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[转贴][整理]暗黑编年史攻略+完全研究

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 楼主| 发表于 2004-10-7 02:28  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下内容来自天幻论坛.作者神样.

  0楼 系统篇




THE SYSTEM

  和众多的RPG一样,本作在村镇之内的移动和操作没有什么特殊之处,比较出彩的一点是可以利用L1和R1键来调整视角,进行360°的回转。而且大部分的事件都在城镇之内引发,在城镇内还能够进行照相、积累原材料、钓鱼、赛鱼、盖房子等活动,所以说,本作的这些系统才可算是能够吸引大量眼球的精髓,大多数都是最新的点子,只有少数继承自前作或其他作品,它们才是本作真正的亮点,某些道具或动作的操作如果不会的话,游戏当中还会有相应的提示,也算相当体贴的设计吧,以下将逐一详细介绍。

照相系统
  非常喜欢MGS系列当中用数码的非数码的相机偷拍人物和场景的设定,没想到本作也可以用照相机来拍照,而且拍照不再是附属的功能。作为主要的一个系统,拍照现如今可以堂而皇之地进行了,无论你想收集城镇或是郊外华丽秀美的景色还是对某个镇上的MM心仪已久,都可通过手中的相机来达成目的。不过值得怀疑的一点是,以游戏世界观的设定来看,凭当时的科技水平造出的照相机应该不能连续拍照,每照一张就会消耗一只闪光灯泡,如果尤利斯想要连续照相的话,那他岂不是还要随身携带一只装满了灯泡的背包?当然这是游戏,我们不必深究这个细节,开发人员说可以,那么这个相机就是可以连续拍照的。
  帕姆布林克斯是一个繁华美丽的城镇,人口和建筑的密度都非常大,白天熙来攘往的人群和夜晚亮起点点灯火的鳞次栉比的中世纪风格的房屋都能够成为尤利斯相册当中的珍藏,更不用说教堂***的喷泉和镇子边上的湖泊了。小到花花草草,大到房屋建筑,只要你能看到的,就可以把它们都照下来丰富收藏。游戏的最初尤利斯即可从好友“多尼(ドニ-)”那里得到照相机,同时获知它的使用方法。在城镇中游荡时,只要按下□键即可打开相机取景器的画面,通过取景器按△键确认想要拍摄的画面,再次按下□键就能拍下该幅相片。比较有价值的当数为迷宫当中遇到的敌人拍摄的相片了,如果时机把握得好,给BOSS来一两张大特写不是什么难事,其收藏价值与普通相片不可同日而语。

道具发明系统(アイテム发明)
  本系统和以上的“照相系统”可谓相辅相成息息相关,所谓“道具发明”,即指通过某种“概念”将某些已知的物品或组合或改造或创造出一种全新的物品,该系统是本作才诞生的一个崭新系统。这种“概念”只存在于尤利斯的大脑之中,盖因尤利斯乃聪明绝顶之人,对机械及发明创造有着极高的天分,和爱迪生一样,只要将现有的“原料(ネタ)”由他过目便可立即发明出新的道具出来。至于本系统和照相的关系与发明的具体步骤则如下所述:
第一步 通过照相来获取发明的原料
  发明一项新的物品不可能凭空而出,发明家们的灵感往往也是触类旁通,所以我们首先需要获得原料,作为原料的素材可以从帕姆布林克斯镇的各个角落搜集得到,获取方法也相当简单——只要用照相机将那件物品照下来就行了。不知道什么是原料?没关系,你大可尽情随意地去拍任何东西,如果被拍摄的物品适合做原料,那么在它被拍下来的同时会有特殊的效果音响起,而且相机的左下角还会出现一个黄色的点亮的灯泡,提示你可以用它来作原料发明新的物品。
第二步 照片的筛选
  由于照相机内只能保存30张相片,所以将照好的相片放在“相册(アルバム)”当中才是行之有效的节约及管理办法。从相册当中挑选出想要让尤利斯进行发明的原料相片,通过不同的组合就能够发明出不同的物品。
第三步 组合原料发明道具
  将已选定的原料相片放入尤利斯的思维当中,只需片刻,一种崭新的道具便会出现在你面前——机械零件、武器、回复道具……,甚至连日用品都可能被发明。不过如果材料本身没有什么利用价值的话,发明出来的东西应该也派不上什么用场,只能算白忙活了。再天才的发明家也有失败的时候,尤利斯也不例外,某些道具的组合有时根本就不能发明出什么东西,失败后的尤利斯将会异常沮丧,好在游戏当中没有降低某某指数的设定,否则如果失败的次数多了些,那么恐怕天才也要变***了,什么“失败乃成功之母”就更谈不上了。

光谱合成系统(スペクトル合成)
  在大多数的RPG当中,武器的强化其实都意味着更新换代,最简单直接的办法就是买件新的能力更强的武器,或者费尽千辛万苦从宝箱里找到某件兵器,更换装备后即算提升了能力。还有一大代表就是通过把各色宝石镶嵌在武器或防具之上,借宝石之力来提高武器或防具的能力,本作应该是采取了一种类似于该种方式的进化体。本作的武器有十项基本能力数值,分别是攻击、耐久(磨损度)、炎(火)、冷气(冰)、稻妻(闪电)、风、粉碎力、退魔、ケモノ斩り(兽斩)、うろこ斩り(鳞斩)。在本作当中几乎所有的道具当中都蕴藏有各自独特的能力,可以通过“光谱化(スペクトル化)”使道具的能力释放出来并形成类光体,再将类光体与想要增强能力的武器进行“光谱合成”,那么被合成的武器的十种能力就将会有不同程度的提高。
  光谱合成需要满足一定条件——战斗画面中右上角显示着主副武器的状况,红色槽为武器的HP(磨损度),蓝色槽即为武器的经验值(ABS),主人公要在战斗之中不断杀敌,然后通过吸收被消灭的敌人释放出的蓝色魔力光点积攒武器的经验使等级上升,武器每升一级,主人公便可获得1点的“合成点数(合成ポイント)”。武器的能力只能通过合成来提高,每次进行光谱合成均会消耗1点的合成点数,因此合理分配利用合成点数至关重要,系统允许你在合成之前对武器能力上升的程度进行确认,可以避免某些无谓的合成造出的浪费。还有一点需要注意,已经光谱化了的道具将无法还原,所以对某些珍贵的道具进行光谱化之前请三思。

武器进化系统(ビルドアップ)
  除了上述的光谱合成,对于本作之中的武器还有另外一种强化的方式——“武器进化(ビルドアップ)”,其实质上的含义并不仅仅是武器能力的增强,最根本的还是无论从外形、名称及作用方面都会有质的改变,也就是说能够将你持有的武器进化并变出一种崭新的武器。武器进化必须要在该武器的各项能力均达到一定数值之后才能够实现,能力不足时不能进行武器进化,至于达不到要求的能力项将以红色表示,亦即只有不断地对该武器进行光谱合成,使其十项能力均有所提高方可进化。进化后的武器各种能力大幅上升,同时还可以继承之前获得的能力,不必担心进化有负面的影响。
  在本作的进化系统当中,一种武器往往可以进化成数种不同的武器,使得武器进化也出现了分支。武器不同的十项能力参数造就了不同的分支结果,孰优孰劣只能靠你自己把握了。每种武器只能沿一个分支进化,换言之就是假如短剑进化成了长剑,那么它就不能再进化成细剑了,进化了的武器也无法复原,因此锻炼武器之时需小心谨慎。
  武器进化系统是主人公获得新武器的重要途径,不过与普通RPG相同,在武器店和迷宫中都可以获得比较基本的武器,这样一来,我们就能够对同一种武器进行不同分支的进化了,不过所花费的时间和精力可就难以估量喽!

