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楼主: 大神一郎

[Mul] E3 2014《彩虹六号:围攻》《消逝的光芒》《勇敢的心》《模拟人生4》四段最

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发表于 2014-6-10 13:12  ·  福建 | 显示全部楼层
彩虹这次感觉不错啊

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发表于 2014-6-10 14:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
彩虹感觉很有意思~~~

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发表于 2014-6-10 14:34  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
彩虹六号原本就是策略射击游戏,只不过在四代以后转型了,看来又要回归了。。
      一代是98年的游戏。后续出了一个资料篇
      二代 01年的游戏 原版叫雷霆战警,后续出了隐秘行动,特警迷城,黑色通缉令。等资料片。  
      三代03年游戏原版叫盾牌行动 资料片雅典娜之剑,黑剑 (黑剑XBOX独占)
      四代05年游戏 原版叫禁闭 完全的大转型,取消了战术制定模式
      五代06年游戏 原版维加斯 后续一个资料篇维加斯2

悟道者

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发表于 2014-6-10 14:57  ·  香港 | 显示全部楼层
彩虹6那個隊友都掛太快了吧,
居然還可以炸牆

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发表于 2014-6-10 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
其实还有一部取消的作品 彩虹六号-爱国者

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发表于 2014-6-10 15:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
sarge006 发表于 2014-6-10 14:59
其实还有一部取消的作品 彩虹六号-爱国者

觉得取消,我觉得是为了做的专业一些吧。

4代之前,喜欢彩虹玩家基本都是军事游戏发烧友,游戏太过注重战术策略制定,新手玩家很难上手,因为设置进攻路线需要玩家具有经验,难度不小,不会制定作战很容易全军覆没(剧情模式里死掉的角色无法再次使用),导致新手玩家不会制定策略变成普通的射击游戏,玩不出游戏亮点。所以游戏过度核心,和当年霹雳小组,闪点行动一样只有军事发烧友才追捧。后来的转型我想也是为了扩大游戏群体。。。

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发表于 2014-6-10 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
***者 发表于 2014-6-10 15:27
觉得取消,我觉得是为了做的专业一些吧。

4代之前,喜欢彩虹玩家基本都是军事游戏发烧友,游戏太过注重 ...

彩虹六号爱国者是12年公布的,是剧情向的。后来没消息了,现在变成了突围。

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发表于 2014-6-10 16:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
sarge006 发表于 2014-6-10 16:02
彩虹六号爱国者是12年公布的,是剧情向的。后来没消息了,现在变成了突围。 ...

视频。3代核心向玩家,制定好作战计划,自己在观看模式下欣赏自己的作战计划。(不用玩家参与到作战中,你制定的战斗计划NPC即可完成任务。除了彩虹6号,这是其它射击游戏所没有的,可见游戏 非常专业)








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发表于 2014-6-10 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这贴里看到很多彩虹六号老玩家,我以为都绝迹了呢,我在现在一堆玩COD和男朋友的玩家里都不好意思说自己喜欢彩虹六号,哈哈,以前的玉臂是多么硬派的。。。

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发表于 2014-6-10 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
***者 发表于 2014-6-10 16:55
视频。3代核心向玩家,制定好作战计划,自己在观看模式下欣赏自己的作战计划。(不用玩家参与到作战中, ...

嗯,我很喜欢4代的,不过这种游戏注定是小众作品。没法大卖的
闪点行动,武装突袭 也是这个问题,太真实了。玩的人不多
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