
求败者
剑·梦·想-过去·现在·未来
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发表于 2004-10-21 17:08 · 广东
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[原创]FFX的部分资料、小游戏与隐藏要素总结
虽然是迟了点~ 但是为了大家方便,而且因为要写那篇攻略,所以重新玩了一次FFX,现在接着就把FFX里的除剧情以外的东西都在这里总结一下,希望能够给大家一点帮助。9 f, M/ o4 Y& b$ r# Z% v
8 i1 k$ S4 U; G8 y% o$ y
当然,可能会有不对的地方,也请读者能够指出错误,让我及时的修改) W( y1 N* i& Z2 Z' h
3 q/ x7 l+ d% q1 Y2 f2 x, M还有就是,我玩的是国际版的,所以一切以国际版为准。如果有和日版不同的,我会指出。1 ?" O$ j: V9 _1 v, e. S, H0 f
& W5 v$ g: D& K8 ]6 A4 W- `-----------------------------------------------
+ O7 V4 u; D: M2 k' R以下版权属于A9TG victor1111 要转载请先取得同意,否则严禁转载。取得同意之后,请付上作者与本论坛地址,谢谢。
( h2 k$ {# w6 @1 C( G0 |) B# q* `* ~8 w r3 a# o* S
" Q# W. Y& w# V3 Z% {日版和国际版的不同之处
9 S6 @, R% H0 ~1 _ B9 {- b1、可以使用新旧两种晶球盘。新盘的自由度很高,但是个数少。旧的反之。, K4 G: E5 k1 ]& ~& D/ p
2、某些overdrive发生了变化:Auron的第四个变成了2击(成功输入)
+ _- C: {/ W2 t) n# g0 C# v) Z G Anima的变成了16下( r7 W/ ^0 C9 `/ p+ \5 H" `6 L
三姐妹的变成了全体5下
" a; Q" U0 C2 Q+ Z4 e' b5 j; ? 用心棒的必杀出现几率变大
# N/ p# d+ S. H) D8 ~5 g% F3、贿赂的成功几率变得更高的要求,要比怪物的HP高25倍才会有99%的成功几率。
" H9 a' f4 r$ J8 R+ g. u4、路行鸟的BUG被取消了…………
2 j- D0 [ q Q6 {* t' p5、水球运动的部分名词被改动了
2 f+ U3 X+ Y" ?# m3 R) `& U/ e+ L6、在日版中,当现有HP是上限HP的1/4时才会进入黄血状态,国际版则只要一半* A. S( n H: s7 v0 W/ l# O) p( P$ g) e
7、可以使用英语或者日语(EA代理的只有英语)
" k& j0 Y1 C& v2 {1 I" b6 m8 C* N8、新增加了8大黑暗召唤兽和一个最强隐藏BOSS
2 x) f5 e8 G) B8 [- {4 M9、Lulu的七曜武器要打败水中的怪物才能取得。
1 v4 g3 E0 h' M# D- ^10、国际版能够利用沙漠的BUG回到过去,并且重新打一次黑暗Ifrit3 k" x+ h4 A7 j6 y! r; M
11、专用名词发生变化# |! E9 _, H- R H7 V
12、增加了某些技能:Distill Power/Mana/Speed/Ability
" T: G# C9 P/ T) p) C, a( }- A Ribbon、Nab Gil、Pilfer Gil、Full Break、Quick Pocket. u8 ]7 I6 `8 P' S2 p
Extract Power/Mana/Speed/Ability
" l, Z& L5 \( G8 ?( S' j* Q9 C' I( ^0 t: n. h
|* j) D+ z0 U( j+ G
晶球盘
6 b; b: W! X; C; A. m7 i1 }这是本作的灵魂,我们所有的技能、魔法、能力等,都是通过它来提高和学习到的。我们的主角们的发展就是通过激活那些nodes(圆圈样子的东西,如果有能力可得,就有一个图案在,没有图案就是空的,没有东西可学或者得到): _: }3 e# l+ t5 K0 M8 f, P+ }
在菜单画面选择Sphere Grid,然后一个光圈(就是一个发光的圆圈)就会出现在你所选择的角色的现在的所在位置。光圈所在的地方在画面的最上一行会有所介绍一些信息,告诉你这个是增加什么的。而这些提高你的能力的圆圈位置,就是叫做nodes。激活这些nodes来提高你的角色的能力吧。要激活这些nodes,角色的光圈就必须在这些nodse上面或者是邻接着。
' _9 T' ?6 t9 j, t/ e* j每一个node都被一条线连接着,从而你可以知道以后的道路去向。假如你按了一下O键,那么光圈就会回到你最后激活nodes的地方,然后出现一个菜单(Move,Use)如果你选择了“Move”,那么角色能走的步数就会出现。而你所能走的步数是根据角色所拥有的S.LVL来决定的。而S.LVL又是通过AP来得到的,而AP就是在战斗中胜利后得到的,类似于经验值,而S.LVL则是等级,我们就是用“等级”去激活nodes的。
! a# Z0 ^9 ~. @6 R9 P1 S: k角色必须通过战斗来获得AP,从而得到S.LVL,从而在晶球盘上走动。有几个S.LVL,你就可以在晶球盘上走几步。换而言之,如果你的角色不参加战斗,那么将无法获得AP值。最终就是无法提高能力。
1 \& t- b) L6 b# h- ?3 u0 _注意,你只有在node的旁边或者上面才可以有机会激活它。一旦你选择了一个目的地,你就需要花费相应多的S.LVL,然后光圈就会移动了。当光圈来到了目的地,画面就会出现2个选项。如果你选择了“Yse”,那么这次移动就完成了,而菜单也会消失,同时也会减去相应多的S.LVL。如果你走过头了,想回去激活漏掉的nodes,那么就选择“NO”吧,这样子光圈又会回去了。如果你在来到了目的地之后再沿原路回去的话,那么你将会消耗一点的S.LVL而可以行走4个nodes。但是,往回走总是浪费时间和点数的。1 l) H$ p. x& M' W
当你来到未被激活的nodes上面或者邻接,那么你就需要用到Sphere来激活nodes了。而各种的Sphere都需要通过战斗或者箱子来取得。走到所在位置之后,按一下O
/ q: \# R# V0 A" a选择“Use”,就会弹出一个菜单,里面拥有你目前位置所拥有的全部的Spheres。各种的Sphere将会对应不同种类的nodes的。: }5 e- s5 ~7 b. L0 z
那些能被激活的nodes,就是目前角色的光圈所在的位置或者是邻接着的。目前能被激活的nodes,它会自动的发光来提示你的。: F( X6 k$ v3 l0 N7 j* i1 T
