摆放着琳琅满目的商品——不但有通常的东西,连鳄鱼、飞机、导弹等等过激物也赫然排列其中,可惜箱子中都是莫名其妙的污物和垃圾,无法利用。或许这个世界就是人类由于种种原因(经济、奢靡、浪费)而消耗地球资源,过剩生产的象征吧。
任务13:14
搜寻3号舰重粒子通信机
天使马赛蒙特的依赖
众人刚刚降落,就发生了情况:观测班的观测显示,附近有一个类似大型舰船的能量体,而且,在3号舰使用的波段上还传来了意味不明的杂讯。根据L女的说法,3号舰确实是坠落到附近,现在的舰船应该是在恶魔控制下。亚瑟分析情况后认为,如果能从3号舰上找到重粒子通信机,或许能和地球恢复通信。【剧情】
【图25:斗牛士是强敌,也是强援】
1F的地图很大,其他楼层暂时没什么可去的。第三区域的索敌有几种新敌人,秘神カンバリ弱点物理攻击,很容易对付;管狐クダ会使用强力的全体雷属性咒文,是个强敌;幻魔タム•リン耐物理,是个肉搏派,不过弱异常状态。唯一要注意的是低概率出现的魔人斗牛士(マタド—ル)。实力非常强大,会先使用挑发降低我方防御力,之后用死界斩重创我方全体。如果有物理耐性会轻松很多,降攻、恢复能力下降的道具咒文也排的上用场。打死他的话可以解封合体,而且素材能造一把厉害的枪,P碰到他算是运气还是不运,看你的了。

摸过了漆黑的地下一层,众人找到了3号舰——但猪王奥卡斯(オ—カス)盘踞其上,与等离子护壁融和在一起,正在吸收能源,众人试图攻击,却遭到了重创,连C男的仲魔巴嘎布都被吸走了,无奈只好跑路……
漫无目的的主角跨进1F的房间,意外地碰到了天使马赛蒙特,此时L女正巧也找到了这里。马赛蒙特表示他的目的也是消灭奥卡斯,但天使的能力无法对科技物起作用,所以他委托主角寻找素材,制造融和了人类和天使之力,能够消灭奥卡斯的武器。为了表示友好,他还派了一只天使作为L女的仲魔。【剧情】

地下一层视界不明,要摸黑过去,不过路线不是很复杂。除了触发剧情之外,这里还有雪人复仇的任务,完成后能得到超好用的铳武器雪人炮,一定要做啊。之后回去找变态绅士,他要求一个女神+一只妖兽,合出来给他,就可以得到结晶体,拿回LAB就可以造出肥猪流破坏炮(误超大)来了。见到他的时候有选项,他询问主角现在是否可以相信他,这里的选项也会影响立场。

拿到了新武器的主角再度出击,这下奥卡斯可吃瘪了,被等离子射线打得到处乱跑,最后不得已,丢下3号舰逃走了。众人得到了重粒子通信机。回到主舰,技术班成功恢复了与地球的通信,不过现实重重地给了船员们一击:调查计划总部表示,南极大空洞仍然在不断扩大,而且,恶魔们已经开始出现在现实世界,援兵也派不过去。计划本部表示将会发送导航指引主角一行,希望主角能够继续调查,找出破坏空洞的方法。【剧情】

先后在地下一层、1层和2层找到猪王并且使用新武器攻击它。它从1层逃跑时会落下珍贵素材,回LAB就可以开发出解锁B,能打开以往打不开的门了。敌人方面,桃生和矮人有物理耐性,要当心。其实此时可以回第二世界做支线任务,获得合成魔人的能力,大家有空就去做吧。

任务15
カリ—ナ的罗塞塔结晶
回到主舰的主角,意外地在车内碰上了一名自称露伊•塞珐的少女,说不了两句话,车内警报忽然响起,原来猪王奥卡斯卷土重来,正在试图吞噬1号舰,不过既然有先例在前,众人自然不会束手待毙。亚瑟命令动力部将护罩能源超载到400%,一下把猪王电了个半死,对方仓皇逃窜。为了取得罗塞塔结晶体,亚瑟发出命令:趁机追击,击杀奥卡斯。
一路追着能源反应来到2F,主角将奥卡斯堵了个正着,不过对方显然留了一手,潜入异空间逃窜了,不过逃得仓促,掉下了一块珍贵素材,于是主人公就在猪王的热情“馈赠”下得到了进入异空间的能力,这场狩猎与反狩猎的闹剧看来应该画上句号了。

得到空间能力之后剩下的就是个长长的迷宫,不过没有特别绕的地方,所以不再赘述。一路上的敌人也没什么特别需要注意的。最后来到4F,发现屋里是空的,其实在这条过道的墙壁上有个隐藏门,面冲墙壁扫一圈就能找到了。找到之后和猪王开战,选项惯例会影响力场。被问及过剩生产的问题时,答案如下:
人は抑制できるようになる(人可以自我规制)→偏L【红字】
必要があって作られたものだ(作自己必要之物)→立场不变
坏す力も人间にはある(人同样也有破坏的力量)→偏C【红字】

BOSS战 VS オ—カス
【图26】
相当之弱的BOSS,级别比较低,而且有个致命的软肋:几乎所有有威胁的攻击都是物理攻击……这个阶段有不少耐物理的人才,比如物理、枪击反射的LV25外道 二重体(ドッペルゲンガ—)。此外,火和电两个弱点也让我方大占便宜。不过,它是第一个拥有打消辅助效果咒文デカジャ和デクンダ的BOSS,如果能力升降达到4级,它就会使用魔法打消。
麻痹引っ搔き:导致麻痹的单体物理攻击,威力较强。不过一个雄叫或者两次降攻上去,就毫无威胁了。打败オ—カス之后,众人得到了罗塞塔结晶体,本章结束。
丸かじり:威力一般,自己恢复伤害数值一半的HP。
エアダイブ:全体攻击,威力略强。
食材调达:召唤一只魔兽カタキラウワ出来。カタキラウワ有280HP,而且会使用即死咒文ムド。
暴饮暴食:如カタキラウワ存活3回合,则BOSS会出这招把它消灭,同时自己恢复カタキラウワ剩余HP的1/2。由于至多也只恢复140,其实是个大漏招。
デカジャ:打消对方能力上升效果。
デクンダ:打消自己能力下降效果。

心得&EX任务
本章中,有几个非常重要的支线的任务可以完成,建议大家对照下面的表做一下。尤其是本章索敌可以低概率碰到魔人斗牛士,如果能够合成出来,其优秀的能力、抗性和次数1-3的普通攻击将是一个很大的助力、除了它之外,幻魔雪人英雄、邪鬼黑雪人、外道二重体等,都是非常优秀的仲魔,值得培养。第四区的不少棘手敌人弱点都是冰属性,所以雪人组合将会***神威。
本章能够完成的支线任务如下:
トイレに潜む者
接受地点:降车デッキ
完成方法:一到カリ—ナ就可以和出口的デント交谈受领。据说主舰的厕所里有恶魔作祟,主角被委托去解决。有选项,随便选OK。之后和LV27秘神カンバリ战斗。对方弱物理弱状态,自动战斗都可以打赢。
报酬:秘神合体解封。获得珍贵素材(可制造插件秘神コンバ—タ)。

脱出作战
接受地点:ボ—ティ—ズ1F
完成方法:来到第三区后可以转头回第二区,在第二区左下附近进门发生剧情,原来一些突击队队员被厉害的恶魔堵在迷宫中迷路了,要主角带他们出去。一路上有几场零星战斗,在走到岔路时候,正确的选项分别是右、左、奥、右,选错的话队员会死亡……不过并不影响报酬。
   在出口处与LV22魔人 小提琴(デイビット)战斗。对方实力较强,会使用全员咒杀即死、全员毒属性物攻和棘手的恐惧状态,注意回复。BOSS弱雷,LV17妖兽 雷兽(ライジュウ)对付它很合适。
报酬:魔人合体解封,获得珍贵素材(可制造插件魔人コンバ—タ)。

复仇の雪だるま
接受地点:カリ—ナB1F
完成方法:在B1F摸黑,可以找到一个雪妖精,雪妖精说自己全家都被恶魔杀掉了(可你本身就是恶魔啊……),要主角帮它找一件防具アイスベスト来。这件防具需要素材:防性カリアイト×1、珍绿の竹管×3、秘紫の甘土×2。前者在附近捡到,后两者分别是索敌发现的敌人管狐(クダ)和厕神(カンパリ)掉落。完成任务后,只见雪人穿起防具,瞬间变身成了雪人莱达(误很大),然后跑掉了。
报酬:フロスト炮(性能超好的铳)、幻魔フロストエ—ス合体解封。

ここに妖精の街を作りたいの(1)
接受地点:アントリア1F
完成方法:需要有解锁B,需要完成过第一章那个救助妖精皮克西的任务。主角回到アントリア,发现当时被救助的皮克西已经成长为大妖精了。它计划在アントリア建设一个妖精的街道,委托主角帮其找住民。这次要求的是LV7的妖精哥布林(ゴブリン)。
报酬:珍贵素材(可制造减低遇敌率的插件)。

锻造、锻造、また锻造(1)
接受地点:カリ—ナ1F
完成方法:猪王逃到4F之后(我方得到空间转移),回去1F碰到天使的屋子找矮人接受任务。矮人要求主角带ランスオブカ—ス+攻性カリアイトII来。前者可以在LAB中制作,后者在カリ—ナ2F以上可以捡到。    交给物品之后,行动步数超过若干步后(不用特意去刷,正常冒险即可),会有提示武器做好了,回去取即可。
报酬:ホ—ソンスピア

