当然,我同时也考虑到了光盘解压缩安装的方式,但我个人觉得,就算真的是“解压缩安装”,除去 PlayStation 3 安装在硬盘上的操作系统所占用的空间之外,MGS4“单机版”和“网络版”也是能够完全安装在硬盘上的(由于我只是个人的猜测,所以保守估计应该是硬盘容量“刚好够用”)。
至于真正的原因,我想只能亲自去问小岛秀夫和 KONAMI 还有 SONY 公司的人了!
不过,我个人觉得,他们这么做应该是要防止 D 版!这也可以算作是蓝光光盘加密的另外一种防 D 版的手段吧。
我是根据电脑单机游戏得出这一结论的。因为正版的电脑单机游戏一直以来就是通过安装游戏到硬盘,然后以运行时检测光盘的方式来防止 D 版的(当然,所谓的“免光盘补丁”不在我这次的讨论范围之内),有些游戏光盘为了进一步防止 D 版,还对光盘本身进行了种种加密,例如著名的 StarForce(“星之盾”)光盘加密技术。