而如果身边只有提高HP的nodes的话,在你的Sphere菜单里面就只有Power Sphere会显现。/ K, ]7 M" |. [5 j- E
当你选择了一个Sphere的时候,那么在你目前所在位置的旁边那些相应你所选择的Sphere的nodes就会发光,提示你可以激活这个或者那个node。
/ Y( a" g. P$ c例如你选择了power sphere,那么在附近的提高HP或者攻击力等的nodes就会亮,表示你可以激活它。然后你把光圈移过去,按一下O键,那么它就会被激活,整个的亮了起来。这就表明你的这个角色已经用了这个技能或者别的什么。
Z" t, w$ O& ^3 q特别注意,在整个的晶球盘上,任意一个的nodes,都可以被任何一个的角色所激活。也就是不存在冲突的问题。这个晶球盘是属于每个角色个人的。可以说是一共有7张的晶球盘。( F' h: G; @& ? |1 @
在晶球盘的这个画面里面,你还可以通过按三角键来看角色的所有的能力值。% f4 w% u B, O8 p. {/ [/ X
而按L1或者R1的话,就可以在各个角色之间切换
: @* o/ s% Y& T' Q6 Q% |4 m- f按select的话就可以使视觉的视野发生变化。7 S* B2 v# X$ |
- e0 o8 P2 ]# f; B& c3 s这个就是晶球盘的基础教学了。当然还有改盘。由于xdemonangelx已经做过了,在此就不再做说明了。可以参考一下下面这个帖子的
: s8 E( t5 \ k# Y6 E/ M4 {7 nhttps://bbs.a9vg.com/forum/read.php?tid=69968&fpage=9$ I+ P; p# f1 [1 t. \
, U* d; d& A1 f# s
----------------------------------------------* ~. t) Q @0 t1 N# `1 z' C
E; S8 @2 L8 _; d3 K! ~6 K( g- }* T
隐藏召唤兽的获得方法: t3 }2 D& m3 I" W# C/ ]0 b6 ^1 p
本作中一共拥有8(10)只召唤兽。其中剧情可得5只。5 W; S( ^$ ~' n
剧情所得的召唤兽在此就不作介绍了。
& J0 j# I; ^9 l. b( K' Y下面就介绍一下隐藏召唤兽的取法。% A; m! P5 G. M* F. _# ^1 {, }
1 l. m9 l t/ i \, |- g- _4 e: l' k
Yojimbo
+ T' z* p' H5 H& \) r! X: L. m2 g + B. [# S1 y0 L t4 K D& U
8 x9 N. Y& h+ i$ `% N, A在Cavern of the Stolen Fayth
# }( m8 C/ g5 M x; s也就是从Calm Lands右上方的出口处出去,然后从桥的下面出口处出去那个洞口那里# {) m: ~8 _# E6 K; G- e; W
在洞口的最深处
# x& {+ b# m0 Y- V6 _会遇到以前Lulu守护的,但是死在这里的Summour* N4 W' D. Y Z5 i' H
和她开战,也就是Yojimbo。不难。但是要保证你的命中率够高。
/ a; U6 O1 |! b# ^打败他之后就会有一个问题,根据你回答的不同
# o- F! N% ~# v6 c9 \0 e给的价钱也是不同的。当然为了搞好关系,还是给最多的吧
& n! M6 Q# Y4 d7 ?5 k# x第一个:300000GIL
% f1 ~ C8 A* @0 l" X7 [第二个:270000GIL
. e6 e- M4 r* x- O7 I第三个:250000GIL
, h: l' a# v$ E- d/ N$ Q
1 r0 B! p0 n7 w- [' R. M+ G/ \% h5 r$ T4 K8 L$ P, j' Z
Anima
* I. V) \2 T3 O% s
( T$ v' X+ A( u( ? r' ?$ s9 S( J1 F& Q
在BAAJ TEMPLE5 Y Y3 _& ]' U& U" W5 Z" ~) c
也就是我们Tidus一开始出现的那个地方。
2 H( t: Y% Y( w; K0 V- z$ B不过需要拿到飞空艇之后才能到达。# A) N0 v6 n0 s9 P2 A, V
从断层跳下水去,找一扇门。
4 l* f" x. O0 V1 n) r, H) `会和一开始追杀Tidus的水怪作战,胜利之后进去0 V( P6 C3 o3 o! O" U% ]' G0 u
如果拿到了以前6个寺院的隐藏宝箱。
: i6 o. s4 p$ S$ o" X; n( W c接近6个石像的晶球处就会发光
0 o) J! Y1 G" W/ J然后就可以得到Anima了。
5 g- K( m6 d: C% C) j& k6个石像代表6个寺院。分别是' F* H ?! ]/ g
左上:Besaid Temple
- F# l1 _/ E+ R9 ` G9 S左中:Macalanic Tempe
4 h% L: W$ n5 D# P) |/ l+ F- [左下:Zanarkand
' l' y6 K$ u+ p; V' ^ p* j: a, f2 h右上:BEVELLE Temple( E1 P& {- l. R+ h
右中:DJOSE Temple
- w4 I: t1 v3 ~0 g右下:Kilika Temple
2 k' y" e* \+ }* R
( n" s" E0 n: j+ i
8 h! h, B. d: T$ {4 X- L/ EMagus Sister. ^* d8 D% G7 F4 u2 T# T8 I
/ F3 w3 c2 ]0 e" }5 O1 n+ M

/ O! I6 Q8 g; N' s& j# K
' O4 N4 Q( m% p1 l/ u. B
/ u. m8 g! T, E/ ?要得到她们比较麻烦7 }6 k' y8 U9 G( {. P9 W! R! P; `
首先我们要做的是完成MT.GAGAZET的地域制霸
R! u3 O! I5 k1 G7 H3 Q然后回来怪物训练场,向主人得到了Blossom Crown/ G+ }: C. u" Y, ]! S1 y& m( L
然后去CALM LAND找那个路行鸟训练员,要一只路行鸟。
t0 q" N6 L* Q往平原的最右下方跑,注意地面上会有一根黄色的羽毛- w* J; j! n5 a) T& O2 ` e
利用它跳到下面的平原上,进去里面,来到了Remiem Temple* e& A2 N8 z9 M/ b& Y+ o* Q* e
就可以找她之前遇到的一个女的对打召唤兽。3 V# x& m9 r/ G5 @* s. ^" Z
只有你有的召唤兽她才会有。& { ?* V4 ^. S
打败了Bahamut之后就可以得到flower scepter1 R8 [2 ^, \' f' ?
