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楼主: 西山一根柴

[原创]街头霸王4成就/奖杯攻略,Capcom,你的对战系统这次还是SB了

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发表于 2009-2-19 11:44  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用jytaini1987于2009-02-19 10:44发表的:
不在乎奖杯OR成就的 没必要去刷RANK。。。

想知道你签名照片的出处。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2009-2-19 12:08  ·  日本 | 显示全部楼层
***间的人,似乎如果最后是胜利的,走掉一个人再进来一个,会把上次的胜利带进胜率计算结果就出现了两个人胜率加一起不到100%。

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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发表于 2009-2-19 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层
目前成就770

这次对战的资料确实不详细 胜率只能自己看自己的 基本没意义

要说成就最难的还是技术挑战(没有之一)

全图标和称号的只有胜利达到一定场次的跟网战有关 其他大部分还是和技术挑战挂钩 每个人技术挑战normal和hard都过了还有奖励图标(除了应有的称号) 比如把VEGA的上级目押过掉有VEGA的搞笑图标 汗.....

超级版主

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发表于 2009-2-19 12:56  ·  福建 | 显示全部楼层
我记得排行榜第三的人就是用白板的.....

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-2-19 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kobefly于2009-02-19 11:21发表的:
LZ,不是说CAMCOM SB,而是这类游戏如果有心要刷的话不论是卡记或是其它公司游戏,一样可以刷,其实CAPCOM这个设定已经比较好了,要刷只能刷个几百分,之后想刷估计也几分几分加上去,意义不大

说CAPCOM SB,其实不止是说可以找到方法刷rank,主要还是因为对战数据太少,不够人性化,日厂在这方面还是不太上心,貌似格斗游戏都不太注重这方面,其实可以学习下halo3和***之类的,和网站的数据联动,搞个详细数据出来,什么SC用几次,UC用几次,最常用的招数,每个人的详细数据之类的,还有这次游戏里的Icon和Title,完全可以搞成一个类似gametag的东西,让玩家在论坛里也可以用,这样加强了互动,对改善游戏体验还是很有帮助的。

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发表于 2009-2-19 16:18  ·  德国 | 显示全部楼层
当年GOW1的时候都是这么刷,然后和自己人一起***老外的。

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发表于 2009-2-19 16:24  ·  江西 | 显示全部楼层
我不是成就饭..就和朋友一起格斗而已...支持下楼主!

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发表于 2009-2-19 19:49  ·  香港 | 显示全部楼层
其實格鬥便是向最強走,名次
只是虛名而己。
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