战斗系统
  作为一款RPG,战斗是至关重要的组成环节,本作的战斗以A·RPG的方式展开而且更加强调突出了动作的重要性。不过动作“苦手”的玩家不必忧虑,游戏允许你只使用○键攻击即可做出各种丰富多彩的攻击动作,很轻松就能享受爽快的战斗了。以下通过图片介绍战斗画面的构成要素及定义,正所谓“知己知彼,百战不殆。”在战斗中充分掌握自己和敌人的状态才是制胜的关键。
①主人公的HP
  无论如何不能为0的数值,金钱的数量也是如此。好在本作充满了童趣,即使HP变成0,主人公也不会死,只会直接跳回到上次存盘的地方重新开始。
②快捷道具格
  可在战斗前将回复系的道具装备在其中,战斗时可按□键快速使用,十字键切换三种道具,方便玩家,不必打开菜单,保证了战斗的流畅性。
③WHP(红槽)
  武器的HP,相当于磨损度,随武器的使用而逐渐减少,耗尽时武器将损坏。左边的是主武器,负责近距离攻击,右边的是副武器,负责远距离攻击。
④ABS(蓝槽)
  武器的经验值,只要打倒敌人即可吸取对方释放的蓝色光球,使ABS槽增加。槽满后即可升级,靠获得的合成点数来为武器加强能力。
⑤区域地图
  以角色自身所在位置为中心,显示周围区域的地形,同画面的敌人和宝箱都会以色点在地图上表示出来,按SELECT键可以放大。
⑥敌人的状态
  攻击或“锁定(ロックオン)”对方时将会显示敌人的名字、残余HP及“逆鳞反击(げきりんカウンタ-)”的数量。
Ⅰ基本操作
  左摇杆控制角色移动,用一个○键即可完成几乎所有的攻击行动,包括普通攻击和连续按键发动的连续攻击。当与敌人的距离较为合适时按下×键,会将敌人“锁定(ロックオン)”,之后便可以较高的命中率来攻击敌人了。另外还有蓄力攻击,按住○键不放,待身体发光时放开按键,可以发动威力远大于普通攻击的蓄力攻击。使用副武器或魔法攻击按L1+○键即可实现,按R1键为防御,连击中随时都可取消攻击转入防御,应善加利用。
Ⅱ特殊攻击
  跳跃攻击与后空翻
  在和敌人保持少许距离的情况下,推左摇杆朝敌人跑动,同时按○键即可发动跳跃攻击。在锁定了敌人的情况下,推左摇杆朝敌人相反方向,同时按○键即可做出后空翻的动作。跳跃攻击可以作为连续攻击的开始,有突然性和快速性的特点,攻击力较平地攻击稍大。后空翻是躲避敌人攻击最好的手段,如果不慎落入多个敌人的包围之中便可利用后空翻来脱出,同时由于锁定了一个敌人,还可用远程武器来进行牵制。
  连续攻击与追打攻击
  通过连打○键发动的连续攻击最多可以造成5HIT,如果在连续攻击进行时朝敌人方向推左摇杆,角色将在3次攻击后将敌人击飞,之后紧跟着靠近并继续打击敌人的话则会造成追打攻击。尤利斯的追打攻击为脚踢,莫妮卡为跳跃→突刺。武器的改变将会使连击的动作改变,同时攻击的样式更为丰富多彩。
  逆鳞反击
  敌人被锁定的时候,其HP槽上方一排红色的圆点就代表着“逆鳞反击(げきりんカウンタ-)”的次数。如果敌人反击一次,圆点就会减少一个,当减到0时敌人的攻击力也会随着上升。尤为需要注意的是,如果逆鳞反击的次数减少,那么打倒敌人后所得的ABS数值也会相应减少,所以为了多得ABS,还是尽快将敌人消灭掉为妙。
Ⅲ特殊能力
  战斗时尤利斯和莫妮卡都可以通过自身的特殊能力来降低难度轻松取胜,尤利斯的特殊能力名为“RIDEPOD(ライドポッド)”,意即驾驶机器人,而莫妮卡的特殊能力则叫做“怪物变化(モンスタ-へんげ)”。
  在战斗的过程当中主人公们会遇到单凭自己的力量无法战胜的怪物,此时便需借助特殊能力来作战,尤利斯可以驾驶着机器人和巨大的怪兽或机器人对抗,攻击方式也会变得相对多样化,既可用机枪扫射,也可锁定后用导弹轰炸。尤利斯更可以利用自己会发明的特长来为心爱的机器人坐骑更换零部件,籍此增强机体的能力,或是通过对不同零部件的组合来制造新的机器人。对机器人的改造则完全可依据玩家的喜好,要么偏重性能,要么偏重外观。
  莫妮卡的特殊能力相当奇怪,竟然可以变身成怪物的模样,变身之后,该怪物的所有能力和状态均会被复制下来。莫妮卡可以变身成某种怪物同族的外形,然后与之对话,能获得不少极为秘密的情报。由于变身可以掌握怪物的特技,故对付某些较为难打的怪物时,可使用其它怪物的特技,属性相克的话便会轻易获胜。当然在变身的状态下也可以用○键进行普通攻击,攻击的招数与怪物一模一样。变身的前提条件是获得名为“怪物徽章(モンスタ-バッジ)”的道具,只有在具备了某种怪物的徽章之后才能变身成为相应的怪物,若想全怪物制霸的话,就要好好探索迷宫的每个角落了。

  有关战斗的系统,大体上就是这些了,值得注意的是,在前作《暗黑之云》(DARKCLOUD)当中,如果武器损坏了便无法修复,那么辛苦修炼的武器将付诸流水,不过本作当中修正了此点不足,武器即使坏掉(WHP为0)也能够用修复道具令其复原,是不是很体贴的设计呢?除了普通的和特殊的攻击方式之外,本作在战斗当中还有很多亮点,比如尤利斯右手装备的“战斗扳手(バトルレンチ)”竟然可以将敌人发出的魔法或飞行道具像打乒乓球一样打还回去,“以彼之道还施彼身”,令敌人受到自己魔法的反弹攻击,莫妮卡也可利用自己的剑来吸收对方的魔法,然后同样反弹回去……至于方法则相当简单,只需把握好一定的时间差,对准对方的魔法按○键即可奏效。
  迷宫中的石块、木箱和怪物都可以按R1+○键举过头顶,再按○键即可投掷出去,石块和木箱落地会摔碎,砸在怪物身上则可使对方眩晕,如果举起怪物投掷,则该怪物也会眩晕,可趁机狂殴。由于两位主人公同时参加战斗,但是可供操作的却只有一人,因此两人之间的切换必不可少,游戏提供了菜单选择和快捷方式两种切换方法,按下L3键(左摇杆)即可快速在两人之间切换操作。如果按下R3键(右摇杆)则可以快速切换尤利斯的普通状态和驾驶机器人的特殊能力,莫妮卡也可通过R3键来切换普通状态和怪物变化的特殊能力。
迷宫(ダンジョン)
  迷宫是本作的一个重要组成部分,每个迷宫都由几层构成,需要一层一层地来通过,最后才能走出迷宫。本作还采用了继承自前作的“自动生成迷宫系统(シャッフルダンジョンシステム)”,每次进入迷宫的时候,地图均会被重画,而宝箱和敌人的相对位置也均被重新配置,比前作略有增强的是,本作加入了地形高低差的变化,使战斗变得更富于策略性,以下详细介绍通用的迷宫完成法。
  首先进行迷宫阶层选择。每次冒险开始之前与结束之后都能够按△键记录,按□键即可退出迷宫。尚未通过的迷宫以问号表示,已通过的迷宫以缩略图表示,某些阶层是发生事件的专用层,缩略图也较为特殊。已完成的迷宫今后也可再度探险,对收集道具及增加经验很有帮助。
  其次需要确认过关的条件。最基本的是要打倒特定的敌人来获得通往下一阶层的“门钥匙(ゲ-トキ-)”,如果能够满足具有一定难度的条件,那么在过关之前玩家将会得到“奖章(メダル)”作为奖励。不同迷宫的不同阶层,其过关条件也各不相同,进入某阶层之前会有该层的情报介绍,包括有过关的条件。全部的条件大概为以下几种:1、不回复前往下一层;2、用特定的攻击(武器)将敌人全灭;3、使用道具将敌人全灭;4、在规定的时间内将敌人全灭;5、驾驶机器人将敌人全灭;6、钓到超过规定大小的鱼;7、完成斯菲达(高尔夫)游戏。
  再次便应该探索迷宫,消灭敌人,寻找宝箱,本作的地图系统相当体贴玩家,在迷宫中可以找到显示该层全图的地图,全部的敌人和宝箱也都会在地图上以彩色点表示。消灭携带门钥匙的敌人后即可获得钥匙,随后前往下一阶层的***按□键使用该钥匙即可过关。
  在迷宫中冒险,诸位一定会遭遇各种各样的状况,首先从宝箱说起。某些宝箱打开后不会像普通的宝箱那样出来道具,要么钻出来一个小丑,让你选择他左右手上的道具,只能选择其中之一;要么会遇到有机关的箱子,打开之前它会让你猜测这是一个什么样的机关,有剧毒(猛毒)、大爆炸(大爆发)和武器破坏等等,如果猜对了就能得到较稀有的道具,但是猜错了就会受到其中一种惩罚,如何去做还是自己权衡利弊吧。另外在迷宫中还会出现黄色的问号,上前碰触一下即可进入猜硬币的小游戏,按○键停止转动,如果是天使的一面,恭喜你,你的HP和状态异常都会被全回复,如果是恶魔的一面则要面对HP、WHP等减半的惨况。除了猜硬币,如果运气好的话,你应该还会碰到随机出现的回复点,亦可全回复HP。一般来说,迷宫全部的阶层都通过后,就要在最后的阶层里面对本章的BOSS,如何对付BOSS则要见仁见智了。