垃圾墓园——デルファイナス
【图27】
凭借新的罗塞塔结晶,众人来到了新区域デルファイナス。这里是一片垃圾场的景象,到处都是杂乱的废弃物。垃圾,构成了庞大的迷宫,大概这里就是人类对环境破坏的象征吧。飞船停稳之后,亚瑟与地球本部取得了联系。分析证明,飞船确实是通过量子隧道一步步接近了异空间与地球的接点,所以亚瑟发令,要求突击队员们找出这里的罗塞塔结晶。
正在这时,医疗班忽然传来了紧急通信,众人赶到医务室,发现医生MM被吓得不轻:原来保存在舰中的GORE队长遗体居然不翼而飞了!尽管众人马上彻查了飞船,但并没有发现恶魔入侵的迹象,也没有其他异常发生,这究竟是怎么回事呢?【剧情】
任务16&17
デルファイナス的罗塞塔结晶
调查队长遗体失踪事件
主角一路在迷宫中探索,并没有发现什么有价值的线索,一路上虽然碰到了一些同僚,但对方显得非常的焦虑,无法为主角提供帮助。刚上到二楼,L女就发来了消息,表示自己有些麻烦需要主角帮忙,主角急忙赶了过去。【剧情】
   
第四区的敌人强度有了相当程度的提高,尤其是索敌出现的敌人,有不少都很难对付。杂兵方面,会使用即死的邪神巴风特(バフォメット),会使用月影(强力物理单体)的魔兽猩猩(ショウジョウ)都需要提防。
敌人搜索方面,经常能搜出秘神 大玉命(アメノフトタマ),这家伙超级烦人,不但物理攻击是全体,还会降攻、回复魔法,最可恶的是,会使用吸金光束,一下能偷我方将近五千块!如果他和三条萝卜(妖树 曼陀罗草マンドレイク)一起出来的话,四个家伙交替回复,很麻烦。如果不想打的话就干脆跑吧。除此之外,还有LV38幻魔 京都天狗(クラマテング)。全体风魔法很厉害。
和第三区一样,索敌有低概率出现魔人,这次是LV49的ホワイトライダ—,弱点为风。强大的实力加上级别补正,还有强力的全员电魔法和铳全体攻击,是现阶段很难打败的强敌。一般来说,建议大家逃跑。如果实在想现在打,可以试试这样的办法:主角穿物理或者雷耐性的防具,武器使用雪人炮(有最高级的豪风击)。仲魔不要有电弱点;仲魔中有外道二重体;仲魔最好有降低敌人能力的招式(如雄叫、溶解ブレス)。开战后,二重体随便干点啥——速度肯定是没有对方快的,但对方有个毛病,就是如果我方有人HP较少并且没有防御,它会高概率使用物理攻击去打,这样就被反射了。其他人则使用雄叫、加防、加血等技巧保持阵型并且削弱对方。加完BUFF后,使用弱点的风属性和月影、残影等高威力技进行攻击,没有有效输出手段的人干脆防御。如有人HP低下,则主角用宝玉加满。如果运气够好,没有吃多少雷电魔法,主角也没被アロ—レイン射死的话,还是有可能打赢的。
回到剧情。1F和2F分别可以碰到精神异常的队员。绕了一圈找到L女后,要打一场固定战斗,敌人是两匹妖兽和两个幽鬼。妖兽会降防,幽鬼会咒杀。不过妖兽怕枪击,幽鬼怕破魔,不足为惧。附近可以找到珍贵素材“道行の勾玉”,回去开发可以开发出搜索隐藏门B。
消灭掉敌人之后,L女探测到了附近有微弱的罗塞塔结晶反应,两人赶忙赶到三楼(这里有个选项,选哪个都一样的)。和L女分开的主角,意外地遇到了奇怪的恶魔,似乎主动和主角交流,不过打败之后并没有得到罗塞塔结晶。此时L女方面传来了悲鸣,主角赶去一看,原来正是刚才的恶魔正在入侵L女的精神,而且L女显得相当动摇,主角赶忙摆平了它。
走不多远,异变又发生了,两人遇到了失控的C男,向主角袭来。同时亚瑟处也传来坏消息,突击部队的队员们发生了精神错乱,全部开始像野兽一样自相残杀了,所以现在亚瑟紧急召回正常的队员。众人赶忙回到主舰。【剧情】

任务18
开发デルファイナス奇症治疗法
众人回到主舰中归纳情况。种种迹象表明,队员受到了某种精神入侵,情况非常危险,亚瑟也一筹莫展。此时,科技班的人表示,调查队其实携带了危险的洗脑武器……但仅仅凭这个也无法拯救队员。此时,L女和主角忽然想起了以前的类似经历——当时在米度拉斯宫殿中的试验、狂暴化的诺里斯……デルファイナス奇症和米度拉斯的试验有没有关系呢?事不宜迟,主角赶回了ボ—ティ—ズ,此时出现在主角面前的是……【剧情】

回到第二区,利用新得到的能力(解锁B和门探查B)去到以前没到过的地方。走不多远就会碰到天使马赛蒙特,它向主角们确认,米度拉斯确实在从事人体试验。这里他的问题还是会影响立场的:
气を付けて使えば问题ない→立场不变
仕方なく使ってるだけだ→偏向L【蓝字】
あなたに关知されたくない→偏向C【红字】
之后一路前进,经过两个电梯之后来到8F以前没到过的地方,找到实验室(没有BOSS战)。得到狂者の石之后回LAB即可。

在天使马赛蒙特的指引下,L女和主角找到了米度拉斯的实验室,在这里,主角发现了珍贵素材“狂者の石”,如果诺里斯死后没有留下这颗石头,主角和L女大概早就死于试验了吧。凭借这颗石头,LAB开发出了由洗脑武器改造的治疗仪,并且试治了一名病重的成员成功。【剧情】

任务19
治疗感染デルファイナス奇症的队员
凭借治疗仪,狂暴化的队员纷纷平静了下来。最后在顶层,主角发现了狂暴化的C男,虽然试图治疗他,但仲魔巴嘎布误以为要不利于主人,还是守在了C男身前,还好主角和L女的安抚起了作用。【剧情】

1F左下角的那个队员并非要强制治疗的,但如果治愈的话,可以得到密码和回复道具。此外没什么要点,到三楼直接治愈C男即可,选项随便。对LNC影响很小。

虽然收拾了事态,突击队还是受到了一些损失,苏醒过来的C男若有所悟——究竟怎么样才是真正的自我呢?或许得病时的狂暴行为,正是内心深处的野兽挣脱束缚之后发泄着自己的不满吧。多说无益,众人回到主舰,继续之前的任务。【剧情】

任务16&17(续)
经过了一场风波,众人继续踏上了寻找罗塞塔结晶的旅程。一路上,几乎次次都有罗塞塔结晶的微弱反应,但循声而去,出现的却总是正体不明的巢一样的物品,以及神秘的恶魔……根据推测,这种恶魔或许正是引起デルファイナス奇症的罪魁。面对着恶魔的精神入侵和诘问,L女显得相当动摇。而主角继续前行时,拦在前面的人,更是让大家大吃一惊……【剧情】

地图各处都分布着有罗塞塔反应的单间,只要进入就会和恶灵 かたちなきもの(无形之物)战斗。敌人的弱点是不固定的,但都比较弱,而且,经验值相当的高,所以可以用剧情战斗调整队伍等级。
3F时,被不明力量控制的队长出现了……队长你加入黑超特警组了么?对话会影响立场,要注意。
4F可以看到BOSS阿修罗的石像,此外可以找到珍贵素材“荧雪石”,回去可以开发出功能暗视界A,这样暂时就不需要摸黑了。除了本区之外,有兴趣的话还可以回第三区重新探索。
5、6、7、8F分别是广大的迷宫,包括传送带、落穴和暗地区,没得到暗视界的话基本无法前进。在迷宫中分布着许多剧情点,都会碰到かたちなきもの。战斗一定次数后出现提示,回到4F即可与BOSS阿修罗作战。阿修罗战前惯例对话选项如下:
有りもしない言いがかりだ→偏向L【蓝字】
悪魔がその原因だ→立场不变
すでに再生を始めている→偏向C【红字】
BOSS战 VS アスラ
【图28】
比较强大的BOSS,招式丰富,威力大,以物理和火属性为主,一开始的特殊状态更是让人头疼。不过由于有冰属性的弱点,所以大家可以使用二重体、黑雪人、雪人英雄等仲魔,抗性和属性都死克BOSS。BOSS耐枪击,要注意。
アスラロ—ガ:第一回合必定使用,我方全体高概率MAD状态(见前面的系统说明)。为了保险,第一回合还是都防御吧。
マハラギダイン:全体火魔法,威力强。
极炎の暗:全体随机次数火属性攻击,威力很高,若连续打中一个人,非常吃不消。
阿修罗:全体随机次数物理攻击,威力超高,如果没练级或者准备好防具的话,要当心主角被连续命中致死。

