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其实区分游戏室日式还是美式,不是看游戏内容,而是看人设

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 楼主| 发表于 2009-5-20 00:17  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
美式人设主要分2种
1.卡通人设 ,代表迪斯尼动画,魔兽世界
2.写实人设,代表暗黑破坏神,英雄无敌

日式人设主要分2种
1.日式卡通人设,代表薄暮传说,星之海洋4
2.日式CG美型人设,代表生化危机5,死或生4,刀魂4


很多人容易把美式的写实人设和日式的CG美型人设搞混淆,给个最简单的区分方法,看看这个美女角色是不是很养眼,养眼的就是日式,丑陋的就是美式.

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发表于 2009-5-20 00:56  ·  北京 | 显示全部楼层
EA为极品系列挑选的真人美女你不能说丑吧?他所用的真人与CG的合成技术也很亮眼--我想说的是欧美一直在不停的全面进步,而(大多数)日系厂商也只能在人设上让玩家津津乐道了...一个曾经的游戏之国,最后还是都皈依动漫了,这样好么?
从劳拉到天鹅绒刺客,从男女选择到自定义主角,我们看到欧美厂商确实意识到了自己长期以来在人设上的偏执,也看到他们在努力不断的吸取别家所长,不断的进取。作为玩家,也别总盯着别人过去的短处不放,没意思也没水准。
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发表于 2009-5-20 00:59  ·  福建 | 显示全部楼层
这倒不是吧 好莱坞拍电影哪个不是美女 连D&D手册书上的插图都是想法刺激十几岁少年的荷尔蒙。我想 过去欧美那么多游戏故意不画美型 肯定是有什么不为人知的秘密..

不过lz提的暗黑 英雄无敌会丑吗?这倒不觉得

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发表于 2009-5-20 01:00  ·  河北 | 显示全部楼层
马赛克的时代不存在日式和美式,因为你看不清脸。

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发表于 2009-5-20 01:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ybfelix于2009-05-20 00:59发表的:
这倒不是吧 好莱坞拍电影哪个不是美女 连D&D手册书上的插图都是想法刺激十几岁少年的荷尔蒙。我想 过去欧美那么多游戏故意不画美型 肯定是有什么不为人知的秘密..

不过lz提的暗黑 英雄无敌会丑吗?这倒不觉得
这秘密你是知道不说卖关子还是在YY?!知道就分享。
其实我也没怀疑过欧美的审美观,这从某特殊类型的片子里就可以看出来--亚洲此类片子里的丑女数不胜数,而欧美丑的真是凤毛麟角......

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发表于 2009-5-20 01:15  ·  日本 | 显示全部楼层
我发现我觉得美式的女的好看点...还有DOA的女的我真的觉得不好看,脸都是扁的,眼睛大,嘴那么点.要是是2D卡通的话很好接受,是3D的就觉得很奇怪.2D的人物脸部是可以没有什么棱角的,但是转为3D后这些2D美少女只能正面看,旁边看或者下面望上来那脸就是个园***.
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发表于 2009-5-20 01:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
主角是日本人就是日式,美国人就是美式。
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发表于 2009-5-20 01:20  ·  福建 | 显示全部楼层
ls这标准还真不可靠.. 美国人做游戏主角是美国人的不可计量 日本人做游戏主角是日本人的比例要小不少 长的像日本人的比例也小

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发表于 2009-5-20 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我只对低龄化人设与低龄化游戏无爱


好象游戏人设与内容太低龄化的给人幼稚感和不上档次


写实的游戏比较投入,欧美日系都一样:)
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