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楼主: liusu

[imagine]战!坑金恶梦系列要怎么放倒?

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发表于 2008-11-23 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
-0-~像LZ這樣的玩家現在不多見啦,估計是那些“誰來帶帶我啊,誰來給我點錢、裝備啊”的玩家見多了吧。

坑道金如果不是超CP玩家的話一個人是很難solo的(猴子的死死團不算- =),因為本來就是一個合作型迷宮(雖然3個高等級玩家就可以打得很輕松愉快- =)。不過想體驗solo的樂趣的話還是有辦法的。

近接對付噩夢的方法是上半身魂和丹龜,PC加上鐵壁強襲,吃上堅守香和噩夢硬抗,當然屬性武器少不了。魔型的話基本是不可能,除非你可以一擊魔崩打出5000+秒殺噩夢- =。。。(這樣的魔崩是存在的)

而一般的打法都是選一只有リベラマ+エストマ的突擊無效仲魔(推薦Lv36不死鳥),進了噩夢房間先用エストマ清全場仇恨,然后用リベラマ吸其中一個的仇恨引到門口來打,注意要時刻調整仇恨比率,因為噩夢的仇恨吸引特別古怪(有可能你剛打了他一下他就轉過來打你)這時候就要重新吸引仇恨,仲魔操作不過關的話就~!@#¥了。。。

NicoNico上有一個近接solo金坑的錄像,是較早的,那時還不是超火力的年代,你可以借鑒一下。這個游戲唯一需要和仲魔配合體驗仲魔重要性的估計只剩下solo這個玩法了- =

最后祝你好

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发表于 2008-11-23 10:03  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用magicdias于2008-11-23 09:28发表的:
-0-~像LZ這樣的玩家現在不多見啦,估計是那些“誰來帶帶我啊,誰來給我點錢、裝備啊”的玩家見多了吧。

坑道金如果不是超CP玩家的話一個人是很難solo的(猴子的死死團不算- =),因為本來就是一個合作型迷宮(雖然3個高等級玩家就可以打得很輕松愉快- =)。不過想體驗solo的樂趣的話還是有辦法的。
.......



是合作型迷宫没错
不过最近几次下金我都是趁网络好时候带自己仓库去下,自己跟自己合作,233
仓库号去引发敌人然后引出来,自己守在门口来一个打一个就是了

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发表于 2008-11-23 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2008-11-23 10:03发表的:




是合作型迷宫没错
.......

- =那啥。。其實我說猴你單只是想練倉庫號的話坑道銀會比較快一點,而且還安全 [s:246]

越來越懷念當初剛玩時每天solo坑銅不亦樂乎的感覺了。。

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发表于 2008-11-23 10:42  ·  福建 | 显示全部楼层
~~想到了PP了
和LZ一样
前面他都很流畅
看见雪人就。。。。。
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