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[讨论] [讨论]16:10历史遗弃的产物! 16:10 VS 16:9! 2款全高清24吋终极PK

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 楼主| 发表于 2008-11-8 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
前 言
  随着人们生活水平以及欣赏水平逐渐在提升,很多消费者都开始追求“全高清”概念,如看高清电影,用次时代游戏主机XBOX 360或者是PS3玩高画质的游戏等等。如今,24英寸宽屏液晶的价格已经逐渐下调,很多采用TN面板24宽屏的售价都下降到了3000元以下。由于24宽屏液晶能够支持1080p,不少机型还配备了HDMI高清接口,因此它们成为了很多人看高清电影和玩游戏的首选。
  由于全高清分辨率为1920×1080,其画面比例为16:9,而目前市面上所销售的24宽屏的最佳分辨率为1920×1200,显示的画面比例为16:10。尽管目前24宽屏能够完全支持1080p分辨率,但是它们并不能完全实现点对点的显示。在欣赏全高清分辨率电影时,屏幕上下两边会出现黑边的现象;而在驳接次时代游戏主机时,画面会因为拉伸而变形。


不带1:1缩放功能16:10的24宽屏玩PS3会被拉伸
  不过,今年年初各大液晶面板生产厂商都宣布开始切割比例为16:9的液晶面板,而采用该规格的液晶显示器将会在今年下半年上市。其中,明基率先推出了16:9 24宽屏M2400HD,它的最佳分辨率为1920×1080,完全达到了全高清分辨率的标准,我们ZOL显示器频道也率先为您带来了它的评测(请详见《全球首款16:9 明基全高清24吋专业测试》)。

2款全高清24吋终极PK


两款全高清24英寸宽屏液晶PK
我们都知道,相对于传统的16:10 24宽屏,16:9的机型拥有更强的娱乐性。不过,之前我们仅仅作了文字方面的介绍,并没有说明它们实际表现的差距。在本文中,我将两种规格的24英寸宽屏液晶从高清电影、驳接XBOX 360游戏机以及显示文字三大方面以画面实拍对比的方式,进行对比测试。现在,我们就来看看16:9和16:10两种规格24宽屏究竟有哪些不同吧!
两种规格液晶外观尺寸有何区别?
  在本次测试中,我们选取了明基的两款24宽屏V2400W和M2400HD来进行对比。其中,V2400W的屏幕比例为16:10,而M2400HD的屏幕比例为16:9。尽管它们的屏幕尺寸都为24英寸,但M2400HD并不是简单的将高度缩小了而已。


参加本次测试的两款机型:明基M2400HD和V2400W
  M2400HD是明基推出的首款16:9 24宽屏液晶,而V2400W则是一款16:10 24宽屏。它们都配备了HDMI接口,因此都能方便的和各种影音播放设备以及游戏主机进行驳接。

两款机型屏幕的宽度对比
  我们使用卷尺来第它们的屏幕高度和宽度进行简单的测量。通过上图,我们可以看到,屏幕比例为16:9的M2400HD宽度约为53.35cm,而V2400W的屏幕宽度为51.9cm,前者要长大约1.45cm。

两款机型屏幕的高度对比
  而在宽度方面,明基M2400HD的高度约为30cm,而V2400W的高度约为32.5cm,因此V2400在高度上要多出2.5cm左右。在高度方面,16:10液晶显示器占有一定的优势。
  通过对宽度和高度的测量,我们看到屏幕比例为16:9的宽屏液晶在宽度方面具有一定的优势,而16:10的液晶显示器则在高度上领先,而16:10液晶在屏幕的面积也更大。因此,从外观上,我们会发现16:9液晶要显得更加扁平,比例也向更“宽”的方向发展。
高清电影实拍PK
  由于很多24宽屏液晶的售价都跌破了3000元大关,一些产品甚至曾经打出过2499元的超低价,因此24宽屏液晶成为很多喜欢观看高清电影的消费者的首选。接下来,我们使用高清影片分别在两部显示器上放映,并且进行实拍,看看它们实际的表现有多大的区别。以下实拍图中,左侧为明基M2400HD,右侧是V2400W。我们建议您点击放大来观看。


明基M2400HD(左)与V2400W(右)实拍

明基M2400HD(左)与V2400W(右)实拍
  以上两个截图画面的分辨率均为1920×1080,因此明基M2400HD能够完全实现点对点播放,而V2400W的屏幕上下两边会出现黑边的现象。

