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楼主: goh2000

[Xb1] Playground Games:Win10版《极限竞速 地平线3》加密风波愈演愈烈!官方紧急修补中!

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发表于 2016-10-1 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2016-10-1 07:55
所以呢?又来带节奏?
应该是a9的几颗老鼠屎坏了***的讨论氛围,比如这些辣眼的红字,楼主是有多恨ms[s:4 ...

这跟评分高低没有任何关系吧

这游戏微软在里面搞强行时实软加密才是问题,要消耗大量的CPU资源,别那么玻璃心

游戏素质跟游戏优化或加密手段是不划等号关系的

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发表于 2016-10-1 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2016-10-1 09:24 编辑
ichigocheng 发表于 2016-10-1 07:44
我用键盘,手柄,方向盘都试过了,都是有线连接,都有可见延迟
比如方向盘,切换到车内视角,我打方向盘 ...


感觉你叙述的已经不是操作延迟了,是画面迟滞了,你测试一下帧生成时间吧,如果时间波动幅度大,
你配置够好的话,N卡用GE的推荐优化试试,不行的话那你只能等补丁了...

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发表于 2016-10-1 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软:泥们配置不好也要怪我咯?没钱怎么不去玩X1S
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发表于 2016-10-1 09:34  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOAL 于 2016-10-1 09:35 编辑
买菜男 发表于 2016-9-30 22:11
以微软的尿性真不知说什么好,个人觉得这款作品如果不涉及到时实解密,I3顶级的就够处理了,搭配一张970 高 ...


我觉得就算补丁把cpu的bug修复了

一些场景2k全高不开抗锯齿或1080p全高开抗锯齿 显卡要求还是很高的

比如峡谷那段 一堆高建模的 发动机在外面的那种山地越野车压过沼泽 水花四溅 想要稳定60帧恐怕难
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发表于 2016-10-1 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2016-10-1 09:34
我觉得就算补丁把cpu的bug修复了

一些场景2k全高不开抗锯齿或1080p全高开抗锯齿 显卡要求还是很高的

官方推荐配置CPU为i 5 4590 6600k GPU为GTX1060 或按摩店480 ,你去***看看,这两个GPU处理城市场景只要不涉及到时实解密给CPU造成的负担一般终极画质都在55到60 1080P 相当强悍的。

只要CPU问题解决,我估计成绩还会更好,主要50% CPU负荷都在解密文件这事上了,要不个人感觉地平线3在Windows 10上的表现一定很喜人
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发表于 2016-10-1 09:47  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOAL 于 2016-10-1 09:50 编辑
***异类 发表于 2016-9-30 23:55
哎!怪不得这么奇葩!i7+1070本来跑起来轻轻松松60帧的,突然就掉到40帧以下,然后又升上来,实在是恶心。 ...


奇怪 我真的一直没有遇见大家这种问题

我平常帧数就是60帧 有时候莫名卡顿一下 看了下帧数59帧 没有出现莫名掉到40帧

帧数掉比较多都是复杂场景的时候 比如很多车辆过峡谷那片水坑

莫非是因为电脑裸奔的缘故

还有可以尝试打开虚拟内存 很多玩家打开后有所好转

那个极限竞速6 巅峰 也是莫名卡顿 打开虚拟内存后完全得到解决

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发表于 2016-10-1 09:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2016-10-1 09:47
奇怪 我真的一直没有遇见大家这种问题

我平常帧数就是60帧 有时候莫名卡顿一下 看了下帧数59帧 没有出现 ...

试试吧,微软要推win10还是得更用心哪,出的幺蛾子已经不少了。
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发表于 2016-10-1 09:49  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2016-10-1 09:47
奇怪 我真的一直没有遇见大家这种问题

我平常帧数就是60帧 有时候莫名卡顿一下 看了下帧数59帧 没有出现 ...

虚拟内存一般Windows是默认开启状态啊,除非手动调整数值。。。
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发表于 2016-10-1 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2016-10-1 09:48
试试吧,微软要推win10还是得更用心哪,出的幺蛾子已经不少了。

战争机器4应该不会出现这种情况了,GS好像昨天有报道。。。
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发表于 2016-10-1 10:15  ·  四川 | 显示全部楼层
热爱游戏玩家 发表于 2016-10-1 09:49
虚拟内存一般Windows是默认开启状态啊,除非手动调整数值。。。


设置为手动调整 一般是内存的两倍

还有我还是不相信一般显卡在峡谷过水坑那段 很多车挤到一起的时候能稳定60帧

车是那种没有外壳建模最多的那种山地越野车

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