立体模型系统(ジオラマシステム)
  学名“DIORAMA(ジオラマ)”,源自法语,其意为“利用透视原理在广阔背景前置放的小型道具;或从窗户偷看被照亮的物品;缩型立体布景;透视画;西洋镜;立体模型”。前作即是靠这个系统来吸引玩家的,本作在继承了前作这一系统的基础之上加以改进,形成了崭新的具有自己风格的立体模型系统。说白了,这个立体模型系统就是村镇建设系统,就是在空地上盖房子、挖沟、灌水、种树……不同的是可供选择的配件极大丰富(烟囱、路灯……),款型样式多种多样。更重要的则是——需要通过在现代建设村镇以改变100年后的未来世界,使“起源点”复活,阻止格里芬大帝的阴谋。
  你可以随意的从任何角度观察调整建筑的位置,使村庄的布局更趋于合理,造型更美观。注意在配置各配件的时候需要消耗名为“ポリン”的数值,当“ポリン”消耗光之后便不能再配置了。另外还可以自己为盖好的房屋喷漆上色,DIY出来各式艳丽醒目的前卫小屋也颇有成就感呢。建好的村庄可以邀请NPC来居住,多听取他们的意见可使你的村庄日臻完善。当村庄从建筑及人口方面达到一定规模之后还能进化为城镇,可为你提供更多更好的服务,宿屋、道具店、酒馆……应有尽有!
  盖房子之前先要在迷宫中收集“模型石(ジオスト-ン)”,一种茶色的卵状大石,是建筑部件的设计图,分散在迷宫的各个阶层当中,从各层的阶层情报当中可以确认是否有模型石的存在。获得模型石后便可利用盖房的专用机器人——“卡朋特里昂(カ-ペントリオン)”来进行村庄建设了,卡朋特里昂的操作指令共有六项,分别是:制作(つくる)、配置(はいち)、涂漆(ペイント)、整理(かたづけ)、文化(カルチャ-)、分析(ぶんせき),以下详细介绍。
  制作:从模型石当中下载配件的资料,制作配件,确定并输入数目。
  配置:显示做好的配件,确认在空地的什么位置摆放配件。
  涂漆:可以将建筑的房顶或墙壁涂成自己喜欢的颜色,需要在游戏中寻找各色的“涂料(ペンキ)”才行。
  整理:将已在空地建好的配件撤销用的指令,不过一般都用来挪走岩石等障碍。
  文化:表示村镇文化发展指数的指令,完成村镇建设很大程度也取决于本项数值,文化数值越高,出现烟囱等特色配件的机会就越大。
  分析:在这里设定有完成村镇建设的各项条件,如起源点的复活需要达成100%的完成度,那么你的目标就是实现这100%。
  由于最初的目的是令起源点复活,并以此来改变未来,所以当你盖房子的时候,如果该建筑的出现确实会对未来产生影响的话,屏幕上便会有信息提醒你此项举动已对未来产生了影响,之后便可从空地上出现的时空传送点前往未来进行确认。除了令起源点复活,主人公们还需要在现代建设很多事物以改变未来,比如使大贤者克莱斯特(クレスト)复活等等,为了改变未来也好,为了建造自己的城镇也罢,只要盖得痛快就行了。

斯菲达/高尔夫(スフィ-ダ/ゴルフ)
  本作之中两大迷你游戏之一,出现条件是“在迷宫中打倒敌人后,如果出现了‘时空扭曲(时空のひずみ)’和‘碎片(かけら)’即可进行。”斯菲达游戏诞生于100年后的未来,是那个时代人们的一种体育运动,它起源于格里芬大帝对时空进行的破坏。混乱的时空产生了“时空扭曲”和“时空碎片”两种产物,需要用类似打高尔夫球的方式将球状的时空碎片击出并使其碰撞时空扭曲,当二者为不同颜色时(红或蓝,二者均可能为红色或蓝色)即可共同消除,达到修复时空的目的。
  斯菲达的系统大致与SCE出品的《大众高尔夫》相近,所以有过一定基础的玩家应该较易上手。斯菲达的球棒多种多样,还可拿来做武器用,也能够通过光谱合成为其增强能力。斯菲达的球就是碎片,有红蓝二色,斯菲达的球洞就是时空扭曲,亦有红蓝二色,只要击打力度和角度正确且颜色互异时即可将时空扭曲消除,这也是斯菲达的最终目的。当然游戏不排除失败的可能,如果过多超出了“标准杆”的打击次数,恐怕就要重新再来了。

钓鱼&赛鱼(钓り&ギョレ-ス)
  平心而论,本作当中的钓鱼既可算是迷你游戏,也可算做一大系统,从中应该能获得除战斗之外的最大乐趣。主人公在第2章的中后期取得钓竿之后,无论是在城镇里还是在迷宫中,只要有水的地方就可以钓鱼。钓具除钓竿外还应包括鱼饵(エサ),鱼饵既可从商店中购买,也能从宝箱或怪物身上获得。随游戏的进行,还会定期召开钓鱼大赛,分别比试参赛者所钓之鱼的长度、重量(取选手所钓最大的10条计量,以最重3条的总重量分胜负)和游速(赛鱼)。
  开始钓鱼之前应该好好研究一下钓鱼的方法,首先要把鱼饵挂在鱼钩上(简直是废话中的废话!不过不同的鱼要用不同的饵才能钓到,这点不可不说),然后在靠近水边的地方甩钩,注意浮标的距离不可离你太近。待鱼上钩之后先不忙收线,推左摇杆遛遛它,鱼儿朝哪个方向游,你就跟着向那个方向摆动钓竿,过会儿时机成熟了,按○键收线,□键可快速收线,R2键可放大观察浮标的情况,用来判断鱼儿是否上钩。鱼上钩的时候会通过手柄传来震动,待浮标完全没入水面的时候按R3键即可使鱼被牢牢钩住,随后按○键收线,切记不可让鱼线的张力过大(不能超出下方的计量槽),遛鱼的时候线张力会骤减,此时应按□键快速收线,重复以上步骤,过一会儿鱼儿便会被钓上岸来。钓到鱼后可以获得FP(FISHINGPOINT),每100点FP可使钓竿的能力+1,通过选择“FPを振り分け”即可分配能力点数。建议先增强线的强度(第三项)和运气(第五项),再考虑增强钓竿的强度(第二项),钓竿能力越高,钓鱼也会变得越发轻松。
  鱼儿的培育与参赛
  如果把钓来的鱼儿卖到商店或是用来光谱合成是否有些浪费?当然。不过要是你发明了鱼缸(アクアリウム)则又另当别论,你可以将鱼饲养在其中,不用多久你就会发现养鱼的乐趣丝毫不亚于钓鱼,尽管在现实当中养鱼的大多饲养漂亮的热带鱼,可游戏中的丑鱼却能为你在大赛中取得胜利,带来珍稀的道具,是不是别具价值呢?
  首先你需要在“生活鱼缸”当中饲养鱼儿,喂它饵食饲料,令它成长、能力上升。然后过一阶段便可将它移至“战斗鱼缸”,让它与同类战斗先,锻炼其运动能力。如果你需要让你的鱼儿繁殖后代,就要将一雌一雄两条鱼放到“配合鱼缸”当中让它们交配。当钓鱼大赛召开时,与会场的主持对话即可进入赛鱼活动。先从生活鱼缸当中选出一条你饲养的鱼,然后决定让它参加何种级别的比赛,最后在调整鱼缸内为它调整好能力即可上场参赛。比赛应属于鱼版的赛马,共有6条鱼出场,最先游到终点的鱼的主人将得到珍稀道具的奖赏,为了自己的鱼更出色,为了拿到传说中的XXX,大家还是努力养鱼吧!.

