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[讨论] [讨论] 圣域2的敌人等级是随着角色增长的吧?

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 楼主| 发表于 2009-5-18 16:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种方式有好有坏,最经典是智冠出的天龙八部,50主角级的主角可以秒杀剧情里的***摩智,却被大地图里的野狗活活咬死......................

希望圣域2可别这样...................

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发表于 2009-5-18 16:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不随着升级~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-18 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
确实,准确来说怪的等级是第一接近的人(触发刷新的人),加上生存奖励后,得到的一个等级

另外,根据难度,怪的等级有一个范围,所以这也是绝大多数人从白银开始的原因,青铜的怪很快就小于自己的等级导致经验收益极低

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发表于 2009-5-18 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
看难度而定,青铜不升,其他难度有限制, 比方说,白银时的初始怪最高等级60级,即玩家的等级在低于60级之前,怪的等级会和玩家等级一样,当玩家等级超过60级后, 怪的等级仍60级不变了

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发表于 2009-5-18 17:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
后面那些机器怪物攻击力疯了
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