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 楼主| 发表于 2008-12-13 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道,NA2中有所谓“重属性”角色~就是被打飞(如新李圆圆圆上圆)浮空时,落地时间要快一点~如我爱罗,肥牛,自来也...但我发现肥牛中了新李圆圆圆(3下!不是4下!)扣地弹飞时(受身失败),肥牛比其他角色弹高许多!why?
还有,凯的上上圆,被标中断后,(那招不是有一拳打出的吗,就是那拳)忍术明明被中断,但如果那一拳“碰”到你~你是不会中忍术,因为被中断了吗。但却被打飞...why?
指教指教!。。。.

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发表于 2008-12-13 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
游戲本身設計問題
守鶴也是如此

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 楼主| 发表于 2008-12-13 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nestea于2008-12-13 22:06发表的:
游戲本身設計問題
守鶴也是如此
哦...学到了...3Q...
^_^

终结者

Dark Angel

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发表于 2008-12-14 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。这个………………
1楼小南正解……………………
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