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[业界] 2011年Xbox Live小游戏收益破纪录 育碧Form Dust获利最高

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 楼主| 发表于 2012-1-26 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 etimes2001 于 2012-1-26 23:17 编辑

根据Forecasting & Analyzing Digital Entertainment的分析,Xbox Live Arcade在2011年的收益预计为1.44亿美元,创造了新的纪录。

有些意外的,在去年发售的所有XBL游戏里,育碧的From Dust是获利最大的游戏。这款Eric Chahi开发的上帝游戏在去年暑期随着微软的夏季小游戏狂潮活动发售以来,已经卖出了30.8万份,预计获利460万美元。

Microsoft的 Full House Poker 是去年销量最高的游戏,产生了360万美元左右的利润。Castle Crashers虽然发售已有4年之久,却依然大受欢迎,收获460万美元。

1. Full House Poker 扑克满堂 (Microsoft Game Studios) - 375,000 份 / $360万 USD ($9.66 ASP)

2. Castle Crashers 城堡摧毁者 (The Behemoth) - 335,000 份 / $460万 USD ($13.69 ASP)

3. Fruit Ninja Kinect 水果忍者Kinect(Halfbrick Studios) - 324,000 份 / $320万 USD

4. From Dust 沙尘 (Ubisoft) - 308,000 份 / $460万 USD ($15.00 ASP)

5. Trials HD 特技摩托HD (RedLynx, LTD) - 286,000 份 / $400万 USD ($13.80 ASP)

6. Magic: The Gathering 魔法风云会 (Stainless Games) - 278,000份 / $270万 USD ($9.71 ASP)

7. Torchlight 火炬之光(Runic Games) - 272,000 份 / $400万 USD ($14.64 ASP)

8. Toy Soldiers: Cold War 玩具大兵:冷战 (Signal Studios) - 241,000 份 / $360万 USD ($15.00 ASP)

9. Bastion 堡垒 (Supergiant Games) - 241,000 份 / $360万 USD ($15.00 ASP)

10. Dungeons & Dragons: Daggerdale 龙与地下城:匕首谷 (Bedlam Games) - 210,000 份 / $280万 USD ($13.38 ASP)

[来源]
NG6

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天降小裤裤

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发表于 2012-1-26 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 NG6 于 2012-1-26 23:18 编辑

一不小心就SF了

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城堡毁灭者好游戏啊,前几天还和亲戚的小孩玩的不亦乐乎

骑士

SS闪电部队在前进

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看看。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-1-26 23:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
from dust 造物游戏玩了试玩怎么也没有买的兴趣……也许是没有当建设者的天分……

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发表于 2012-1-26 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
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帝皇引擎 牛逼哄哄

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发表于 2012-1-26 23:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 newfantasy 于 2012-1-26 23:49 编辑

这是废话.
11年PSN停过一段长时间, 人流当然流向LIVE.

正如02年的世界杯, 日韩是主办国, 不用经过亚洲区赛, 国足才能有机会出线



都不是光彩事

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发表于 2012-1-26 23:50  ·  江西 | 显示全部楼层
Live的成功是不争的事实……

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发表于 2012-1-26 23:50  ·  四川 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2012-1-26 23:48
这是废话.
11年PSN停过一段长时间, 人流当然流向LIVE.

PSN没歇业前也不如XBL哦 亲

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Senior Azrael

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发表于 2012-1-27 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
From Dust的物理效果蛮不错的......
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