然后如果你用了全部的其它召唤兽
8 k% w9 x1 G- B' ?1 `4 |& E6 {那么就绕开她,进去里面的那个门,; g7 [4 t& ^* j1 d" y
就可以得到三姐妹了。
1 }; n* w+ }% T得到之后请再进去,可以得到一个不错的东西哦
. J7 m4 b% v0 C# X" \2 Z9 N在这里,你可以一直挑战这个女的
8 j+ E5 P& w0 R% f6 }3 {0 h( v在你打败了她的三姐妹召唤兽之后,9 f) j: F0 V q
就会有选项问你要不要送她
2 S( [$ p3 Z& J. }7 D' P% e选择不送就可以继续战斗,得到道具) w9 m! c0 ?/ M# O9 m; ?) [
要送她的时候只要再战胜一次三姐妹即可。: G! K H+ @# L- s$ f
2 y6 P& B, Z8 P c+ d--------------------------------------------------5 G: C$ ]9 V; d- G# U. |
- ]* I$ l8 D+ v
- l$ _5 d7 W6 D0 `$ C# \( s隐藏地点6 v; V" E" {$ i/ B4 N+ ]
在得到飞空艇之后,我们就可以通过输入密码和寻找坐标来发现新的大陆1 U. N1 q3 t, O8 _
下面说说隐藏地点的得到方法。9 @/ g. W' e0 H# f
/ W4 I v- e, e( L! H' c
地名 密码/坐标3 L1 c9 Q: A' v" e4 t# U
Mushroom rock GODHAND1 Q, }0 a# u1 A4 ~) |9 S
Besaid ruins1 VICTORIOUS4 o4 S- r6 Y3 p' \
Besaid ruins2 MURASAME8 N; C' z8 F: c; S" B5 ~
Sanubia Sands 12-16,41-45
; x% w; A2 I2 U, J7 [Baaj Temple 11-16,57-63
( ]6 [2 v" w% W7 IBesaid Falls 29-32,73-76+ m* k( T2 N$ R8 a
Mi'ihen Ruins 33-36,55-60. c' Y7 z8 t# B8 o
Battle Site 39-43,56-60" P) Z% v! J+ i- P1 |
Omega Ruins 69-75,33-38% p! ?* _8 D: J* j% Y
4 o% D$ |" \; k& |$ q7 H( c以上就是具体的地点了。其实一般都只是拿一个宝箱。/ B7 z2 [8 q0 k, _9 w' G
其中有一个是Rikku的七曜武器。
8 {' U' C* W+ t& L( F而其中最重要的一个就是Omega Ruins了。
9 s ~5 }) A% I2 j6 `9 U因为里面的怪兽比较厉害,而且得到的道具不错 n' a6 q3 l& x6 t# O( T3 N: r
是后期炼级和得到金钱的绝对好地方。而且里面还有一个很有意思的BOSS
: R4 s5 c1 w( p& C* d. _* D下面我就会写写这里的攻略的9 B/ b$ ~8 l$ S- u/ c, P
7 T& b8 ?5 x* m首先要说明的是,这里的小兵都是很强的!如果没有一定能力的话,7 d l0 A* `+ b5 y5 z
暂时还是不要来吧。还有就是这里的小兵很讨厌# n; c5 c* O4 p9 d. L
很会使用各种的小花招。各种的状态攻击,白魔法~' f( ^* o' c7 K) f1 `
如果不小心全队中了,基本上就是全灭了,而且命中率很高……6 e. N3 ]( U, d) Z& z9 U, q+ k/ H
所以推荐把几种最麻烦的效果魔法先预防了,就是在防具上面做好预备工作。
9 {0 V' R9 F6 ` [# W; e, C; ]( G$ t! g一进来这里,小地图是还没有打开的,所以要自己去慢慢打开1 ?# n7 A: h7 l" B
在一开始来到一个十字路口的时候,在左右两边直走下去都会有宝箱拿的( x0 V: D) \0 a' L2 _8 z
但是注意了,这两边的箱子都是要按照一定的顺序来拿的哦9 V" k" G% c8 k4 D# p
当然这个顺序是随机生成的,所以在拿的时候最好先存盘。
: p7 f- w, v6 _* [1 m, l1 @3 d/ x如果不小心拿错了,那么就会进入战斗,然后没有拿的宝箱就会消失……
' D9 X$ R1 d% L都是很不错的东西来的,所以最好能拿到。
3 i$ V$ {+ o1 ?1 o6 z然后就是前进和右边的路都是环形的死胡同,所以先去右边再去左边最好了。( F) U$ |3 g8 A
, k& H3 ]( W9 n( W2 b. D+ ^ A- y) H
从左边的路一直前进,又会来到一个分叉路口,先去左边的路口
2 r; b* s+ j2 z1 j/ R# }又会看见3各宝箱,也是按照一定的顺序来拿的,请先存档吧
a! q4 F$ D& z( p& P拿了之后就走另外一条路吧。会路过一个墙上有标志的墙
/ {' K' \3 K- S暂时不要理它,下去,会看见有4各宝箱围绕在那里。拿法同上。1 d- A# |" F) o; b
拿了之后不要急着走,先去左边路口处的右边的那个灯调查一下
0 {5 r& [# u+ y! k1 | s4 @你会发现第26本的语言书就在那里的。然后就从这里进去( O+ |! a& I7 j; G$ k* Z; Q/ c% T
注意左边的墙壁,那里可是有一条路下去的哦1 J! e$ C8 b' B
5 d. k! m+ ^( f
下去就会发现另外的一个标志,现在去调查它吧,然后回去第一个那里
4 D9 b2 X: J6 }- d% s3 o Y4 N" _) X调查它,你就会自动走到那个断崖那里。然后前进吧
- E( q# r" N; S+ K3 L9 i, i我们可以得到那个比较隐藏的宝箱了。但是个人感觉没什么用~
% o1 `0 E' @! N) v7 H4 m然后继续前进,你就会发现地上有一个托盘,上去,前进。就会遇到这里的BOSS了! w' [) a: r8 w2 x- E& E8 y
7 e0 g7 n3 {5 j$ j' `8 E8 B* o! U, h
% _; J ]: d' P' l2 V9 `7 O5 V7 C$ F
+ M2 m: h2 U! o! _! O; i$ X
r+ @) L/ k. P6 N; z9 G
BOSS: Ultima Weapon HP:85000左右+ n) d* K4 r+ Z; M! Y: {( ]$ k- L