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2楼暗黑编年史全51张摄影

1、在第3章,有神木的峡谷前面的一格里,有条蓝龙,它喷火,你拍照。
2、也是在第3章,在灯台前面一格里,有一种怪物是个大岩球,不是那个岩石人,是岩球,当它滚动朝你冲过来的时候,请横着挪一步,然后对着它远去的背影拍照。
3、第3章,从那个小女孩脑袋里蹦出来的怪物,只要把它照下来就可以了。
4、第3章,有一种岩石狗,离它远的时候象个石块,走近了它才把头脚伸出来,就在它伸头伸脚的时候拍照。
5、在火山,打最后boss的前一格,炎xxx道的那个格子,有一种极酷的骷髅,把它打没血了,它不一定会死,有时会躺在那里一会,又恢复一点点血站起来,就趁它躺在那里的时候拍一张它的睡姿。
6、下水道里,看起来象个魔法师的怪物,在天上飘着会发火弹打你的。当它旋转着朝你冲过来的时候,抓拍一张。
7、在七色蝶森林,过了怪鱼之沼的第一格,里面有种象稻草人一样的怪物,会扔炸弹,会舞草叉,等它舞草叉的时候(这招在日本应该叫大车轮吧?),拍下它的酷pose。
8、在第三章,有一格叫“大地xxx振xxx的魔物”的,里面有岩石人,它会把双臂举起然后猛砸地面来攻击你,当它举起双臂的时候拍下来。
9、第三章,有一格叫“力xxx司祭xxxx好”的,就在神木那个峡谷接下去的一格,里面有一种怪物叫“xxxx司祭”,这家伙有两只大手,你打到它以后,它会念咒补血的。这张比较难拍,需要拍的动作是它把那两只大手缩起来,缩到肩膀上的那一刻。但它很少做这个动作,我的经验是把它锁定,然后离它半个屏幕宽的距离,看着它,别防御,就是看着它,它似乎就比较容易做这个动作。
10、在七色蝶森林,有一格叫“传说之蛇xxxx”的,那里面有一种怪物象野猪一样,会趴在上朝你猛冲过来的。它有时会站在那里,象狼人一样伸长脖子仰天长啸“呜…………”拍下来。
11、在七色蝶森林第一格。人食草会一颤一颤的,做这个动作的时候把它拍下来
12、第一章的中boss,那只大象。当它抬起前腿的时候,从侧面拍一张。
13、第一章大boss,那个小丑机器人。当它发导弹,是导弹,不是那个球形的鼻爆弹时,拍下来。
14、第四章中boss,那只被控制住的小恐龙。把它拍下来
15、第五章大boss,变身后拍他。但要注意,因为那艘坠落的飞船也是带星的照片,拍照时别一听到丁零声就不拍了,很有可能你拍错了,拍了那个飞船哦。
16、这张比较难。首先得对自己的防御和血有信心。在下水道里的那种机器人,当它离你很近的时候,会做出一个用双臂支地,用身体砸你的动作,要拍的是机器人做这个动作时,风船男爵的样子。所以,先靠这个机器人很近,最好贴住它。然后进入拍摄画面,先把镜头抬高,朝上方,接下来就等这个机器人翻跟头了,它一翻进你的镜头,就赶快按快门。
17、在七色蝶森林第2格,有一种大树怪物,离它比较远的时候,常常见到它背对着你,站在那里一动不动,拍下来,如果拍不到就换一个大树怪物再拍几次,因为它不动不一定是在睡觉。
18、在第三章第一格,这次要拍鬼面族。当你离鬼面族近的时候,它会把鬼面的嘴张开来咬你,就要在它把鬼面嘴张开的时候,拍它在鬼面后面的真实的脸。比较难拍,时机很难掌握。先进入拍摄画面,它一张嘴你就拍。使劲拍吧,我拍了40几张才拍到。
19、在七色蝶森林第二格,不是有一种在土里钻来钻去的怪物吗?靠近的时候,它会跳起来攻击你。先逗它一下,然后再和它拉开距离,它会很焦躁地在土里钻,然后猛的跳出来。先进入拍摄画面等着抓拍吧。
20、拍这张要有心理准备。在火山,有一格叫“危险地带”的,里面有一种怪物是个炸弹人,把它的血打到一定程度,它就会飞起来,朝你直扑过来,赶快向后退,然后赶快进入拍摄画面,开始按快门。它自爆之前和自爆之后的瞬间都可以拍到的。
21、第8章的中boss,复活的马戏团长。他是无论如何也要拍下来的,机器人的终极兵器,全靠他发明。
22、第六章,进入月花宫殿以后,和格里芬大帝开战后,把这只可爱的兔子大帝拍下来。
23、第四章大boss。他在天上弹着吉他飞,不太好拍。
24、第二章未来,爬上大长老,在大长老右面的树枝上。不过金卵出现,需要第二章建设度100%。
25、第二章未来,把大长老拍下来。
26、第三章未来,把那个大大的月之水晶拍下来。拍它要在第三章结束以后。
27、第四章未来,luna研究所中心的建筑复活以后拍。
28、第五章未来,大要塞建造完成以后,给它拍一张。
29、七色蝶森林,怪鱼之沼附近,给你毒苹果的那个大猿猴。
30、第四章,在海边上拍落日。
31、第四章,古代壁画洞窟拍壁画。
32、七色蝶森林,怪鱼之沼里的那条大鱼。
33、七色蝶森林爬上去打七色蝶的那朵花,开花后的花***
34、第三章大boss战的时候,男主角一侧,拍下灯塔外面的飞船。或者是第五章,中boss战的时候拍飞船。
35、第五章火山上那个制造火雨的工厂。
36、时空列车,第六章可以拍到。
37、在打最终boss暗之元素的时候,把月亮拍下来。只有这个时候能拍。最终boss前面几个小关看到的月亮虽然大但没用。
38、把月花宫殿拍下来
39、第六章,放置四块石头的祭坛,中间的那个。
40、变形以后的大要塞,拍下来。
41、第六章,七色蝶森林,拿土宝石的祭坛
42、第六章,大峡谷,拿风宝石的祭坛
43、第六章,潮骚的洞窟,拿水宝石的祭坛
44、第六章,火山拿火宝石的祭坛
45、第七章,月花宫殿最后一格,让你输入大帝名字的那个大门,门口的两个铜像。
46、第七章,走到女王的房间里,不是要把那朵花插在花瓶上吗,插上以后把花拍下来。
47、第五章,大boss战前面的一格,当你用乐器把熔岩吹开以后,把熔岩让出来的那条路拍下来。
48、在镇里池塘(就是鸭子医生家那个池塘),等到晚上,对着池塘中心拍一下,可以看到一个白影一闪。对着那个白影的位置,再拍,就把白影拍下来了。
49、这张找的最最辛苦!第四章海边,向左走,有个山洞。钻进去,里面有快岩石。到了晚上,拍岩石后面(站到岩石对面一侧,从侧面拍),就会看到一个白影,把白影拍下来!(这张很重要,最强的机器人***就需要它发明)
50、在第五章的温泉池,从坡上下来,右面的池水中有一个向竹笋一样的石柱子,到了晚上的时候,站在坡的***,朝那个石柱子左面照,就会看到白影,把白影拍下来。
51、七色蝶森林的大boss,先打花蕊,花蕊全竖起来以后,七色蝶会分成7只小蝴蝶。打这7只小蝴蝶的时候,别打中间有空位(那个空位上没有蝴蝶停在上面)的那两只,打其他的,这样7只蝴蝶就会往一起飞,飞到一起后会发出一团亮光,开始合体,拍下来就可以了。

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 楼主| 发表于 2004-10-7 02:36  ·  河南 | 显示全部楼层
3楼 人物加入方法


园丁:他要主角拿圣水给他.教堂有卖賣

管家:给2000元後会加入,加入後还你600

厨师:给他一个像栗子的回覆道具(迷宫中宝箱常常可以得到)

男主角家里的老太婆:他问你问题你就回答跟他一模一样的字就可以了

侍女:要的3钟材料都可以在迷宫的宝箱得到
(如果没办法收集齐的话在小矮人事件之後火车上最後一节有人卖)

父亲:会送你一把枪把它型态变化升级2次就可以了

武器店老板:把他交给你的剑练到型态变化2次

面包店:帮忙送货给道具店老板闆
(道具屋老板会要你送到他家,但是他家没人,再回道具屋谈话即可)

???:拍下拉芙雷西亚花(七色瀑布里面那朵巨大的花)的照片给她

湖边的小孩:钓1条比它限定条件还大的鱼就行
(鱼的种类要注意有点像金色鲤鱼那种)

湖边穿的像ff系列的黑魔导的小孩..要拍一张月亮的相片给他

湖边的医生:第3章开始时随剧情加入.

神父:把教堂里的蜡烛全部熄灭.随便玩就可以.

町长長:帮他解答出金库的密码1221.

保安官:第3章灯塔完才可以找他加入.要跑到湖边的小船再回來.
(2分01秒内完成他才会加入,记得到小船时時要按○才算數)

下水道的多尼:第2章未来的长老树里的道具屋出现後.在里面买他要的2种金币.

画家(教堂旁边的屋子):未来长老树道具屋可以买到他要的画具.
画家他女朋友:跟画家一起加入.
或者等到第二章完成度100% 就可以在未來大長老那調查金之卵取得繪具
居住條件: 屋頂需漆成紫色

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 楼主| 发表于 2004-10-7 02:37  ·  河南 | 显示全部楼层
4楼  钓鱼



