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野望 难度问题

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 楼主| 发表于 2009-2-7 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前的野望电脑的攻略限制是进攻我方数量不超我方3倍,靠ACE守住要道防守牵制,高指挥的将军级舰长率领精锐量产集中兵力进行主要攻击路线。  此玩法是损失最小的攻略方法,效率也很高,什么难度区别都不大。
  感觉既然加了HELL难度,就改成AI不受攻击数量限制...  大家想想,整个游戏的玩法就变了.......

精华
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发表于 2009-2-7 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
除非拖人战术被破,否则玩家还是有空子可以钻
当年的隔山打牛太BT了……
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-7 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
很久很久以前,GP02A是最有效的大规模杀伤性武器,只要有五机,五个回合下来看不到多少敌机了

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发表于 2009-2-8 01:29  ·  天津 | 显示全部楼层
我想知道special难度是比hell更难~
抑或是个区别于正常游戏的模式~~~

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发表于 2009-2-8 02:57  ·  上海 | 显示全部楼层
威胁的GP02没有那么好用了
善路线的机师明显好用得多

圣骑士

我秃了也变猥琐了

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发表于 2009-2-8 03:59  ·  上海 | 显示全部楼层
难度越地部队补充速度越慢,比如VH难度敌人的补兵速度始终很高人口始终保持在160左右....
低难度守住一波攻击后敌人会有比较大的真空期有空子可以钻

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 楼主| 发表于 2009-2-8 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望MAP 武器BUG给修正啊
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