征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用aivyboy于2009-01-19 16:02发表的: 如果C社用管道的引擎去制作wii版生化5,画面可能不会落差得太大
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审判者
下面是引用hwxs于2009-01-19 16:08发表的: 我觉得是两种风格。 感觉生5同屏人数增多是有均摊的,只有到一定距离之后才开始敌人才开始丰富行动,远的时候都是一个模式。
游民
下面是引用hynoir于2009-01-19 16:40发表的: 僵尸如果远了都会频繁攻击 = = 那这游戏可以向战争机器靠近了
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