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楼主: kinshin

[ff13]我貌似看到了卡碧尼的屁股

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发表于 2009-1-15 17:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
汗?什么游戏?!

圣骑士

Angst essen Seele auf

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发表于 2009-1-15 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2009-01-13 10:35发表的:
说明卡碧尼当时永野护就是参考了蜘蛛。其实卡碧尼的手臂袖子那个和日本巫女的很像,特别是白卡,应该也参照了巫女的服装。

QBL的机设是永野?ZZ为什么不是?

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SとMONOの大ファン

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发表于 2009-1-16 01:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ZZ已经闹翻了吧,不过闹翻更好,可能不闹翻,就没有五星物语的诞生嘛
下面是引用死x男于2009-01-15 17:38发表的:
汗?什么游戏?!
难以想象A9有这样的人...........

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-1-16 17:19  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用artemis于2009-01-15 20:59发表的:


QBL的机设是永野?ZZ为什么不是?
Z高达本来就是几个人做机设的,永野只是其中一人

有关本作MS设定的小故事
ZZ在机械设定上与前作Z一样也出现了许多难题。当初预定由永野护担任总机械设定,但是由于富野监督的“回归机器人动画原点,制作明朗快活的作品”的指示,永野所设计的机械虽然有独创性,但却大幅度背离GUNDAM的基本印象,反而还比较像“怪兽”跟“外星人”。另外主角机Double Zeta GUNDAM的合体变形机构在模型上也无法重现,使得赞助厂商BANDAI有所不满。经历数度修正仍无法解决,最后只得换掉永野护。

在ZZ GUNDAM正式放映剩下不到三周的紧急时间当中,Sunrise决定将ZZ GUNDAM设计交给小林诚,新吉翁系列机体交给出渕裕重新设计。借重小林本身模型设计师的才能,以及在Z GUNDAM当中所设定过バウンド・ドック与ガザC等可变形机体的经验,加上伸童舍(工作室名称,主要人员为冈本英郎)与明贵美加的合作,终于将ZZ GUNDAM定稿。另外出渕裕在本作中因工作排程问题,只担任了设计原案(实际定稿的机体为バウ/ガルスJ),中后期的所有新机体都交由明贵美加设定。

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甘えたい

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发表于 2009-1-16 20:04  ·  江西 | 显示全部楼层
......很详细,前田乃真强...
我倒是对永野护的机设满有兴趣.......

求败者

米兰王朝—猫猫

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发表于 2009-1-16 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
老实说。。。有点没看懂。。。。难道我火星了?!

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发表于 2009-1-16 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
恩。。。确实很像。。。。
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