它的实力很弱,我们一开始就加上全队的Haste吧。
; `) K/ X9 C$ J因为它的速度其慢,然后就可以尽管的全力的攻击了,不要等,不要怕。4 s) b: g# |1 I* Y8 A
它除了HP多之外,就没有什么优点了。
, ~% {5 T K) @& h不过在被攻击之后,如果角色HP太少了,也请马上加上吧。因为我是喜欢稳打稳胜的3 D$ f$ [% K$ A/ {- o
不用考虑使用任何的白魔法来对付它了,skill也是。没有多大用处。很简单的。! ^4 @: }: \( l. c" `
我的建议是直接使用武器攻击即可了。
2 n: A1 L! V6 E! j) F6 v T3 H3 ^% U Q: }6 `. F; q% F
然后看见地上也有一个托盘,站上去,就会来到一个擂台处。
+ L; |0 a. p% ~ r% F4 z这里是由好几个擂台组成的地图,每到一个擂台就会进入战斗
; Z, Z8 Q7 `; u! o" G- ~) X: F [就是外面的那些“小兵”罢了。而其它时间和地方都不会遇敌。
5 W: f, ~. z5 D当然,你可以取巧的,就是使用Flee技能,逃走就可以不用打了。
) @5 u# c3 L \9 ^打完擂台上面的怪物之后,就算再站在擂台上面也不会再次进入战斗。# t/ ]# V8 W7 i1 x3 D8 B
一进来就请先去左边吧,那里只有两个擂台,并且有一个宝箱。
2 m0 f" k3 R6 C/ K3 b- @然后再向右边走吧。一直前进,来到一个有紫色烟雾的入口,; t1 w y# w2 c* K5 N0 h) x
先整理一下吧,因为里面的真身就比较厉害了
~9 e' ?3 a8 z8 p1 v: B$ O& t: A6 f
) N5 R1 M7 g: d# c: D" `) j5 V: @
BOSS: Omega Weapon HP:1000000, ? n* H. [& K1 b8 @0 `
由于是真身,所以在各方面的能力都提高了,HP多了10倍多啊~9 R/ Q+ J* {4 O# i) f, G; ?* b w" \
但是速度依然是它的致命伤!所以我们就从这里入手。一开始就全队Haste5 c8 ^/ G- [6 }4 p0 x4 J+ ^
如果此时实力够了,一下能打50000左右,则在它还没有出几招
& e' f$ m1 S+ k2 H. C那它就已经归天了~但是不要忘记偷东西哦~偷一次可是可以拿很多数量的!0 D- }, i" H& x& S$ Y6 ~
下面就说说它的出招。它有个特点,就是出招是有规律的。
0 {& F! d) P9 z% g3 \4 e每次它都会先出两次的单体攻击,然后是一次的全体攻击。
/ U) M8 ]1 T; H, D" |0 v v1 a当然,当我们战斗刚刚开始的时候,它出的招数是不定的,/ i' e' E/ o$ [
可以经过一两次出招来确定它的规律的。
2 t0 ]- f/ i) L单体攻击有两种,一种是直接攻击我们的,攻击力比较大。) e# S. Q" G8 c j
一种是使用白魔法,但是只是一个人,所以没有多大威胁。' z9 h* S9 z }6 W8 S. A
全体攻击就一种,攻击力不低的哦~
4 n5 @1 W, E; n6 ^& ^就这样子的重复3次之后,当到了第4次要全体攻击的时候
! O0 Q- x: d" e+ A它就会使用另外的一种全体攻击了,这个可以说是火属性的攻击/ W; m) B/ X2 t- _ R, w
所以可以抵挡。要是抵挡不了的话攻击力可是很厉害的哦~
% h# Y D9 s! T% s9 ~所以最好能够召唤出召唤兽来抵挡,否则全灭可以要很远的地方重新来哦~4 U. \+ z X p2 J
难度一般。. G' C9 p% ` Z4 N1 k% {
9 j/ J( B( h# D. K; t3 u( T/ d打完它之后,我们会重新出现在存盘点处。此时回去打最后BOSS的地方吧
6 M' A! b6 s$ C# u- J那里有一个很不错的宝箱的。建议重打BOSS几次,拿到你想要的胜利品为止' _& Y% U: s0 s* ^1 @4 |5 {
因为它掉落的物品可是很珍贵的哦~/ I. M$ H/ }7 n- D0 O+ z
- _3 s7 _; P$ r Q1 H T! l* {
: {; i! B# y& k$ S6 f8 w-----------------------------------------------! d/ Q) T# b* |, j& \! T9 `
( M4 ~" K+ x' e" `( x4 k2 M8 p& R! c- X4 n! U
水球运动' _( r" ~, {. V7 p: {) h5 P
大家都只到了,水球在FFX里面只不过算是一个“小游戏”罢了,9 M6 I9 z: T5 _# }1 N' u' v1 `# ]+ I
但是这个“小”字真的不是很适合,那种场面和时间已经不能用小来形容了
7 v* [+ \8 c. M+ _7 l. N3 E k7 w
% y; X5 o# l T% s9 O/ e下面先介绍一下水球里面的一些名词:
+ t. R& k. _7 S0 W1 q' G6 ^- l3 sHP:你所作的任何的动作性行为都需要消耗HP,例如游泳、传球和射球等。% Y" {# f7 m$ ^5 S( c
EN:突破的能力,也就是当对手来打击你的时候,它会相应的扣除一点
' b8 A* i4 g5 f2 p& ], o& z 如果归零了,则球就会被抢去。和AT相对% s% x# C) T, [) B$ B6 h
PA:传球的能力。在传球过程中会快速的减少,到零才接的话就会失手! ]/ d) O6 u: O2 \1 X
SH:射门能力。射出去之后如果需要漂流一段时间,则数字会快速的减少。
( H( k8 o) J! I 和龙门的CA和阻挡球员的BL相对。
" Z2 j1 K$ r; |2 BAT:抢球的能力。与EN相对
- @* \- R- R8 ?" bBL:当球从对手射出或者传出时,球员阻挡或者接球的能力。- C5 e2 Q: l R/ t0 e( T% z1 j- L% I$ B7 z
CA:守门员能力。' h8 A: p. h# e5 ~4 p; b
SPD:速度,就是游泳的快慢。Rikku的老哥算是神速……
8 g) x, v3 z* K, I' P" e( U7 p* }& C
( w; ~: Y, E9 n4 J; Y& M2 F
下面说说怎么来判断我们的成功几率0 r" B6 h6 S! R& [) p) ?