明基M2400HD(左)与V2400W(右)实拍

明基M2400HD(左)与V2400W(右)实拍
  上面两组截图均来自《忍者神龟2》,这部影片的片源画面比例为2.35:1,因此即使是使用M2400HD来播放,屏幕上下两边也会出现黑边的现象,不过,M2400HD黑边的面积要小于V2400W。
  本轮对比小结:从上一轮屏幕尺寸大小的对比中,我们看到16:10液晶V2400W的屏幕表面积要占有一些优势,但在播放高清电影的过程中,由于屏幕比例的限制,V2400W有一部分屏幕无法播放到电影画面,而M2400HD的黑边要明显少于V2400W。由于片源的分辨率相同,因此两款机型显示画面的范围完全相同。而16:9在实际体验上感觉要更好。
PC平台游戏实拍PK
  除了看高清影片外,还有很多用户都会使用大屏幕液晶显示器来玩高清晰度游戏。目前,除了NDSL、PSP等掌机外,人们一般使用PC平台以及游戏主机平台进行游戏。其中,PC游戏更为主流。在本轮实拍中,我们选用了《使命召唤4》作为游戏平台,来进行对比实拍。
DX9游戏——《使命召唤4》   
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择
DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:在游戏中进行画面实拍
  >>画质设定:可设置的全部最高
《使命召唤4》是目前少数几款能同时支持1920×1200以及1920×1080这两种分辨率的游戏,因此它能够完全支持16:10和16:9的画面显示。不论使用那种屏幕规格的液晶,都不会出现因拉伸而变形的现象。以下实拍图中,左侧为明基M2400HD,右侧为V2400W,我们建议您点击放大来观看。

明基M2400HD(左)与V2400W(右)PC游戏画面实拍

明基M2400HD(左)与V2400W(右)PC游戏画面实拍

明基M2400HD(左)与V2400W(右)PC游戏画面实拍
  在驳接这两种规格的液晶显示器时,我们分辨将游戏的分辨率调整至它们的最佳分辨率,因此不论是那种机型,它们都能进行点对点显示器,不会出现黑边或图像拉伸变形的现象。在实拍中,我们能够发现由于在分辨率方面有一些优势,因此使用V2400W玩游戏时,显示的画面信息更多。

《使命召唤4》是少数几款支持两种宽屏比例的游戏之一
  由于目前支持16:9画面比例的游戏并不多,因此用M2400HD玩16:10的游戏时,若未开启1:1等比缩放功能,画面会有拉伸而失真的现象。在PC游戏平台方面,16:9还未占到多少便宜。
XBOX 360平台游戏实拍PK
  PC平台的游戏一直是人们关注的焦点,不过,近几年来游戏主机也逐渐普及,很多用户都购买了次时代游戏主机。不过,由于主流液晶电视的价格都比较昂贵,售价相对便宜的液晶电视分辨率也较低,所以现在价格越来越便宜的24宽屏成为了这类用户新的选择。在本轮对比测试中,我们使用精英版的XBOX 360(配备HDMI接口)作为平台,进行实拍测试。


XBOX 360是我们本环节测试的游戏平台
  首先需要说明的是,明基V2400W拥有1:1等比缩放功能,因此在驳接XBOX 360后,我们打开等比显示功能,画面也不会出现因拉伸而变形的现象,不过会像在放映高清电影时一样,屏幕上下会有黑边出现。

明基V2400W拥有1:1等比缩放的功能

开启1:1缩放功能后,屏幕上下两端会有黑边的现象
  由于市面上像明基V2400W这样拥有等比缩放功能的液晶显示器并不是太多,因此我们决定在测试时,关闭这项功能,这样实拍的结果更加具有普遍性。
  下面,我们通过《鬼泣4》、《Ninjia Gaiden2》以及《生与死格斗》这三款游戏来做画面的实拍对比。
为了能让您对画面拉伸有更加直观的效果,我们在V2400W的1:1等比缩放功能开启和关闭时,各拍一张图片,并且制作成GIF动画图片,这样表现会更加直观。


原始画面和拉伸后的画面图片对比
  从上面的GIF动画图片中,我们看到原图和拉伸后的画面区别是比较明显的。若和M2400HD进行比较,差别会更加明显。下面我们来看几组实拍图片,首先来看看两款机型在《鬼泣4》和《Ninjia Gaiden2》中的表现。以下图片中,左侧为M2400HD,右侧为V2400W,我们建议您点击放大后观看。

明基M2400HD(左)与V2400W(右)《鬼泣4》游戏画面实拍
  在《鬼泣4》中,画面显示如宫殿等大场景时,画面失真现象感觉不会太明显,但在画面拉近时,我们还是能够感觉到拉伸的现象。

明基M2400HD(左)与V2400W(右)《Ninjia Gaiden2》游戏画面实拍
  在《Ninjia Gaiden2》中有很多人物的特写镜头,因此我们更加容易看出画面的拉伸。如上图中,右侧明基V2400W的主人公就明显“瘦了一圈”。

