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问个关于游戏读盘的问题,知道次世代材质大了,东西多了,影响读盘,但是制作人该怎

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 楼主| 发表于 2008-12-5 16:24  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个如果以后的几代游戏主机游戏画面更加好了,是不是读盘就更慢,比如失落的奥德赛读盘慢是什么原因,制作小组能用技术去把读盘加快吗?不像现在这样慢,还有听说光盘的容量越大 读取速度就更加慢,昨天朋友提到400G的蓝光盘,光驱的读盘速度根本就跟不上.是这样吗 读盘就会更慢  提到蓝光 请大家不要排斥 我相信下一代XBOX一定回有蓝光的.还有光盘的容量越大读读盘有好处吗,我理解是因为不必因为容量小儿估计塞东西,容量大了就有更大的空间转换内部内容.我的理解可能是错的,但是请达人或知道读盘理论的朋友们说说!!!.
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发表于 2008-12-5 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
跟游戏引擎有关,虚幻3本来就有帖图延迟的毛病

跟容量大小无关,寓言2读盘也慢,加载的东西多,为了达到远景的效果,不断的切换远景

即使是硬盘游戏,加载过多也跟不上,只有以后的主机提升带宽来解决这个问题

蓝光根本就是多余,硬盘安装才是以后游戏的出路

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 楼主| 发表于 2008-12-5 19:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
提升主机宽贷??还有蓝光是主流 !!!!!1

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 楼主| 发表于 2008-12-6 11:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个问题 没人解决吗!!!!1

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发表于 2008-12-6 11:23  ·  天津 | 显示全部楼层
没人觉得是问题吧
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