心得&EX任务
心得的话,流程中已经说得差不多了,从这里开始,出现了一些比较好的技能,建议大家稍微注意一下继承问题。比如(夜鸟)(ヌエ,字库里没那字)的溶解ブレス等,都是很实用的,能继承下去的话,尽量继承。本阶段能完成的支线任务如下:
【图29】
ブラックボックス回收(1)
接受地点:降车デッキ
完成方法:其实刚到超市就可以接这个任务了。同僚委托你,去各个世界中寻找四具中途牺牲的突击队员的尸体,回收黑匣子。四具尸体位置分别如下:
アントリア:从B1左侧下到B2,东侧死胡同中。
ボ—ティ—ズ:7F东侧墙边。
カリ—ナ1F:南侧的一个死胡同。
デルファイナス:2F某宝箱单间中。
   收全后会有提示。
报酬:插件ギボアイズ(超有用的插件,如某属性攻击对敌人无效,则准星图标显示为红叉,打弱点不明和变化的敌人有效)。

死の酒の制法
接受地点:ボ—ディ—ズ1F
完成方法:同样是很早就能接的任务。主角在右下方(天狗任务右边)的房间中碰到了酒神狄俄尼索斯,他想品尝传说中的毒酒——鸩酒。主角去到デルファイナス6F以上,即可碰到凶鸟 鸩鸟(チン),与其对话得到チンの羽根,交差即可。
报酬:アムリタソ—ダ

ひまつぶしにつきあってくれ(2)
接受地点:降车デッキ
完成方法:和同僚玩取石子游戏。三个选项分别是石子+1;抢对方2个;如对方抢夺,则反抢对方2枚。先取到10者为胜。
报酬:2500块。

ここに妖精の街を作りたいの(2)
接受地点:アントリア1F
完成方法:这次是LV23的妖精シルキ—,有野生的。
报酬:珍贵素材(可制造增加遇敌率的插件)。

魅惑の精
接受地点:降车デッキ
完成方法:系列任务,很欢乐。舰里的某个色鬼看上了特定的女恶魔,你要去和女恶魔对话,拿着对方给的好人卡回来交差(捶地)。第一次的好人卡来自第二区的鬼女リャナンシ—。
报酬:魔力の香×2

あの娘にもう1度
接受地点:降车デッキ
完成方法:色男系列之二,这次要去超市,找凶鸟モ—ショボ—要好人卡。
报酬:速さの香×2

ク—ル•ビュ—ティ
接受地点:降车デッキ
完成方法:色男系列之三,垃圾场的雪女ユキジョロウ。回来时有选项,自便。
报酬:运の香×2

梦现の逢濑
接受地点:降车デッキ
完成方法:色男系列之四,2区夜魔リリム。
报酬:体力の香×2

彼女の背中に別れを
接受地点:降车デッキ
完成方法:色男系列之五,垃圾场6F以上妖树スク—グスロ—。
报酬:力の香×2

メルコムの仕事依赖(2)
接受地点:ボ—ディ—ズ1F
完成方法:很久以前任务的后续,这次是两个中级MP回复药チャクラポット。
报酬:15000块

ホ—ソンスピアが必要なのだ
接受地点:デルファイナス1F
完成方法:得到搜索隐藏门B之后在1F找到幻魔クル—スニク,为了打倒宿敌クドラク,他需要武器ホ—ソンスピア,带来给他。这武器就是锻造任务1的奖励品。LAB也可以直接制造。
报酬:ベロボベスト(防具),クル—スニク合体解封。

ペストクロップという镰を探してくれ
接受地点:デルファイナス1F
完成方法:得到搜索隐藏门B之后在1F找到幽鬼クドラク,为了打倒宿敌クル—スニク,他需要武器ペストクロップ,带来给他。LAB可以直接制造。这里说明一下,直接完成任务并不能解封合体。完成后,要到1F最上端中间,会见到这对冤家决战的场景,之后才能解锁。
报酬:チェルノボベスト(防具),クドラク合体解封。

カゲが行く
接受地点:デルファイナス3F
完成方法:治疗疯人病之后,在3F发现受伤的突击队员,他表示有个家伙没有被治愈,打伤了自己逃走了,让主角去追。追到4F,发现几个队员正在争执,选择“检查右手”(全员の右手を见たい),之后受到偷袭,开战。敌人很弱。
报酬:アバ•ディンゴM(一把不错的枪)

运命的交汇点——エリダヌス
终于来到了第五世界,エリダヌス,状似优雅的庭院和充满科幻风格的白色建筑勾勒出了一副诡异的景象。根据调查计划总部的导航信息以及最后的计算,这里,就是连接地球和大空洞的中继点バニシング•ポイント所在。接下来和总部通信的结果更是让众人精神一振:地球决定使用核弹对大空洞进行攻击,理论上有闭锁大空洞的可能,所以,当务之急自然就是找出中继点,逃离空洞!【剧情】
【图30】
在楼梯的左面有一个2F的台阶,向前可以找到某传送点,这里是整个地图的交通枢纽,先开出来没错的。这里的敌人比较多,比如抗物理的金鬼等。特别需要注意的是恶灵毗加茶(ピシャ—チャ)和龙王薇维尔(ヴィ—ヴル,其实就是翼龙)以及蛇蜥(バジリスク),分别会使用爆弹和石化技能,主角没有抗性,不要大意。走不多远就看到L女守在传送点,之后去别处找到珍贵素材即可继续前进。一路上会遭遇到非常复杂的传送阵+大片的损害地形(毒+睡眠+伤害),如果装备插件的话可以减轻不少伤害。一路上会发生一些小剧情,比如看到C男睡在泥塘里(误很大),踹起来会得到一些道具。这里话说的很短,其实是个很长的迷宫,大家努力吧。总之,主角最后通过启动起来的电梯来到了最上层。路上有个转移点进不去,以后再说。

……虽然已经探测到了强大敌人的所在,但苦于没有进入的途径,正当主角一筹莫展时,亚瑟却忽然发出了紧急召回令。原来,观测班忽然在第三世界カリ—ナ探测到了活动的大型舰船反应。
众人来到了目标地点,却发现停泊的不是4号舰,而是一艘黑色的舰船,C男认出原来这是探查队主舰的原型机,莱多宁号。在身穿黑色DEMONICA乘员的监视下,主角见到了对方的负责人ジャック队长。原来,莱多宁好受雇于某巨大财团,仰赖调查队的资料,某些人类打起了大空洞的脑筋,这支队伍正是来“探宝”的……虽然很让人气愤,但其装备性能大大超出了调查队,硬拼没有胜算,亚瑟只好与之缔结互不侵犯条约——按照对方的要求,我方要将FORMA探索程式以及指定的三块珍贵FORMA带来作为契约礼物……【剧情】

此时回到エリダヌス,之前被食尸鬼挡住的转移点就可以用了,继续绕迷宫吧。需要寻找到三个珍贵素材(ハイドロアップル、九重冰石、エックス金属)。这里说来只是一句话,但那个瞬移点迷宫实在是血泪啊,最好装上降低遇敌率和降低损害地形伤害的插件。找全之后去交差——放心,很快就能收拾小黑队了……

双方通过素材的交换缔结了条约,我方得到的礼物是新的隐藏门搜索程式。回到最上层走到一半,忽然有个声音怒气冲冲地指责主角:“与黑之灾星缔约者啊!即使是这样,你们也无法回归故土!”众人冲进了门,守在中继点***的是无限蛇乌洛波洛斯。对方不但攻击威力招招见血,更藉由中继点的能源补充,每回合回复体力。经过苦战之后众人终于将其击倒,但此时,异化的GORE队长出现了,而他居然管无限蛇叫母亲?!一阵奇异的波动过后,无限蛇复活并且一击重创了主角,无奈主角只好仓皇逃去……【剧情】
【图31】
无限蛇第一战。战前选项照例关乎立场。
人间の力も限りない→不变
恶魔を敌とする力も尽きない→L【蓝字】
その力が欲しい→C【红字】
BOSS战 VS ウロボロス
无限蛇第一战,难度相当的高,原因无他,这家伙会每回合自动使用“エネルギ—充填”回复大概160的HP,而且有物理和枪击耐性。如果输出不足,压根没法打持久战。加上其本身攻击又很厉害,大概这里将是许多一路走过来的玩家第一个被迫练级的地方。无限蛇弱火,尽量选取有针对性的仲魔,比如朱雀等,来对付它吧。它的物理攻击为单体两次,威力也很大,要当心。
轰雷:全体复数次雷属性攻击,连中一人的话相当痛苦。
灾厄の轮回:全体随机各种异常状态。非常危险!因为有可能附加催眠、爆弹等恶劣状态,应对不便,而且如果主角不幸中招石化,更会立刻game over,此时大概还没有好的防异常装备……真是头疼啊。
マハンマ:全体破魔属性即死,如果不耐破魔会很头疼,否则反而是个漏招。
デクンダ:打消自身能力下降状态,会在自己任意能力下降到3级以上时使用。
静寂の祈り:打消敌我双方辅助状态,会在我方能力提高3级时使用。

通过亚瑟的分析,众人发现原来有几批敌人正在塔的外围向无限蛇输送能量,所以想要干掉无限蛇,必须先把周围的敌人清理掉。照做之后,无限蛇果然失去了自我再生的能力,被主角打倒在地……GORE队长非常惊慌,消失得无影无踪,主角们则捡到了无限蛇留下的神秘的“无质量ソリッド”(无质量固体)。
虽然还有种种谜团没有解决,但出口近在眼前,主舰还是拔地而起,冲入了中继点。但很可惜,令人煎熬的等待并没有持续多久,飞船忽然受到了三个不明能源体的攻击,连亚瑟都被入侵而当机。当初在主角梦境***现的三个绅士这次公然现身在荧屏上,飞船也失控坠地……【剧情】