暗黑编年史--钓鱼编



此文在系统篇中已有说明
平心而论,本作当中的钓鱼既可算是迷你游戏,也可算做一大系统,从中应该能获得除战斗之外的最大乐趣。主人公在第2章的中后期取得钓竿之后,无论是在城镇里还是在迷宫中,只要有水的地方就可以钓鱼。钓具除钓竿外还应包括鱼饵(エサ),鱼饵既可从商店中购买,也能从宝箱或怪物身上获得。随游戏的进行,还会定期召开钓鱼大赛,分别比试参赛者所钓之鱼的长度、重量(取选手所钓最大的10条计量,以最重3条的总重量分胜负)和游速(赛鱼)。
  开始钓鱼之前应该好好研究一下钓鱼的方法,首先要把鱼饵挂在鱼钩上(简直是废话中的废话!不过不同的鱼要用不同的饵才能钓到,这点不可不说),然后在靠近水边的地方甩钩,注意浮标的距离不可离你太近。待鱼上钩之后先不忙收线,推左摇杆遛遛它,鱼儿朝哪个方向游,你就跟着向那个方向摆动钓竿,过会儿时机成熟了,按○键收线,□键可快速收线,R2键可放大观察浮标的情况,用来判断鱼儿是否上钩。鱼上钩的时候会通过手柄传来震动,待浮标完全没入水面的时候按R3键即可使鱼被牢牢钩住,随后按○键收线,切记不可让鱼线的张力过大(不能超出下方的计量槽),遛鱼的时候线张力会骤减,此时应按□键快速收线,重复以上步骤,过一会儿鱼儿便会被钓上岸来。钓到鱼后可以获得FP(FISHING POINT),每100点FP可使钓竿的能力+1,通过选择“FPを振り分け”即可分配能力点数。建议先增强线的强度(第三项)和运气(第五项),再考虑增强钓竿的强度(第二项),钓竿能力越高,钓鱼也会变得越发轻松。
  鱼儿的培育与参赛
  如果把钓来的鱼儿卖到商店或是用来光谱合成是否有些浪费?当然。不过要是你发明了鱼缸(アクアリウム)则又另当别论,你可以将鱼饲养在其中,不用多久你就会发现养鱼的乐趣丝毫不亚于钓鱼,尽管在现实当中养鱼的大多饲养漂亮的热带鱼,可游戏中的丑鱼却能为你在大赛中取得胜利,带来珍稀的道具,是不是别具价值呢?
  首先你需要在“生活鱼缸”当中饲养鱼儿,喂它饵食饲料,令它成长、能力上升。然后过一阶段便可将它移至“战斗鱼缸”,让它与同类战斗先,锻炼其运动能力。如果你需要让你的鱼儿繁殖后代,就要将一雌一雄两条鱼放到“配合鱼缸”当中让它们交配。当钓鱼大赛召开时,与会场的主持对话即可进入赛鱼活动。先从生活鱼缸当中选出一条你饲养的鱼,然后决定让它参加何种级别的比赛,最后在调整鱼缸内为它调整好能力即可上场参赛。比赛应属于鱼版的赛马,共有6条鱼出场,最先游到终点的鱼的主人将得到珍稀道具的奖赏,为了自己的鱼更出色,为了拿到传说中的XXX,大家还是努力养鱼吧!



 

鱼竿

 

竿 飛距離 強度 しなり にぎりごこち 撙韦瑜?
つり竿 12 4 6 1 2
  说明:装备后即可使用,可以适用各种饵
ルアーロッド 14 7 3 1 1
  说明:装上ルアー即能使用的竿

■飛距離:钓鱼线抛出距离

■強度:钓鱼收线时蓄力槽上升程度

■しなり:蓄力槽回复速度

■にぎりごこち:影响收线速度

■撙韦瑜担喝菀椎龅奖冉洗蟮挠?
 

鱼铒

 

鱼铒名 作用 补充说明
トゲッチ ねばり:1up  
ミミー ふんばり:1up  
エヴィー スタミナ:1up  
ニンジン しゅんぱつ:1up 性别オス及メス转换
イモダンゴ スタミナ:1up  
ミノン しゅんぱつ:1up  
バッタン ねばり:1up  
プチフィッシュ ふんばり:1up  
补充:战斗能力值的提升必须在战斗鱼缸里进行
P.S.为游戏中使用方便,所以全部用日语表示


 

鱼的特殊色

 

鱼名称 基本色 特殊色
ウマダカラ 赤茶 深灰
タートン 茶绿 赤茶
ネジー 浅灰 灰宗色
ハマハマ 藏青色 紫罗兰色
ボン 紫罗兰色 绿色
カジー 蓝 金色
男爵ガラヤン 赤 粉红
ノンキー 金色 灰色
ヒイラ 灰宗色 茶色
マーダンガラヤン 粉红 红色
ガブラ 灰 橙色
デン 浅灰 茶色
ハグハグ 青紫 藏青色
ピッコリー 绿 茶绿
グミー 深灰 蓝
ニラー 深绿 茶
バクバク 茶 深绿
ボーボー 橙色 青紫

P.S.特殊色对于能力有105%的补正效果

其中也有没有特殊效果的鱼,总之多多合成就能达到

 

钓鱼大赛奖品

 

回数 第一名 第二名 第三名
1 ルアーロッド 風のクリスタル 退魔のクリスタル
2 フラミンゴ 狩人のクリスタル 粉砕のクリスタル
3 復活の粉 エスケープの粉 ばくだん
4 月の石 爆弹改
ばくだん
5 エメラルド 銀の玉 銅のかたまり
6 ダイヤモンド 力のクリスタル 粉砕のクリスタル
7 暗?违偿ぅ?経験のコイン ガーネット
8 太陽の石 サファイア ペリドット
9 毒のコイン 命中のコイン サファイア
10 ミサイルポッドアームⅡ(2) 月の石 ダイヤモンド

 

鱼赛跑奖品

 

ビギナークラス
回数 第一位 第二位 第三位
1 マーダンソード 粉砕のクリスタル 守りのクリスタル
2 金のノベ板 グレードアップの粉 ウメおにぎり
3 ウメおにぎり ごくじょうチキン 石けん

 

ジュニアクラス
回数 第一位 第二位 第三位
1 ガラヤンソード マイティーヒール 稲妻のクリスタル
2 アクアマリン エビルサイス チョッパー
3 水竜のクリスタル 封印解除の巻物 冷気のクリスタル

 

シニアクラス
回数 第一位 第二位 第三位
1 マーダンガラヤン ドレインシーカー 包丁
2 ダイヤモンド 富のコイン 電光石火
3 力のクリスタル 盗むコイン 命中のコイン

 

マスタークラス
回数 第一位 第二位 第三位
1 太陽の石 月の石 ダイヤモンド
2 ダイヤモンド 富のコイン 電光石火
3 ファイナルボム ライドポッド燃料 封印解除の巻物

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 楼主| 发表于 2004-10-7 02:41  ·  河南 | 显示全部楼层
5楼 全普通照片



