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imagine问下关于近接的几个初心问题,前辈们进

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 楼主| 发表于 2009-2-23 21:37  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天刚刚问完魔崩的,想在魔崩与近接之间取舍以下,望前辈指教
1。近接如何加点?
2。出了许多新技能之后,近接的pt点数如何分配(望前辈在这一点上写的详细点,多谢)
3。近接与魔崩相比优点是什么?
    望前辈多多指教 .

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发表于 2009-3-1 01:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
1,近接如何加点?如果是能力点的话肯定全部加力,如果是技能点的话,那么首先要看你自己的喜好,不同的喜好有不同的加点方式,比如辅助型的近接的话那么エンハンスメント就会让你成为不了极限近接。 其他的不说,就拿极限近接的加点方式来说吧,我个人的感觉就是SPIN首先肯定是要练到7-0的,然后再去练ATTACK,生存知识和武器知识将王者的风格开眼。一般情况下王者的风格只要到达3-0就够用了,而要想达到最高的6-0也就是胜利王的话PT点数的要求和分配都比较烦人。
个人推荐的是:SPIN7-0,ATTACK7-0,生存知识5-5,武器知识6-0,这样的话王者就可以达到6-0,实力大幅增加,但是条件也是比较苛刻的,需要25500PT点。只有升级到90级才够,这也许就是所说的不断的在成长吧。当然这样子是比较轻松的,如果不怕麻烦的那就武器知识直接9-0,生存知识2-5,ATTACK7-0,SPIN7-0.不过,想要练成这些都是要到达很高的级数才可以做到的,只有不懈努力顽强的玩下去才能够体验到这些果实。
而近接与魔崩相比很大的一个优势就是群杀能力非凡,魔崩属于单体或者小范围内保持最高伤害,而且在攻击属性方面也有所不足,比如除了4大火冰雷风之外就暂时没有其他属性的魔崩了,这一点近接也占了很大优势

最后声明一点,以上只是个人的看法,具体的职业分配点数完全还是要看自己的喜好,以上举例的只是作为极限近接所需要的加点方向。
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发表于 2009-3-2 12:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
樓上是教主??????????
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