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写在最面的话:
?这个东西写给I的新人看的,内容是游戏第一章的任务攻略,去年影大作了一份,但是因I官方修改,所以有一些不同了。更多详细的细节和新手提问可以前往QQ群59317623(只要不过分的,群里的人都很乐于解答和帮助新人,对新人妹子尤其如此XD),恩= =~我也是新人。。。
?游戏的任务细节可能会依照官方的意愿作出更改,如果发现和本文不同的情况请回帖或者PM告之。(与时俱进- -bbb)
?ACT进行的时候都要养成打开主菜单的“?”查看的习惯(选择第2项查看任务进程),一旦满足前一个条件,任务进程会更新提醒你下一个条件。
ACT0
游戏的序幕,你还身处第二HOME(2H),一开始和一带着ケルベロス(小可,怀旧啊)的女DBクロエ对话,然后走到她身后尽头的升降机处,确认升降机坏了,回头和妹子对话,之后进入侧边通道。一路向前直到打开一个开关(地图X=22,Y=18)再继续走,这个时候能听到枪声---女DB正在战BOSS。直径向前即可,无BOSS战,纯剧情,女DB为了救你而挂掉了(OMG她一天要挂多少次啊),小可受伤,你则安全的来到了“第三HOME“,ACT1-7全部都在这个城市完成。
说明:
此ACT是给玩家学基本操作的,比如3连击,蓄力破防,防御反击,回旋斩之类….按照提示你的战斗方式扁敌人就没危险,当然如果你愿意自己折腾,比如应该防御反击的地方非要念个魔法—嫌自己时间太多就随意,基本死不了反正。
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ACT1
?来到“第三HOME“(以后均简称为“3H”)第一件事情就是和一个带着ガルム(红狗加路拖)的白发老爷爷スネークマン(以后均称为“蛇男”)对话。
?你可以选择接受他对你的训练,也可以选择不作----因为这是早期没有ACT0的时候帮助新手熟悉操作的,对操作已经熟悉,也不在意那点报酬的话就忽略掉。
总之结束训练或者跳过训练后,继续和蛇男对话,他会请求你帮忙抓小妖精队长(リーダーピクシー)的鳞粉治疗小可,接纳后正式开始ACT1
?蛇男会告诉你小妖精队长大致的活动区域(スギナミ地图X=16,Y=23),出3H的门后一路向右走到底就是(可以点右上小地图的“4”键打开大地图确认坐标)。到达以后选择“挨拶”,基本上每一只对话三次就见分晓,它会过来就过来不过来直接打死(别怪我凶残,3H门口“迷路的小蝴蝶”也是对话3次不成就可以直接打死的。)
?小妖精也是老伙伴了,但是一定要记得抓“队长”,不认识日文的就抓名字特别长的小妖精。
抓到后召唤出队长,对话蛇男,选择把队长给蛇男,任务完成,蛇男会给你一头负伤小可(ACT3结束后就会离开,经验获得只有正常10%,实在没有恶魔的情况下才用之)。
说明:
1,ACT1就是告诉玩家要和恶魔对话获得仲魔,可见游戏对这一点的重视。对初期玩家来说攻击速度慢,输出严重不足,就算一对一的和恶魔拼也很看RP,有一个仲魔帮你打时间差显得很重要。恶魔分为L,N,C阵营,玩家这个时候是N阵营的人,虽然说得是无所谓LNC,但是召唤时候尽量选N的恶魔,避免浪费过多消费M。
2,有兴趣的可以选择开启“对话”技能条,对话技能UP不仅可以帮你更好获得高级恶魔,以后对学恶魔学也会有帮助。
3,找妖精队长的路上一般时候都比较安全,但是偶尔也会看见未熟双头狗在路口闲逛的,多留意就可(基本上玩家这个时候不到LV10,死了爬起来不丢经验)。
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ACT2
