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[业界] 微软宣布《战争机器5》成为本世代最为成功的微软第一方作品!!

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发表于 2019-9-17 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 viducar 于 2019-9-17 15:03 编辑
阿萨斯 发表于 2019-9-17 14:58
开始了开始了,终于忍不住了吧


不管怎么样我说两句也是算为论坛贡献力量吧,就这破论坛人气一天不如一天不知道什么时候就倒了,到时候你花钱买的挂板VIP想显摆也是没地方显摆了。不过也是,你这种人都是VIP,论坛人气没落也是情理之中。

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发表于 2019-9-17 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-9-17 14:51
这次gear5在射击手感、图像上的优化和多人游戏丰富程度都已经登峰造极了,剧情流程还有欠打磨,中期半开放 ...

画面优化的比4好,4我都卡的不行,5反而流畅了。
2 3章的半开放世界做的不是很喜欢,也没有线性关卡一样能留下深刻印象,打完就走人刷刷的也不够多,反而是收集组件画了时间,要不把开放作的丰富点。

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发表于 2019-9-17 15:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2019-9-17 14:46
作为一个玩家,能免费白票,难道不应该说这个公司很良心
但在阿九,就一群平台沟叫嚣
一群井底之蛙。

我也很不解為何ps4第一方大賣的時候就一堆幼稚的人說那是打折或白送出來的數字。

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发表于 2019-9-17 15:15  ·  泰国 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2019-9-17 14:49
xgp里玩过这款游戏的视为销量吗?

所以要说玩家数啊~~
就像neflix自己投资的剧集或者电影~也不会去说票房或者收视率~而是说首日观众人数~首周观众人数等数字。

征服者

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发表于 2019-9-17 15:19  ·  未知 | 显示全部楼层

微软宣布《战争机器5》成为本世代最为成功的微软第一方作品!!

本帖最后由 aya007 于 2019-9-17 15:34 编辑
itachihcq 发表于 2019-9-17 13:11
他也不想想,占总玩家数半数以上的白嫖玩家会去氪金吗?他们连游戏钱都不舍得花,还氪金?光在本坛看到“ ...

你是没玩过手游?养服大佬只占所有玩家1%不到,但是消费能力是其他人总和还多,你氪不起不代表别人氪不起,1000万的玩家数只要保持200万的微氪,100万的中氪,10万的重氪可以收入远高于卖1000万销量赚的钱,提高基数你不氪不代表别人不氪

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发表于 2019-9-17 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一方遊戲獨佔主要是推動主機銷量,用XGP免費遊玩第一方遊戲代表的是微軟認為未來XGP用戶量比主機銷量更重要。

那微软的主机销量会更加低迷。第一方的工作室也要吃饭的,游戏没有销量没有收入何来投入资金继续开发续作?除非微软大佬有钱,拼命的砸!!!

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发表于 2019-9-17 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
长期来看其实是值得的,对主打服务型的xbox第一方而言。算是xbox硬刚ps失败后成功的战略调整

代价是牺牲了主机的装机量(销量)靠这个收入是无法支撑游戏部门,还有众多第一方游戏工作室的开销和正常开发游戏的资金链的。

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发表于 2019-9-17 15:48  ·  四川 | 显示全部楼层

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发表于 2019-9-17 15:52  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 aya007 于 2019-9-17 15:34 编辑



你是没玩过手游?养服大佬只占所有玩家1%不到,但是消费能力是其他人总和还多,你氪不起不代表别人氪不起,1000万的玩家数只要保持200万的微氪,100万的中氪,10万的重氪可以收入远高于卖1000万销量赚的钱,提高基数你不氪不代表别人不氪


怪不得微软游戏都是氪金游戏不注重单机了,原来都是“有钱”的软饭惯的,那我就祝愿软饭们以后都能玩到媲美手游氪金度的独占大作咯,反正他们爱玩。

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发表于 2019-9-17 15:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
用这个数字来公布,感觉挺惨的
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