照片名称 照相地点            照相场所
アイアンメイディン パームブリンクス        アイテムショップ看板
アイテムショップ看板 パームブリンクス        アイテムショップ看板
アイテムショップ看板 パームブリンクス        アイテムショップ看板
青光のトウロウ 第七章:現代          月花宮殿:栽培園内
赤い家 第四章:現代          ペニーティオの階段から見える家
朝日 パームブリンクス        空
あばれ龍 第三章:未来          ラオチャオ飯店内
アンドレアのベッド 第七章:現代          月花宮殿:アンドレアの部屋内
硫黄色のジュース 第五章:未来          G-TOOLS内
憩いの噴水 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
イス パームブリンクス        BAR内
井戸 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ
岩 パームブリンクス        池の周辺
植木 パームブリンクス        メインストリート
ウッディテイラー看板 第二章:未来          ウッディテイラー看板
エアークリーナー 第四章:未来          ルナ研ラボ内
エイナ肖像画 パームブリンクス        ユリス邸/ジラードの部屋内
エッグチェアー 第四章:未来          ルナ研ラボ内
エネルギーパイプ 第四章:未来          ルナ研ラボ内
絵の具 パームブリンクス        パトリの工房内
エレベータ 第五章:未来          ガンドラダ大工房
煙突 パームブリンクス        民家の煙突
黄金のドア 第七章:現代          月花宮殿:黄金の間
オーブン パームブリンクス        ポリーズベーカリー内
温泉池 第五章:現代          ヘイムラダ
カーテン パームブリンクス        ユリス邸
絵画 パームブリンクス        BARなど
階段 パームブリンクス        ユリス邸
回転式看板 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:中華屋台
街灯 街灯 パームブリンクス    メインストリート
掛け軸 第三章:未来          ラオチャオ飯店内
影の大ボス 第八章:現代          魔神
風見鶏 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ
風の祭壇 第六章:現代          カザロフストーンヘンジ
金槌 第五章:未来          G-WEAPONS内
カフェ パームブリンクス        カフェ看板
かぼちゃか パームブリンクス        
メインストリート
かまど パームブリンクス        ユリス邸/厨房
貨物列車 パームブリンクス        駅構内
ガラガラ織りの絨毯 第五章:未来          G-TOOLS内
枯れ木 第六章:過去          月花宮殿前
枯れたジュラク 第二章:現代          シャーロット
川 パームブリンクス        跳ね橋周辺
カン パームブリンクス        ポリーズベーカリー内
換気扇 第四章:ジオラマ        鉄の家内
間欠泉 第五章:現代          ヘイムラダ
ガンドール火山 第五章:現代          ヘイムラダ
看板 パームブリンクス        メインストリート
カンパ式発電機 第四章:ジオラマ        鉄の家内
木 パームブリンクス        池の周辺
記念碑 パームブリンクス        池の近く
きのこ 第二章:未来          キノコ街灯
キノコバーガーズ看板 第二章:未来          キノコバーガーズ看板
木の実 第二章:ジオラマ        ジオラマパーツ:実のなる木
木箱 パームブリンクス        メインストリート
旧式おじぎロボット パームブリンクス        メンテナンスショップ内
牛乳缶 パームブリンクス        メインストリート
ギョレース看板 パームブリンクス        ギョレース看板
金庫 パームブリンクス        武器屋内
銀のベンチ 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
草 第二章:ジオラマ        ジオラマパーツ(既存)
砕けたルナストーン 第四章:現代          ペニーティオの海
車 パームブリンクス        BAR内
グレートクレーン 第五章:ジオラマ        ジオラマパーツ
クワ パームブリンクス        モートンの家の中
工作機 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
光欲の花 第七章:現代          月花宮殿:栽培園内
コップ パームブリンクス        駅構内:売店
ごみ箱 パームブリンクス        メインストリート
ごみ箱型掃除機 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
小麦粉 パームブリンクス        アイテムショップ内
コルバドの花壇 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
サーチライト 第四章:未来          水上にある紫のライト
魚 パームブリンクス        ユリス邸/厨房
作業アーム 第四章:未来          ルナ研センターラボ内
作業クレーン 第五章:未来          鉛筆のような形のアーム
作業装置 第四章:未来          ルナ研ラボ内
作業用ロボット 第四章:未来          ルナ研ラボ内
サク パームブリンクス        ユリス邸周辺
桟橋 パームブリンクス        ボート亪?
鹿のツノ パームブリンクス        役場-町長室内
システム 5WP2 第四章:未来       ルナ研センターラボ内
支柱 パームブリンクス        メインストリート
自動本読み機 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
自販機 パームブリンクス        アイテムショップ内
シャラの木 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
車輪 パームブリンクス        BAR内
シャンデリア パームブリンクス        アイテム屋内
じゅうたん パームブリンクス        教会内
樹木の本棚 第二章:現代          小人の家内
ジュラクアームズ看板 第二章:未来          ジュラクアームズ看板
ジュラクの鼻 第二章: ジオラマ       ジオラマパーツ:デカ鼻の木
ジュラクの目 第二章: ジオラマ       ジオラマパーツ:めだまの木
ショーウィンドー パームブリンクス        武器屋内
シルク製手縫い旗 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:中華屋台
信号機 パームブリンクス        跳ね橋の信号
水車 第二章:ジオラマ        ジオラマパーツ
水晶 第二章:未来          ジュラクアームズ屋根
水槽 パームブリンクス        ギョレース会場内
スタンド パームブリンクス        役場/町長室内
ステンドグラス パームブリンクス        ユリス邸
聖者の書 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:教会内
聖なるシンボル 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:教会屋根
セイロ 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:中華屋台
石炭 第一章:現代          バース壱号内
ゼルマイト 発見!! 第八章:現代          ゼルマイト鉱石
洗濯物 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ
扇風機 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
線路 パームブリンクス        駅構内
像 パームブリンクス        パトリの工房内
双眼鏡 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
倉庫 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ
掃除機 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
体重計 パームブリンクス        メンテナンスショップ内
たいまつ 第三章:現代          てんびん谷のかがり火
太陽 パームブリンクス        空
太陽のイス 第七章:現代          月花宮殿:栽培園内
太陽のテーブル 第七章:現代          月花宮殿:栽培園内
滝 第一章:ダンジョン      地下水道出口
滝のカーテン 第七章:現代          月花宮殿:栽培園内
黄昏の門 第六章:過去          月花宮殿手前の門
ダック医院看板 パームブリンクス        ダック医院看板
盾 パームブリンクス        武器屋内
棚 パームブリンクス        ユリス邸/厨房の棚
タマゴ パームブリンクス        ダック医院内
タマゴ型発信機 第四章:ジオラマ        鉄の家内
タル パームブリンクス        メインストリート
タンス パームブリンクス        ユリス邸
暖炉 パームブリンクス        ユリス邸
蓄音機 パームブリンクス        アイテムショップ内
中華ちょうちん 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:中華屋台
月 パームブリンクス        空
月の柱 第七章:現代          ジオラマパーツ
土の祭壇 第六章:現代          カザロフストーンヘンジ
ツノ 第三章:未来          ステラポト武器屋内
つぼ パームブリンクス        駅構内
つぼのたいまつ 第二章:ジオラマ        ジオラマパーツ
釣り大会看板 パームブリンクス        釣り大会看板
テーブル パームブリンクス        ダック医院内
手紙 パームブリンクス        ユリス邸/使用人の部屋内
鉄橋 第一章:ダンジョン      地下水道出口
鉄の小屋 第四章:ジオラマ        ジオラマパーツ
テレビ 第四章:ジオラマ        鉄の家内
電気ごま 第五章:未来          G-PARTS内
電光掲示板 パームブリンクス        釣り大会会場内
電装オブジェ 第五章:未来          G-TOOLS内
転送装置 第五章:未来          転送装置
店頭ロボ 第五章:未来          G-PARTS内
電話機 パームブリンクス        ユリス邸/使用人の部屋階段付近
特製ペキンダック 第三章:未来          ラオチャオ飯店内
時計 パームブリンクス        メンテナンスショップ
ドラム缶 第五章:未来          G-PARTS内
ドロ 第五章:ジオラマ        ジオラマパーツ:固まる泥の山
肉まん 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:中華屋台
布 パームブリンクス        パトリの工房
ネオプロジェクター 第四章:未来          ルナ研センターラボ内
のこぎり パームブリンクス        ダック医院内
のぞき棒 第三章:未来          スターアイテムズ内
バース壱号 第二章:現代          バース壱号
パイプ パームブリンクス        メンテナンスショップ屋根
はかり パームブリンクス        釣り大会会場内
橋 パームブリンクス        ユリス邸手前の橋
はしご パームブリンクス        BAR内
パズノス模様 第五章:未来          パズノスブリッジ内
蓮の花 第七章:現代          月花宮殿:栽培園内
パソコン 第五章:未来          オペレーションルーム内
旗 パームブリンクス        メインストリート
発電機 第五章:ジオラマ        ジオラマパーツ
パトリの工房看板 パームブリンクス        パトリの工房看板
花 パームブリンクス        BAR内
バナナ 第四章:ジオラマ        鉄の家内
跳ね橋 パームブリンクス        メインストリート
パラソル パームブリンクス        メインストリート
パワーアーム 第五章:ジオラマ        ジオラマパーツ
パン パームブリンクス        ポリーズベーカリー内
ハンマーのこ パームブリンクス        メンテナンスショップ内
ハンモック 第二章:現代          小人の家内
ピアノ パームブリンクス        BAR内
光っている門 パームブリンクス        釣り大会会場内
火の祭壇 第六章:現代          カザロフストーンヘンジ
表彰台 パームブリンクス        釣り大会会場内
ひょうたん島 パームブリンクス        ギョレース会場内
日よけ パームブリンクス        メインストリート
ビン パームブリンクス        BAR内
ピンキー 第六章:現代          イクシオン内
ファイアーハウス 第一章:現代          バース壱号内
風車 第四章:現代          ペニーティオ
風車の羽根 第四章:ジオラマ        ジオラマパーツ:風車
武器 パームブリンクス        武器屋内
武器屋看板 パームブリンクス        武器屋看板
フチュロン800 第四章:未来          ルナ研センターラボ内
フラワーシャンデリア 第七章:現代          月花宮殿:太陽の間内
フラワーチェア パームブリンクス        駅構内
フレスコ画 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:教会内
フロール花壇 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
プロペラ 第五章:未来          オペレーションルーム内
噴水 パームブリンクス
ベッド パームブリンクス        ユリス邸
ベルト パームブリンクス        パッカー保安官のベルト
ベンチ パームブリンクス        池の周辺
望遠鏡 パームブリンクス        ユリス邸/ユリスの部屋内
帽子 第三章:未来          ステラポト武器屋内
ボート 第四章:ジオラマ        ジオラマパーツ
星影の階段 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
星影のトンネル 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ:星影の階段
星くずの池 第七章:ジオラマ        ジオラマパーツ
星のかけら 第三章:ジオラマ        ジオラマパーツ:星のランプ
星の砂時計 第三章:未来          スターアイテムズ内
ポスト パームブリンクス        メインストリート
ホネ パームブリンクス        ダック医院内
ポリーズベーカリー看板 パームブリンクス        ポリーズベーカリー看板
ポリス看板 パームブリンクス        ポリス看板
本 パームブリンクス        アイテム屋内
窓 パームブリンクス        メインストリート
丸太 第二章:ジオラマ        ジオラマパーツ
マンホール パームブリンクス        メインストリート
三日月ライト 第三章:未来          スターアイテムズ内
水の祭壇 第六章:現代          カザロフストーンヘンジ
迷宮のドア 第七章:現代          太陽の間に入ってきたときの蕾  
めがねケース パームブリンクス        役場/町長室内
目玉 パームブリンクス        ダック医院内
燃えカス 第五章:ジオラマ        燃えやすい物を配置しわざと燃やす
門 パームブリンクス        ユリス邸周辺
野菜?果物 パームブリンクス        アイテムショップ内
ヤシの木 パームブリンクス        ユリス亭内
夕日 パームブリンクス        空
ヨルダの大木 第三章:ダンジョン      ヨルダの谷
ライト パームブリンクス        BAR内
ライフル パームブリンクス        ユリス邸/ジラードの部屋内
ラオチャオの商標 第三章:未来          ラオチャオ飯店内
ラッパ パームブリンクス メンテナンスショップ内
ランプ パームブリンクス        BAR内
リヤカー パームブリンクス        メインストリート
リンの家 第三章:現代          リンの家
ルナストーンの灯り 第四章:ジオラマ        ジオラマパーツ
冷蔵庫 パームブリンクス        アイテムショップ内
レジ パー ムブリンクス          アイテムショップ内
ろうそく パームブリンクス        教会内
わし頭 第六章:過去          月花宮殿の屋根
ロボット パームブリンクス        ユリス邸/ユリスの部屋内
BAR看板 パームブリンクス        BAR看板
Mショップ看板 パームブリンクス        Mショップ