BOSS战 VS ウロボロス
打完无限蛇立刻强制剧情,之前能做的事情都做好再出发吧。前面还有几个杂鱼战,不值一提,略。
无限蛇第二战。本战中,对方不再有自我恢复的能力,但追加了一个威力极为凶暴的全员物理属性攻击技“断末波”,如果不耐物理的话,挨上几发确实疼的要命,尤其是断末波+先手轰雷/物攻直击主角致命,确实有点头疼,要善用防御以及道具的优先特性。准备几只耐物理的怪也好。
战斗后L女和C男分别会给出选项,选赞同的话属性就会偏向那一方,注意点吧。

心得&EX任务
心得略。能玩到这里的大家都很有爱,自己各有自己的玩法吧。本章能完成的EX任务如下:
ここに妖精の街を作りたいの(3)
接受地点:アントリア1F
完成方法:这次要的是雪人兄弟,LV12妖精ジャックフロスト、LV16妖精ジャックランタン。
报酬:珍贵素材(可制造走路时MP中回复的插件)。

锻造、锻造、また锻造(2)
接受地点:カリ—ナ1F
完成方法:这次是妖刀ニヒル+アヌビス妖石×3,前者好办,后者由于没有野生的阿努比斯,所以只好靠拣的或者靠仲魔阿努比斯升级时候赠予。装上升级时给素材的插件凹一下吧。(不过我记得在地图里起码能固定捡到2块就是了)。
报酬:妖刀サライ

贤者の书库(1)
接受地点:エリダヌス1F
完成方法:在1F一出门,会碰到埃及的托特神(猿猴),它要和主角猜谜语。方法是给出提示后,主角去找对应的恶魔进行对话,取得《托特录》。第一次题目的答案是在アントリア出现的骚灵(ポルタ—ガイスト)。
报酬:水の书片。

贤者の书库(2)
接受地点:エリダヌス1F
完成方法:ボ—ティ—ズ5层以上出现的堕天使ビフロンス。
报酬:火の书片。

荒ぶる试炼(1)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:在3F西侧遇到四天王之一的增长天,与其对话接受试炼。要求全队不用回复、复活技打败他。他以物理攻击为主,弱点为冰,耐物理,针对弱点很快就可以打倒。
报酬:鬼神の木札(增长天合体解禁)。略偏向CHAOS。

圣战前夜(1)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:在3F东侧遇到四大天使之一的Kazphel(カズフェル),要求仲魔的魔力合计60以下打倒它。主人公不受限制,所以很简单。
报酬:大天使の纸片(カズフェル合体解禁),略偏向LAW。

ある贵妇人からの搜索依赖
接受地点:カリ—ナ4F
完成方法:要得到隐藏门搜索B之后才能找到门。库秋林的母亲委托主角去寻找库秋林。先去ボ—ティ—ズ,在宫殿门口索敌,发现一只双头犬,双头犬说库秋林去帮师傅打架了(汗)。接着回到アントリア打莫拉克斯的房间碰到了库秋林的师傅影之女王斯卡哈。看来完全不用帮忙的样子嘛……师匠说小库库刚走,应该没有走远。回到アントリア入口附近,在和入口平行的那条死胡同里索敌,就可以找到库秋林,对话后回去复命即可。
报酬:ゲイボルク(多次攻击的枪)、骑士の誓约(记载着密码“TRUST”),幻魔ク—•フ—リン合体解禁。

荒ぶる试炼(2)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:以全员MP1的状态打败鬼神广目天。问题是可以用道具补充MP……
报酬:广目天(コウモクテン)合体解禁。独钴杵(多次攻击武器),略偏向CHAOS。

圣战前夜(2)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:7回合以内打倒大天使Haniel。
报酬:ハニエル合体解禁,プラズマソ—ド(两次攻击武器),略偏向LAW。

运命の助力
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:还记得当年做过的世界树任务吗?再度来到世界树前,运命女神诺伦(当年是因为被强夺了力量才会变成狄斯……)等待着主角,而本次主角的任务就是——穿越回去,挽救当初危难的自己!准备完毕后传送回去,和LV44神树 世界树(イグドラジル)战斗。对方弱点为火,但实力相当强,而且会使用复数铳属性攻击,要当心。由于弱点和无限蛇一样,所以打无限蛇的方法同样适用。
报酬:ノルニルリング(戒指)、神树イグドラジル、女神ノルン合体解禁。

冒险谭を闻かせてくれ
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:在3F西侧房间中主角碰到了堕天使代达利安,它会要求主角将三个楼层:ボ—ディ—ズ1F、カリ—ナ2F(黑暗区域除外)和デルファイナス3F地图踏满。
报酬:堕天使のしおり(制造插件)。完成后再度与其说话,它会要求其他楼层的踏破,每踏破一个楼层,主角会得到一定金钱的奖励,全地图踏破时,代达利安赠送全套能力香×5。


久远回廊——フォルナクス
从谜之三人众传送的图上看来,调查总部摧毁大空洞的作战失败了……调查队也没能返回地球,而且经过检查发现,重粒子通信机已经彻底被破坏了,今后无法与地球联系。严峻的现实险些让调查队员们失控,还好,亚瑟及时重新启动,并且通过分析,证明任务还有成功的可能,这才算是稳定了军心。众人打开屏幕,发现来到了一个金黄色的回廊,巨大的墙壁上镶满了意味不明的信息图样,仿佛是一部关于地球的百科全书一般。按照亚瑟的分析,打败无限蛇后得到的“EX物质”正是中继点传送的关键,如果能进入大空洞的最深处获得原初EX物质,还有返回地球的希望……所以亚瑟发令,寻找EX物质,探寻回程之路。【剧情】
【图32:B1F相当高概率碰到黑骑士,大家斟酌】
任务23
フォルナクス的EX物质
主角在迷宫中行不多时,亚瑟忽然传来通信,原来观测班观察到附近有强力的恶魔反应,但位置并不确定。主角还来不及深究,魔王莫拉克斯就破墙而出,表示要报仇雪恨。这次它表示自己并不会重蹈覆辙,接着就现出了原型——魔王莫洛克(モロク)向主角攻来。【剧情】

惯例战前对话:もう知っている【红字】/人间と别の地に生きろ/恶魔はみな消えるべき【蓝字】
BOSS战 VS モロク
老牛的第二战,对方招式基本没有变化,还是全体火焰、巨角连击(物理复数次)以及全体恐惧,只是能力提高了而已。虽然全体火还是很疼的,但由于有着不会消辅助魔法这个先天不足,两个雄叫过去,就变成杂鱼级别了。

干掉了莫洛克,主角的耳边想起了充满敌意的怨嗟之声,恶魔们叫嚣着要藉由母神迪亚马特(ティアマト)赐予的新身体,将调查队彻底消灭。主角本想深入查看,却被看不见的力量挡住了去路,此时,先前出现过的谜之“少女”——露伊•塞珐再度现身于主角面前。“她”告诉主角,フォルナクス的深处镇坐者四大母神之一的邪龙迪亚马特,正是它产下了若干强大的魔物支配大空洞的异世界,想要到达它那里,需要击败三匹守护的恶魔才可以——说完,她替主角消去了挡路的力量便飘然而去。【剧情】

接下来的攻略顺序并不固定。三条路中,除了正***的路暂时过不去之外,左边和右边分别各有一个以损害地形和暗黑区域为主的迷宫,里面各有一个BOSS,打完其中之一后自动发生剧情,顺序可自便。

任务24
击败三匹恶魔
虽然不知露伊是何方神圣(阁下!你女装都不换名字的么!),但亚瑟判断,可以相信其指引,于是发出了击败三匹恶魔的命令,由于恶魔们似乎对主角抱有很大的怨念,所以主角理所当然地成为了任务的最佳执行者。【剧情】

左边的道路尽头是第二世界的米度拉斯,显然他对当时大意败给主角的事情相当耿耿于怀,于是,它变身成堕天使 密斯拉(ミスラ)再度与主角交战。战前选项从上到下对立场的影响分别是N/L/C。
BOSS战 VS ミスラ
实力一点也没有本质提升的家伙。唯一要注意的就是秩序之光的全员破魔效果。此外,本次它实用幻虚梦的概率提高了很多,其HP又比较高(2300左右),所以持久战时的MP是需要注意的问题。所诠初级,不会打消辅助魔法,到头来还是靶子啊靶子。
【图33】
右边的道路尽头是猪王奥卡斯,凭借迪亚马特的力量,本次它以死神 奥尔戈斯(オルクス)的形态出战。战前选项对立场的影响分别是N/C/L。顺带一提,奥卡斯和奥尔戈斯本身没有神话传承上的渊源,大概只是因为名字相近才扯到一起吧。
BOSS战 VS オルクス
【图34】
再战猪王,现在应该改叫大嘴了?总之,HP又变多了,将近2500,而且召唤出来的食材猪HP都有四百多,打起来着实有点费劲,还好以前的给食物上状态让其服毒的战术依然奏效。凭良心说其攻击威力还是很高的,但老毛病:全是物理攻击,都玩到这份上,一招鲜怎么吃得开。乐意的话甚至可以用高速仲魔放物反盾反死它。

刚刚打败了一匹仲魔,亚瑟忽然发出了紧急传令——原来,莱多宁号的佣兵部队进行了异动:他们居然以自己的力量在大空洞中创造出了一小块空间,建立了基地进行研究。主角和C男作为有过接洽经验的人赶忙过去探听消息,却吃了闭门羹……无奈亚瑟只好下令撤退,不过C男显然不愿就此罢休,他主动提出要和巴嘎布一起在此监视佣兵的动向,亚瑟只好同意其请求。【剧情】