?继续从蛇男处接任务(找蛇男要任务就选择“仕”对话),先去邪教馆找主人对话,他会叫你去寻找5个“魂”,并给你“スギナミ魔階坑道”(以后简称“坑”)铜的三角牌。
?出了3H前往地图上X18Y24,有D标记的地方,就是坑。进去后会看见一个发光的石碑,点石碑就有很多选择(金银铜灰王国…)选择铜迷宫生成,确认2次后进入。任务要的“魂”在地灵コダマ身上(就是空中漂浮的小绿人,切记和空中漂浮的另一个不成人样的小东西区分- -~)将他打倒后有很大概率在尸体上获得白色鬼火一样的“魂”---运气不好打一轮都没收集满“魂”的话,请找石碑对面的山羊屋购买铜的三角牌。
?收集完毕后返回邪教馆主人处交任务,OK后回蛇男处接下面的任务。
?这个任务还有一个后续任务,邪教馆主人对话获得---玩家LV20以下,收集20个魂,等满月的时候给邪教馆主人,就可以获得经验点,这个任务可以重复做。
说明:
1,ACT2是告诉玩家“游戏副本”的存在和开启,击败同样的恶魔,在“副本”里会获得比野外更高的经验。
2,从3H到坑道的路上还是有一点小危险的,尤其是好战的イヌガミ(空中乱飞特不好点到,攻击还强),不过死在路上的话,点“接受其他玩家或恶魔复活”就可以,游戏里的路人心肠都很好。
坑铜里的敌人相对枪手来说比较舒服,一把散弹属性的枪就OK了,此外有火魔法仲魔也会叫战斗变得轻松,BOSS房的神气小猫,只要你等级10多级就不会主动攻击你,慢慢和仲魔一起磨死巨大的红狗加路拖就OK(一只大狗的小猫后宫 - -???)。
3.等级LV10并且完成ACT1的状态下和蛇男对话,选择“近况汇报”,会得到一“勇敢的加路拖”初期不错的伙伴和和体材料。
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ACT3
?接到任务后先在3H门口抓迷路的小蝴蝶(迷い込んだカハク)和小绿人(コダマ),前往邪教馆合成土精灵アーシーズ(黄色的残疾人土块- -bbb),蛇男要求你前往3H山羊屋找一个男守卫。出3H后スギナミ地图上X18Y17(就是标记一个山羊头的地方)就是3H山羊屋。对话栅栏旁的男守卫,他会要求你杀1只巨大的神气小猫(荒ぶるケットシー)和10只一般的神气小猫,山羊屋右边就有很多,忘记自己杀了多少,就点任务查看记录。
? 杀够以后,召唤出土精灵和守卫对话(一定要召唤状态),任务更新,要求你杀10只イヌガミ和1只混沌の使い魔シキガミ(一大纸片,处于地图X=21,Y=17),イヌガミ在山羊屋左边就很多 。
成功后返回守卫对话就可以回3H,进入搬入口(进3H后直接右走,看到一个拿枪的男人在卷帘门那,对话进入),来到计算机前找守卫要“认证卡”,在计算机前使用进入BOOS战,面对的是N只纸片シキガミ和一只ターラカ(ACT0里的女鬼BOSS)。
?结束后找蛇男汇报,负伤小可给主人报仇了,于是离队。
说明:
1,此ACT第一告诉玩家“恶魔合体“的存在(假设你之前都没有玩合体,这里游戏就强制你玩),并且同种种族的恶魔合体出的是4元素精灵中的一种(利用合成精灵来继承技能打造强力恶魔是一门学问)。第二告诉玩家弱点攻击的重要性。
2,除了搬入口的BOSS战敌人可以叫队友帮忙解决外,前面的敌人必须自己或者自己的仲魔杀死才算数。敌人方面,神气小猫比较简单---大不了合成小唐狮子慢慢咬,巨大的纸片也简单,火魔法或者火石头过去就OK。麻烦的是イヌガミ,请使用电属性武器(- -或者找把“断罪“抽之),都没有的就买电魔法石头和土精灵一起一只只引过来磨死。搬入口的BOSS战请尽量叫上朋友一起,其一为了安全,其二队友可以一起获得任务奖励(这个奖励是额外的,不会瓜分任务者的。以后很多BOSS战都是如此),当然一个人也可以,记得别叫鬼女蓄力攻击到-----HP低的秒杀 TAT。