突破=持球者EN-拦截者AT-拦截者技能增加数值; B3 _3 g. e. E7 U
传球=持球者PA+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失' o8 ~' `+ j6 L7 c9 o# e! p
射球=持球者SH+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失-守门员CA-守门员 技能增加数值2 t" i, b! P1 n: f
这里说的距离损失的意思就是指:球在飞行的过程中,相应的数值会不断的下降。- O* e% j. b$ U [' y
从理论上来说,上面的公式的结果如果大于1,那么就必然会成功。$ F3 X) C- i5 {) ~9 D" O0 j8 a
但是,敌我双方的数值不仅仅是简单的直观数值。在运作的时候
2 ]" |1 v2 e7 F$ i2 a! V数字会发生很大变化,也就是说,在我们已经不能直接的从上面的公式的答案
8 e7 |2 _, w; Y/ Q来直接的得到结果,而仅仅是作为参考。
3 B- y1 Z* F8 ~- n例如,你的EN是20,而对方的AT只是15。按公式来说是必定可以过的,
( ^( u. U6 L& y: d/ ~; u- D但是由于几率问题,对方的数值发生了变化,一下子增强了很多) s/ j! b. M2 N, Z4 H, _
我们的球就会被抢去。我试过的最大的距离是相差9点都被抢了…………. i# a$ l4 w+ g% Q3 U( t y
当然这么大的距离的几率是很少出现的,但是为了安全8 f( v2 w7 G I# s
我们还是在尽量大的距离时才做出好的决定
$ R% k; g& \5 r& b+ T$ a那么,我们可以得到一种比较简单的进攻方法,就是先让EN值多的人带球前进
: L$ B/ r. s, o& f* E吸引对方的防守球员离开前锋,然后看机会传球给前锋。
( X3 u/ {& [- W0 [+ U. U当然在传球的时候,适当的突破几个人,那么传中率就会更高。4 a* ~+ S2 q9 W% J! N1 d
在防守上也是,尽量使用高的BL值的人。- e+ ~: C: \/ K$ l
, b6 ]' m$ l# t9 z. q( y$ Z. c+ J% p* v, c6 G9 K: ~! ~
关于移动
. _% |+ O! y0 P( U5 p# J6 g. X在我方持球的时候按一下三角键,就会出现一个有3个选项的菜单。
% N8 J# v$ j: m& C' d) i+ U第一个的意思是人物的来去路线由AI来控制,作决定的时候则由我们来做。
/ Z/ D+ y% p; Z. j9 ^第二个的意思是第一种手控方法。就是以地图的方位作为移动的方向
! G( x [! I4 Z1 G0 g1 Z, o第三个的意思是第二种手控方法。就是以游戏画面里面玩家所控制的人物的方向为 方向。这个很容易搞错方向的,所以还是推荐第一种的手控方法。
# ~' M& Y! d9 m" P, ?& J E0 [8 l然后会进入队形的阵型选择,下面介绍。, W& V. ]4 S( G
6 I: ^! `6 t. H Z4 Y
游戏规则:
6 n1 F+ J. \) T1 _$ P) v1 C这个水球比赛并没有任何的***限制,我们的目标就是把球踢进对方龙门即可
2 ?+ i" Y6 G! Z过程中不管你作甚么。当然除了杀人…………! j% B! H! k1 @3 ~' }) G$ v
当我们控制我方的持球球员前进的时候,遇上了对方的球员时: ~; t7 s$ @4 a9 t9 G' ^
就会被强制进入指令输入界面。这里要说一下。这个遇见不是简单的碰一下
3 b, [6 l' B' i3 h# j* @有时候还没有到就会被强制进入指令画面,有时候游过了老远才会进入
! E/ f1 E( l7 a4 ]有时候面对面会进入,有时候擦肩一下也会。所以很不稳定。所以尽量的离开一点吧
: s( w8 z, R; s5 y5 u不过如果对方是在后面的话,则一般要被完全的追上才会进入。6 h# i. Q; H: \+ O0 a- @
而如果在我方持球球员的身边有对方球员的时候按一下正方键的话
& O# E) U' R/ s7 N. }0 v那些对方球员就会被吸引过来,也会强制进入指令画面。
6 W; a) |0 H( H9 {7 t9 [当然,这个距离很难说的,有时候远,有时候近。
# o: L$ g5 B; k所以还是当对方离得比较远的时候再用吧。一般都不会用上的。. ]& D: {. f& t8 L. q: I6 O
当被对方拦截之后,我们就会进入Breakthrouh菜单。
* `2 Z. w3 v8 y) M; Y! v然后我们就要选择是突破还是不突破。不突破是No Break。" t1 y9 P- g! r# F/ s# g( I3 t4 B# }
而选择突破则是选择突破谁,如Break ××有几个人拦截就有几个人来选择。8 [$ B5 E. j0 j, @1 p6 {; V6 _1 t
选择了NO BREAK或者在突破之后,就会进入Active commands! c% b& q- C% k0 @. ?: u' } o
会有传球还是射球的选择。但是此时是无法返回到突破还是不突破的选项那里的1 t3 b" Y% ?6 ~) A' Q/ M7 ^
所以请谨慎的选择。如果是在NO BREAK之后的ACmode,
" u5 U6 U2 T' X' U, m# P那么当你传球或者射球的时候,对方的球员就会对你的球进行拦截。 p+ n9 v2 P, `! k