打败任意一匹BOSS之后即会发生剧情,之后自动返回…BOSS附近是有珍贵素材的(太阳镜/干支月宫镜),忘拿的话还要重爬楼。处理完C男的事件之后回来把另一个BOSS打了,就会发生下面的任务了。

任务25
救援ジャック部队的JIMENEZ队员!
   刚干掉第二匹恶魔,亚瑟忽然发出了紧急传令!原来在ジャック部队进行监视活动的C男忽然与对方部队发生了冲突。正当此时,对方部队头目ジャック切入了通信,表示双方进入战争状态,显然C男已经大事不妙……问及C男时,对方表示要将其处刑。亚瑟赶忙命令主角前往救援。【剧情】

进基地前的选项无所谓,反正都是要打。作为敌人的基地守备意外的薄弱。这里要注意搜索墙壁,某个地方藏了隐藏的门,内有珍贵素材,可以开发暗视野B,棕色的黑暗区域也可以看到了。此外,B1的门进不去,调查周围墙壁找到隐藏门才能前进。最后在尽头发现一个研究员,逼问其大门的密码,选择“ヒメネスの暗证番号を闻き出す”,对方装傻说不知道,再问“研究员について”即可得到密码。

  主角一路杀进了基地,发现了C男冲动的理由——佣兵部队居然使用恶魔进行非人道的试验。打败守卫之后,培养槽中半死的恶魔仍然诅咒着人类,主角只好切断电源了断其痛苦。(如选择不切断电源,则立场略偏向C)路上又再度遇到了露伊•塞珐,不过对方一付看热闹的态度。问出密码之后,主角冲进了研究室,但似乎已经来晚了一步…
  面对主角的枪口,死性不改的研究员启动了融合程序。泡在培养皿里的C男和巴嘎布立刻产生了异变,主角本想马上切断电源,但却受到了C男的阻止。为了挽救仲魔的性命,C男恳求主角干脆用恶魔合体程序辅助,让自己和巴嘎布融和。一阵闪光过后,站立在主角面前的,是已经和仲魔融和的觉醒人 JIMENEZ!【剧情】

C男要求主角帮他合体时,答应则倾向C,否则则倾向L。不过怎么选都一样就是了。融和之后的C男直接用手撕开了莱多宁号的大门(汗),罪魁祸首ジャック队长就在里面恭候二人的大驾。
BOSS战 VS ジャック
别看队长穿的很滑稽,但确实是个强敌。一方面,其攻击技十分凌厉,另一方面,损伤达到一定程度之后,他会使用强力回复技回复大量HP和能力下降,如果输出火力不足,基本没法打。一开始边上还有两个剥皮怪助阵,会放炸弹状态的,要先赶紧清掉。队长HP2000出头,恶魔各700HP。
五月雨击ち:强力枪击属性多次攻击技,不耐枪械的话会很疼。
ピュアブル—:回复约1000HP,打消自己能力下降状态。
黄昏の旋律:全体攻击+我方全员攻击力下降。
如果实力不足以强攻下队长,可以试试以下几种方法:首先是队长会中精神异常状态,所以可以试着给其附加魅惑。此外,其主要攻击技是射击属性,所以队伍中如果有射击反射的仲魔或者高速的物防盾魔法,会轻松很多;最后,他并不会消除我方能力上升,我们可以找个会能力上升的,把自己能力加满了再打。战后C男要给其最后一击,选择阻止的话立场会略偏向L,不过反正他都得死……

任务23&24
フォルナクス的EX物质
击败三匹恶魔
面对着已经脱离人类身份的C男,主舰上的意见分为了两派,以L女为首的一派坚持认为应该禁止C男继续进行任务,甚至应该让其进入休眠;C男自己和一部分友人则表示身份不影响参与战斗。最终亚瑟决定,给予C男新的任务——配合医疗班,全面检查和分析身体,算是缓解了矛盾。对于佣兵部队的残部,亚瑟决定由部分部队监视其动向,没收其战斗装备和研究设备,软禁居住。通过分析缴获的素材,主角一行获得了索敌B的新能力。是时候回归本来任务了。【剧情】

拿到索敌B之后可以走中间的路了,在原来过不去的地方找到谜之恶魔,其实就是阿修罗的分灵……打败之后即可继续前进。在迪亚马特之前,还有个BOSS阿修罗要打,不过本次,“她”将以地母神阿修兰特的姿态应战。(注:阿修兰特和阿修罗也一点关系都没有,俩人都不是一个神话系的……)战前选项依次是N/L/C。
BOSS战 VS アシェラト
也是个相当强化的BOSS。其特技,让我方全员MAD的アスラロ—ガ仍然健在,而且使用频率更加频繁,基本上一场战斗中总会有队员不听使唤;而且无论是火属性攻击还是物理连击,威力都加大了很多。尤其是对***招式“チャ—ジ”,蓄力之后,下回合攻击威力非常大,所以一见到她蓄力,下回合一律防御,或者由必定速度高过她的人放物理护盾(比如主角丢物反镜)。即使是这样,主角HP不满,被チャ—ジ+阿修罗连中数下仍然会毙命,所以可以考虑弄件有物理耐性的衣服给主角穿。

在迷宫的最深处,主角见到了四大母神之一的迪亚马特。对方显然对人类有着很深的成见,一言不合便大打出手。战败后,迪亚马特也倒下了,主角得到了新的EX物质,下一个空间会是怎样的呢?【剧情】

BOSS战 VS ティアマト
【图35】
实力非常强大的BOSS,如果不做有针对性的准备,以正常到这里的级别一定会陷入苦战。着重给大家讲解一下吧。首先,BOSS的HP高达4500,级别也有55之多,如果级别太低,还是去练练再来。BOSS的物理攻击为一回全体,耐枪击,火无效,吸冰,只有雷弱点和风通常这两个破绽,所以招式上一定要有针对性。
ラスタキャンディ:提升自己全能力1级。开始时会高概率使用,使用两次之后如没有受到影响,则开始高概率使用“母なる大地”。
黄昏の旋律:全体攻击+我方全体攻击力下降一级,效果非常致命,一定要想办法消除。
ブフダイン:冰属性单体高威力魔法。
ピュアブル—:HP回复约1000,打消自身能力下降状态。
母なる大地:必杀技,全员超大威力冰属性攻击,同时将伤害转化为自身HP回复。
ディアラハン:自身HP完全恢复!
开战后,BOSS会使用能力上升技能提升自己的能力,之后则会用母之大地、冰咒文进行攻击,无论如何要在其能力提升两级之前想办法对其进行消解。不过,BOSS有个行动规律,就是一旦自己的能力受到下降,就会使用回复技回复能力——比如BOSS用了两次全能力上升,我方则用了三次降防,BOSS就会加血,这样一来,BOSS没有受伤,能力则是除了防御力不变其他全部+2,一定要避免。稳妥的方法是用デカジャ打消其能力上升。此外,技能“天命反转”会大放异彩,此技能效果为将敌我双方能力变动交换,缺点则是有可能会MISS……本战有个重点,就是切忌使用反射类道具和魔法反射其攻击。一旦攻击被反射,并且没有反死它,BOSS下回合会高概率使用HP完全恢复魔法ディアラハン,会让人吐血的。如果准备一些冰属性魔法吸收或者无效的仲魔(如萨拉司伐底),或者电属性技能突出的仲魔(如白虎),战斗会轻松一些。

心得&EX任务
本区可以得到不少特殊能力,尤其是索敌B,能找到一些新怪的哦。比如LV59的魔人 红骑士。红骑士的战术和迪亚马特很像,都是先自己加能力,然后使用全体魔法(中万能)进行轰炸,弱点为冰。至于行动模式,则是和白骑士有点像,专爱逮着HP少的打,所以打法也可以参照白骑士。
攻关顺序的话,由于打完佣兵部队可以得到暗视野,所以建议先打损害地形的迷宫,此外本迷宫EX可以解封爱丽丝,她的魔晶上有超实用技能能量吸取,记得去拿。本章能完成的支线任务如下:
异国のマレビト神
接受地点:エリダヌス2F
完成方法:其实是上一章就能接到的任务。和エリダヌス2F的宇受卖对话之后,她委托你去找天照,之后来到フォルナクス可以遇到太玉命,得到“灵代神镜”,之后回エリダヌス2F,找那个保龄球脑袋的秘神对话即可。
报酬:闻得の勾玉(隐藏门搜索E),天照(アマテラス)合体解封。

贤者の书库(3)
接受地点:エリダヌス1F
完成方法:这次是フォルナクス地下6F的鬼女 阿特波洛斯(アトロポス)。
报酬:木の书片

ここに妖精の街を作りたいの(4)
接受地点:アントリア1F
完成方法:这次要求的是LV34妖精スプリガン和LV40妖精ヴィヴィアン,都有野生的。
报酬:アンサラ—ナイフ

メルコムの仕事依赖
接受地点:ボ—ティ—ズ1F
完成方法:交给对方一个グレイトチャクラ。
报酬:40000块,メルコムリング

ウサギをつかまえて!
接受地点:フォルナクスB1F(左侧)
完成方法:主角碰到了爱丽丝,她要求主角在月龄一周间抓到兔子。正确的路线是:B2F入口→第一个落穴落到B3→通过つ字回廊顶端的隐藏门追到对面→最后把兔子堵在角落里。之后爱丽丝就会将兔子剥皮、撒盐,炖成兔子锅。主角随时可以阻止,越早阻止,得到的道具就越好(其实也没什么好东西,宝玉轮而已)。之后爱丽丝就会和主角说“大哥哥也死•掉•好•吗?”,与LV55魔人 爱丽丝(アリス)战斗。
   BOSS的魔力很高,但不会什么大威力魔法,主要是通过全员高概率咒杀“死んでくれる?”以及梦见针→永眠への诱い来进行即死攻击。只要主人公不被办掉就好了。
报酬:道具(宝玉轮~魔石),魔人爱丽丝合体解封。