3,山羊屋外的胜利彩虹雪人非常好斗,喜欢欺负等级低的人和恶魔---没教养的小孩子。不好说得,说得过来也显示为一般雪人(当然技能稍微差异),不过它适合用来给恶魔觉醒冰魔法。
4,时间多的话,顺手对话下山羊屋守卫身后的一个妹子,她有一个学习采集分解的分支任务。
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ACT4
?蛇男处接任务,找邪教主人,他回要求你找“旧世界石头“。玩家到这里一般来说有10多级了,去3H门口对话那些恶魔,一路合成出一只大10多级的恶魔出来身边备着,出3H后在地图上寻找X=21,Y=23(有一个对话标记的地方),NPC会叫你出一只恶魔找石头,前面合成出来的恶魔就是用在这里的(按照WIKI说的,等级LV15以上,恶魔和石头都会安全回归,等级低则恶魔可能消失或者找不到石头)。成功的话,会提示获得30000经验,没这个提示就继续对话。
?返回对话邪教主人,这里固定要牺牲一只LV12以上的恶魔,就拿前面合成出的好了(如果对话进行不下去,就召唤出这个恶魔和主人对话)。邪教主人会给你坑灰的三角牌。
进入灰,一路杀过去,BOSS战结束后和蛇男交任务
说明:
1,挖“旧世界石头“的地方会出现一个野外小BOSS(出现时间忘记了),RP不好,在和NPC唧唧歪歪的时候撞上她出现就自求多福吧。
2,邪教主人会给你5个红毛线,转让不能,但是是好东西,假如是穷人就先留着红毛线不用,以后再用。
3,坑灰照样还是组队前往吧,虽然说是坑铜的加强版,但是一个人去还是很危险的(危险是小,浪费时间是大)。
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ACT5
? 蛇男处接任务,然后就要开始疯狂的跑路了-----出3H以后一路向东(地图查看法一般:上-北、下-南、左-西、右-东),一直跑到最右边的出口,进入新地图“ナカノ”,在ナカノ上寻找山羊屋,对话“いるナカノのノナカ”然后在在X=18,Y=22附近找到“调查员”(绕着山羊屋的废墟走一圈一定有),对话选择随玩家个人意。
?之后去X=27,Y=18(ナカノ地图右上出口处),找NPC要“調査DATA”,这个衰人要你花钱买,愿意作好人就“说得”600元买,不愿意就***2次100元买。
?找蛇男对话。
说明:
1,这个任务终于让玩家身怀公务的了解到别的地图的存在,ナカノ右上出口就是新宿,相比3H,这就是个大城市了,有兴趣的可以去逛下,衣服和武器店的东西都有不同。
2,一开始说了这是个疯狂的跑路任务,所以希望玩家这个时候LV20+,这样就可以去新宿入口骑小可的DB处学习“骑乘“,和他多次对话,每个选择都对话结束后,会给你一个敏捷小可和1耐久的小可骑乘戒指,记得和DB再次对话换成10耐久的戒指(耐久1没几下就掉下去了233MAX)。这样在骑小可的状态下移动速度UP UP,更可以直接在地图上标记目的地,让小可自动爬过去。
3,骑乘小可的情况下这个任务没有任何危险,如果有喜欢自己跑的玩家,1注意スギナミ山羊屋往右那恐怖的“イヌガミ群“(可以选择从地图下面的那条远路绕,安全度UP UP,只有一只巨大的神气小猫会在路上闲逛 )。2注意18点到06点之间经过ナカノ上中的X21Y17“南瓜桥”会有大量的南瓜出现----南瓜也是没礼貌的小孩子,喜欢欺负等级低的。
4,任务对话选择的不同会关系到玩家LNC属性的改变,但是改变的实在不多,不是LC强烈的爱好者,随意好了。
