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个人修罗心得…

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 楼主| 发表于 2009-6-13 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、升好武器买好军马再挑战修罗就不用我罗嗦了,特典点数都用上吧,如果初期能有65000,起家基本没问题。

2、修落难度难主要是在初期和40级以后,如果初期能成功起家快速升级,只要比AI武将高出几级,兵力差和能力差就会导致难度遽降。

3、AI势力的升级方式是每过一个月都会加经验,如果玩家有发生战斗(或者是防御战即使你不参与),AI武将都会加更多的经验。因此要保证快速升级,就是尽量的多战斗,并在在战斗中快速的尽量多击破敌将,双方的兵力耗损跟战斗时间有关,拖长了打完基本都变0兵力。做讨伐任务尽量完成所有战功目标,有的讨伐任务主任务敌人太少,经验加得很少。

4、有钱尽量花完,在武器满的情况下,商队给的都是神丹。

5、保证兵力满的情况下才去侵略,防御战和讨伐任务0兵力也无所谓。讨伐任务没有兵力影响,而防御战打不过就跑。反正时间到了也赢。(当然全员都为0兵还是很惨的,所以在君主模式下战斗还是以快速结束战斗降低兵力损耗为优先。)

6、火计和奇袭都很强,尤其是打兵梁库和本阵的时候。当武将的时候初期的讨伐任务尽快完成火计相关的那几个任务,没几个却非常实用。另外几个实用的就是初期落石,侵攻战加防和侵攻战开始后5分钟加攻,这些都只要做一个就有了。君主模式

7、指挥好AI武将很关键,正如上面所说战斗拖久了兵力耗损很厉害,我方的AI将指挥好了在蓝区内还是很牛的。如果你是当武将,就尽量多支援苦战中的我方武将。

8、AI控制的势力如果是强力武将作为君主都会有隐藏加成,比如曹操的势力敌人的攻防都会更高,攻击也更积极。刘备的势力敌将再出战的时间比较短等。初期还是先挑软的柿子来捏。

9、每关开始的时候如果对方奇袭一定要马上击破,(或者提示敌某武将有异动)。兵粮库陷落对士气影响很大,接下来你很快就会体会到什么叫兵败如山倒。就算你把士气救回来了,这场仗也要拖久。相反我方则会士气大增。一骑当千将同理。如果都没有,快速秒掉对方几个武将也会触发我方士气增加事件。

10、君主模式下,我方武将等级就不跟AI等级挂钩了,所以基本都是一队人马打天下,保证我方精锐部队的等级都比敌人高是关键,还有就是兵力补充。
目前就想到这么多了,抛砖引玉,望高手指正。 [s:263]  [s:263]  [s:263].

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发表于 2009-6-13 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
学习下,打不过修罗,最高只打达人~

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2009-6-13 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
士气在对阵中非常重要~= = 无论哪个难度~
只要士气高~NPC会变得很强~开场出现举止可疑 ~一骑当千~奇袭准备的优先击破之后己方士气会变得很高~往往你把开场有显示XX状态的NPC一杀~自己人就会奋起宰掉别的NPC~士气比兵力更重要~= =
当自己人喊苦战的时候~用全军防守的命令另其撤回据点往往能救他一命~总之战场上的命令很重要~要是对方出现斗气武将但没击破的前提下令全体进攻~那是叫自己人去送死~斗气的打己方NPC基本2刀死~自己人撤退的话兵力和士气都会变低~

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 楼主| 发表于 2009-6-14 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用哲勒于2009-06-13 22:55发表的:
士气在对阵中非常重要~= = 无论哪个难度~
只要士气高~NPC会变得很强~开场出现举止可疑 ~一骑当千~奇袭准备的优先击破之后己方士气会变得很高~往往你把开场有显示XX状态的NPC一杀~自己人就会奋起宰掉别的NPC~士气比兵力更重要~= =
当自己人喊苦战的时候~用全军防守的命令另其撤回据点往往能救他一命~总之战场上的命令很重要~要是对方出现斗气武将但没击破的前提下令全体进攻~那是叫自己人去送死~斗气的打己方NPC基本2刀死~自己人撤退的话兵力和士气都会变低~

不需要用全军防守的指令,那样所有人都跟着退了。只要在菜单里点个别指示让他退就行。这一代的AI武将还是很听话的说,麻烦的是信息延迟,有的时候先死了才说报苦战…………

全体进攻我一般在切断对方的据点连线的时候用,没有红区我方的推进速度还是很快的。
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