贤者の书库(4)
接受地点:エリダヌス1F
完成方法:这次是アントリア地下1层的メルコム,不过这次是先要正常交涉,在向对方提要求时选择“什么也不要”才能够得到书片。
报酬:金の书片

ニククッタラニクッタラシイ
接受地点:エリダヌス2F
完成方法:要先做了天照那个任务,得到隐藏门搜索才能接。和地狱犬说话,它叫你去找双头犬……在无限蛇那层。和双头犬对话后回去交差,之后再度去アントリア找鬼(オニ)对话,最后回去交差即可。
报酬:麻痹はらいのリング

爱马を探してくれませんか
接受地点:エリダヌス2F
完成方法:同上要做天照的任务。奥丁说他的马跑丢了,叫你去找。带LV56的圣兽スレイプニル给他。
报酬:オ—ディンリング

幻之大地——グル—ス
由之前出现的场景错综杂糅二成的幻之世界,调查队已经越来越接近大空洞的核心。很意外地,本次主角们碰上的居然是马赛蒙特的手下,天使。而当冒险陷入瓶颈时,马赛蒙特提出的建议让主角着实吃了一惊…【剧情】

任务26
グル—ス的EX物质
主角一行走不多远就发现了一个空间转移点,但此处意外的有天使把守,无奈只好继续向前,不过不久,主角就在充斥着幻象的迷宫中迷了路。迷宫中,天使马赛蒙特再度现身,表示天使在这里建立了秘密基地,并且邀请主角和L女前去商讨事宜,但此时亚瑟方面忽然传来了联络……【剧情】

开始时分别和L女、C男有对话选项,影响很小可以自便。无论怎样都是L女陪同主角一起探索。在迷宫中,可以找到珍贵素材丰壤の角,开发解锁E,但素材位于某个死胡同尽头的隐藏门后,需要先完成天照任务得到隐藏门搜索E才能开。之后在宫殿中碰到变态绅士,对话后回头进入隐藏空间A,与马赛蒙特对话发生剧情。

任务27
***佣兵部队残党
前不久才被***的佣兵部队,趁监视人员疏忽之际抢夺了武器装备再次起事,对方的头目还公然来电向调查队叫嚣,表示已经将监视部队全部杀死,突击队虽然可以攻入佣兵部队基地,但苦于无法进入对方主舰,情况十分棘手。
此时,主角和L女正在天使基地中会晤马赛蒙特——对方提出了一个相当惊人的方案:让主角或L女接受天使的“赐福”,变为神的使者,这样,就可以用圣歌的力量驱逐邪恶。面对天使的劝诱,L女下定决心,答应了马赛蒙特的要求,随着赐福仪式的完成,威光凛凛的L女出现在主角的面前……【剧情】
【图36】
没有战斗,但有关键对话。首先是变态绅士问主角意下如何,自分が天使になると言う 是自己也答应接受赐福,默っている则是默不作声。虽然结果不会变,但第一个选项会使得立场大幅度倾向LAW,要注意。如果属性是极C的话,这里则不会有第一个选项出现。
其次是L女变身之后,问主角自己的新形象怎样,选项分别是:
绮丽だ(漂亮)→倾向LAW【蓝字】
恐れ多い感じ→倾向CHAOS【红字】
何も问题はない→立场不变

新生的神之使者与主角、C男一起来到莱多宁号之前,放声歌唱。很快,主舰的门都打开了,叛乱的佣兵部队鱼贯而出,跪在地上高呼万岁。虽然问题很简单地解决了,但这个堪比洗脑兵器的场面却使得主角和C男感到深深的不安……在C男的催促下,叛乱头目释放了被关押的恶魔,对方谢礼之后退去。通过搜寻,众人发现了珍贵素材“巨人の牙”,回到LAB中开发,得到开拓隐藏空间B的能力,探索也得以继续。【剧情】

任务26
グル—ス的EX物质(2)
凭籍新的能力,主角进入了恶魔们的幻影防线中,但走不多远,就被一道封印门挡住了去路,无奈只好另谋他路。在隐藏空间深处,主角碰到了前不久被解放的恶魔,正是它们在看守着隐藏的门扉。恶魔之长表示主角虽然是救命恩人,但恶魔对人类成见很深,不可能让主角直接通过,接着它提出了条件:只要能将恶魔的大仇人——目前已皈依天使势力的佣兵部队全部杀死,就可以让主角过去……
主角满怀心事地回到主舰附近,心中还想着刚才与C男的交谈,C男力劝主角答应恶魔的要求,主角却还没下定决心。在飞船门口,主角碰到了L女,她则表示,可以用自己的歌声让恶魔也皈依LAW的势力。主舰上,探查队的众人也无法统一意见,分成了几个派别争论不休,最后,亚瑟还是将决定权给予了主角,而主角的回答是……【剧情】。

天使和恶魔的空间中各有几个门,需要立场是L或者C才能打开,此外天使营地里还有个暂时无法通过的门,那个是2周目才能进的隐藏迷宫,不用管它。对于恶魔的提议,有三条路线可以走,分别会使得自己的立场大幅度倾向L/C或者保持N,三条路线分别如下:
L路线
答应L女的建议,让L女用圣歌对恶魔们洗脑。去飞船门口找L女对话即可,然后只要再度去找恶魔头目即可开门。
N路线
   直接自己去找恶魔之长,选择打倒恶魔强行突破,与邪鬼 グレンデル对战。对方比起遭遇的杂兵只有HP高一些而已……
C路线
与C男对话,之后一起去歼灭佣兵部队。叛军头目会进行反抗,其能力就是个缩水版的ジャック队长,也会用复数枪击和***,不过以现在的实力还是很简单的。

解除了封印的门扉,主角继续探索,走不两步却觉得天旋地转,抬眼一看,却是GORE队长身穿DEMONICA出现在眼前。队长表示,人类是无法战胜恶魔的,大空洞也注定要吞噬地球,他命令队员们举枪自尽,得到最后的荣誉——不过显然,这种鬼把戏无法动摇众人的决心,主角大声出言斥破了幻觉。幻觉消褪之后,依旧是异化的GORE队长站在主角的身边,但是,队长居然叫出了主角的名字……
原来,队长在刚进入大空洞时挂掉,到达第四区时,尸身被无限蛇带走并且改造成为超进化体,同时也具备了知识和力量。无限蛇被主角打倒后,失去了控制者的队长无所适从,于是投靠了另一位母神,镇坐于グル—ス的幻象女神摩耶,摩耶则利用他来迷惑主角。不过,主角坚定的意志打破了摩耶的幻术,更唤起了队长曾经为人的记忆,于是——现在站在主角面前的,就是货真价实的,大空洞探查队队长GORE。【剧情】
【图37】
超展开啊,这里还是挺燃的。主要是大家要注意一点:后面我们讲到摩耶夫人的打法,不能用攻击咒文,所以估计会有不少玩家会在这里重新组织阵型,以物理攻击和物理技为主,但实际上,最后一个迷宫中,往往有很多耐物理的敌人,需要魔法来清场,所以大家在编排阵型的时候不要太豪华了,够用就行了。

回到主舰的队长使用精神波联结了亚瑟,将知识传给了它。亚瑟说明,原来大空洞是地球的“防卫机制”,每当文明威胁到地球的存继,大空洞就会出现,吞噬文明。恶魔,包括各个异世界,无不以地球文明(如神话传承)作为蓝本。大空洞出现时,有四个较强的能源体具现化,即所谓的四大母神,分别是无限蛇乌洛波洛斯,迪亚马特,摩耶以及最后的大灵母メムアレフ,如果能消灭这四个个体的实体,是可以消除大空洞的……于是,探查队带着重新拾起的希望向着迷宫深处进发了。

BOSS战 VS マ—ヤ—
【图38】
这个是读成摩耶而不是玛雅,不要搞错了。出处是阿三那边的。言归正传,摩耶夫人的实力说不上很强,但特点非常鲜明,需要有针对性的打法才能获胜。首先是石化对策一定要做好,其次务必要带上能够打消敌人能力上升的技能。其招式如下:
幻影の秘术:自身命中和回避大幅度提升,用了两次的话基本别想摸到她了。而且,天命反转会打空,寂静之祈消不掉……所以最好还是直接用デカジャ消掉。
乱れ狂う***:大家熟悉的全体随机物理攻击。
极めし魔涡:全员大伤害,附加石化。知道为什么要石化对策了吧……就算不石化,威力也够受。
アギダイン、ブフダイン、ジオダイン、ガルダイン:四属性单体大伤害魔法,一开始就会使用,所以最好不要有属性弱点。
アギゲイト、ブフゲイト、ジオゲイト、ガルゲイト:敌人专用的单体绝大伤害属性魔法,会在HP减低后使用,最好降攻对应。
M•A:单体必中万能属性攻击,伤害量固定为对象的HP,自身HP回复同等数值——说白了就是注定一击必杀。这个技能平时是不会使用的,但只要队伍中有任何人使用了包括万能属性在内的攻击魔法、铳技能,就必定使用这个还击,也就是说本战绝对不能使用攻击魔法。所以战术自然也就应该是以辅助魔法削弱对方、提高自己,以物理系技能为进攻主导。这个家伙弱铳的,刹那五月雨击等技能会非常有效。
デカジャ、デクンダ:会在能力变动3次时使用打消,惯例。

