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[Mul] 合金装备Δ:食蛇者 部分游戏实机画面展示&游戏特性介绍

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 楼主| 发表于 2024-6-28 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


合金装备3 食蛇者 重制版
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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-6-28 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
发首日没公布吗?
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发表于 2024-6-28 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
以前还是换面具,现在直接整体换画面颜色啊?这样能增加游戏性嘛?
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发表于 2024-6-28 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层

《合金装备Δ食蛇者》最新中文介绍 新界面、裸蛇、滤镜等


在Konami于今日举行的直播活动上,制作人冈村宪明和创意总监是角有二介绍了《合金装备Δ食蛇者》的游戏特色和新情报,包括画面(界面)的展示,“裸蛇”的外观,风格滤镜等要素。


B站地址

裸蛇与新界面
GRKDRyobsAAxkka.jpg
GRKDQ4aacAA3NwU.jpg
GRKDTjMbEAA1Fag.jpg
GRKDUm3aIAAnkWg.jpg

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发表于 2024-6-28 20:23  ·  山东 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-06-28 20:21
以前还是换面具,现在直接整体换画面颜色啊?这样能增加游戏性嘛?


这只是个随意调换的滤镜系统而已,能不能看明白了在说,恶魂重制版也有这种滤镜系统,和游戏的面具伪装没关系
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发表于 2024-6-28 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-6-28 20:21
以前还是换面具,现在直接整体换画面颜色啊?这样能增加游戏性嘛?

就是换后期滤镜啊?这个capcom玩的熟。给你几种老的画面风格怀旧怀旧。

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发表于 2024-6-28 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
说是用的还是最新的5.4版本UE。

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发表于 2024-6-28 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2024-06-28 20:21
以前还是换面具,现在直接整体换画面颜色啊?这样能增加游戏性嘛?


人家出个滤镜功能跟换迷彩系统有什么关系?这也能扯到游戏性?
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发表于 2024-6-28 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
他别是系统都完全按照当年的版本来做,操作什么的得适当改改
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