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楼主: Nintendont

[业界] Ready at dawn首席技术官打赌不出一年玩家就会发现PS5是史上最***性的主机之一

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发表于 2020-3-20 17:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
索尼真是不争气啊,搞得索粉内讧了。
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发表于 2020-3-20 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-3-20 15:17
不知道是谁打谁的脸,之前软软信誓旦旦说PS5不是rdna2

确实可能不是完整的RDNA2,可怜的索索
20200320_8159d45580f5314829c8AzztqT8kXmHu.jpeg

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发表于 2020-3-20 17:57  ·  四川 | 显示全部楼层
microfan 发表于 2020-3-20 13:48
走着瞧吧,观点跟你恰恰相反,光追才是锦上添花的玩意。

计算机图形要达到接近自然的真实感,最终就得解决光追和物理引擎这两个问题。这个是技术的必然。不仅仅是游戏,电影,CG制作,光追都是重中之重。
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发表于 2020-3-20 17:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-3-20 15:20
微软的救命稻草就是机能了,也不知道可以坚持两年不

机能这个事是一个世代的事,5年起步,再忍忍,5年很快的

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发表于 2020-3-20 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-3-20 16:25
纸面浮点也才相差17%,看软软那嗨劲,差点以为差了70%,X1X高40%,连力挽“波澜”都做不到,和X1一起进坟, ...

索黑都开始说10T只能跑小霸王画面了。。。先找个画面超越1.8T的神海4、新战神、生还者2一个时代再说吧。

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发表于 2020-3-20 18:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjin000 于 2020-3-20 18:06 编辑
SQUALLZOE 发表于 2020-3-20 16:14
内置的SSD被用来做内存的CACHE了,把不重要不需要要频繁读取的大块数据写到这块SSD里释放宝贵的RAM空间, ...


SSD的本质就是写入和提取数据,他对画质的影响,只有在数据传输低于处理数据能力,形成瓶颈。那么提高数据传输才会解放这一部分被限制的能力。否则数据传输再快,也没什么用。还有一种方式,通过快速传输高清材质,释放部分用于处理解压缩材质的性能,也能提高一点效率。但这些只能是内功不足,就用点招式弥补的方式。可以想象SSD再快没内存块吧,如果SSD快点就能大幅度提高画质和处理能力。那显卡商都不用研究下一代了,直接把显存翻倍不就解决问题了。。
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发表于 2020-3-20 18:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 polobak 于 2020-3-20 18:07 编辑

我还等着一个著名索索的收藏的打脸图呢,到现在都没发,急死我了
捕获.PNG
20200320_8159d45580f5314829c8AzztqT8kXmHu.jpeg
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发表于 2020-3-20 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2020-3-20 17:59
索黑都开始说10T只能跑小霸王画面了。。。先找个画面超越1.8T的神海4、新战神、生还者2一个时代再说吧。 ...


性能差20%之内,别说第一方无可挑剔的画面了,就算是第三方游戏画质的差别仍旧在数毛级别,对大部分玩家来说只要有价格差异,就无所谓,至于一些软软拿着个17%差距就自嗨索尼惨败,那只能说可爱的像个傻/子
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发表于 2020-3-20 18:12  ·  四川 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-3-20 17:58
机能这个事是一个世代的事,5年起步,再忍忍,5年很快的

也是,微软收购的工作室起码两年后才能看到效果,到时再战了
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发表于 2020-3-20 18:16  ·  四川 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-3-20 17:56
确实可能不是完整的RDNA2,可怜的索索

可能就是不确定的意思,不确定你怎么肯定? 可怜的软软谣传失败
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