心得&EX任务
本区能搜出的魔人是苍骑士,物理系,不过级别高的实在有点离谱,打起来会很累。此外由于级别跨度开始提升,所以一路不练级的玩家可能会稍有吃力之感,好好策划一下队伍吧,后面还有得让你练级的。本章有两个支线任务要不同立场。其实只要做完妖精之街的任务然后去和妖精街的哥布林说话,就会出现哥布林挖洞的选项,这里选择帮忙挖洞则略偏向LAW,选择抢走道具则略偏向C,反复刷几次就可以变立场了……不过很累就是了。
本章能完成的支线任务如下:
ラクダに乘った贵妇人
接受地点:降车デッキ
完成方法:色男任务的最终回,要找グル—スB2的堕天使ゴモリ—交谈。
报酬:运の香×2、ゴモリ—の传言(密码)

ここに妖精の街を作りたいの(5)
接受地点:アントリア1F
完成条件:妖精街任务的最终回。要妖精王夫妇(LV50オベロン、LV60ティタ—ニア)。
报酬:クリッティカ—。与奥博龙对话还可以获得妖精王の铠。

锻造、锻造、また锻造(3)
接受地点:カリ—ナ1F
完成方法:ムラクモレプリカ和オノゴロ石×2。
报酬:アメノムラクモ(最强剑备选之一)。

荒ぶる试炼(3)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:要解锁C才能接,来得太晚了啊。仲魔最大HP300以下打倒持国天。
报酬:持国天(ジコクテン)合体解禁,霸王の铠,略偏向CHAOS。

圣战前夜(3)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:要解锁C才能接,全员含主角在内平均级45级以下打掉ハニエル+カズフェル。带两个1级的不就完了……
报酬:法の衣,略偏向LAW。

荒ぶる试炼(4)
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:必须CHAOS立场才能接,级别合计150以下打败毗沙门天。
报酬:毗沙门天(ビシャモンテン)合体解禁,倶梨伽罗の剑,立场更偏向CHAOS。

圣なる者の龙退治
接受地点:エリダヌス3F
完成方法:必须LAW立场才能接,打败魔人 大***妇(マザ—ハ—ロット)……说是现在能完成,但是对方93级,开打连动的机会都没有就会被全灭的,还是以后再来吧。战斗后有如何处置大***妇的选项,123分别对应L/C/N。
报酬:大***妇(LV93魔人 マザ—ハ—ロット)合体解禁,天御剑。

母之大地——ホロロジウム
漫长的冒险终于来到了终章,而主角也面临着游戏中最重要的路线选择,究竟L、N、C哪个才是你心目中的真结局呢?一直以来都在剧透的我,这里隐瞒了一段相当重要的剧情,如果确实有兴趣的话,请务必去玩一周目游戏吧!本攻略以N路线为准。【剧情】
【图39】
一开始,GORE队长就要向主角提出关键的问题,这决定了最终的路线分支,所以全文如下。要注意的是,如果本身的属性为极L或者极C,那么选项干脆就不会出现,而是自动切入对应的路线。

“自分の身に恶魔を宿す意志はあるか?”
ある→CHAOS路线确定【红字】
ない→下一问
“神を称える歌唱に心を预けるか?”
预ける→LAW路线确定【蓝字】
预けない→下一问
“地球の未来を委ねられるべきは谁なのだ?”
全ての人间→NEUTRAL路线确定
混沌の恶魔たち→CHAOS路线确定【红字】
法と秩序の神→LAW路线确定【蓝字】

之后,如果不是N路线的话要和队长战斗。队长的招式很多,不过他不会消除辅助状态,所以两个雄叫两个溶解吐息过去,就萎掉了……真是有够乌龙的BOSS。如果是N路线的话,队长就会带主角参观总BOSS,然后将能够看破总BOSS实体的力量交给主角后领便当。

任务29
获取破坏爆弹的材料
按照队长最后的托付,最后的计划开始了。为了破坏大空洞,主角要去各个世界,搜寻四枚拥有极高能量的“宇宙卵”,以及作为引信的4号舰的核弹头。奔走于大空洞上下的主角,面前的敌人是……【剧情】

アントリア:打开以前打不开的***进,很快就能找到宇宙卵。看守的BOSS是孙猴子。齐天大圣有物理攻击无效、咒杀破魔无效和火焰的耐性,不过弱冰弱雷。其基本战术就是使用挑发降低我方防御力之后使用单体大伤害モ—タルジハ—ド,HP很少,不堪一击。

ボ—ティ—ズ:终于诀别的时刻到来了。拦在ボ—ティ—ズ宇宙卵和四号舰遗骸之前的是昔日的同伴L女,双方一言不合,终于兵戎相见。L女是一个相当强悍的BOSS,其主要招式如下。
断末波:全体物理攻击。
メギドの雷火:全体雷属性绝大威力攻击。
ライトハンド:全能力上升+HP回复
咎歌:全员伤害+魅惑
デカジャ:打消我方强化状态。
敌人的HP高达7500,持久战几乎成为必需。开始时,主要以断末波、裁决雷火进行攻击,此外,附带魅惑的普通攻击也要当心。HP减少后就会开始使用ライトハンド加能力,一定要及时解消掉。由于咎歌附带魅惑效果,所以队伍往往不能发挥全力,如果主人公正常的话,让他丢道具吧。最后的BOSS一个比一个野蛮,如果连她都打不过,那还是老老实实的练级为好。

カリ—ナ:BOSS是国货哎,山海经中的龙神 烛阴(ショクイン),不过超弱,***脆脆的干掉。

デルファイナス:BOSS是天使ケルプ,会使用全体中万能、全体高概率破魔和天扇弓。不过这家伙行动模式和四骑士一样,会可着HP最低的人打,所以其实并没有想象中那么厉害……

通过LAB的努力,破坏大空洞的爆弹制造完毕了,但众人刚刚赶到最终迷宫门口,电梯却被闻讯而来的恶魔炸了个粉碎——于是,主角只好自己爬下七楼了。【剧情】

任务28
ホロロジウム的X物质
(剧透略)作为女神转生的最终迷宫,其规模和恶心程度绝对不是一句两句能说清楚的,所以大家还是要自己努力。这里特别提醒大家几点:首先是一定要装上防止地形伤害的插件。此外,大幅度降低遇敌率的那个最好也能装上,多余的2格就随便了。下到地下5层之后出现了看不到边界的地图,而且要打C男,所以之前一定要踏地图全了,找到记忆点和恢复点再继续前进。
BOSS战 VSヒメネス
【图40】
与C男的男子汉对决。C男的实力非常强劲,而且其弱点是随回合变化而改变的,固定耐枪击,吸火,弱点则在冰、电、风之间切换。其HP多达将近9000,而且物理攻击是全体的,是个厉害的肉搏战角色。
シャッフラ—:无耻技,全员攻击附带爆弹状态。如果有人中招的话,中招者防御或者换下,主角直接丢アムリタ别心疼,否则被打爆的话绝对够受。
ケイオスタック:随机多次铳属性超大伤害,非常危险,在提了一次状态的情况下,几乎两击就可以将满血的主人公击毙,所以要么降低其能力,要么老老实实的准备铳击耐性。
地狱の业火:随机多次火属性攻击。
ダ—クマタ—:我方全员特大万能属性伤害。平时只有在HP低下时才会用,但一旦我方使用反射道具或者魔法,就会无条件出这招,所以反射固然是好,也不要偷鸡不成丢把米啊。
レフトハンド:全能力上升+HP回复。
デカジャ:打消我方强化状态。

最后的最后,主角终于踏入了大空洞的核心,周围犹如原始地球的风貌,正是大灵母メムアレフ愤怒的象征。随着主角逐渐临近大地也不断震颤,将地球对人类的怒意传达过来。在总BOSS***,亚瑟发出了最后的命令:消灭大灵母,引爆大空洞,将未来还给人类!【剧情】
BOSS战 VS大灵母メムアレフ
【图41】
总BOSS第一战。注意:本战,级别最好不要比BOSS低5级以上,因为总BOSS的等级补正非常明显,级别低,就算能力不坏,也是攻击乏力防御不足,更何况后面还有***第二形态……由于有着丰富多彩的属性攻击,所以仲魔最好不要有属性弱点,主角则一定要抗石化(除非你对自己运气有信心)。最好是主角专门道具役,仲魔多预备几匹,有完全恢复魔法和招来舞踏者优先。其招式如下:
火、冰、雷、风:四属性全体攻击,威力很大,如果是弱点属性,同级别下一击伤害在400左右。
光、暗:全体高概率破魔、咒杀。
アスラロ—ガ:和阿修罗一样的全员MAD,而且由于没有规律,显得更加危险。主角伺机丢アムリタシャワ—,仲魔来メシアライザ—比较好。
キス・マ—:全体随机物理攻击,超多次,6-8次,几乎注定有人要连着中,不升能力的话别想硬抗下来……
始祖の理:HP回复+打消敌我双方辅助魔法。
灾厄の轮回:无限蛇的看家本领,全体攻击附带特殊状态。

BOSS战 VS 虚大灵メムアレフ
【图A】
真•总BOSS战。由于是***,所以衔接要做好。BOSS每回合有两个反射和一个弱点属性,如果装备了能看弱点的插件ギボアイズ,会轻松很多。此战中严禁使用反射系道具和魔法,因为总BOSS新追加了几招——上面那些也都还有,实在是很头疼啊。梅塔特隆、黄龙、大喇叭都在吗?
大洪水:全体大威力攻击+命中、回避下降1级。
メム=アレフ:L/N/C随机某立场的怪物自动归还。
M•A:100%万能即死,会在我方使用反射系魔法技能时使用。
由于不容易突到弱点,所以本战没有必要去组CO-OP,而应该岔开属性,防止出事。如果属性太过集中,很有可能受到メム=アレフ→キス・マ—,主人公即死COMBO。尽量利用万能属性的攻击以及ラスタキャンディ、ランダマイザ这两个辅助系神技来降低难度吧,胜利就在眼前!

