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楼主: Q擎天

[业界] AMD ceo苏妈证实了索尼ps5的硬件规格

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发表于 2019-4-19 14:27  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:59
启发不启发是制作人亲口说的,不是你YY出来的。你自己去看看日本最早几个RPG比如DQ的诞生记,被西方PC RP ...

首先,光環一開始就不是個PC遊戲,是MAC的獨占遊戲,而且那會兒壓根兒就不是個FPS,是款戰略遊戲,是微軟買下IP後才改成了FPS,那要啟發個什麼勁?
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发表于 2019-4-19 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 14:57 编辑
stevechan 发表于 2019-4-19 14:27
首先,光環一開始就不是個PC遊戲,是MAC的獨占遊戲,而且那會兒壓根兒就不是個FPS,是款戰略遊戲,是微軟 ...


你搞混了 光环在1998年年中 也就是开发第二年就改成FPS游戏了,然后1999年在苹果展会上发布。别人也不是MAC独占,乔布斯本人亲自在现场公布光环的时候就宣布了光环是MAC和PC跨平台游戏。这你网上都能查得到。

当年新闻我给你挖出来了,自己搜MAC/PC这段 别人一公布就说了是同时登陆PC和MAC。
www.ign.com/articles/1999/07/22/ ... nounced-from-bungie
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发表于 2019-4-19 14:42  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 15:19 编辑
asurachan 发表于 2019-4-19 14:05
材质光影都不如人家你分辨率抗锯齿还有什么光追开再高还是比不过,当今最高画质依旧是教团战神星战前线神 ...


别人地铁材质也就是有些地方有点瑕疵而已谈不上不如 至于光影不如?别人有动态光追全局光加成 光影不如 你认真的吗?当然很多人常年只玩主机,什么叫好的光影压根就没怎么见过所以根本不会鉴别 这很正常。这代主机上屏幕空间反射效果相比PC都是大大缩水的 所以这代主机上好光影的游戏其实本来就很少,撑场面的都是预烘培贴图通道堆砌。等到下一代主机出了,你拿跨PS5和PS4的游戏对比下,你应该就能明白我在说些什么了。

我说的难听点PC版地铁离去都被专业研究画质的数毛社钦定为下个世代级别的画质了,而你拿PS4的几个游戏来说比他画质好….太自信了吧?

居然连罗马之子星战前线这种例子都举出来了 ,我很负责的告诉你前段时间我正好想回去玩克隆人战争DLC重新下了PC的星战前线2来玩。    结果是全特效极限高情况下星战前线2的画质被PC版***5秒出天际,而且是从材质贴图到光照完全不能搭脉的全方位被秒 毫不夸张的说基本是差了整整一个档次的感觉,所以我体验了两三小时奥比旺就又删了。而我也可以很负责的告诉你在PC上地铁离去实机画质高于***5 对于光追的应用和优化也秒得***5渣都不剩。说实话在这之前我对于前线1和2的回忆加成是很美好的,跟你一样,凭借记忆可以把前线归入一流画质梯队 结果当时被***5惯坏的眼睛看到前线2画面真的是吓了一大跳。

你这么说我也认定你主要是在主机上玩这些游戏,因为机能瓶颈主机上星战前线2和***5的画面确实是差不多水准 同时这俩在主机上大概是勉强能算第一梯队的, 但是前线2在PC上是真的有点惨不忍睹的感觉了。我劝你有机会肉眼验证下就知道了,前线2的画质已经完全不能和近一两年的PC大作比

反正我因为没多久前就玩过星战前线2,所以很清楚前线2的PC版画质就现在的眼光来看已经有多落后了。
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发表于 2019-4-19 14:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-4-19 15:02 编辑
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 12:13
COD2 COD3在360上作为主机游戏只是中规中矩,主机版的COD真的开始火是COD4. 但是COD2 PC版的联机模式风头 ...


你废话了那么一大堆,我就问你一个问题:COD2在PC上卖了多少?你嫌它在主机上只是中规中矩,那同期PC版又卖了多少?

你把毫不相干的什么cod战队说了一大堆,不就是拿不出PC版销量的确切数字么!有确切销量的主机板只是中规中矩,没有确切销量的PC版就是大火,这是你的我认为是这样,所以就是这样的一贯逻辑。
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发表于 2019-4-19 15:07  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 15:12 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 14:59
你废话了那么一大堆,我就问你一个问题:COD2在PC上卖了多少?你嫌它在主机上只是中规中矩,那同期PC版又 ...


我说COD2和COD3中规中矩是相对其他主机爆款而言的。
其次我们在讨论PC对FPS游戏的启蒙意义 你就不要又开始用玩销量这种最无聊的手段转移话题了。LOW的要命。
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发表于 2019-4-19 15:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 15:07
另外我说COD2中规中矩是相对其他主机爆款而言的。
其次我们在讨论PC对FPS游戏的启蒙意义 你就不要又开始 ...

COD最早的爆红作COD2也是PC版爆红-------这不是你的原话么?你先转移话题,被我用主机版的销量来打脸,就又开始反咬。你才是low的要命!

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发表于 2019-4-19 15:19  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 15:20 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 15:15
COD最早的爆红作COD2也是PC版爆红-------这不是你的原话么?你先转移话题,被我用主机版的销量来打脸,就 ...


你用主机版销量打我脸了?哪呢?你查个COD2主机和PC的销量给我看啊?
而且你要是不服COD2那我们就讨论HALO吧 HALO作为开天辟地的主机FPS对战里程碑作品直到最后才变成主机游戏 你有何感想?

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发表于 2019-4-19 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 14:42
别人地铁材质也就是有些地方有点瑕疵而已谈不上不如 至于光影不如?别人有动态光追全局光加成 光影不如  ...

一开始看***5预告片也觉得***5画质会很逆天,然而实机画面并没有比星战好,这个地铁的光影(Lighting & Shadowing)向来就一般,你说以前的作品都是在地下黑麻麻不好比较,现在可算是上来地面了一拿去跟那些高画质游戏一对比简直上不了台面,我知道你PC都有自带滤镜加成,能把一个黑得说成白的,我是没这个信仰自然比不过你
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发表于 2019-4-19 15:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 15:19
你用主机版销量打我脸了?哪呢?

你说“COD最早的爆红作COD2也是PC版爆红”,就拿出PC版的销量数据,跟主机版比一比。

你要用pc版爆红来支持你的论断,还不如用cod1呢。至少它还查得到PC版的销量。
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发表于 2019-4-19 15:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 15:19
你用主机版销量打我脸了?哪呢?你查个COD2主机和PC的销量给我看啊?
而且你要是不服COD2那我们就讨论HAL ...

HALO作为开天辟地的主机FPS对战里程碑作品直到最后才变成主机游戏 你有何感想?

感想就是halo就是在主机上开天辟地的,而不是在PC上,这是铁的事实。如果你想强调卖得好是游戏本身,跟主机无关,那PC也沾不了光。
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