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楼主: 猛男217

曲高和寡、絕代之作 ? 貝維克傳說 (PS2)

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圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-6-12 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
重开BWS,也有很多感悟

这次我突然意识到,BWS里把那些以前都觉得无关紧要的人物都刻画的活灵活现

比如武器店老板,料理店厨娘,马屋老板,铁匠,炼金师,佣兵管理所的实习生

以前不管是FE,兰古利萨,机战,皇家骑士团

对于这种武器店还是什么店的老板,几乎都是脸谱化的表现,难得有几次吧(FE里有安娜,TO里有魔女),跟BWS根本是没法比的

通过BWS的刻画,让我们感觉到除了正面作战的战士们,这些平凡人也有自己的故事,大家都在这个乱世中求生存,BWS真的把“逆境坚持”这个概念渗透到了每个角色身上,堪称经典

再次顶下LZ“「曲高和寡」應該是對這遊戲最好的評價,它絕對是經典,但只給聽得懂的人感受。”

?

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发表于 2009-6-12 18:25  ·  日本 | 显示全部楼层
没办法,现在的游戏玩家大多是俗人。
估计以后经典游戏也只会越来越少。

骑士

「クロノクル、来いっ!」

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发表于 2009-6-12 19:52  ·  日本 | 显示全部楼层
呵呵,其实曲高和寡也是从两方面来理解的吧,一是说作品本身好,另一层意思是能领悟个中奥妙的也非常人啊,呵呵、、、、

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发表于 2009-6-13 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
欢迎宝岛的同胞= =
就像lz文中说的那样,bws在传统的srpg上系统改动很多,但却是很出彩的作品,新奇之处也不乏中规中矩保持了平衡性,这才是bws的魅力吧
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

蛋蛋の忧伤

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发表于 2009-6-14 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
原来这文章是LZ写大,那得顶啊~~~~~~~~希望LZ能常来  这里有的时候讨论的还是很激烈的
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发表于 2009-6-16 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
从前言看,这个作者应该还是比较谨慎的。

不过很显然他同样也搞错了一些事实。

1、其实加贺昭三做不做泪指并不会招惹谁的“不爽”(或者说就算招惹不爽,只要不违法操作对方也无可奈何,如松野泰己的fft,肯定会让原社不爽,但因为他在宣传时丝毫不提任何与前作的关系,原会社也说不出什么。),任天堂控告加贺昭三的理由是他在给新作命名时采用了注册在is名下的“エムブレム”的商标名,宣传作品时又通过大量访谈篇幅混淆,模糊两个作品的区分,误导消费者认为新作是ファイア エムブレム的续篇。这个毫无疑问是违法的,否则也就不会判定被告一方赔偿了。

2、BS是不是加贺昭三的作品,目前仍无定论,虽然日本目前有一个以kaga为名的blog揭示大量bs的信息,但是否真的是kaga本人,而不是某人或某团体借助这一平台进行资料透露(当然我想kaga就算不是这个平台的创始者,至少也是征得他同意之后开办的),还不能做肯定或者否定的判断。
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