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 楼主| 发表于 2004-10-7 02:42  ·  河南 | 显示全部楼层
6楼   全发明



发明品名称 所需照片 所需材料
アクアリウム 噴水 ゴロゴロ丸太×5
窓 ガラスのもと×4
木箱 水のエレメント×15
ふんわりパン 小麦粉 小麦粉×3
ポリーズベーカリー看板 水のエレメント×1
暖炉 火のエレメント×1
おいしい水 滝  
噴水 水のエレメント×5
ビン  
毒消しドリンク ビン 毒薬×2
ダック医院看板 おいしい水×2
井戸 毒リンゴ×1
聖水 聖なるシンボル おいしい水×2
太陽 聖のエレメント×5
ビン 光のエレメント×5
石鹸 滝 ボムナッツ×2
洗濯物 正体不明の骨×5
ヤシの木  
とろりんチーズ カフェ看板 小麦粉×8
牛乳缶 水のエレメント×2
ラオチャオの商標 おいしい水×1
ごくじょうチキン 特製北京ダック 命のエレメント×10
肉まん 火のエレメント×10
灼熱!ドラゴンの炎 激辛ペッパー×2
だぶるプリン 牛乳缶 とろりんチーズ×4
小麦粉 命のエレメント×10
発見!金の卵 おいしい水×4
ばくだん 武器屋看板 炎のクリスタル×1
つぼ 火薬×5
ろうそく 風のクリスタル×1
爆弾・改 ろうそく 炎のクリスタル×3
石炭 爆弾×5
タマゴ 風のクリスタル×3
電光石花 花 光のエレメント×10
ろうそく 聖なる魔石×1
岩 稲妻のクリスタル×5
ファイナルボム ろうそく 炎のクリスタル×7
オーブン 爆弾×10
燃えかす 力のクリスタル×3
ビンビンドリンク ビン おいしい水×2
中華ちょうちん 激辛ペッパー×30
エンペラーマーダン マイティーヒール×5
エスケープの粉 エレベータ 風のエレメント×10
古代壁画 聖水×2
転送装置  
宝箱の鍵 黄金のドア 金のノベ板×1
迷宮のドア 銀の玉×5
太陽の間の門番 銅のかたまり×10
ギフトカプセル 骨 正体不明の骨×12
つぼ べっとり粘土×15
手紙  
グレードアップの粉 太陽 ダイヤモンド×1
太陽のイス 経験のコイン×1
太陽のテーブル ファイナルボム×1
ライドポッド燃料 砕けたルナストーン 毒薬×20
星くずの池 爆弾改×5
ドロ ビンビンドリンク×5
復活の粉 木の実 命のエレメント×50
温泉幽霊 聖なる魔石×5
蓮の花 ビンビンドリンク×2
ルアーロッド 川 ゴロゴロ丸太×10
魚 鉄クズ×10
ラフレシアのくき 水竜のクリスタル×3
ねばねばしないお札 滝 石けん×3
池の主さま 意外と丈夫な布×1
洗濯物  
時を止めないお札 記念碑 ときめきチェリー×3
時計 意外と丈夫な布×1
星の砂時計  
呪われないお札 聖なるシンボル 聖水×3
聖者の書 意外と丈夫な布×1
モォーン!ジュラク  
石化しないお札 時計 ストーンベリー×3
朝日 意外と丈夫な布×1
ジュラクの目  
毒を無効にするお札 ベッド 毒消しドリンク×3
聖なるシンボル 意外と丈夫な布×1
ダック医院看板  
バックパック 牛乳缶 鉄クズ×20
ベルト ぶあつい皮×1
パイプ 銅のかたまり×2
バックパック・たる式 タル ゴロゴロ丸太×10
ベルト ぶあつい皮×2
木 鉄クズ×30
バックタンク・つぼ式 つぼ べっとり粘土×20
エネルギーパイプ ガッシリ石×20
発電機 土のエレメント×10
ポリタンク 倉庫 鉄クズ×40
ポスト ぶあつい皮×2
ゴミ箱 ペンキ(赤)×30
掃除機タンク 掃除機(或水槽) 鉄クズ×50
エアークリーナー(或カン) ぶあつい皮×4
ベルト(或ごみ箱型掃除機) 銀の玉×8
3連つぼ式タンク フラワーシャンデリア べっとり粘土×40
ルナストーンの灯り 土のエレメント×20
つぼ ガッシリ石×40
ドラム缶ボディー ドラム缶 鉄クズ×40
ランプ ゴロゴロ丸太×5
イス ガラスのもと×4
牛乳缶ボディー 牛乳缶 ガラスのもと×10
煙突 鉄クズ×40
のぞき棒  
冷蔵庫ボディー 冷蔵庫 鉄クズ×50
カンパ式発電機 銅のかたまり×10
信号機 冷気のクリスタル×1
木箱ボディー 木箱 ゴロゴロ丸太×20
モォーン!ジュラク 鉄クズ×30
ヨルダの大木 銅のかたまり×10
超合金ボディー 金庫 金のノベ板×1
作業装置 銀の玉×5
サーチライト 銅のかたまり×10
サムライボディ Mショップの看板 ペンキ(赤)×10
三日月ライト ゴロゴロ丸太×40
望遠鏡 金のノベ板×1
太陽と月の鎧 太陽 光のエレメント×50
月 聖のエレメント×50
電気ごま べっとり粘土×50
ピエロボディー 絵の具 鉄クズ×50
コップ 銅のかたまり×25
パラソル ペンキ(みどり)×10
ワイン樽キャノン きのこ ゴロゴロ丸太×10
噴水 火薬×10
タル  
ワイン樽キャノンⅡ(2) タル 火薬×20
噴水 意外と丈夫な布×4
井戸 ゴロゴロ丸太×15
ワイン樽キャノンⅢ(3) タル ゴロゴロ丸太×17
滝 火薬×25
水槽 狩人のクリスタル×4
ワイン樽キャノンⅣ(4) ファイアースコール ゴロゴロ丸太×20
樽 火薬×40
エアクリーナ 命中のコイン×1
サムライアーム タル 鉄クズ×10 
武器 ゴロゴロ丸太×10
三日月ライト ぶあつい皮×10
サムライアームⅡ(2) 武器 鉄クズ×15
あばれ龍 ゴロゴロ丸太×15
作業用クレーン 銀の玉×5
サムライアームⅢ(3) 武器 鉄クズ×20
鹿のツノ ゴロゴロ丸太×20
月の柱 命のエレメント×30
サムライアームⅣ(4) 復活!ポルカス 鉄クズ×25
落武者 ゴロゴロ丸太×25
月の伝説 ダイヤモンド×2
マシンガンアーム ライフル ゴロゴロ丸太×15
扇風機 火薬×15
あばれ龍 鉄クズ×10
マシンガンアームⅡ(2) 風車 銀の玉×8
扇風機 火薬×30
望遠鏡 鉄クズ×15
マシンガンアームⅢ(3) ライフル 銀の玉×5
風車 雷のエレメント×30
プロペラ 金のノベ板×1
マシンガンアームⅣ(4) 風のラピス祭壇 銀の玉×10
プロペラ 雷のエレメント×40
ドラム缶 ルビー×1
ドリルアーム 扇風機 鉄クズ×20
風車 粉砕のクリスタル×3
自動本読み機 守りのクリスタル×1
ドリルアームⅡ(2) ツノ 鉄クズ×20
作業アーム 粉砕のクリスタル×4
電気ごま 力のクリスタル×2
ドリルアームⅢ(3) 砕けたルナストーン 金のノベ板×2
作業アーム 粉砕のクリスタル×5
イクシオン 力のクリスタル×4
ドリルアームⅣ(4) 太陽の花 銀の玉×15
作業アーム 鉄壁のコイン×1
鹿のツノ ダイヤモンド×1
ミサイルポッドアーム 回転式看板 ゴロゴロ丸太×10
木箱 火薬×30
キノコ 鉄クズ×10
ミサイルポッドアームⅡ(2) 木箱 銅のかたまり×20
噴水 火薬×30
ルナ研のエンブレム 鉄クズ×15
ミサイルポッドアームⅢ(3) 金庫 鉄クズ×20
発電機 炎の魔石×3
鹿のツノ 銀の玉×5
ミサイルポッドアームⅣ(4) ガンドール火山 金のノベ板×3
金庫 炎の魔石×8
火のラピス祭壇 銀の玉×3
ハンマーアーム 作業用ロボット 鉄クズ×50
支柱 銅のかたまり×10
タル  
ハンマーアームⅡ(2) 金槌 鉄クズ×50
作業アーム ごつごつ岩×20
支柱 銀の玉×1
ハンマーアームⅢ(3) 土のラピス祭壇 鉄クズ×50
金槌 銅のかたまり×30
煙突 守りのクリスタル×5
ハンマーアームⅣ(4) 月の柱 鉄クズ×20
パワーアーム 守りのクリスタル×7
ハンマーのこ ダイヤモンド×1
レーザーアーム エネルギーパイプ 銀の玉×5
タル 光のエレメント×10
間欠泉 ゴロゴロ丸太×10
レーザーアームⅡ(2) エネルギーパイプ 銀の玉×5
三日月ライト 光のエレメント×20
イクシオン ゴロゴロ丸太×12
レーザーアームⅢ(3) 憩いの噴水 銀の玉×9
エネルギーパイプ 光のエレメント×15