心得&EX任务
   二周目的福利如下:恶魔召唤和合体不受级别限制;最初就有12个档位;追加实用插件。
レッドカ—ペット:随机遇敌率为零。
フロストアイコン:图标上有个雪人标记。
手札は七枚:装备它后,可无视容量装备其他任意六枚插件。
新女神转生(暂):搞笑道具,每次装备都出现不同的信息。
スキャニングゼロ:任务获得,可描绘暗影地区的地图。
能够继承的东西包括如下几个方面:钱、装备、使用类道具、FORMA素材、图鉴、恶魔合体解封、成就。非常遗憾的是不能继承魔晶和级别。此外二周目还追加了隐藏迷宫和任务。还记得摩耶那个地图有个被天使拦住的门吗?隐藏迷宫和BOSS恭候大驾。
最后才能完成的支线任务如下:

ブラックボックス回收(2)
接受地点:降车デッキ
完成方法:其实早就能接了,到后四个地图各找一具尸体。具体方位大家自行探索吧。
报酬:コペルニクス(必定发生合体事故的插件)

贤者の书库(5)
接受地点:エリダヌス1F
完成方法:分别和エリダヌス的妖精薇薇安(ヴィヴィアン)以及ホロロジウムB6F的魔王苏鲁特(スルト)对话。
报酬:月の书片(邪神赛托的登陆密码)、天帝之剑(N专用剑)

机龙の秘密
接受地点:降车デッキ
完成方法:与ホロロジウム出现的邪龙ファフニ—ル对话,依次选择“想要你身上的一部分”“单纯为了好奇”,之后从螺丝、鳞片和电路中选择一个。
报酬:按部件不同报酬各异。螺丝:武器ドラゴンファング;鳞片:铠甲ドラゴンベスト;电路:饰品 ドラゴンリング。

永劫の一节
接受地点:ホロロジウム1F
完成方法:与鬼女兰达(ランダ)对话,得到ランダの尖爪,之后回来交差。
报酬:グレイトチャクラ

魔の幻影
接受地点:ホロロジウムB6F
完成方法:LAW路线限定,注意是路线而不是立场。最后选定路线后,回グル—ス天使基地,找原来马赛蒙特那个房间的天使谈话。之后在ホロロジウム地下6层碰到了大天使喜羊羊(误很大),它委托你去打败魔王波旬。回去打摩耶夫人的地方打败マ—ラ即可。
报酬:大天使セラフ合体解禁,魔王マ—ラ合体解禁,セラフ加入。

マ—ラ样のご依赖
接受地点:グル—ス
完成方法:CHAOS路线限定,完全就是上面那个任务反过来。先找恶魔营地的恶魔之长说话,去摩耶夫人房间找马拉,最后去地下六层打喜羊羊。
报酬:大天使セラフ合体解禁,魔王マ—ラ合体解禁,マ—ラ加入。


尾声
经过激烈的战斗,大灵母被归为了虚无,支撑大空洞的四大母神都不存在了,大空洞的空间也发生了动摇,调查队众人赶忙赶到了中继点准备脱出,但此时,亚瑟却宣布了一个让人意外的决定——它命令船员全部在舰桥集合脱出,自己则决定留在动力部引爆宇宙卵爆弹。亚瑟表示,现在它的体内存储着GORE队长所给予的,不应该属于这个世界的知识,如果这个知识流入现在人类社会之中,会对人类产生何种影响会很不好说,于是它决定留下来自灭……
“在做出这样的决定时,我感觉到了相当的矛盾和抵触,我想这就是人类被称为恐惧的感觉吧?主人公(人名)呦,你是坚强的,所以,请你把GORE队长留下来的力给我,让我有勇气面对毁灭吧。”面对着亚瑟有如一个真正的人一样委婉的请求,主角又怎能拒绝呢?主舰的前半段拔地而起,消失在中继点中,亚瑟则静静地引爆了动力部的核弹,发动了宇宙卵爆弹。
“蓝色的天空,白色的大地……这里是,地球!!”大空洞消失了,失去动力的1号舰静静地躺在南极的冰原上,救援的部队正从远方赶来。人类、恶魔、DEMONICA……环境污染、纷争,从恶魔的手中取回未来的人类,接下来又将走向何处呢?【剧情】

二周目时,会追加三个任务,一个隐藏迷宫以及一个最强隐藏BOSS。大家有兴趣的话,试着走另一条路线吧。这次路线的处理和结局方面感觉很不错,我个人的观点是CHOAS>NEUTRAL>>>>LAW。嘿嘿。追加的三个隐藏任务如下:
谜の装置
接受地点:アントリア1F
完成方法:还记得妖精之街前面那根有奇怪纹路的石柱吗?二周目时调查它即可开启这个BOSS RUSH任务。要连续和流程***现的BOSS进行战斗,每个BOSS都有规定回合数的。最后会根据战斗表现给与物品,其中包括能力香系列。
报酬:各种道具(依表现而定)

太母の墓碑铭
接受地点:グル—ス1F
完成方法:天使基地(隐藏空间A)一周目时候进不去的地方开启了,本次的目的是先向里探险一段,打败BOSS威灵 アリラト。除了级别非常高之外,其攻击方式是比较简单的,必杀技是コンセントレイト蓄力→メギドラオン万能轰炸。如果有级别的话就不怕他。只是要注意不能使用反射道具,否则会用ディアラハン加满血。
报酬:アリラト合体解禁、珍贵素材(可制造能描绘黑暗区域地图的插件)。战后的问话,如回答“是”(はい)的话,则触发最终隐藏任务。

伪神の幽闭
接受地点:グル—ス1F
完成方法:打败本作的最强隐藏BOSS邪神 デミウルゴス(造物主的别称)。这BOSS烦死人了,除了万能属性之外,其他属性全部反射,只能一直用万能轰炸了。最后一个BOSS自己摸索打法去吧。
报酬:造物主(デミウルゴス)合体解禁。
【图43:C线的总BOSS圣柱塞琳】



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骑士

将你的梦想交给我吧!

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发表于 2009-12-5 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
顶八房

伪神其实是最弱的,攻击力低得可怜

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发表于 2009-12-5 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
终于可以去杀威灵了..........

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发表于 2009-12-6 08:34  ·  河北 | 显示全部楼层
进来拜谢一下,已经盲打16+小时了,还仍然在第3个场景地图晃悠。

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发表于 2009-12-6 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
顶,最近正在缓慢推进……配图不错啊,是哪里的?
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发表于 2009-12-6 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
抱歉,图有点乱~正在整理中,整理好了会整合进去

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发表于 2009-12-6 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
吓……原来八房还有这样一个称呼啊……

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发表于 2009-12-6 16:16  ·  河南 | 显示全部楼层
这是已经发了的还是没发的
没发的话吐几个槽

爆弹:受到攻击后,高概率万能特大伤害(即死级威力)+我方全员万能属性大伤害。极为危险的状态,尤其是主角,往往被打爆就直接game over。防御状态下受到攻击可以降低爆发的几率。

爆弹状态的伤害等于被打爆者的当前生命值,无法减低
所以被打爆的角色一定会死,其他队友比他当前生命值高的话可以幸存

召唤技巧:登陆图鉴时要细心。首先,最好不要登陆成长了太多的仲魔,因为本作重要的魔晶是通过恶魔升级取得的,所以如果级别太高的话,下周目魔晶就不好拿了。同理,方便上来讲,最好登陆即将要升级的仲魔,之后不再管他——可不要错手用了“全部登陆”指令。登陆好的恶魔,除非以后变异出非常优秀的技能,否则还是不要动图鉴了。某些恶魔,比如八精灵四御魂是非常常用的,虽然不好用,但还是升满了解析度为好。【色块】

这一条有误,图鉴的召唤界面按select键可以切换到原始状态召唤,因此没有必要为了魔晶而回避登陆仲魔

M•A:单体必中万能属性攻击,伤害量固定为对象的HP,自身HP回复同等数值——说白了就是注定一击必杀。这个技能平时是不会使用的,但只要队伍中有任何人使用了包括万能属性在内的攻击魔法、铳技能,就必定使用这个还击,也就是说本战绝对不能使用攻击魔法。所以战术自然也就应该是以辅助魔法削弱对方、提高自己,以物理系技能为进攻主导。这个家伙弱铳的,刹那五月雨击等技能会非常有效
摩耶的即死反击并不是MA(MA是虚大灵的技能)
而是身上一个被动技能的效果,受到魔法伤害时令使用者即死,没有恢复自身HP的能力,没有对铳技能反击的能力

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发表于 2009-12-6 18:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
攻略中的“图”咋没了捏

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发表于 2009-12-6 20:19  ·  四川 | 显示全部楼层
好也,正在玩这个。。。。。。。。支持
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