所以请看看大家的数值再做打算。
2 z* g. ^; o) {5 r2 J% o$ g- n& H! G. Z6 P& X/ A. y) y
球队阵型
1 c l3 B! e8 @( F1 X, v- n* R V当在对方持球时,我们按一下三角或者是在选择了控制方法之后+ I9 X% p) Q w' i; H! K M5 o7 K
就会进入我们阵型的选择上。* I' d$ n# W; b
一共有10种的阵型选择,它们是在我们的球队的等级上升的时候才能得到的
- i7 w' x1 i4 s# Q而要球队升等级,就必须赢得比赛。根据赢的场数来给的。
9 e- e) W% \, n# Q5 h7 ~/ p8 T下面就介绍一个阵型。# I4 J1 a* J2 ~
Nomal:最常用的。维持原来的阵型,自由活动。不太好用, G3 @8 ^7 Q4 V# D
Mark Mode:在出场的时候,我们会有选择我们的球员去防守对方的球员的时候3 W/ U7 {0 Q, S1 h Q# R
在选择之后,在比赛的时候选择这个阵型,他们就会跑去防守特定人选
9 [4 \: V( \: j( B$ E- U 这也是学习对方技能的必要方法。我是基本上只用这种方法的
& M3 s2 ~/ X9 T1 i( {Right side:以右路为主要通道,我方球员会多在右路活动。只是有时会用到的, L# m+ V1 U; q6 a1 p" p u
Left side :作用同上,只是在左路罢了
% {1 ^* `4 F# Q" v% ZCenter attack:以中路为进攻主要路线,大家都会常在中场活动。突破能力要高
; i4 b. v8 _$ AAll-out:全部出去。就是没有人防守,全场进攻。) x+ v$ i3 T& w! J1 B) }
Defense:顾名思义,就是注重防守了。
, H* j3 U6 I) X# |# ^4 lFlat line:也不算是防守为主,但是会让大家回到龙***面活动。
. N2 O5 O# J! ]+ t. \Counter:就是防守反击战术,当然这样子的话需要比较高的游泳速度。
! Z. E; n4 C6 u8 bDouble side:就是防守两边的边路。或者以两边为主要进攻路线。
3 x+ H* E: v7 Y1 E
9 W* @7 o. U0 b$ k9 I% `+ Z说真的,个人感觉战术基本上只是用Mark mode,一边学习一边打比赛。3 h' f( z# l" C( s$ p; K. {! D
很少用别的战术,感觉作用不大。当然每场比赛可以根据不同的情况来选择不同的战术,那么可能会打得更加的完美。) H+ b8 L4 a( j( a: v
# j# v8 V1 m. Q$ ]- d) T强力球队9 d6 i1 z! O& u6 G, K5 n3 L
我们知道,Wakka所在的球队的球员的实力实在是…………
4 \ \; M! ?2 r4 [4 H; M8 w1 S如果以这样子的球队来打的话,我想还是放弃拿Wakka的overdrive和七曜吧
0 r% D6 y$ s- @8 C/ K- V我们需要的是更加强力的队员!!下面就说说一开始的强力队员。( l) c2 k& N, l! c5 c# l" W) m1 n
: m; t6 T: X5 U' t; }5 T
前锋:Savada——Calm Lands-North" ^6 e6 Z1 F% F
在地图的中间的最北边,为我们介绍那个裂谷的人。无论什么时候,他都是一个很厉害的前锋,请努力的培养他吧。
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中锋:Brother——飞空艇驾驶舱
+ T: p* S, y; l% q8 D. h" ~4 W4 @在驾驶座位上就能找到他(汗)这个Brother真是强的无话可说…………绝对是FFX里面最强的中锋。无论是什么数值都好,游泳速度简直就是风速……. y0 ~- b/ F p4 \* e
8 m( f8 r# e6 d# x后卫:Zalit——Luca-theater/ P `7 d1 I& m' p- I' s; s8 K
在过道上坐着的那位,要好好的培养,否则后面大家等级高了,他就比较弱了。但是突破能力一直都很差……# y; u g7 m8 V# y& z
3 K* M/ b/ k9 F2 _后卫:Kyou——Djose-Pilgrp_w_picpath Road
: A, y, \/ z" Z一进来此处的左边的那个士兵。一加入就有3等级哦。对于防守球员来说,各项能力还是不错的。! v/ U, e7 A! ]) L
+ j( \; ?" ]- E% D: ~. K后卫:Miyu——Moonflow-North·Wharf
% T0 V6 G( h6 o) @: u% z8 ~这个坐在长板凳上面的大姐,一开始就拥有了很多技能。但是感觉到了后期就不怎么好用了,请自己衡量一下吧。$ D& i6 ~2 b' U- U( H
0 i0 q6 g, E; T6 S1 j2 l) X9 x
龙门员:Jumal——Luca-Square) s1 `8 e+ X& ^% r; g
在***上拿着气球跑来跑去的小女孩的旁边,坐着的那个男的。一开始守门能力简直是一流~但是如果不好好的培养的话,后面的球赛除非你保证不让对方来射球,否则很大机会会被进的,因为他的守门能力成长的太慢了。
6 n4 V1 s+ V5 _: z- d: C' S) Y% N: `+ u p4 R8 ?
