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楼主: stonesnake

[其他] [Wii]《疯狂世界》15分钟演示影像

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发表于 2009-3-10 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-03-10 11:25发表的:
看了演示,发现一个问题,我不知道是因为演示版还是WII机能的问题,角色杀人的动画都用的是固定的演算型式。基本上是一个视角,同一个动作,有点太雷同了。时间长了,可能会有重复感。
你现在玩的游戏都有同一个问题哦

圣骑士

人到三十二

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发表于 2009-3-10 11:31  ·  天津 | 显示全部楼层
画风很另类................
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发表于 2009-3-10 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sppq于2009-03-10 11:29发表的:

你现在玩的游戏都有同一个问题哦
很多游戏都比较好的避免这个问题,比如换一个视角,或有几种变化等等,这个游戏,看上半天感觉都是一个样子的。比如 踩人用头打高尔夫,几个人都是一个视角,诂计血都是一个喷发。而之前的杀人方式,虽然比较有意思,但是基本上是几种。敌人死的动作也基本一样,死后的样子也基本一样。

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发表于 2009-3-10 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
该入Wii的时候到了!!!!!!!!!!

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发表于 2009-3-10 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-03-10 11:37发表的:

很多游戏都比较好的避免这个问题,比如换一个视角,或有几种变化等等,这个游戏,看上半天感觉都是一个样子的。比如 踩人用头打高尔夫,几个人都是一个视角,诂计血都是一个喷发。而之前的杀人方式,虽然比较有意思,但是基本上是几种。敌人死的动作也基本一样,死后的样子也基本一样。
行了,你想黑就黑吧
说重复率的话,丧尸围城比这更重复,不同的武器动作基本上一样的
而且满地都是丧尸...任务也是重复的
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