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楼主: lilong110

[业界] PS5游戏制作成本或为2亿美元 开发商更倾向于小风险作品

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发表于 2021-9-6 12:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不用太在意公司发布的开发成本有多高。要知道,扫地大妈  地工资也是算在游戏开发成本里的。

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发表于 2021-9-6 12:29  ·  香港 | 显示全部楼层
还是任天堂赚的舒服,廉价的成本做出的游戏,就算再烂也会有人买单

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发表于 2021-9-6 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-9-6 11:42
这就夸张了 大多数游戏还是本体大头 即使是光荣服装厂的没完没了DLC也是附带功能不会喧宾夺主。。 ...

欧美那边更多点,白金版,典藏版,我都不敢买了,不然DLC出来比再买一个典藏版都贵
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发表于 2021-9-6 12:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
提高价格很正常,但得有标准,

3A,是多少 2A是多少。

   当然人家根本不关心玩家的***
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发表于 2021-9-6 12:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2021-09-06 12:29
还是任天堂赚的舒服,廉价的成本做出的游戏,就算再烂也会有人买单


因为那边先发展成社会群体。维护群体利益,就会买。

实际上索尼这边也一样,不管撒还不是有人买。

   
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发表于 2021-9-6 12:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
那我还是期待小风险作品,老游戏重制也行啊

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发表于 2021-9-6 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
别啊 可以上PC再赚一波。反正显卡买不起

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发表于 2021-9-6 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
3A到底是干啥连标准都没有,对马岛和血缘也能算3A吗?不说游戏乐趣,光说制作,明显这两个不如战神和神海4,不一样的游戏有不一样的成本,以前的游戏也一样,定价都是接近的,为啥没有说制作成本的事情?说白了还是市场萎缩要不就是资本家想赚更多的钱了,提升价格可以,但是不要无底线的去支持,钱太好赚可不是什么正向循环,国内的电影电视剧市场被小鲜肉和小花瓶常年割着韭菜就是因为钱太好赚了
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发表于 2021-9-6 13:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是期待超大作
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发表于 2021-9-6 13:19  ·  福建 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2021-9-6 12:29
还是任天堂赚的舒服,廉价的成本做出的游戏,就算再烂也会有人买单

这点上索尼就不太行了,连A9这种大本营也时常被渗透,信仰力差了任地狱十万八千里啊
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