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ACT6
?蛇男处接任务,跑到ナカノ地图X=20,Y=20,有3个人在,先和イノセント对话,然后剩下2个人中间只能任务对话1个。
?如果选择对话L阵营的人,就找DBヤマグチ(脸有皱纹的中年无力男),他会要求你杀ギュウキ10只和アズミ10只(アズミ就是在湖边类似鱼的东西——弱火。ギュウキ是在X26Y19附近类似螃蟹的东西——弱枪)
? 如果选择对话C阵营的人,就找DBカノウ(委琐小青年),他会要求你杀ケルピー10只和コカトライス10只(ケルピー是在湖边类似绿色马的东西——弱冲,コカトライス在X27Y22附近类似公鸡的东西——弱火和枪)
? 完成后找前面选择的DB对话,再和イノセント对话,获得“DATA-01”,回蛇男处交任务就可。
说明:
1,DB要求杀的恶魔必须是玩家自己或者自己恶魔杀的才算,一个频道杀的差不多后换线同一地点杀也可。
2,对话不同DB会叫自己的LNC指针稍微移动,但是也移动的很少,图方便的玩家请根据自己和恶魔能力选择软柿子捏
3,除了注意对付自己要杀的恶魔,湖边的加路拖等别的恶魔也会比较积极的攻击玩家,另外18到6点的X23Y21和6到18点的X26Y19会有几率碰到野外BOSS白马,打不过就跑(打到白色小抹胸请不要扔掉TAT)
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ACT7
? 当玩家等级LV25以后和蛇男对话,接受DB资格测试的任务。
? 接纳后来到右边的计算机处,独自进入虚拟空间三***(途中允许离开空间,但是再次进去又要从头开始)第一场是10只加路拖,第2场是雪人南瓜组,第三场ケルべロス+オルトロス
3***以后和蛇男对话获得搬入口认证B,在搬入口计算机处使用,BOSS战混沌の使い魔オニ(鬼男)和シキガミ10只。(BOSS战允许和朋友一起组队…)
? 结束后和蛇男对话,获得DB资格。
? 至此游戏第一章的历程就结束了,今后的游戏舞台重心则转到了新宿。
说明:
1,成为DB的好处实在多多——第一,COMP容量+1(可以多携带一个恶魔),第二,每经过24小时(现实时间)就可以用记录点设备在3H和新宿之间传送一次,第三,可以下坑金参观旅行,第四可以去中立城市玩了。所以大家一旦LV25,准备好了就赶紧作ACT7。
2,既然是第一章最后一幕,设计者在这里也小小的为难了下玩家,首先3***是玩家一个人进行的,队友想进去都进不去,其次3***的敌人也不是吃素的,如果战斗输出不足+太紧张(紧张会导致伤害判断偏差和操作失误),对仲魔能力也不放心就请在刚升级后跑任务,被打死就地爬起反正扣不到经验。 [ME作为无战斗力的辅助号在这里的游戏方法是:先去魔术屋准备3组冰石头 ,第一战魔法攻击UP4次+强袭,用恶戏南瓜的3级群火一次——加路拖全灭;第2战强袭下用恶戏南瓜的3级大火一次加自己1级单火补刀——雪人灭,换出欢喜爱利丝(TAT,ME没有培养恶魔,其实这个等级去培养有的是更适合的家伙),如果是爱利丝招惹南瓜的注意力则她用魔法反射我扔冰石头,反之,她攻击我回避见机补石头——南瓜的血没很厚;第3战随意勾引一只过来(别2个都勾引了,虽然打法都一样),让爱利丝招惹对方后使用防御反击,我则扔冰石头(时间差OK),反过来道理也一样,稍稍有点耐心也磨死了。事实证明,冰石头买太多,地返浪费….]
最后:
鬼姐~你的ACT8-16呢???. |
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