明基M2400HD(左)与V2400W(右)《Ninjia Gaiden2》游戏画面实拍
  而通过游戏画面显示的文字,我们也能比较明显的看出画面的拉伸。左侧M2400HD的字体显得非常方正,而右侧V2400W的字体则感觉有些挤压。
相信很多人都听说过《生与死格斗》这款非常热门的游戏。现在,我们将其作为游戏平台。同样,以下图片中,左侧为M2400HD,右侧为V2400W,我们建议您点击放大后观看。


明基M2400HD(左)与V2400W(右)《生与死格斗》游戏画面实拍


明基M2400HD(左)与V2400W(右)《生与死格斗》游戏画面实拍
  同样,在上面两组图中,我们能够看到V2400W的画面经过拉伸后,里面的人物均进行了“瘦身”,和原始画面有一定的区别。

明基M2400HD可以完全实现点对点的显示,不会进行拉伸并没有黑边

本轮测试小结:通过对两种平台游戏的测试,我们发现16:9的24宽屏液晶尽管在PC游戏平台上并不占优,但是在XBOX平台上,它的优势得到了最大的体现,毫无疑问,16:9比例的24宽屏要比16:10机型更加适合驳接游戏主机。
文字大小PK

  尽管液晶显示器的娱乐功能显得越来越重要,但是其最基本的功能——显示文字依然是人们最为常用的。在屏幕比例改变成16:9后,它的点距也相对有所减小,很多网友都担心缩小点距后,文字的实际大小到底有多少改变,是否会影响到平时的阅读。现在,我们也通过多张实拍图来为您解答这个疑问。
  在本环节的实拍测试中,我们将网页中的两种不同字体以及Word文档中的字体来进行比较。同样,以下图片中,左侧为M2400HD,右侧为V2400W,我们建议您点击放大后观看。


明基M2400HD(左)与V2400W(右)大号网页文字

明基M2400HD(左)与V2400W(右)普通网页文字

明基M2400HD(左)与V2400W(右)Word文档文字(五号字体)
  通过上面三组图片的对比,我们看到明基16:9比例的24宽屏和16:10的字体大小非常接近,几乎没太多区别,因此消费者不用担心16:9比例的24宽屏的字体会过小而影响平时阅读。
  提醒网友的是,由于我们本次只测试了24宽屏液晶中16:10和16:9两种规格产品字体的区别,并没有测试21.5宽屏与22宽屏,以及18.5宽屏和19宽屏之间字体大小的差异,因此并不能将本次测试的结果强加或推广在21.5宽屏以及18.5宽屏上。至于其它几种尺寸文字大小的差异,我们将会在今后的文章中推出,敬请期待。
总 结
  在几周前,我们ZOL显示器频道推出了明基首款16:9 24宽屏液晶M2400HD的评测,并在之前的文章中介绍了16:9宽屏液晶的优势。不过,当时我们只使用了文字介绍,因此很多网友还不知道优势究竟有多大。


16:9 24宽屏非常适合驳接游戏主机
  经过上文多方面的对比测试,我们看到,16:9比例24宽屏在驳接游戏主机时,优势非常明显。普通24宽屏在驳接游戏主机时,画面会出现拉伸而失真的现象,而支持1:1缩放的24宽屏数量也非常少。此外,尽管微软在今年的E3游戏展会上公布支持16:10比例的游戏,但由于国外玩家多用XBOX 360驳接电视,而平板电视的比例均为16:9,并且16:9也是今后液晶显示器的发展方向,因此我们预计各大游戏厂商不会重视16:10的XBOX平台游戏。
  除了驳接游戏主机外,16:9的24宽屏在欣赏电影时也占有一定的优势。通过上网的测试对比,16:9 24宽屏在播放全高清电影时没有黑边的现象,16:9在实际体验上感觉会比16:10稍好一些。

文字显示并非16:9 24宽屏的弱项
  由于屏幕尺寸大小和分辨率都非常接近,因此16:9 24宽屏的文字大小和传统的16:10液晶基本相当,并不会影响用户平时的阅读。不过,这并不代表21.5宽屏与22宽屏,以及18.5宽屏与19宽屏字体大小相近这一结论成立。今后我们也会为您奉上相关的对比测试。
  目前,能够完美支持16:9 24宽屏的PC平台游戏并不是太多,现在只有《孤岛危机》、《使命召唤4》等少量游戏支持16:9比例的分辨率。不过,相信随着16:9液晶的流行,支持这一画面比例的游戏也会越来越多。
尽管目前16:9 24宽屏的价格并没有公布,但由于它所采用的液晶面板成本要低于16:10的面板,因此我们预计该规格产品定价不会很高,甚至会低于同定位的16:10产品。综上所述,16:9 24宽屏非常值得期待.

总结概括:16:10宽屏不宽,上下黑边(等比),画面变形(拉伸)
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不错 lz转载辛苦了
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