A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: gbsw

刚入360.忍龙2玩到第三关...为什么感觉没有PS2的战神爽...

[复制链接]

审判者

这头像糊的

精华
0
帖子
13299
威望
0 点
积分
15175 点
种子
13 点
注册时间
2007-6-5
最后登录
2024-4-21
发表于 2008-11-17 10:43  ·  山东 | 显示全部楼层
战神是比较爽快的ACT  忍龙是比较ACT的ACT  完毕

精华
0
帖子
462
威望
0 点
积分
351 点
种子
47 点
注册时间
2003-12-31
最后登录
2024-9-17
发表于 2008-11-17 11:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
想玩剧情就去玩RPG。何必玩ACT呢?

精华
1
帖子
2315
威望
3 点
积分
2526 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-27
最后登录
2020-3-7
发表于 2008-11-17 11:24  ·  广西 | 显示全部楼层
战神、忍龙2在我眼中都达不到Kunoichi的高度……无论爽快度还是节奏感。

不过Kunoichi也太久以前的东西了,没新的出也不爽。

精华
0
帖子
2702
威望
0 点
积分
2630 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-10
最后登录
2015-9-2
发表于 2008-11-17 12:08  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用chinarobin于2008-11-16 22:28发表的:
和LZ同感,不过我认为爽快度是差不多的,但是忍龙的剧情很白菜....
我玩游戏对剧情的关注度比较高
NG在于不断的玩,不断的挑战,剧情好当然好,但多周目后谁还看剧情,都是玩练武器,设定限制条件战等等,现在很想系统能把动画全关掉。(我还没有秋更)

精华
0
帖子
22
威望
0 点
积分
25 点
种子
0 点
注册时间
2008-11-13
最后登录
2022-4-16
发表于 2008-11-17 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主典型的索饭,坚定完毕
该用户已被禁言

精华
0
帖子
160
威望
0 点
积分
172 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-10
最后登录
2020-10-29
发表于 2008-11-17 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
NG为什么受大家的欢迎 而DOA却被唾骂 原因就是ACT在于爽FTG在于竞技
隼龙这个主角几乎没有任何特点 围绕他的故事也几乎构不成故事 忍龙的爽就是简单的爽 什么是ACT 就是清版过关 不需要庞大的剧情 不需要复杂的背景 不需要烦琐的解迷 不需要计算帧数的攻防和combo或是打摔上下2择破招拆招 ACT的精髓就该是这样 至少是现在的ACT  
看看卡普空和南梦宫的革新作品 基本都是失败的 什么beatdown或是urbanreign 还有操作巨差的铁拳NINA
铁拳每代家用机版的ACT也是非FANS勿玩 难道非得用刀枪棍棒+飞岩走壁才能发展ACT吗?
武器的使用无疑增加了爽快的程度 如果主角只是赤手空拳 我绝对不指望它比神の手做的好玩  
难道以后的ACT都得是换上18般兵器的械斗吗? 这让我想到了北斗这样一个54武器的存在
想想北斗除了PS上的世纪末霸者和DC上的修罗国激斗就再没作品问世...
对比DOA和忍龙 我还是愿意看好卡&南甚至是ZOE的小岛 我觉得勇于创新才是最重要的
我相信随着技术的开展 越来越多的老ACT将重出江湖 那时候的ACT要比现在好玩得多
期待北斗的热血 神の手的欢快 魔剑X的诡异 Berserk的黑白颠倒 铳墓的悲伤
其实要是说题材最适合ACT的那绝对是凯普
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-1 16:49 , Processed in 0.177422 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部