在比赛过程中,随着等级的提高,对方的球员会逐渐的成长,此时请留意对方的名字和他们的实力,如果你物色好之后,就不要打比赛先,去到处找找吧。不过由于原来的球队有预先的预约特权,所以要看几率了,如果他被续约了,就等下次吧. `5 P$ j! t/ r, k0 p
$ L' O2 { F6 e- S
水球的技能
4 `& U0 M0 O4 l整个的水球的技能,可以说真是很丰富。而且实用性很强。2 w. M3 K# f: w+ d5 c$ @$ {/ I+ H6 s
但是不是每个角色都会拥有每一招的,当然,我们也可以习得每一招。后话" \* v+ b9 k7 \: I$ a
随着等级的提高,我们在场上能使用的技能会逐渐增多,最多可以有6个。* m9 y" b* a) q& E
请灵活的使用。不同位置的球员应该使用不同的技能为主。
% s6 E; Y8 B* C( G: {2 T那么,我们怎么来习得这些技能呢?( @, R y9 j0 w9 {9 N$ t
一种麻烦的方法就是水球比赛的奖品…………我想没人会这样做的……& Q* z. w# N3 c
另外一种就是在比赛过程中只用Mark Mode来习得了。
$ y: Q4 U6 B* v* g) f上面已经说过了,在出赛前,我们会有一个选择防守人的机会。8 g) d- g- {7 c3 e
此时就可以选择我方球员来防守对方球员的哪个人了6 ^ S/ Y; X2 S' k4 ^! y* x
如果对方球员的技能能被你所选择的我方球员学习到" X8 B5 I- ?! V& l1 d$ l$ k
那么那些技能就会显示蓝色,有光。然后就出场吧. t9 y4 z& }+ @$ B |1 X1 I
当在比赛过程中,你遇上了那个人,而且他也使用了你要学习的技能的时候) [- c( N! g) L
画面上就会出现Tecnology的字样。此时要适时的按一下圆圈2 H8 x! i% f6 e* O/ } h, Q: u
那么,我们就会学习到那个技能了。但是要注意,如果我方球员等级太低2 O$ x3 _# |6 C3 f1 u$ z
有可能会学习不到那个技能的哦。因为有些技能需要较高的等级来学习。
: D8 d# ?0 w) ^
( P% t& ] L; Q3 F7 y9 c! @) d1 ]还有一个很重要的设定,就是每个人都拥有3个的Key skill(不知道是不是这个)
$ O% X O( ~, Q( a它的意思是,如果你按照上面3个技能顺序去学习这些技能
) D }* T3 }% t% A并且学习到了,那么那个球员就能够可以学习全部的技能了
8 v3 k( B* l) B注意,仅仅是可以学习到,不是已经学习到哦。就是还要去学习才能拥有
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. ^3 D7 @- K2 c" \# {, `7 f奖品* l: L6 n: l8 V6 }- V: D1 Y
大家都知道,我们参加水球比赛的最重要的目的在于~9 }/ u9 T- L# ^- N* Q/ q$ r3 b
拿到Wakka的3个重要overdrive和他的七曜。而这4个东西的出现顺序是
/ P; E5 K! y+ B; J$ M0 o. X锦标赛-联赛-锦标赛-联赛
# K' s3 C/ o& Y T5 C而且都是以冠军的位置出现的。所以,我们需要很长的时间来拿得这些物品* \1 b5 V' Y$ O& A& I4 e6 q
简直就是辛苦我们嘛…………6 a" u& S. W$ O
1 c! w1 ~7 \) D% e$ a/ b% p W一些资料& L. P& h* l) n2 @& T* R7 |
不知道大家知不知道,在练习赛那里,只要我们领先比分
$ B- w- ~) K7 g' Y S! {3 }7 e$ N: a那么我们就可以随时的按三角键来选择放弃比赛。
. R5 `4 a% A. g" O# @而在锦标赛和联赛当中,只有我们在落后的时候才能放弃5 ?) B0 m0 t, b1 N$ }; P
那么,也就有了一种方法可以快点结束联赛
; |0 \. P( O' |& o$ N q5 @就是前面的几场我们都保持拿得胜利,那么在远抛对手的情况下5 g6 R( C$ a$ `5 T$ [
剩下的几场比赛我们可以先故意失球,然后马上放弃比赛,这样子可以节省不少时间- d4 ]! A3 a6 L8 Z, n# H
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. D4 m8 w6 k8 L' M2 @! a抓蝴蝶小游戏2 E0 v9 {8 I5 D6 B8 ]- E$ J
在拿到飞空艇之后回来Macalania Woods,在***地图就会看见那个拿着琴的人
! Z( N7 V( k. {4 `* y此时只要碰上他附近的一只蝴蝶,就可以开始这个游戏了。
. a( h2 z7 Y& N) D' Q# E在游戏过程中会出现两种的蝴蝶,一种是红色的,一种是蓝色的
) R3 l R" |# N我们要抓住的就是蓝色的,要是不幸碰上红色的,就会进入战斗。小兵战
. D W7 w U" [但是他们的实力都提高了很多。而且在进入战斗的瞬间% I6 |# w2 p0 W, }' t
会浪费时间的。所以最多只能进入一次战斗,否则就基本没有机会赢了。
3 i" @7 y6 } B4 t" E) l至于怎么抓,只要你碰上了蝴蝶,就算是抓住了。
9 k0 C a3 ?0 D u) U下面是两张地图,可以看看。, M- q& ~/ p! _) D2 q; ~
当然,蝴蝶是会走动的,但是只是在一定的范围内
- ^3 G% a! I+ Q' Y6 r. s在特定的时间到达,它们是会在同一个地点的。
' \ d4 x$ l( x' _6 l* h所以最好尽快的适应一下道路,熟记每只蝴蝶的方位,这样子很有帮助的。/ }' k/ ~( Y1 y$ V' B/ [
最后要注意的是,两张地图的最后一只都是紧贴这切换地图的路口的8 |& c1 j. |- {
所以千万不要向前进,不然就算你是全部蝴蝶抓到了,也是要重新来的……0 j/ Z3 T9 X: b- w) ^
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这张图片来自天幻网1 x" b( h# a1 q- ~6 w
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3 v) {' F6 ^$ O: K% @" w仙人掌小游戏
1 M+ _3 x$ x' Y- q* U在拿到飞空艇之后,再回来沙漠,来到Sanubia Desert-West& s% [" T; c* _
在这幅地图的下面的一块空地的左上角周围(也就是那块不能进去的有风沙带的下面的那块空地)。调查那个刻有仙人掌的石碑即可开始
. z, ]' c0 m6 O# x; a仙人掌一共有10个,每次只会出现一个(有两个特殊),
* C, O) p0 Q) k( t. t" h9 _( v而且只有先找到已经出现了的,并且把它带回去那石碑那里,才能继续找下一个。1 ~% S" w1 l6 F) ?
