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楼主: 瘾士

很佩服《战争机器》制作人的想象力~

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发表于 2009-5-15 23:44  ·  河南 | 显示全部楼层
确实是个好游戏
但是没有让我有玩第2遍的冲动
所有的游戏 只有 战神 让我能反复玩几遍
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-5-16 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
人的想象力是无穷的.......

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发表于 2009-5-16 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
和同学LIVE通关的时候,我们俩老讨论那把链锯枪

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发表于 2009-5-16 13:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用kad7ras于2009-05-16 13:37发表的:
和同学LIVE通关的时候,我们俩老讨论那把链锯枪

囧...我对那枪特没感觉, 可能和自己射击方式有关系, 特别喜欢兽族的枪.

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发表于 2009-5-16 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
刚看到这贴我还以为穿越到了07年……

圣骑士

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发表于 2009-5-16 14:21  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用zxcv0066于2009-05-15 22:02发表的:
我比较佩服的是每个武器的处决技能  相当有创意
纯引...

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发表于 2009-5-16 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是蛮欣赏最后的制作职员表,上面有很多主要负责人的留言,有的给爱人,有的给家人,有的给朋友,一人一句话,很有意思~

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发表于 2009-5-16 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cc5832354于2009-05-15 19:36发表的:
LS打个字都搞的这么麻烦干啥

现在这世道什么都缺,就是不缺装B的人。

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发表于 2009-5-16 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ要明白一点!!游戏不是制作人制作的……,不要看制作人职位名上有“制作人”几个字……。他们的主要工作为统筹、管理、协调以及督导。

至于武器的设计思路,大部分来自与游戏策划以及游戏美术或者概念设计师。所以…………请不要混淆。

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发表于 2009-5-16 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
再顺便反驳22楼的。
《战争机器》的开发公司Epic Games在上海是有分公司的,里面不乏国内的游戏行业精英。国内相对国外游戏娱乐业起步晚了很多,大部分的想法和创意都是一些经验和阅历。你这样说未免有些无知!
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