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<自转自帖>3星,游戏时间30小时后浅谈—ENGINEER

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 楼主| 发表于 2009-3-6 11:07  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
很感谢SCEA这次给我们制作的KZ2大餐,尤其是网战部分着实精彩,完美的互动配和,激情的巷战,满天乱飞的子弹火箭,很有现场感,估计真的战场也没这个那么HIGH

在15小时的时候成功冲到了3星元帅,目前游戏时间36小时51分钟,在游玩的过程中对ENGINEER很有好感,就来浅浅地弱弱地说说ENGINEER的使用心得吧

1. 武器篇
游戏网战部分共分为7个职业,而每个职业又有自己专属的武器,ENGINEER的武器是LS13 SHOTGUN,个人认为是乱战的最佳杀人兵器,绝对的大杀器:)

很多人抱怨,SHOTGUN难用,不好瞄准,其实不然,在使用SHOTGUN的时候,我们需要考虑到惯性的因素,即如果你在向左侧移动,这个时侯如果敌人在你的正前方,你应该向你的目标稍微左的方向开枪,由于惯性,会使子弹正中目标。

其次,SHOTGUN还有个最大的特点就是R3后的效果并不是ZOOM IN而是开灯,有人说很鸡肋,其实不然,当你在一个狭长的场地内有敌人相遇,如果你突然打开灯,对方的屏幕会突然一亮,失***位置,这个时候你就可以尽情的突突突。。。。

另外,由于SHOTGUN的子弹是散射的,所以在混战的时候,你可以往正中心开枪 ,这样通常会对2~3个敌人造成严重创伤,甚至完成连杀。

2. 技能篇

ENGINEER有2个技能:制造炮台和维修机枪以及弹药箱。

炮台的作用可以说是玩家越猥琐越强悍!我通常喜欢把炮台放在楼梯和门的转角处,以及在大规模战斗区域的上方。前者的理由是,当敌人在快速跑过楼梯与门时,不会第一时间发现炮台并采取躲避,往往会被射伤,如果是残血状态,通常可以击杀。 后者因为在大规模混战时,敌人没有经历去顾及头顶的炮台,虽然炮台的威力一般,但是它射速高精度强,通常可以给混战残血的敌人补上致命一枪

第二技能修理,有人说没用,其实不然,试想一下,当队伍里有3~4个ASSUALT的时候,他们的火箭总数是9~12枚,如果顺利可以在小地图击杀20~30个敌人,但是子弹用完后呢?你的弹药箱会给他们继续提供杀戮的资源,虽然不是你直接造成杀伤,但是间接的帮助了队伍的胜利。机枪往往都设定在狭窄的通道里,修好一个,只需一个人就可以完全防守住一个区域,可以说超值!

3. 使用篇

ENGINEER并没有ASSUALT的血牛技能也没有SCOUT和间谍很强的伪装水平,所以我们通常不要做第一个冲锋的人,我们需要和大部队分开行动,绕到敌后或者敌上,制造炮台,提供补枪和支援,设置完成后,从敌侧与敌后,冲进敌营,进行SHOTGUN的扰乱攻击,打乱敌人阵型,我们的使命就完成了!

我们一定要谨记我们ENGINEER的原则是,“我永远比敌人要猥琐,我的炮台永远只有死人才能看到”!

欢迎大家跟帖讨论!!我的PSN:snybest  欢迎切磋探讨!      .

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发表于 2009-3-6 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
我喜欢同高手切磋,虽然我的技术一般。我的PSN ID:yebkf
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 楼主| 发表于 2009-3-6 11:20  ·  美国 | 显示全部楼层
嗯,有时间一起玩,呵呵呵
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发表于 2009-3-6 11:27  ·  美国 | 显示全部楼层
支持下snybest的贴
我还差140分就有工程师了,这个周末有没有空帮我刷下修理技能?

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发表于 2009-3-6 11:33  ·  福建 | 显示全部楼层
修复机枪后 自己周围最好在放个BOT机枪 不然被人绕到背后都不知道
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 楼主| 发表于 2009-3-6 11:47  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用bk2011238于2009-03-06 11:27发表的:
支持下snybest的贴
我还差140分就有工程师了,这个周末有没有空帮我刷下修理技能?
没问题!QQ上留言。

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发表于 2009-3-6 11:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏时间短   不熟悉地形   炮台安插不到位

终结者

Taylor Swift是天才

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发表于 2009-3-6 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
写的真好 俺也最喜欢工兵 哈哈~~

退伍者

享殇

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发表于 2009-3-6 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢转帖分享~~~

辛苦了

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-3-7 00:09  ·  德国 | 显示全部楼层
可惜了  升级之前霰弹枪的自动瞄准....那才是大杀器啊...............
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