サーチライト 銅のかたまり×20
レーザーアームⅣ(4) エネルギーパイプ 金のノベ板×4
青光のトウロウ 聖なる魔石×4
月の伝説 ダイヤモンド×1
ペズキャノン 太陽 べっとり粘土×10
発電機 太陽の石×1
ラッパ 火のエレメント×10
ペズキャノンⅡ(2) 街灯 べっとり粘土×12
火のラピス祭壇 聖のエレメント×50
太陽 火のエレメント×20
ペズキャノンIII(3) 太陽 べっとり粘土×14
月の柱 聖のエレメント×99
かまど 聖なる魔石×3
ぺズキャノンⅣ(4) 太陽 べっとり粘土×15
つぼのたいまつ 太陽の石×1
复活!ポルカス 聖なる魔石×5
ピエロハンド ピエロロボの攻撃 銅のかたまり×10
パイプ ペンキ(くろ)×10
パラソル ペンキ(みどり)×5
ピエロハンドⅡ(2) はかり 銅のかたまり×12
パラソル ペンキ(赤)×10
ピエロロボの攻撃 ペンキ(黄)×10
ピエロハンドⅢ(3) ピエロロボの攻撃 銀の玉×10
旗 ペンキ(あか)×6
作業アーム 金ののべ板×2
ピエロハンドⅣ(4) ピエロロボの攻撃 銀の玉×5
絵の具 ペンキ(むらさき)×20
パワーアーム ペンキ(みどり)×2
鉄球アーム 支柱 鉄クズ×15
おじぎロボット ゴロゴロ丸太×2
マンホール 粉砕のクリスタル×1
鉄球アームⅡ(2) 岩 鉄クズ×20
工作機 銀の玉×5
支柱 粉砕のクリスタル×1
鉄球アームⅢ(3) 月のクリスタル 銀の玉×10
工作機 銅のかたまり×20
支柱 粉砕のクリスタル×2
鉄球アームⅣ(4) 岩 金のノベ板×3
工作機 銀の玉×5
エッグチェアー 粉砕のクリスタル×4
タンクレッグ 車輪 鉄クズ×30
車 ぶあつい皮×3
リヤカー  
バケツレッグ 川(川) 水のエレメント×5
カン(水槽) 鉄クズ×3
井戸(ごみ箱)  
マルチフット 支柱 銀の玉×15
鹿のツノ 鉄クズ×30
作業用ロボット  
ローラーフット 車輪 鉄クズ×30
貨物列車 ゴロゴロ丸太×10
換気扇  
バギー システム5WP2 鉄クズ×30
ベルト 火のエレメント×7
車 ぶあつい皮×8
アイアンレッグ 旧式おじぎロボット 鉄クズ×20
ゴミ箱 銅のかたまり×2
サク  
ジェットホバー 憩いの噴水 べっとり粘土×30
ファイヤーハウス 火のエレメント×6
ろうそく 銅のかたまり×15
プロペラレッグ 風車の羽根 銀の玉×10
扇風機 風のエレメント×7
リヤカー  
ピエロフット ピエロロボの攻撃 鉄クズ×30
目玉 ペンキ(赤)×10
絵の具  
粉砕レンチ 岩 鉄クズ×10
工作機 粉砕のクリスタル×2
星のかけら  
スティンガー エアクリーナー 鉄クズ×15
パイプ 盗むコイン×1
車輪  
毒針付きレンチ 鹿のツノ 鉄クズ×15
きのこ 毒薬×5
硫黄色ジュース 粉砕のクリスタル×3
キュービックハンマー たんす 鉄クズ×20
金庫 金のノベ板×1
作業装置 光のエレメント×2
デジハンマー 電飾オブジェ 鉄クズ×20
パソコン 銀の玉×3
工作機  
ヘビーハンマー ドラム缶 鉄クズ×30
パワーアーム ガッシリ石×5
パズノスギガント 力のクリスタル×2
ヘビーハンマー ドラム缶 鉄クズ×30
パワーアーム ガッシリ石×5
パズノス 力のクリスタル×2
ラッパガン ラッパ 風のエレメント×1
噴水 鉄クズ×10
木 銅のかたまり×2
ベルトリガー 電話機 風のエレメント×2
噴水 銀の玉×2
木 鉄クズ×10
マジックガン 月のクリスタル 退魔のクリスタル×3
噴水(月) 金のノベ板×1
太陽(噴水) ガラスのもと×3
グレネードガン 煙突 火薬×2
タマゴ ばくだん×2
噴水 ゴロゴロ丸太×4
Qショット リンダちゃんの勇姿 銀の玉×3
噴水 金のノベ板×1
ネオプロジェクター  
ワイルドキャット ライフル 火薬×10
突進!トッシーン 銅のかたまり×15
作業装置 銀の玉×8
スティールガン 作業クレーン 光のエレメント×10
噴水 盗むコイン×1
電飾オブジェ(本) 銀の玉×10
ダークバイパー 操られたシグー 火薬×6
ナイトストーカー 銀の玉×3
ライフル 正体不明の骨×6
セクシーパンサー エイナ肖像画 火薬×15
光浴の花 ルビー×1
ライフル 銀の玉×14
ツインクラッシャー ライフル 火薬×15
ジュラクの鼻 金のノベ板×2
フラワーシャンデリア 鉄クズ×20
スターブレイカー ファイヤーハウス 火薬×6
煙突 鉄クズ×15
幻のメムイータ 銀の玉×6
ターキー 木 ゴロゴロ丸太×3
特製ペキンダック 鉄クズ×3
風車の羽根  
スワン ハンマーのこ ゴロゴロ丸太×3
木 風のエレメント×3
ボート  
フラミンゴ ヤシの木 ゴロゴロ丸太×3
ハンマーのこ ペンキ(ピンク)×3
ルナストーンの灯り 銀の玉×1
ファルコン 枯れたジュラク ごろごろ丸太×5
金槌 狩人のクリスタル×2
グレートクレーン 銀の玉×1
サンドブレード 回転イワノフ ごつごつ岩×20
ツノ 火薬×5
シルク製手縫い旗 べっとり粘土×20
アルバトロス 木 ゴロゴロ丸太×7
間欠泉 金のノベ板×1
ファイアースコール 聖のエレメント×2
白ひげの剣 突進!トッシーン 狩人のクリスタル×4
木 鉄クズ×10
草 銅のかたまり×10
ボーンレイピア ホネ 命のエレメント×5
布 正体不明の骨×30
枯れたジュラク ぶあつい皮×5
ソウルブレイカー 転送装置 粉砕のクリスタル×5
エネルギーパイプ 銀の玉×5
間欠泉 ガラスのもと×7
覇者の剣 アイアンメイデン 聖のエレメント×20
像 銀の玉×10
パズノス 光のエレメント×20
盗伽违辚螗?時計 風のエレメント×10
金庫 銅のかたまり×10
ショーウィンドウー 盗むコイン×1
革のくつ 布  
ギューモのおたけび ぶあつい皮×2
イス  
ワークシューズ 工作機 意外と丈夫な布×3
布 守りのクリスタル×1
はしご  
ウィングシューズ 布 意外と丈夫な布×3
パラソル 風のエレメント×1
風車の羽根  
ドラゴンソール 布 意外と丈夫な布×3
あばれ龍 炎の魔石×2
滝 雷のエレメント×2
ピエロのくつ ピエロロボの攻撃 意外と丈夫な布×4
パラソル 風のクリスタル×2
布 ぶあつい皮×2
ナイトブーツ ベルト ぶあつい皮×2
月 意外と丈夫な布×1
盾  
マジカルブーツ 月のクリスタル ぶあつい皮×4
パラソル 退魔のクリスタル×2
かぼちゃ  
ウィングブーツ 風見鶏 意外と丈夫な布×3
ベルト 風のエレメント×1
風車のはね  
パンサーブーツ 月 ぶあつい皮×4
骨 正体不明の骨×1
究極のギルトーニ 狩人のクリスタル×1
メタルブーツ
ベルト ぶあつい皮×2
ドラム缶 鉄クズ×1
作業用ロボット  
プリンセスブーツ 月花宮殿 意外と丈夫な布×4
フラワーシャンデリア 聖水×2
滝のカーテン ガラスのもと×2




P.S.
A:所有照片按照日语50音图排列
B:以上资料来自官方攻略本
C:括号内为可替代品

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发表于 2013-12-3 21:54  ·  山东 | 显示全部楼层
渣游戏,没有打击感,战斗拖泥带水。整个游戏除了冗长的剧情帝都是指那个城市和繁琐无聊的系统外毫无特色

伊苏和轨迹才是真正的日式rpg

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发表于 2013-12-4 02:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-4 02:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
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