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《imagine》關於大修正后的加點問題-0-

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 楼主| 发表于 2008-12-18 20:27  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
打算練個魔蛋,所以以魔蛋爲例。

目前比較流行的説法是魔蛋的威力等於魔法的一半乘2加速。

也就是說不但沒有削弱而且在現有基礎上強化了- 0-/

那麽維持現狀極速也成爲可能?

預定計劃是速滿,少量知,其他都加運打寶用。

看來要把運的點給魔了〉《

不太想加魔變成半吊子魔法師俄


.

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发表于 2008-12-18 22:10  ·  福建 | 显示全部楼层
那樣的話,還是速優先。。。。多餘的點才給魔。。。。OTL,這根本就是等級高了的以後的事情了
夏娜今天說被必殺的很恐怖,所以還是要加?

其實我想清洗掉純魔開魔蛋(貌似正好幾個條件都具備就差一般射擊),就是適合輔助的槍好艱難。。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-18 23:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
我的魔崩号是 魔力99  力95
据说是2:1的关系就先弄成这样拉;因为融合还没准备好不知道火力如何了OTL
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