并且在找到之后,我们就会进入一个类似“红绿灯”的小游戏& j' q. {, g* e& z
就是在它背对你的时候,你就前进,它转过身来的时候
/ D* q8 l3 j" o i% \6 K7 j你就不要动。简单的说,就是不能被它看见你动了。; J+ x5 n! O: R9 \: h. `5 R
一共有3次的机会,3次失败之后就再也找不到了。但是还是会得到那个晶球的。- }6 b; ~& d5 {5 k' x, F5 b
但是就会影响宝箱里面的奖品哦。所以最好还是在进行游戏前存档一下。! j4 z/ n- z9 _) ?# O9 \) Z
当我们走到它们的身边时,就会进入战斗,就像打小兵一样。
, w5 I/ s9 E+ d但是不会逃走的。打赢了就会得到一个晶球,把它带回石碑处4 ?9 Q" p* @ Z/ _+ _, w1 B
然后下一个仙人掌才会出现的。 |+ u* R$ }8 Q! Q
由于第4、5个的仙人掌是同时出现的,只能得到一个晶球
3 [' P: l: ~) ?( Z% E1 }所以我们总共只能得到9个的晶球。得到全部的晶球之后
1 D3 V- v; x' H3 t& r4 ~就能够进入那个不能进去的风沙带了。里面有两个宝箱
7 J H# y- v6 [2 _$ C. W: ~! k一个是七曜武器部件,一个是根据你赢了几个仙人掌来决定里面有什么的宝箱* ^6 A9 K/ v7 v1 j- E$ Q
在和仙人掌玩游戏的时候,有时候也会有宝箱
' Q5 A: v' j, V3 r# ]' a9 R里面的东西都是不错的,所以请尽量的拿,而且难度不高。
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6 w p9 I1 l7 g Y3 @4 t6 V下面我就说说它们出现的具体的地点。* n& t8 ?# _( W, Q
如果在指定的地点看不到,则可能是它们躲了起来,在附近找找吧
3 H$ s8 C" l" b, o% Y9 }1、Oasis 也就是沙漠第一张地图,在存盘点右方: M" B; Y" x8 `$ U
由于是第一个,所以很简单,熟练一点吧% k; Z4 M ~5 Q! p
: j! S8 H; [8 I& e2、Sanubia Desert——East 在地图左边突出的那块空地的残楼处
9 R X9 `5 y' h! J, o) I, p这次的距离远了,而且对方也聪明了,所以请尽快前进吧& r7 b/ x* N% V ?
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3、Sanubia Desert——West 在中间换场景出口处的那个路标的后面,调查那个路标即可3 I+ K* `9 J* m/ a" k7 T+ N
比较简单
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0 D4 t. H; `% W' S" e! h4和5、Sanubia Desert——Central 在地图左上角空地处
+ ?/ i% K6 N% e" e虽然是两个一起,但是难度也降低了,谨慎一点即可
$ y7 B: ^9 \) I- B9 h7 h% U: ?1 k- p, F5 {+ H
6、Sanubia Desert——East 在存盘点处,调查存盘点即可
. Z; W8 i/ a( c2 a* k# \' \# n) ~它的转身的频率很高,所以请保持警觉。不要急
" K2 b) x2 R4 d1 D7 {$ a9 w( N; T# a4 i% x7 G6 N
7、Sanubia Desert——Central 在地图的左边那个突角处,有个宝箱,调查即可
' L, H7 h" O1 g2 D4 ^就一个仙人掌来说是不难的,但是由于要拿到那3个宝箱,所以请准备好重来的命运吧。第一次可以拿第一二个,第二次可以拿第三个,并且走到它附近的4 k: k4 X, a) ]& N$ n3 @
- {. t7 i$ a" U0 }# I+ c! A; f5 J- B8、Sanubia Desert——West 要切换一下场景才会出现,在其中的一个纱漏里面7 b0 K6 C' z, e9 `) v m
这个有点难度,因为最多只有3次前进的机会。它转身看我们的时间很长,所以每次前进的时候,都请尽力往前跑,特别是最后一次,要一口气冲上去,不然是不可能完成的
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9、Oasis-Airship——Deck 要先到Oasis那里的存盘点处,会看见它上了飞空艇,然后到飞空艇的甲板去找它吧
i: A' W% g c: o# U7 n. C4 a R: q) o一开始先不要动,它会转身的,然后再前进。它转身的频率也是挺高的
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9 X w8 o. m0 N' _7 l+ @% ]10、放回前面一个晶球之后直接出现
/ n: \( u* W) c- p1 q' D它第一次转身的时候是不会有提示的,并且之后的提示也是错乱的。所以不要看它的提示,看着它本身来玩吧。有点难度的。- \& k W* f$ G. i$ q6 _% s0 f
# C ~* J# {, V全部的晶球都拿了之后,下去那个风沙带拿宝箱吧~~
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第一部分完成+ n/ J: k% O8 g; f; D: W) z* E
- 本文原载于A9VG游戏社区
新的晶球盘自由度很高,就是少了很多的lock。但是洞的个数比较少。
而旧的晶球盘则比较大,洞比较多,但是就有很多的lock。
有lock的地方必须使用相应的道具打开了才能通过。自由度没有新的那么高。
X代有召唤兽的。 |
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